于東
【摘要】小學五年級數(shù)學中涵蓋了很多的知識點,如果不思考,就出現(xiàn)老師教,學生“填鴨式”聽的現(xiàn)象,那么想要讓學生既有嚴謹思考又趣味性的完成知識點學習,就可以引入“游戲公平性”的教學思考方式讓學生加深學科內(nèi)容記憶,這樣能讓學生結(jié)合現(xiàn)實中的游戲思考分析公平性,也能更好的掌握知識。
【關(guān)鍵詞】小學五年級數(shù)學;公平性;折線統(tǒng)計;倍數(shù)
引言:
進入游戲王國,釋放孩子的天性,是每個人最喜歡經(jīng)歷的,這樣就給數(shù)學的趣味教學創(chuàng)造了良好開端,把生活中的游戲融入小學數(shù)學五年級教學中,能激發(fā)學生思考知識的探索欲望、判斷力,使其分辨出事情公平與否。新型模式教學,把傳統(tǒng)教學的知識面用“玩中學”的模式呈現(xiàn)在數(shù)學課堂中,告別了傳統(tǒng)數(shù)學課堂的枯燥無味。
一、養(yǎng)成課前預習的好習慣
教師在教學時一定要告知學生們要養(yǎng)成課前預習的好習慣,提前預習第二天要學習的內(nèi)容,思考每個問題,然后把已經(jīng)懂得知識點和需要聽老師講解才能知道的內(nèi)容做好明確標記,這樣第二天上課時才能更好的融入課堂教學,增加課堂發(fā)言、積極參與課堂活動的積極性,而不是懵懵懂懂地跟著老師的節(jié)奏學習,一堂課只能被動的接受知識,而不是主動的思考掌握內(nèi)容。在預習的過程中,也可讓學生根據(jù)預習內(nèi)容理解程度設計自己的游戲,在設計游戲的過程中,思考游戲怎么樣才能建立在公平性的前提下,井然有序的進行,并從游戲的公平性中想到了什么,不公平會發(fā)生什么,如果有人對游戲提出了不公平的理由你要怎么判別,怎么調(diào)整游戲。
二、建立完善的課堂教學大綱
有了課堂教學大綱,才能合理的安排學習進程、學習知識點的深淺度[1]。有了大綱,老師根據(jù)大綱條理清晰的授課,學生根據(jù)大綱提要聽課,思考。如何能凸顯“游戲公平性”教學,可以設立一些生活中常見的小游戲,合理的代入教學知識點,加深學生的思考能力。比如小學數(shù)學五年級上冊中的《可能性(擲一擲)》,可以帶著全班的孩子做一個擊鼓傳花的游戲,游戲規(guī)則:分成兩組,每組開頭的人手里拿物品,老師背朝學生,面朝黑板,教鞭擊打黑板,學生們根據(jù)敲黑板的速度向后傳遞著手里的物品,敲擊聲停,傳遞物品也停,被抓到的同學站起來回答老師提出的數(shù)學問題。游戲問題可以設立成兩個小組能回答問題的可能性有多少次;那個小組手里拿到擲來物品的幾率多;讓學生們?nèi)ニ伎脊叫?、可能性,并說說公平與否的原因。
三、“公平性游戲”互動,總結(jié)課堂知識點
數(shù)學來源于生活,生活中到處可以找到數(shù)學的影子,把生活中發(fā)生的一些事情加入到數(shù)學教學的課堂,改變課堂的沉悶,深深的吸引學生的眼球,使學生的思維跟隨活躍的課堂氣氛一起前進[2]。設計好游戲,講述游戲規(guī)則及玩游戲中的學生之間團隊合作,并在合適的契機中說出游戲的公平性,做到良好的教學目的。比如在《因數(shù)和倍數(shù)》一課中,倍數(shù)可以設計游戲為說3的倍數(shù),說到3的3倍數(shù)吃糖果,3的4倍數(shù)做深蹲,起頭數(shù)不受限制,可以是9的3倍數(shù),也可以12的4倍數(shù)等:又如《折線統(tǒng)計》一課中,老師可以直接先把折線圖設計好,根據(jù)班級里的人數(shù)設計好統(tǒng)計值范圍0-5、6-15或者10-20、25-40的數(shù)值,統(tǒng)計類型設計為統(tǒng)計男生衣服的顏色,女生頭花的顏色,在0-5范圍內(nèi)的學生做蛙跳,10-20范圍內(nèi)的學生選擇一個同學按摩肩膀。這樣在這個游戲過程中就會有同學說這會不會不公平呀,為什么有的人可以吃糖、享受按摩肩膀;有的人就要做深蹲和蛙跳,老師你不公平。這樣第一步共同研討思考的環(huán)節(jié)就很好的建立了,讓學生主動參與進來,開動腦筋,建立邏輯思維陳述不公平的點在哪里,并詳細講述倍數(shù)跟折線統(tǒng)計的知識點;老師也要說明游戲也會有一個概率、可能性存在的問題,因為老師不會知道你到底穿戴的顏色,從什么數(shù)值說起,知識掌握如何等。這樣學生就能學會舉一反三,把嚴謹?shù)臄?shù)學知識,靈活的運用到生活中去。
四、讓學生自己設計游戲
傳授知識的目的是為了讓學生能在輕松愉快的環(huán)境下,把相關(guān)知識點吸收在腦海里。這樣就要改變課堂的沉悶感、嚴肅感、緊迫感,讓課堂活躍起來,改變孩子一學習就排斥的心理,讓每個學生都參與其中。那么游戲教學正好可以把這種需求很好的結(jié)合在一起。增進了孩子們對學習的積極性,加深了知識點的好奇感,達到了很好的教學效果。想要很好的結(jié)合,就要把課堂安心的交給學生,讓學生根據(jù)自己學習到的知識內(nèi)容,設計自己的“公平性游戲”,變單一為多元化,讓單一的教學目的,衍生為多元化的學習論述,讓學生學以致用,通過設立的游戲思考分析游戲的公平性,學生之間暢所欲言的探索、辯論。這樣既改變了如出一轍的教學方式,也能豐富每個學生對知識點不同理解。
五、結(jié)束語
小學五年級的數(shù)學教學中加入“游戲公平性”的教學方式,改變了傳統(tǒng)教學的死板,提升了教學的趣味性,讓數(shù)學與生活緊密聯(lián)系,更加深了學生的思考能力,邏輯思維能力,讓沒有生命力、嚴謹?shù)臄?shù)學知識活躍的跳動在了學生的眼里、腦海里,能幫助學生們更好掌握知識點。
參考文獻:
[1]常子欣.試論小學數(shù)學五年級"游戲公平性"教學策略[J].兒童大世界:教學研究,2019,000(004):P.18-18.
[2]王為民.淺談小學數(shù)學"游戲公平性"教學規(guī)律[J].讀天下(綜合),2019(15):172-172.