呂瑤磊 陳艷怡
摘 要:隨著時(shí)代進(jìn)步、科技革新,傳統(tǒng)展示手段面臨著巨大的改變,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展是很具有代表性的技術(shù)革新。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一方面可以幫助設(shè)計(jì)師打破傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維的局限性,發(fā)揮更大的設(shè)計(jì)潛能;另一方面,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性和沉浸性,受眾可以擁有更好的體驗(yàn)感。通過(guò)探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境空間設(shè)計(jì)方案中的融合,找到其應(yīng)用思路。通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究,將其應(yīng)用到南京浦口碼頭社區(qū)中心保護(hù)與更新設(shè)計(jì)中,可以提升環(huán)境空間設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以豐富環(huán)境空間設(shè)計(jì)展示形式,用更加科技的方法呈現(xiàn)空間歷史文化部分,從而形成現(xiàn)代空間與歷史的對(duì)話,同時(shí)也可增加空間場(chǎng)所的趣味性表達(dá)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);環(huán)境空間;體驗(yàn)感
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛,隨著其不斷發(fā)展和探索,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷擴(kuò)大與深入,應(yīng)用前景非常廣闊。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以提升環(huán)境空間設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力,加強(qiáng)空間的真實(shí)性,而且更側(cè)重于用戶的主觀感受,使所見(jiàn)更加現(xiàn)實(shí)。除了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自身的發(fā)展外,設(shè)計(jì)領(lǐng)域的工作模式也需要進(jìn)行優(yōu)化,以便打破設(shè)計(jì)中時(shí)間和空間的限制。未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)成為設(shè)計(jì)人員和用戶之間聯(lián)系更為緊密的橋梁,也會(huì)改變?nèi)藗兒推渌虏馁|(zhì)、新技術(shù)的關(guān)系,為人類的生產(chǎn)以及生活的各個(gè)方面帶來(lái)全新的面貌。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境空間設(shè)計(jì)中的作用
(一)全方位模擬空間感受
目前,室內(nèi)空間設(shè)計(jì)常用的方式是通過(guò)繪制平立面圖,構(gòu)建三維模型來(lái)完成設(shè)計(jì),但這僅僅只是通過(guò)視覺(jué)這一部分來(lái)體驗(yàn)的。隨著時(shí)代的發(fā)展,這已經(jīng)不能滿足我們的需求,我們需要獲得更加直觀且多感官的體驗(yàn)感。真實(shí)的空間體驗(yàn)感受包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等感受,這是單一的視覺(jué)感受無(wú)法比擬的。此外,雖然空間是相對(duì)靜止的,但是人相對(duì)于空間來(lái)說(shuō)還是運(yùn)動(dòng)的,在現(xiàn)實(shí)世界模擬的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以做到全方位展示構(gòu)建的虛擬空間,并且有多條路線可供用戶選擇,讓用戶全方位地體驗(yàn)空間并獲得不同感受。
(二)打破時(shí)間限制和空間限制
太陽(yáng)從早上升起到傍晚落下,每一個(gè)時(shí)間段的光線都不一樣,這就導(dǎo)致人們?cè)诳臻g中感受到的視覺(jué)光線不一樣。如果我們想要研究不同的光線對(duì)空間設(shè)計(jì)有什么影響,就需要用一整天的時(shí)間進(jìn)行觀察,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以解決這個(gè)問(wèn)題,它可以模擬出任意季節(jié)、任意時(shí)間段空間的光線效果。除了時(shí)間方面,空間有時(shí)也有局限,由于不同空間的位置不同、朝向不同,會(huì)導(dǎo)致光線、通風(fēng)等情況有差別,考慮到各項(xiàng)成本問(wèn)題,很難做到對(duì)每個(gè)空間都建模分析,這時(shí)候就需要用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行還原。
(三)提高環(huán)境空間設(shè)計(jì)的真實(shí)性
在設(shè)計(jì)時(shí),肯定會(huì)出現(xiàn)設(shè)計(jì)方案和真實(shí)場(chǎng)景存在差異的情況,如果合理地使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),則能夠得到一定的改善。結(jié)合真實(shí)環(huán)境要素,將設(shè)計(jì)與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行良好的融合,能夠促使空間的整體感和體驗(yàn)感得到進(jìn)一步提升。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有利于提高空間設(shè)計(jì)的交互性,設(shè)計(jì)師可以仔細(xì)觀察空間中的每一個(gè)角落,認(rèn)真分析空間中所需要設(shè)計(jì)的對(duì)象以及設(shè)計(jì)元素,從而達(dá)到提升整體真實(shí)性的目的。
(四)提高環(huán)境空間設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的合理使用有助于提高設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,提升對(duì)設(shè)計(jì)事物的認(rèn)知能力, 根據(jù)具體情況從多個(gè)角度入手,努力拓展新思維,完成更具創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)。將空間設(shè)計(jì)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合有利于設(shè)計(jì)師在虛擬環(huán)境中獲得極佳的體驗(yàn)感,激發(fā)大腦的想象力,使設(shè)計(jì)能力得到提升,設(shè)計(jì)出更好的環(huán)境空間。
(五)降低各項(xiàng)成本
在傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式下,完成一整套室內(nèi)設(shè)計(jì)大概需要幾個(gè)月的時(shí)間,但是如果使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就能夠快速設(shè)計(jì)出虛擬樣板間供顧客參考。這在顯著提高設(shè)計(jì)師工作效率的同時(shí),能夠在一定程度上大幅度降低時(shí)間成本,節(jié)約總的資金成本。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用思路
(一)提升空間代入感
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所提供的空間代入感能夠讓我們更好地感受其所營(yíng)造的景象,了解社會(huì)風(fēng)俗、歷史文化。以南京浦口碼頭社區(qū)中心保護(hù)與更新設(shè)計(jì)為例,游客可以先通過(guò)一層的南京VR歷史展廳中的一些圖片以及老物件了解老南京(圖1),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將圖片跟老物件相關(guān)的故事場(chǎng)景虛構(gòu)出來(lái),生動(dòng)形象地還原當(dāng)時(shí)的社會(huì)背景以及隨著時(shí)代發(fā)展帶來(lái)的變遷,讓游客更加有代入感(圖2)。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和全息投影技術(shù)可以將南京地區(qū)的劃分過(guò)程呈現(xiàn)出來(lái),在不斷的發(fā)展中,區(qū)域的劃分也是在不斷變化著的,游客可以從中看到變化的過(guò)程。
通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)復(fù)原中國(guó)最文藝的火車(chē)站之一浦口火車(chē)站,讓游客感受民國(guó)時(shí)期人們出行的方式,那時(shí)候比較先進(jìn)的交通工具就是火車(chē)了,但是對(duì)于現(xiàn)在很多年輕人來(lái)說(shuō),他們可能甚至都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)以前的老式火車(chē)。將浦口火車(chē)站復(fù)原出來(lái),米黃色的墻面、紅色的屋頂、拱形雨廊都頗具民國(guó)特色,身處其中就會(huì)有種恍若隔世、時(shí)空穿梭的感覺(jué), 極具代入感。
(二)提升空間體驗(yàn)感
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體驗(yàn)是充滿趣味的且互動(dòng)性十足,例如,體驗(yàn)者的腳踩在地面上,會(huì)有水波紋出現(xiàn)并逐漸散開(kāi),它會(huì)通過(guò)人的重量、腳下的動(dòng)作、活動(dòng)的范圍隨機(jī)散開(kāi)紋路,每個(gè)人的紋路都是獨(dú)一無(wú)二的,且上一秒跟下一秒也是不斷變化的,如果錯(cuò)過(guò)了就無(wú)法再次還原。與此同時(shí),還會(huì)有很多不同種類的船只從水波紋中出來(lái),它們會(huì)根據(jù)體驗(yàn)者的行為改變行駛的方向、速度、范圍等。
在VR劃船游戲中(圖3),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提升劃船游戲的體驗(yàn)感。雖然是坐在室內(nèi)一個(gè)靜止的船上,但游戲開(kāi)始后,體驗(yàn)者會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處水面上,拿起船槳,就可以開(kāi)始自己的旅程了。沿途體驗(yàn)者會(huì)看到南京百年的變化,有1902年的鼓樓、1910年的江南貢院、1925年的中山碼頭、1930 年的下關(guān)火車(chē)站、1940年的玄武湖公園、1970年的火車(chē)站等。隨著時(shí)代的發(fā)展,這些建筑也在不斷變化。遇到自己感興趣的地方,體驗(yàn)者可以將船只臨時(shí)靠岸,靠近一點(diǎn)仔細(xì)地觀看,也可以用手去觸摸,感受變遷過(guò)程中建筑材質(zhì)的變化,增加不一樣的體驗(yàn)感。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)沉浸式體驗(yàn),可以讓兒童以及成人在感受游戲的過(guò)程中,加強(qiáng)人與環(huán)境的交互體驗(yàn),真正進(jìn)入設(shè)計(jì)中,體驗(yàn)和享受科技的全新表達(dá),讓生活與科技相結(jié)合。隨著時(shí)代的更迭,通過(guò)科技、藝術(shù)、人文手段打造多感官的沉浸式交互體驗(yàn)是未來(lái)空間設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。
(三)提升空間展示性
全景效果圖的展示效果是沙盤(pán)模型和普通效果圖無(wú)法比擬的,在渲染浦口碼頭效果圖的時(shí)候,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)渲染全景圖可以使效果展示更加全面直觀且生動(dòng)有趣,極具吸引力,有助于解決視角單一的問(wèn)題,提供多視角的全方位體驗(yàn)。全景效果圖的互動(dòng)性強(qiáng),用戶可以任意調(diào)節(jié)方向,多角度觀察空間,仿佛置身于其中,最大可能地提升空間真實(shí)性以及用戶體驗(yàn)感。
用戶可以在顯示界面隨意選擇想去的空間,例如仿民國(guó)故居、售票大廳、模型展示區(qū)、手工室等。點(diǎn)擊后,場(chǎng)景將會(huì)瞬間變化,快速轉(zhuǎn)換到用戶選擇的空間,沒(méi)有視覺(jué)死角,用戶可以觀看整個(gè)空間設(shè)計(jì)的內(nèi)容,打破時(shí)間和空間的限制。通過(guò)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與真實(shí)環(huán)境要素結(jié)合,不僅可以使空間的代入感與體驗(yàn)感得到進(jìn)一步提升,而且還能起到豐富展示形式的作用。
三、結(jié)語(yǔ)
在信息化時(shí)代的背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與環(huán)境空間設(shè)計(jì)結(jié)合成為一種必然的趨勢(shì)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為環(huán)境空間設(shè)計(jì)注入新鮮血液,為整個(gè)設(shè)計(jì)行業(yè)帶來(lái)生機(jī)活力,但是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)際的使用中還是會(huì)面臨諸多障礙,只有通過(guò)不斷磨合、不斷改進(jìn)、不斷完善,才能將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與環(huán)境空間設(shè)計(jì)完美結(jié)合,推動(dòng)二者共同進(jìn)步。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境空間設(shè)計(jì)中占有重要地位,它將視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等融入構(gòu)建的虛擬空間中,給用戶全方位的體驗(yàn)感,使體驗(yàn)更加具有真實(shí)性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與環(huán)境空間設(shè)計(jì)密切相關(guān),在虛擬技術(shù)中融入設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意概念,可以大幅提高設(shè)計(jì)師的積極性、創(chuàng)新性和想象力,也能促使設(shè)計(jì)方案具有多樣性,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量,為整個(gè)設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展提供強(qiáng)有力的保障。在環(huán)境空間設(shè)計(jì)中合理地使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),有利于降低成本,提高資金利用率,更好地提升建設(shè)水平。
參考文獻(xiàn):
[1]閔睿熙.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].信息通信,2019(10):249-250.
[2]郭鵬程,劉杰.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與發(fā)展趨勢(shì)[J].中國(guó)住宅設(shè)施,2019(9):49-50.
[3]賴偉成,汪大洋.VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)對(duì)未來(lái)室內(nèi)設(shè)計(jì)的影響[J].藝術(shù)大觀,2021(7):42-43.
[4]徐鵬程,王剛.景觀設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用研究[J].產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新,2020(27):52-53.
[5]臧谷鈺鑫.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用[J].科技風(fēng),2021(5):75-76.
[6]吳燕青,彭思婕.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].工業(yè)設(shè)計(jì),2021(1):124-125.
[7]薛皓,樊龍龍,李子銀.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在居住空間室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].安徽建筑,2021(2):92,101.
[8]李佼陽(yáng).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].住宅與房地產(chǎn),2021(3):101-102.
[9]尚百平.VR 技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用中的應(yīng)用淺析[J].居舍,2018(31):62,132.
[10]王志鴻.室內(nèi)設(shè)計(jì)中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)[J].科技創(chuàng)業(yè)月刊,2007(10):181-182.
[11]陳尚軍.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J].百科論壇電子雜志,2019(22):110.
作者單位:
浙江工商大學(xué)杭州商學(xué)院