王沙沙,張則強,劉俊琦,陳 鳳
(西南交通大學(xué) 機械工程學(xué)院軌道交通運維技術(shù)與裝備四川省重點實驗室,四川 成都 610031)
系統(tǒng)的規(guī)劃和布局對提高工業(yè)生產(chǎn)率和服務(wù)效率具有重要意義,同時科學(xué)合理的設(shè)施布局結(jié)構(gòu)有助于提高物料搬運效率并降低物流成本。設(shè)施布局問題(Facility Layout Problem, FLP)為系統(tǒng)規(guī)劃和布局的關(guān)鍵環(huán)節(jié),其重要性日益凸顯,作為FLP的一種,過道布置問題[1](Corridor Allocation Problem, CAP)因具有較高的搬運效率而被廣泛應(yīng)用在實際生產(chǎn)生活中,如行政辦公樓的辦公室[2]、醫(yī)院走廊兩側(cè)診室[3]和車間等布局問題。因此,CAP研究具有一定的實際應(yīng)用價值和意義。
AMARAL[1]在2012年首次提出CAP,并建立以最小化加權(quán)物流成本為目標(biāo)的混合整數(shù)規(guī)劃模型,引起了學(xué)者們的廣泛關(guān)注,CAP也被更加深入地研究,包括計算方法的改進和問題的進一步拓展。在計算方法方面,AHONEN等[4]、毛麗麗等[5]通過不同智能算法對該問題進行求解,均得到比較理想的計算結(jié)果;在問題拓展方面,KALITA等[6]將最小化過道長度加入CAP,不考慮相鄰設(shè)施之間的間隙,提出無約束優(yōu)化雙目標(biāo)CAP;KALITA等[7]加入新約束,即相鄰設(shè)施之間不能有間隙,改進了其所提出的雙目標(biāo)CAP,并改進遺傳算法(Genetic Algorithm,GA)對新的雙目標(biāo)CAP進行求解;管超等[8]將CAP擴展到雙層設(shè)施布局規(guī)劃,提出雙層CAP,兩層之間通過貨梯連接,并對該問題建立了混合整數(shù)規(guī)劃模型;管超等[9]在2019年又提出雙層過道布置混合整數(shù)非線性規(guī)劃模型;劉思璐等[10]提出考慮設(shè)施深度的CAP,并采用煙花算法進行求解;ZHANG等[11]將過道寬度的約束加入傳統(tǒng)CAP中,利用改進分散式搜索算法進行仿真求解。上述文獻求解問題時均假設(shè)過道為直線型,但許多建筑設(shè)計并非如此,首尾連通的環(huán)形布局同樣廣泛應(yīng)用,其在大型醫(yī)院和商場中最為常見。環(huán)形生產(chǎn)線也是常見的生產(chǎn)線布局類型之一[12],生產(chǎn)線的環(huán)形布置適合于物流方向與工序方向相同、總物料進出口設(shè)置在一起的生產(chǎn)線(圖1為環(huán)形生產(chǎn)線示意圖);另外,掘進機超寬帶位姿檢測基站、機動車檢機構(gòu)[13]也會采用環(huán)形布局。賈林等[14]在2019年首次提出環(huán)形過道布置問題(Annular Corridor Allocation Problem, ACAP),將面積成本和物流總成本進行無量綱化處理,為環(huán)形設(shè)施布局的研究奠定了基礎(chǔ),但其將所有物流交互路徑均設(shè)置在環(huán)形過道中線,并未考慮設(shè)施布置在過道同側(cè)與不同側(cè)時進行交互的區(qū)別,與實際生產(chǎn)情況存在一定差異。
蟻獅優(yōu)化(Ant-Lion Optimizer, ALO)算法是Seyedali Mirjalili[15]于2015年提出的一種啟發(fā)式算法,該算法模擬自然界中蟻獅的捕食機制,通過輪盤賭法構(gòu)建陷阱、螞蟻隨機游走、螞蟻掉進陷阱、螞蟻滑向陷阱底部、捕獲獵物和重建陷阱5個主要的捕食步驟來實現(xiàn)全局尋優(yōu),在改進搜索、避免局部最優(yōu)和收斂性等方面具有良好的性能。該算法自提出以來,在熱液與風(fēng)力發(fā)電調(diào)度問題[16-17]、經(jīng)濟負(fù)荷分配[18]、無人機航跡規(guī)劃[19]、配電網(wǎng)優(yōu)化調(diào)度[20-21]等方面均有應(yīng)用,而且計算結(jié)果較好。例如,黃長強等[19]針對基本ALO算法在解決三維航跡規(guī)劃時能力不足的問題,引入混沌調(diào)節(jié)因子和反調(diào)節(jié)因子,提高了算法的探索能力和開發(fā)能力。
綜上所述,為探究多路徑交互對ACAP的影響,本文提出劃分3條不同物流交互路徑的多路徑交互ACAP,從而進一步優(yōu)化物流成本,減輕物流沖突。其次,鑒于改進蟻獅優(yōu)化(Improved Ant-Lion Optimizer, IALO)算法在求解類似問題中顯示出的優(yōu)勢,本文提出一種將隨機行走機制與迭代機制融合,根據(jù)迭代次數(shù)增大動態(tài)化處理隨機行走機制的IALO算法,對所提問題進行求解。
文獻[14]在提出ACAP時,假設(shè)其交互路徑唯一??紤]到環(huán)形過道布置在優(yōu)化過程中,多路徑交互方式和環(huán)形過道寬度的動態(tài)性特點對物流總成本的影響,采用多路徑交互來緩解單一路徑擁堵的問題,可以使該問題的研究更符合實際生產(chǎn)情況。多路徑交互ACAP可以描述為兩個主要過程:①將n個設(shè)施分為兩組,分別計算兩組設(shè)施的長度,以設(shè)施長度較長的序列作為外圈,較短序列作為內(nèi)圈;②將內(nèi)外兩圈設(shè)施序列從同一映射半徑進行布置并首尾相連,組成同心圓環(huán),完成對環(huán)形過道的布置。
由于環(huán)形過道布置過程中設(shè)施位置和長度的不確定性,其環(huán)形過道寬度隨設(shè)施布置位置的變化而變化,即內(nèi)外兩圈設(shè)施長度變化時,過道寬度也隨之變化;另外,由于ACAP的特點,過道寬度對物流成本有一定影響,在動態(tài)優(yōu)化ACAP的基礎(chǔ)上,根據(jù)同圈異圈劃分兩種不同的交互方式,如圖2所示,設(shè)施序列為[1 2 3 4 5 6 7],將其從位置4分為[1 2 3 4]和[5 6 7]兩組設(shè)施序列,計算兩組設(shè)施的長度,假設(shè)[1 2 3 4]序列較長,將兩組設(shè)施以加粗虛線為環(huán)形過道設(shè)施布置起點,兩組設(shè)施沿順時針布置,最后在外圈增設(shè)外部交互出入口X。當(dāng)兩個設(shè)施處于同圈時,其設(shè)施之間的交互路徑為過道邊線,如圖2中設(shè)施1和設(shè)施2之間的距離為d12,設(shè)施5和設(shè)施6之間的距離為d56;當(dāng)兩個設(shè)施位于異圈時,其設(shè)施之間的交互路徑為過道中線,交互距離近似為兩個設(shè)施投影到過道中線長度d15和過道寬度e之和,例如圖2中設(shè)施1和設(shè)施5之間的距離為d15+e。
(1)設(shè)施的長度和設(shè)施之間的單位加權(quán)物流交互成本為已知量。
(2)以環(huán)形過道中心加粗虛線所在位置為設(shè)施布置的起點位置。
(3)每個設(shè)施的物流交互點均處于過道邊線中點,設(shè)施寬度暫不考慮。
(4)由于增設(shè)外部交互出入口X,將其設(shè)為布置起點,為便于對比計算,將其長度簡化為0,而且所有物流交互不穿越布置起點。
(5)設(shè)施布置不受場地約束和限制。
為了便于表達,給出數(shù)學(xué)模型中各個數(shù)學(xué)符號的定義,如表1所示。
表1 數(shù)學(xué)模型中參數(shù)的定義
對比CAP和ACAP,多路徑交互ACAP要考慮物流交互路徑的不同以及過道寬度的變化,在此基礎(chǔ)上,以最小化物流成本為目標(biāo),建立基于動態(tài)過道的多路徑交互ACAP的數(shù)學(xué)模型:
(1)
s.t.
-Xij+Xik+Xjk-Xji+Xki+Xkj≤1,
i,j,k∈N,i (2) -Xij+Xik-Xjk+Xji-Xki+Xkj≤1, i,j,k∈N,i (3) Xij+Xik+Xjk+Xji+Xki+Xkj≥1, 1≤i (4) Yij=Xij+Xji,1≤i,j≤n,i≠j; (5) 1≤i (6) 1≤i (7) 1≤i (8) (9) (10) Xij,Yij∈{0,1},1≤i,j≤n,i≠j。 (11) 其中:式(1)為目標(biāo)函數(shù),表示所有設(shè)施間的單位距離物流成本與實際運輸距離乘積的最小值,位于不同圈設(shè)施間的實際運輸距離包括過道寬度e,用1-Yij判斷設(shè)施i和設(shè)施j是否在不同同圈,dij+e(1-Yij)表示設(shè)施間的實際運輸距離;約束條件(2)~約束條件(5)用于確定決策變量Xij和Yij,Xij確保設(shè)施在排列時分成兩圈,并確定排列時各個設(shè)施的相對位置;約束條件(6)~約束條件(8)計算各設(shè)施直線排列時的交互距離,用于近似表示設(shè)施間的弧線距離;約束條件(9)表示外圈設(shè)施的總長度,即設(shè)施交互距離矩陣中的最大值與其對應(yīng)的兩個設(shè)施長度一半之和;約束條件(10)計算過道寬度,與直線型過道布置問題不同,ACAP中的過道寬度會隨布局變化而變化,因此需要計算過道寬度e,即外圈對應(yīng)半徑與內(nèi)圈對應(yīng)半徑的差值,并限制其大于0,以保證兩圈設(shè)施不會出現(xiàn)重疊;約束條件(11)為決策變量Xij和Yij的取值范圍。 ALO算法是一種用于分布式優(yōu)化問題的新算法,其靈感來源于自然界中蟻獅捕食螞蟻的行為。蟻獅在沙子里挖一個圓錐形的洞并躲在圓錐的底部,等待螞蟻掉進洞里。當(dāng)螞蟻不幸掉到蟻獅洞里時,蟻獅向上噴沙子使螞蟻掉到圓錐底部,然后將其吃掉。一次捕食行為結(jié)束后對坑進行修補,等待下一只獵物出現(xiàn)。陷阱和蟻獅的質(zhì)量通過這樣的過程不斷提高。 蟻獅算法模型主要分為5步: (1)通過輪盤賭法構(gòu)建陷阱 輪盤操作根據(jù)蟻獅的適應(yīng)度值選擇一只蟻獅。蟻獅的適應(yīng)度值越高,其健康狀況越好,所構(gòu)建的陷阱也越好,因此有更高的幾率捕捉到螞蟻。蟻獅的位置和適應(yīng)度值分別用矩陣表示如下: (12) (13) 式中:ALi,j表示第i只蟻獅在第j維上的位置;f表示適應(yīng)度函數(shù)。 (2)螞蟻隨機游走 螞蟻位置 (14) 式中Ai,j表示第i只螞蟻在第j維上的位置。 用如下公式表示螞蟻的隨機行走: Xt=[0,cumsum(2r(t1)-1),0,cumsum (2r(t2)-1),…,0,cumsum(2r(tn)-1)]。 (15) 式中:cumsum表示累積和;t為迭代次數(shù);n為螞蟻數(shù)量;r(t)表示隨機函數(shù),當(dāng)產(chǎn)生的隨機數(shù)大于0.5時,r(t)=1,否則r(t)=0。 螞蟻位置的優(yōu)劣由適應(yīng)度函數(shù)表示。螞蟻的適應(yīng)度值保存在矩陣MOA中。 (16) (3)螞蟻掉進陷阱 螞蟻隨機行走受蟻獅陷阱的影響,用式(17)和式(18)對此進行數(shù)學(xué)解釋,表明螞蟻被要求在一個由向量c和d定義的超球體內(nèi)圍繞選定的蟻獅移動。 (17) (18) (4)螞蟻滑向陷阱底部 蟻獅一旦意識到陷阱里有螞蟻,就會從陷阱中心向外噴射沙子,使螞蟻滑向陷阱底部。 (5)捕捉螞蟻并重建陷阱 (19) 表示第t次迭代中,第i只螞蟻被第j只蟻獅捕食,即蟻獅種群更新。 ALO算法將每次迭代的精英蟻獅保存下來,若迭代未完成,則回到初始位置重新構(gòu)建陷阱,重復(fù)進行捕捉操作,直到迭代結(jié)束。 原始ALO算法主要求解連續(xù)性問題,對離散問題的求解相對較少,為了將ALO算法應(yīng)用到多路徑ACAP中,在原始ALO算法的基礎(chǔ)上對其結(jié)構(gòu)進行調(diào)整,以求解所提問題,主要進行兩部分結(jié)構(gòu)改進,具體如下: (1)蟻獅衍生螞蟻種群 原始ALO算法隨機產(chǎn)生初始ALO種群和初始螞蟻種群,局部尋優(yōu)能力相對較差。為了改善算法的局部尋優(yōu)能力,IALO算法只生成初始蟻獅,不再同時生成螞蟻。改進算法采用輪盤賭法選擇一個較優(yōu)蟻獅后,對其進行蟻獅衍生螞蟻變異操作,產(chǎn)生局部螞蟻種群,并更新蟻獅,進行蟻獅種群更新迭代。蟻獅衍生螞蟻變異操作方式如圖3所示,圖中隨機在(1,n)開區(qū)間內(nèi)生成兩個整數(shù)對應(yīng)蟻獅位置MAL,將兩個MAL的中間序列進行逆向排序來衍生螞蟻,然后根據(jù)問題規(guī)模的不同設(shè)置螞蟻種群Q組。 (2)動態(tài)化隨機游走 根據(jù)迭代次數(shù)的取值范圍選定隨機游走操作次數(shù)。在進行初始求解時,為了提高算法的全局尋優(yōu)能力,將隨機游走次數(shù)和初始蟻獅種群設(shè)置為較大值,隨著迭代次數(shù)的增大,得到的精英蟻獅越來越接近最優(yōu)解,在該過程中,隨著迭代次數(shù)的增加,逐漸減小螞蟻隨機游走的操作次數(shù),以減少后期操作的計算量,提高計算速度與計算效率。在求解時,調(diào)整螞蟻種群Q,以減少螞蟻隨機游走操作,實現(xiàn)動態(tài)化的隨機游走過程。具體過程如下:將迭代次數(shù)分為(0,0.2Nmax],(0.2Nmax,0.4Nmax],(0.4Nmax,0.6Nmax],(0.6Nmax,0.8Nmax],(0.8Nmax,Nmax]5個階段,在不同迭代階段選擇不同的衍生螞蟻種群規(guī)模,隨著迭代次數(shù)的增加,隨機游走次數(shù)減小,將5個階段分別對應(yīng)的隨機游走次數(shù)設(shè)置為Q,?0.8Q?,?0.6Q?,?0.4Q?,?0.2Q?。具體操作如圖4所示。 IALO算法的偽代碼如下: Initialize the first population of ants and antlions randomly Calculate the fitness of antlions for MOAL Find the best antlions and assume it as the elite(determined optimum) While i for every ant Select an antlion using Roulette wheel Create a random walk around the selected antlion Update the position of ant End for if(ant is fitter than antlion)then Replace antlion with its corresponding ant end Update elite if an antlion becomes fitter than the elite end while Return elite and its fitness IALO算法的具體操作步驟如下: 步驟1初始化參數(shù)。設(shè)置問題規(guī)模n、最大迭代次數(shù)Nmax、蟻獅初始種群規(guī)模M、動態(tài)游走步長最大值Q。 步驟2判斷當(dāng)前迭代次數(shù)i 步驟3對蟻獅種群進行輪盤賭操作,選擇較優(yōu)蟻獅,保留蟻獅位置和適應(yīng)度值。 步驟4根據(jù)輪盤賭選擇蟻獅位置、當(dāng)前迭代次數(shù)、最大迭代次數(shù),然后根據(jù)當(dāng)前迭代次數(shù)i選擇游走步長,螞蟻在輪盤賭產(chǎn)生的蟻獅周圍進行動態(tài)隨機游走操作,產(chǎn)生螞蟻種群。 步驟5更新當(dāng)前螞蟻位置MA和適應(yīng)度值MOA。 步驟6蟻獅捕食螞蟻,更新蟻獅種群的位置MAL和適應(yīng)度值MOAL,以及精英蟻獅位置和適應(yīng)度值。 步驟7轉(zhuǎn)步驟2。 步驟8達到設(shè)置的最大迭代次數(shù),停止循環(huán)并輸出結(jié)果。 IALO算法流程圖如圖5所示。 本文所做的所有算例測試試驗均在Window 10操作系統(tǒng)下進行,計算機硬件配置為:Intel(R)Core(TM)i5-8265U,主頻1.8 GHz,內(nèi)存8 GB。計算軟件所用版本為Lingo 11和MATLAB R2016b。 為了驗證混合整數(shù)規(guī)劃模型的正確性,本文采用精確求解軟件Lingo 11求解小規(guī)模多路徑交互ACAP,結(jié)果對測試算例S5~S8均求得最優(yōu)解,驗證了模型的正確性。然后將精確求解結(jié)果與IALO算法計算結(jié)果進行對比,對于測試算例S5~S8,IALO算法均可求到與Lingo 11相同的解,證明了IALO算法的正確性。IALO算法的部分參數(shù)設(shè)置為:問題規(guī)模為n時,最大迭代次數(shù)Nmax隨問題求解難度和最優(yōu)解的穩(wěn)定性而定,設(shè)置初始蟻獅個數(shù)為M,螞蟻隨機游走為(0, 0.2Nmax],(0.2Nmax,0.4Nmax],(0.4Nmax,0.6Nmax],(0.6Nmax,0.8Nmax],(0.8Nmax,Nmax]5個階段,對應(yīng)的游走向上取整次數(shù)分別為Q,?0.8Q?,?0.6Q?,?0.4Q?,?0.2Q?。對于不同規(guī)模問題,經(jīng)過20次測試算例試驗,IALO算法的具體參數(shù)設(shè)置如表2所示。 表2 IALO算法參數(shù)設(shè)置 采用Lingo 11和IALO算法求解中、大規(guī)模算例的比較如表3所示,可見對于8規(guī)模算例,IALO算法的求解時間為1.14 s,Lingo的求解時間為3 057 s,證明IALO算法具有明顯的優(yōu)越性;對于9~15規(guī)模算例,由于自身局限性以及問題的復(fù)雜程度,Lingo不能在較短時間內(nèi)求得全局最優(yōu)解,將其計算時間設(shè)置為3 600 s,求得局部最優(yōu)解,與IALO的計算結(jié)果進行對比,11規(guī)模算例的Lingo局部最優(yōu)解為4 169.296,IALO算法求解結(jié)果為3 570.105,求解時間為23.91 s,解偏差gap=14.37,說明采用精確軟件Lingo求解較大規(guī)模問題時的精確求解質(zhì)量和效率均已不能滿足要求;對于25~49之間的大規(guī)模測試算例,Lingo軟件在3 600 s內(nèi)不能給出計算結(jié)果,IALO算法在合理的時間內(nèi)均求得最優(yōu)值或近似最優(yōu)值。 表3 Lingo 11與IALO算法的求解結(jié)果比較 為了驗證算法對ACAP的求解性能,采用IALO算法對文獻[14]考慮面積成本的雙目標(biāo)ACAP 13組算例的不同規(guī)模問題進行10次求解,結(jié)果顯示IALO算法均可求得最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,而且對于30規(guī)模以內(nèi)的10組算例,IALO算法的求解時間為0.04 s,0.22 s,0.64 s,1.67 s,6.39 s,7.07 s,11.47 s,22.67 s,235.67 s,446.73 s,均優(yōu)于改進禁忌搜索(Improved Tabu Search, ITS)算法;對于40規(guī)模以上的3組算例,IALO算法的求解時間為989.25 s,903.24 s,2 108.36 s,其中在42規(guī)模算例,IALO算法的計算時間較短,在40規(guī)模和49規(guī)模算例,ITS算法的計算時間較短,即IALO算法和ITS算法對40規(guī)模以上算例的求解效率互不占優(yōu)。總而言之,在兼顧求解質(zhì)量和求解時間的前提下,采用IALO算法求解文獻[14]中的問題具有一定優(yōu)勢,如表4所示。 表4 求解結(jié)果對比 文獻[14]采用單一路徑交互方式計算物流成本,考慮到交互過程中可能出現(xiàn)擁堵,本文采用多路徑交方式進行計算。為了驗證多路徑交互求解該問題的效果,編寫文獻[14]的單一路徑物流交互程序,在相同參數(shù)設(shè)置下,采用IALO算法分別對單一路徑交互方式和多路徑交互方式進行計算,結(jié)果顯示多路徑交互比單一路徑有明顯的改善,其中對于30規(guī)模,單一路徑的最優(yōu)值為66 592.147,多路徑交互的最優(yōu)值為63 734.217,改善率為4.29%,如表5所示。 表5 環(huán)形單一路徑交互與多路徑交互對比 通過分析表3~表5可知,IALO算法對單一路徑和多路徑ACAP有良好的求解效率和質(zhì)量,將其與GA和禁忌搜索(Tabu Search,TS)算法進行對比,進一步驗證IALO算法的有效性和優(yōu)越性,結(jié)果如表6所示。可見,在兼顧求解質(zhì)量和時間的前提下: 表6 GA、TS算法和IALO算法的計算結(jié)果對比 (1)對比算法最優(yōu)值偏差gapGA算法只有1組算例未出現(xiàn)最優(yōu)值偏差,其求解S10算例的最優(yōu)值偏差最大為5.04,TS算法和IALO算法均有3組未出現(xiàn)最優(yōu)值偏差,TS算法在求解30規(guī)模算例時的最優(yōu)值偏差最大為2.90,IALO算法在求解25規(guī)模算例時的最優(yōu)值偏差最大為3.67,說明相對于GA,TS算法和IALO算法的求解穩(wěn)定性相對較好。 (2)對比算法均值A(chǔ)vg14組對比算例中,GA中有13組算例的均值均大于TS算法和IALO算法。對比TS算法和IALO算法,14組算例中,IALO算法有9組算例的均值比TS算法優(yōu),有3組算例的均值和TS算法相同,有2組算例(S8和S9H)的均值比TS算法差。通過以上數(shù)據(jù)可以看出,GA的求解質(zhì)量相對較差,TS算法的求解質(zhì)量相對較好,IALO算法的求解質(zhì)量最優(yōu)。 (3)對比算法求解最優(yōu)值或近似最優(yōu)值Min針對14組對比算例,將3種算法求得的最小值作為最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,GA有6組算例求得最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,TS算法有8組算例求得最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,IALO算法在14組算例均求得最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,說明IALO算法相比GA和TS算法具有良好的尋優(yōu)能力。 (4)對比算法求解時間t14組算例中,GA的求解時間均大于TS算法和IALO算法。對比TS算法和IALO算法,14組算例中,IALO算法有10組算例的求解時間比TS算法少,有4組算例的求解時間比TS算法長。在兼顧求解質(zhì)量的情況下,GA對該問題的求解效率相對較差,TS算法的求解效率一般,IALO算法的求解效率良好。 綜上所述,在求解多路徑ACAP時,相比GA和TS算法,在求解效率和求解質(zhì)量等方面,IALO算法均表現(xiàn)出良好的求解能力。 由表6的計算結(jié)果繪制GA、TS算法和IALO算法14組測試算例均值對比圖,如圖6所示。由表6和圖6可見,IALO算法14組算例的求解結(jié)果均屬最優(yōu)值或近似最優(yōu)值,其對應(yīng)的14組均值為128.481,287.051,409.280,669.801,1 225.040,2 319.039,1 437.134,3 578.092,3 573.255,8 964.207,65 034.132,64 081.489,14 920.095,23 558.016,以上數(shù)據(jù)表明IALO算法在多路徑交互ACAP上具有良好的求解性能。 根據(jù)表6的計算結(jié)果比較3種算法,由于GA的求解質(zhì)量和時間相對較差,繪制TS算法和IALO算法箱型圖,如圖7所示。從圖7和表6可見,IALO算法求解各種規(guī)模算例的平均偏差為0,0,0,1.18,0.79,0.19,1.75,0.95,1.15,3.67,2.03,1.59,1.33,0.93,而TS算法的平均偏差為0,0,0,0.54,1.40,0,1.97,1.35,1.62,2.42,2.90,2.04,0.68,0.72,說明TS算法和IALO算法均表現(xiàn)出良好的求解能力,但在兼顧求解時間的情況下,IALO算法具有更好的求解效率和質(zhì)量。 針對現(xiàn)有ACAP中物流交互路徑設(shè)置在過道中線,忽略設(shè)施位于環(huán)形過道同圈與異圈物流交互區(qū)別的不足,本文結(jié)合實際生產(chǎn),研究了以最小化總物流成本為目標(biāo)的多路徑交互ACAP。 針對這一新問題建立混合整數(shù)規(guī)劃數(shù)學(xué)模型,通過精確求解小規(guī)模算例驗證了模型的正確性。然后設(shè)計了一種利用蟻獅衍生螞蟻種群,并將隨機行走機制和迭代次數(shù)進行關(guān)聯(lián)和動態(tài)化處理的IALO算法,改進了原始算法的搜索能力。將該算法應(yīng)用于不同規(guī)模實例,分別與精確方法和3種啟發(fā)式方法進行比較,結(jié)果表明該方法具有良好的求解質(zhì)量和效率。 本文并未考慮設(shè)施布置方向不同對布局的影響,未來研究可根據(jù)實際情況對ACAP進行進一步拓展,如設(shè)施方向可變的ACAP、多層ACAP、多約束ACAP等。3 求解多路徑交互環(huán)形過道布置問題的改進蟻獅算法
3.1 蟻獅算法介紹
3.2 改進蟻獅算法
3.3 改進蟻獅算法偽代碼及步驟
4 計算結(jié)果與分析
5 結(jié)束語