徐聰
1 引言
游泳教學作為初中體育的基礎(chǔ)教學內(nèi)容,通常受到教學環(huán)境、學生的運動方式與特點等多種因素影響,是一種兼具生活技能與技術(shù)要求的體育項目。在游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)的教學中應用游戲教學法,能夠寓教于樂,激發(fā)學生游泳訓練動機,使其在活躍的訓練氛圍下,有效強化體質(zhì),熟練掌握游泳專項技能,全面確保游泳的教學效果。
2 熟悉水性,消除學生畏懼心理
受到游泳訓練環(huán)境影響,初中學生在進行游泳學習初期,普遍會存在畏水等心理,這將會導致學生注意力分散,忽略動作要點,弱化訓練效果。在教學初期,教師需要巧妙穿插一定的游泳游戲,利用游戲教學法活躍教學的氛圍,集中學生的注意力,使其在快樂的體驗中,強化自信,熟悉水性,消除畏懼心理,為技術(shù)動作的學習與提升做好良好的心理準備。以初中游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)教學初期為例,體育教師可以采用游戲的方式,引導學生快速熟悉水性,使學生更好地感知水環(huán)境下的壓力、浮力與阻力等影響,提升對游泳的興趣,并有效去除怕水等情緒。教師可以組織河豚來了等主題游戲,提前向?qū)W生說明游戲的注意事項,詳細講解水環(huán)境中如何開展憋氣,并親身加以示范。之后,可以組織學生統(tǒng)一深吸一大口空氣,模仿河豚,浸入水下,盡可能使吸入的空氣在嘴巴內(nèi)保持較長時間的停留,控制好氣體呼出速度,待口腔內(nèi)氣體全部呼出后,即為完成動作,方可浮出水面。教師負責做好計時工作,以學生入水為起始,出水為終止,計算學生憋氣的時間。在學生熟練憋氣等基礎(chǔ)技術(shù)后,教師可以進一步組織憋氣比賽,以此激發(fā)學生好勝心,提升學生憋氣的基礎(chǔ)技術(shù)。此外,教師可以針對學生在水環(huán)境中進行行走、跳躍以及浮體滑行等基礎(chǔ)技術(shù)訓練,創(chuàng)新設(shè)計一定的游戲,例如水中捕魚、追逐比賽、水下猜拳、尋物等,引導學生更好地控制水下的行為動作與呼吸節(jié)奏,建立愉快的游泳體驗,為更好地開展技術(shù)訓練做好準備。
3 技術(shù)教學,把握游戲教學時機
在初中學生有效熟悉水下環(huán)境后,游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)教學將會進入技術(shù)提升的關(guān)鍵階段,應用游戲教學法,針對游泳的手臂、腿部以及相互配合等內(nèi)容開展訓練,能夠更好地提升初中學生的游泳興趣,使枯燥的技術(shù)動作解說轉(zhuǎn)化為豐富、生動的游戲體驗,實現(xiàn)邊學邊練,寓教于樂的教學效果。
以初中游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)中蛙泳等蹬腿技術(shù)的教學過程為例,教師可以設(shè)置蹬腿訓練游戲,首先組織學生在游泳池的旁邊,以哨聲作為口令,根據(jù)教師的指令開展蹬腿訓練,教師可以合理控制吹哨的氣息,將口哨聲變?yōu)楦叩筒煌囊粽{(diào),使學生在聽到低聲調(diào)時,做出小腿折疊,盡力靠近大腿的動作,之后轉(zhuǎn)為高聲調(diào),學生動作相應地變?yōu)殡p腿用力向外翻,腳尖向外的姿態(tài),緊接著再根據(jù)低聲調(diào),做出雙腿后蹬,腳尖向下,且雙腿恢復并攏的動作。利用這種方法,能夠有效集中學生的注意力,使學生在最短時間內(nèi)扎實掌握游泳的基礎(chǔ)技術(shù)。為了進一步提升訓練樂趣,教師可以采用淘汰制開展練習競賽,在游戲過程中,教師做好對學生動作的指導與監(jiān)督,當學生出現(xiàn)錯誤動作后,將會淘汰出局,從而更加有效地調(diào)動初中學生的訓練熱情,提升游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)的訓練效率。另外,教師還可以針對蛙泳的手臂基礎(chǔ)動作設(shè)計坐板劃船等游戲,以接力賽方式開展,更好地提升學生對于水的感知能力,優(yōu)化蛙泳中手臂劃水的技術(shù)效果。
4 熟練提升,優(yōu)化游泳訓練實效
游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)教學中,最后并且較為關(guān)鍵的階段即為熟練技術(shù)環(huán)節(jié),這是進一步規(guī)范學生游泳技術(shù)動作,完成技術(shù)鞏固與提升的主要內(nèi)容。傳統(tǒng)訓練中,該教學環(huán)節(jié)對學生的耐力要求較高,訓練艱苦、枯燥,很容易打擊學生游泳的訓練情緒。因此,需要應用游戲教學,在鞏固訓練中增設(shè)一定的游戲內(nèi)容,使學生在你拼我趕中,有效分散疲憊情緒,實現(xiàn)游泳速度與技術(shù)的高效提升。
針對熟練提升的訓練階段,體育教師可以結(jié)合游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)的教學內(nèi)容,設(shè)計能夠?qū)崿F(xiàn)訓練內(nèi)容全覆蓋,具有綜合性的游戲,如游泳接力比賽等,使學生分組開展接力練習,自主選擇接力順序。教師可以以學生對于游泳基礎(chǔ)動作技術(shù)的掌握情況為基礎(chǔ),做好小組劃分,使各個小組整體實力水平保持相近,更好地激發(fā)學生游泳比賽的斗志。每個小組均為四人,分別按照特定次序站于泳道兩端,在教師開始口令發(fā)出后,由第一次序位學生開始出發(fā),以最快速度游至指定位置,與下一位學生完成接力,以此類推,將整個小組游泳用時作為最終結(jié)果,時間最短為勝。在比賽過程中,教師可以組織特定的學生作為裁判員,與教師一起監(jiān)督學生蛙泳的動作與換氣節(jié)奏等,針對學生出現(xiàn)不規(guī)范的動作時,及時用手機錄下并加以標注,在比賽結(jié)束后,對不規(guī)范動作進行加時計算后納入總成績評比。在接力比賽的游戲中,能夠在緊張環(huán)境下,有效檢驗學生的訓練效果,更好地調(diào)動學生的游泳信心。
(作者單位:寧波市鎮(zhèn)海區(qū)立人中學)