徐壽春 張鋒
巧設(shè)問題情境,激活學生創(chuàng)新思維
問題是學習的關(guān)鍵所在,提出問題是第一步,而提問的能力,來自于思考和分析。例如,筆者在講授《制作Flash動畫》一課時,通過出示如下圖的兩個例子設(shè)計問題情境:如果今天你是授課老師,你將會通過哪些問題導入學習?用換位思考激發(fā)學生的提問興趣。學生思考后,提出了如“形狀補間與學過的動畫補間在時間軸的呈現(xiàn)上有何不同?”“同樣是從左往右運動,呈現(xiàn)不同效果的操作要點是什么?”“形狀補間除了改變對象的形狀與顏色,還能改變什么?”“能不能實現(xiàn)不同字的動畫變化,做一個名字變化的動畫?”“我能不能做幾個小動物之間的變化動畫?”等問題,這些問題就是他們思考并尋找答案的過程。筆者在學生提問的過程中,提煉并生成“動態(tài)”問題,如“形狀補間和動畫補間,看起來挺像的,那么做起來的關(guān)鍵在哪里?教科書上哪里有答案?”“我如果想做一個‘超人從遠到近飛過的動畫,它是什么類別?為什么?”“我想看到用自己名字做的補間動畫,哪一位同學實現(xiàn)了?能給同學們演示一下嗎?”……通過這些問題進一步梳理和激發(fā)學生的學習思路。
教師在教學中除了引導學生提出問題,還要通過與學生交流和學生實踐中即時產(chǎn)生的“動態(tài)”提問,進一步梳理學生對知識點的理解和鞏固學生要點操作,引導學生通過不斷地觀察,將問題分解細化,逐一解決,從而達到自己的目標。在課堂教學中,教師要營造能夠激發(fā)學生強烈好奇心,使其產(chǎn)生認知沖動的問題情境,引發(fā)學生質(zhì)疑、猜想、實踐以及解決問題的意識和行為。對于學生提出的問題,要有寬容的態(tài)度:提得有深度、有新意的,要及時給予“點贊”,讓他們感受“小成功”的喜悅;提得簡單、“誤入歧途”的,也不要直接否定,要抓住問題中的亮點給予肯定。呵護學生的自尊心,讓他們感受到被關(guān)注的鼓勵,才能保護學生的問題意識和創(chuàng)新思維。
探究合作情境,提升學生信息素養(yǎng)
合作是學生適應未來社會所應具備的基本能力,合作情境的創(chuàng)設(shè)不僅能有效突出學生的主體地位,還能活躍課堂氛圍。例如,在《信息的來源》一課中的“如何鑒別三個相同透明玻璃杯中溶液類型”環(huán)節(jié),筆者要求學生以小組為單位,通過討論提出小組的探究思路,并明確不同的方法各有什么利弊?如何操作更加簡單有效?為得到答案,小組如何分工?……讓學生在觀察、實驗、猜測、歸納、分析和整理的過程中去理解問題是怎樣提出來的,結(jié)論是怎樣預測和證實的,體會到在生活中應該如何獲取、處理和利用信息。又如,在講授《管理信息》一課時,筆者要求學生以小組為單位進行“整理書包”游戲,掌握文件與文件夾的關(guān)系及其命名規(guī)則。教師則在小組競賽時,抓住時機梳理本節(jié)內(nèi)容要點,點評各組學生的表現(xiàn)。學生在寬松愉悅的氛圍中,互助互補,合作探究,輕松完成了本課的教學目標。
合作情境的創(chuàng)設(shè)不僅能鍛煉學生的合作學習能力,還能使學生增加集體榮譽感,同時也能鍛煉學生的管理能力和協(xié)調(diào)能力。教師作為合作探究教學活動的組織者,應根據(jù)學生年齡特點和認知特點設(shè)計合作項目,以具體生動的情境,打開學生思維的“閘門”,最終達到教學目標情境與學生心理情境的共鳴和最佳融合。
還原生活情境,豐富學生情感體驗
在終身學習的時代,信息技術(shù)課堂除了教給學生計算機操作技能和理論知識外,還應當創(chuàng)造貼近學生生活的情境,讓教學回歸生活。例如,在講解《初識Flash動畫軟件》中的制作動畫,以及圖層、時間軸、元件、庫、場景等相關(guān)概念時,筆者將制作Flash動畫與生活中的演員拍戲進行類比。Flash中的演員有元件、圖形、音樂、視頻等;演員在后臺化妝,就是將元件導入到庫,庫就是后臺;Flash的舞臺就是場景。時間軸的先后順序,可以用生活中時鐘的鐘面、分針、秒針從里到外順序進行排列,如果把鐘面放在最外面,那我們就沒法看見時間了。時間軸上的圖層也是一樣,時間軸最上面的圖層是在最外面的。又如,在講授《制作Flash動畫》一課時,導入階段,筆者讓學生起立,奏國歌,并播放用Flash制作的動畫版“升旗儀式”。升旗是學生每周一都要經(jīng)歷的事,容易引起學生的共鳴,通過用Flash制作“升旗儀式”,既讓學生學會了制作動畫,又培養(yǎng)了學生愛國、尊重國旗的愛國情懷。
有效課堂就是要把學生的課堂學習與校園生活巧妙結(jié)合在一起,只有這樣,才能喚起學生的求知欲望和探索精神,使課堂教學出現(xiàn)生動活潑的局面,讓學生迅速走進信息技術(shù)的世界,在玩的狀態(tài)下,探究疑惑,分享喜悅。
創(chuàng)設(shè)德育情境,培養(yǎng)學生道德情操
在終身學習的時代,信息技術(shù)課堂除了教給學生計算機的知識和技能外,還應當在教學中滲透愛國主義教育,幫助學生形成積極、進取的學習心態(tài)和正向的家國情懷。
例如,在教學《統(tǒng)計與分析數(shù)據(jù)》一課時,筆者提供了新冠疫情期間中國向其他國家提供防疫物資的幾組數(shù)據(jù),要求學生利用信息技術(shù)制作表格并進行數(shù)據(jù)分析,同時,根據(jù)數(shù)據(jù)制作更具有表現(xiàn)力的圖表,在信息技術(shù)課堂上滲透時事教育,讓學生體會到中國對國際社會的擔當,激發(fā)學生強烈的民族自豪感。又如,在教學《設(shè)計與制作應用文檔》一課時,筆者以“新冠疫情之下的逆行者”為主題,要求學生上網(wǎng)搜索醫(yī)務人員、人民解放軍、志愿者的相關(guān)事跡,并制作成電子報刊。學生通過學習任務感受到了因為有這些“最美逆行者”的無私奉獻,以身赴險,才有了我們的美好生活。
實時、適時把時政內(nèi)容引入信息技術(shù)課堂,把“表現(xiàn)主題”和“操作技巧”組合起來,既能充分發(fā)揮信息技術(shù)工具性學科的本原,又能在學習探索中提升學生的情感體驗。
課堂教學的目的是培養(yǎng)學生的學習興趣,挖掘?qū)W生潛能,進而提高學生的信息素養(yǎng)。所以,信息技術(shù)教師應從學生的心理特點和認知建構(gòu)出發(fā),在課堂中巧設(shè)問題情境,合作探究情境,還原生活情境,創(chuàng)設(shè)德育情境,從而實現(xiàn)信息技術(shù)課堂的“入境化”教學,讓學生通過參與、探究活動去發(fā)現(xiàn),去探索,用動態(tài)情境,激活認知課堂。