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        虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的汽車設(shè)計探尋

        2021-09-01 07:47:00王夢祎
        科學(xué)與生活 2021年9期
        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)

        摘要:近年來,隨著社會的發(fā)展與科技的進步,在當(dāng)下計算機科學(xué)與技術(shù)不斷迅猛發(fā)展的勢頭之下,各項高新技術(shù)與大眾生活的聯(lián)系,也呈現(xiàn)出不斷“加深”的態(tài)勢,對于大眾日常生活不同領(lǐng)域的影響,也表現(xiàn)出全方面的“滲透”,特別是隨著大眾日益上升的,對于舒適度、滿意度和科技度一同發(fā)展的虛擬現(xiàn)實技術(shù),即 VR 技術(shù),在當(dāng)下對于大眾生活方式的改變,更是屬于“肉眼可見”的狀態(tài),而在未來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于大眾生活的影響,將會更加深入。本文聚焦于虛擬現(xiàn)實技術(shù)下,汽車設(shè)計技術(shù)所受到的影響,通過全方面、多角度、分層次的剖析虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于汽車設(shè)計的影響,堅持以事實為依據(jù),以問題為導(dǎo)向,力爭提出切實可行的建議,進而推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于汽車設(shè)計的“參與度”。

        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);汽車設(shè)計;探討與思考;看法及建議

        引言:

        自新中國成立以來,經(jīng)濟建設(shè)一直是國家發(fā)展戰(zhàn)略的“第一基礎(chǔ)”,而科學(xué)技術(shù),則成為國家的“第一生產(chǎn)力”,在這些發(fā)展理念的影響下,我國開始從無到有,篳路藍縷的創(chuàng)業(yè)之路,無論是國防尖端武器的研制,還是關(guān)乎民生的惠民技術(shù)的發(fā)展,都成為我國艱難發(fā)展道路上的見證。回顧歷史的腳步,從第一代電子管計算機的出現(xiàn),到如今現(xiàn)代的芯片技術(shù)計算機;從第一臺國產(chǎn)“東風(fēng)”汽車的生產(chǎn),到如今各式汽車的出現(xiàn),這一切都是時代發(fā)展的縮影。而在當(dāng)下隨著以計算機技術(shù)與科學(xué)為基礎(chǔ)的,其它各項技術(shù)的不斷發(fā)展,在當(dāng)下,“計算機技術(shù)”與“汽車設(shè)計技術(shù)”,這兩個“風(fēng)馬牛不相及”的事物,突然有了交集,并且會隨著社會的不斷進步,更加緊密的聯(lián)系在一起。

        一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述

        所謂虛擬現(xiàn)實技術(shù),其重點在于對現(xiàn)實的一種“模仿”,在本質(zhì)上,還是屬于仿真技術(shù)的一種,主要是利用計算機技術(shù),建立與現(xiàn)實事物的三維模擬影像或圖形,再通過計算機傳輸技術(shù),進行“合理”的實現(xiàn),其根本,是計算機技術(shù)、計算機傳輸技術(shù)、計算機傳感技術(shù)、信息技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等相關(guān)技術(shù)的“集合體”,在這一技術(shù)實現(xiàn)的過程中,計算機在某些方面,扮演了類似于“人腦”的角色,計算機通過收集到的有效信息,建立與模擬環(huán)境下的三維立體圖像,通過計算機傳感技術(shù)的傳輸,建立使用者與計算機之間的聯(lián)系,甚至通過信息的變化,使建立的三維圖像能夠產(chǎn)生類似于人類“喜怒哀樂”的瞬時變化。其主要目的,是為減輕人類的工作負(fù)擔(dān),減少人類的工作強度,因而被大量運用于人類社會的各個領(lǐng)域之中[1]。

        二、汽車設(shè)計重點的概述

        汽車的出現(xiàn),對于人類而言,是出行方式的一次變革。在汽車出現(xiàn)之前,人類若是有出行的需求,只能依賴于人力或是動物,不僅花費時間較多,體驗度和舒適度還受到了影響。自從汽車出現(xiàn)以后,地域已經(jīng)不再成為阻礙人類情感交流的障礙,越來越多的普通人愿意加入到“遠游”的隊伍之中,可以說,汽車的出現(xiàn),在改變大眾出行方式的同時,也在改變著大眾的生活習(xí)慣,推動了社會的進步。而隨著當(dāng)下時代的發(fā)展,大眾對于汽車的需求,也由簡單的出行需求,更得更加“享受”,追求更好的體驗感、舒適度、科技感與設(shè)計感,成為大眾當(dāng)下對于汽車的“基本需求”,有基于此,當(dāng)下汽車設(shè)計的重點難點也在于此,在不斷追求“更快”的路上,做到“更安全、更有趣、更有舒適度”,為此,各大汽車生產(chǎn)制造企業(yè)紛紛進行了探索,以期能夠有效的滿足大眾的現(xiàn)實剛需,推動企業(yè)優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),不斷轉(zhuǎn)型升級。

        三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于汽車設(shè)計的影響

        汽車的設(shè)計與研發(fā),是一個精細(xì)及漫長的過程,但汽車設(shè)計的出發(fā)點與著力點都是為了更好的滿足汽車用戶實際的使用需求,尋求更好的駕駛體驗。但以實際的汽車設(shè)計來看,所涉及到的專業(yè)領(lǐng)域及知識的運用,都是十分復(fù)雜的,在汽車設(shè)計更加“貼合”用戶需求的道路上,依然面臨著不小的挑戰(zhàn)及困難。因此,在汽車設(shè)計的過程中,引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)的“參與”,就成為順理成章的事情。對于大多數(shù)的汽車使用者而言,汽車設(shè)計中的造型設(shè)計,是用戶對于汽車的“第一感官”,相比之下,新穎潮流的汽車造型,更能收獲消費者的“青睞”,但汽車設(shè)計的研發(fā),不能僅僅追求汽車新穎潮流的造型,更要考慮汽車實際的使用性能[2]。因此,虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與下的汽車設(shè)計,應(yīng)當(dāng)在這兩者之間找到一個“平衡點”,將所設(shè)計的新穎造型,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),建立直觀的三維立體模型,通過直觀的數(shù)據(jù)分析,找到符合大眾實際需求和安全性方面的“平衡點”,將復(fù)雜的設(shè)計簡單化,將虛擬與現(xiàn)實充分結(jié)合起來,是汽車設(shè)計未來的發(fā)展方向與趨勢。

        四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)下汽車設(shè)計的實際應(yīng)用

        通過前文的表述,已經(jīng)深刻的表現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于汽車設(shè)計的重要影響,也表明了虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的汽車設(shè)計,是汽車設(shè)計未來的發(fā)展方向,結(jié)合當(dāng)下虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實際發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)下汽車設(shè)計的實際應(yīng)用,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

        (一)汽車設(shè)計的周期性縮短影響方面

        傳統(tǒng)的汽車設(shè)計,具有較長的周期性,這對于汽車生產(chǎn)企業(yè)而言,其影響是“致命的”,眾所周知,企業(yè)所追求的根本,就是最大化的經(jīng)濟價值,若是出現(xiàn)汽車所設(shè)計周期過長的問題,不僅增加了企業(yè)的研發(fā)成本,產(chǎn)生“入不敷出”的誘因,還會使消費者喪失對汽車生產(chǎn)企業(yè)的“消費信心”,這對于企業(yè)的發(fā)展,是極為不利的。在汽車的造型開發(fā)流程中,引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與虛擬評審,可以有效的減少傳統(tǒng)的制作實物樣件的時間,將更多的時間與精力應(yīng)用到汽車設(shè)計細(xì)節(jié)方面的改進與提升上面,對“存有瑕疵”的細(xì)節(jié)進行打磨,對“畫蛇添足”的設(shè)計進行優(yōu)化,從根本上為汽車生產(chǎn)企業(yè)壓縮成本,從本質(zhì)上提升汽車設(shè)計的質(zhì)量[3]。

        (二)汽車設(shè)計的體驗感呈現(xiàn)影響方面

        在當(dāng)下,大眾對于汽車使用的需求,已經(jīng)由單純的出行需求,向著更高的精神需求轉(zhuǎn)變,而傳統(tǒng)的汽車設(shè)計,由于周期性較長的緣故,對于體驗感的“小細(xì)節(jié)”方面,總是不能盡善盡美,這顯然就影響了大眾的消費觀念,背離了時代發(fā)展的潮流。有基于此,汽車的設(shè)計,必須引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)的參與,以提升汽車使用的體驗感。以汽車設(shè)計的內(nèi)部空間為例,汽車的內(nèi)部空間,是汽車駕乘人員肉眼可見最多的地方,可以說,汽車內(nèi)部空間的設(shè)計好壞,將直接影響汽車使用者的“使用感覺”,對于使用者第一印象的影響,也是極為重要的,具體而言,可以利用 VR 眼鏡或?qū)崟r渲染等虛擬現(xiàn)實的方式對汽車內(nèi)部空間設(shè)計的 3D 數(shù)據(jù)直接進行虛擬評審,展示、體驗汽車內(nèi)部空間的布局、人機操作的便利性、設(shè)計效果等,基于虛擬體驗的效果來優(yōu)化內(nèi)飾設(shè)計的方案、數(shù)據(jù),使得最終的設(shè)計方案能夠給用戶更好的“體驗感”。

        (三)汽車設(shè)計的虛擬駕駛影響方面

        對于汽車而言,其本質(zhì)的初衷,是為滿足大眾的出行需求,這也是汽車設(shè)計中不可忽視的重點。以當(dāng)下道路交通的發(fā)展來看,越來越復(fù)雜的道路交通狀況,為汽車設(shè)計的研發(fā)人員,提出了新的挑戰(zhàn)與難題。對于汽車設(shè)計而言,“跑的了”是第一步,“跑的舒心”是重要的第二步[4]。為應(yīng)對各種復(fù)雜駕駛條件,保證汽車的“正常行駛”,引入虛擬現(xiàn)實技術(shù),就十分有必要。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的有效應(yīng)用,建立所設(shè)計汽車的三維立體模型,尤其是“從未出現(xiàn)”過的新穎設(shè)計的細(xì)節(jié)(如汽車設(shè)計的外觀、內(nèi)飾、輪轂、顯示屏、儀表盤等等),再通過模擬各種駕駛條件下,汽車行駛的各項數(shù)據(jù)的“輸入”,建立完整的“虛擬道路”信息庫,獲取所設(shè)計汽車在各種行駛條件下所反饋的“模擬數(shù)據(jù)”汽車設(shè)計研發(fā)人員可以通過這些數(shù)據(jù)的反饋,得出所設(shè)計汽車能否應(yīng)對各種行駛條件的影響,從而進行優(yōu)化和改進;駕駛?cè)藛T也可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),進行汽車的“體驗駕駛”,系統(tǒng)了解到汽車設(shè)計的細(xì)節(jié),尤其是汽車新穎的設(shè)計能否具備滿足使用者需求的體驗,并提出合理的改進建議。這對于汽車設(shè)計研發(fā)人員和汽車駕駛?cè)藛T而言,都是“雙贏”的局面。與此同時,虛擬技術(shù)下汽車設(shè)計的模擬測試方面的影響絕不僅僅只限于此,還能模擬各種極端天氣下的數(shù)據(jù),較為全面的收集所設(shè)計汽車的模擬信息反饋,進而對汽車設(shè)計進行全方面的提升。

        五、結(jié)束語

        隨著時代的發(fā)展與社會的進步,在未來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在大眾生活領(lǐng)域的應(yīng)用將會越來越廣泛,面對時代發(fā)展的潮流,汽車設(shè)計領(lǐng)域自然不能獨善其身,只有充分順應(yīng)時代的發(fā)展,不斷優(yōu)化創(chuàng)新,才是汽車設(shè)計未來的發(fā)展基礎(chǔ)與方向。

        參考文獻:

        [1]鄭武強,王明杰,任平英,等.《機械設(shè)計基礎(chǔ)》課程教學(xué)中虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用探索[J].汽車世界,2019,000(009):P.165-165.

        [2]蘇盛鵬,楊念祖,藍咪,等.一種汽車造型設(shè)計中運用 Patchwork3D 及HTCVivePro 虛擬評審的方法[J].汽車博覽,2020,000(003):56-57.

        [3]鄭華磊.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在汽車發(fā)動機進氣系統(tǒng)拆裝教學(xué)中的研究與應(yīng)用[J].職業(yè),2020,000(012):26-28.

        [4]王迎輝,盧振生,王九龍,等.基于 VR 技術(shù)的汽車構(gòu)造實驗教學(xué)系統(tǒng)開發(fā)[J].綏化學(xué)院學(xué)報,2020,040(006):133-135

        作者簡介:王夢祎(1996.08-)女,漢,河南新縣人,碩士研究生,數(shù)字設(shè)計師,研究方向:汽車數(shù)字設(shè)計

        上汽集團商用車技術(shù)中心 上海市 200438

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