少年的li
什么有趣聊什么。
我們熱衷于關(guān)注生活中有意思的小細(xì)節(jié),好吃的,好玩的,最新的網(wǎng)絡(luò)熱詞,有趣卻不太正經(jīng)的冷知識(shí)……只要你能想到的,這里都有!快來跟我一起揭秘那些奇奇怪怪的“日常”吧!
2008年5月,《摩爾莊園》上線,游戲面向6~14歲的兒童,被稱為“全國最大的兒童虛擬社區(qū)”;2015年,因玩家流失嚴(yán)重,《摩爾莊園》停止內(nèi)容更新,制作團(tuán)隊(duì)宣告解散;2021年6月1日,《摩爾莊園》手游在兒童節(jié)這一特殊的時(shí)間節(jié)點(diǎn)重新上線,游戲?qū)ο鬄?2周歲以上,再度打造集懷舊、益智和養(yǎng)成于一體的休閑社區(qū)。
提起《摩爾莊園》大家會(huì)想到什么?
可能是半夜背著爸爸媽媽爬起來打開電腦收菜,也可能是費(fèi)盡心思給自己的摩爾裝扮家園邀請(qǐng)小伙伴來自己家做客,又或者偷偷把一個(gè)星期的牛奶換成豆?jié){,省下來10塊錢充超級(jí)拉姆,甚至?xí)瞄|蜜因?yàn)閷?duì)方偷收了自己的果子而冷戰(zhàn)……
如果說種菜澆水玩兒扮家家的電子游戲可以吸引6~14歲的小孩兒,那確實(shí)不奇怪,但為什么它的回歸,玩兒得最上頭的卻是“大齡過期兒童”呢?
首先,我們想一下,如果你在高中里遇到一個(gè)小學(xué)的校友,是不是會(huì)比平時(shí)聊得更熱烈、更激動(dòng)?因?yàn)槟銈冇泻芏喙餐脑掝}。這里我們就要聊到法國社會(huì)學(xué)者哈布瓦赫的一個(gè)研究,他將人的記憶看作是社會(huì)性的產(chǎn)物,將個(gè)體記憶放到社會(huì)群體層面進(jìn)行研究。他認(rèn)為集體記憶就是指一個(gè)特定社會(huì)群體成員之間共同的往事的過程和結(jié)果,是在族群成員的互動(dòng)、交往中形成的。
同理,玩兒《摩爾莊園》時(shí),曾經(jīng)我們一起在虛擬的莊園中養(yǎng)寵物拉姆、參與滑雪比賽、賺取摩爾豆、協(xié)作完成任務(wù)……在這個(gè)虛擬的空間里書寫了我們大多數(shù)90后和00后的集體的童年回憶。對(duì)于他們而言,《摩爾莊園》并非僅僅是一個(gè)手游那么簡(jiǎn)單,它甚至可以跟童年的記憶和快樂的沉淀畫等號(hào)。所以當(dāng)它再度回歸時(shí),我們會(huì)比沒有玩兒過這個(gè)游戲的人更狂熱。
跟以往的“快樂童年”相比,這一次打出的旗號(hào)是“回歸養(yǎng)老”。因此,從另一個(gè)角度來看,它這次想要瞄準(zhǔn)的游戲?qū)ο筮€是我們這些“老baby”。
當(dāng)我問起我的室友“你為什么這么沉迷于《摩爾莊園》”時(shí),她的回答是“我在這里學(xué)做飯都能賺到摩爾豆(莊園里類似于貨幣的東西)呢,現(xiàn)實(shí)中我這么努力讀書也不一定能成為學(xué)霸!”
某種意義上來說,這是一個(gè)“大兒童理想的烏托邦”的線上實(shí)踐和虛構(gòu)。在虛擬莊園中,相對(duì)自由的生活空間在一定程度上滿足玩家們“高于現(xiàn)實(shí)”的想象和在情緒上得到排遣、釋放。
這樣想的話,是不是我們更能夠去理解身邊那些沉迷于游戲的朋友呢?不過,說到玩游戲,我們今天已經(jīng)很難不參與其中,但是也要適度哦!給自己作好時(shí)間規(guī)劃,無論是大朋友還是小朋友,都不能沉迷,更不能為了玩游戲不顧一切去無節(jié)制地充錢氪金!
理性消費(fèi),文明上網(wǎng),才能快樂游戲呀!
編輯/王語嫣