《微型計算機》評測室
為何會有GeForce RTX 3070 Ti這款產(chǎn)品的面世?其實除了NVIDIA自身擴展、細化產(chǎn)品線的因素之外,更重要的原因還是NVIDIA在4500元級左右的中高端顯卡市場上,缺乏RTX 30系產(chǎn)品。在這個價位的非光追游戲市場上,首發(fā)價格3899元的RTX 3070被AMD RX 6800“死死地”吃住。但顯然NVIDIA是不愿意看到這一幕的,于是順著擴展產(chǎn)品線的勢頭,RTX 3070 Ti就這樣來到了臺前,并且揮劍直面RX 6800,開始了一場中高端顯卡市場
相對RTX3070規(guī)格小幅提升
GeForce RTX 3070 Ti到底是一款怎樣的產(chǎn)品?讓我們首先來看看它的“硬”實力。
作為新推出用于填補RTX 3070與RTX 3080之間產(chǎn)品缺漏的“急先鋒”,從目前NVIDIA發(fā)布的產(chǎn)品進度來看,GeForceRTX 3070 Ti理論上應該是用于取代前一代的對位產(chǎn)品RTX2070 SUPER(圖靈核心沒有發(fā)布RTX 2070 Ti)。GeForce RTX3070 Ti仍然是基于NVIDIA Ampere架構打造,和RTX 3070一樣采用的是面對主流市場的GA104核心,具體代號為GA104-400-A1,以400的小序號命名,是不是也意味著RTX 3070 Ti是GA104核心的頂頭大哥?而相比面向高端市場的GA102核心,GA104核心在規(guī)格上有一定幅度的縮減。
RTX 3070 Ti配置了48組Ampere架構的SM模塊,理論CUDA核心數(shù)量最大為6144個。與早期發(fā)布的“兄弟”——GeForce RTX 3070相比,RTX 3070 Ti在SM模組數(shù)量上僅有2組的硬件規(guī)格優(yōu)勢,也就意味著RTX 3070 Ti相比RTX 3070在CUDA數(shù)量上多出256個。此外,1 92個第三代Tensor Core張量核心、48個第二代RT Core光追核心的配置也相對RTX 3070有小幅提升。在顯存方面,相對于RTX 3070,RTX 3070 Ti的顯存從GDDR6升級到了GDDR6X,容量仍為8GB,但速率方面得益于GDDR6X的優(yōu)勢,從14Gbps提升到了19Gbps,不過位寬仍然限制為256-bit,這樣其顯存整體帶寬為608G B/s,相比RTX 3070仍有不小提升。從規(guī)格的對比上來看,RTX 3070 Ti相對于RTX3070來說只能算是有小幅度提升,根據(jù)經(jīng)驗判斷的話,二者之間的性能差距大約會在5%左右。不過再加上GDDR6X顯存高帶寬的加持,估計二者之間的性能差距應該會提高到8% -10%左右。
再來看與RTX 3080的比較。坦白講,這一代的3070 Ti與頂頭大哥RTX 3080的差別還是比較明顯的。首先在SM模塊上,48組對68組,RTX 3070 Ti相比RTX 3080在CUDA核心數(shù)量上落后了2560個,再加上4GB GDDR6X顯存容量的差距,可以預估的是RTX 3070 Ti與RTX 3080之間的性能差距有可能達到20%-25%,甚至更高。
散熱結構變化,“加長版”RTX3070
從外觀設計上來看,GeForce RTX 3070 Ti的風格與RTX3070幾乎可以說是如出一轍,同樣是冷酷與時尚并重的濃郁“全金屬”風格,金屬質感的香檳銀配色外框搭配黑色碩大的散熱片非常優(yōu)雅,而S型的外框恰到好處地將散熱結構切割成了兩個部分。不過與RTX 3070采用正面同向雙風扇的設計不同,RTX3070 Ti似乎回歸到了RTX 3080的那種正反雙風扇前吹后吸的結構。左風扇將熱空氣從超大的通風口支架排出,獨立的散熱鰭片引導氣流以達到更好的散熱效果。外露的鰭片堆棧在視覺和功能上提升以氣流為中心的設計,與一體式框架一起,增強穩(wěn)定性,在保證空氣阻力最小的同時使鰭片堆棧體積最大。另一側的風扇從顯卡正面吸入冷空氣,并將熱空氣從顯卡背面吹出。這種下進上出的散熱思路跟RTX 3080、RTX 3080 Ti完全一致,也符合當前絕大多數(shù)機箱的散熱風道設計理念。
實測RTX3070Ti,1440p游戲毫無壓力
從規(guī)格上來看,RTX 3070 Ti相比RTX 3070來說有一定小幅度的加強。我們在之前測試RTX 3070時,3899元首發(fā)價格的RTX 3070被4599元的RX 6800在非光追游戲上壓制得比較厲害,而偏偏NVIDIA在這個價位上的RTX 30系顯卡是一片空缺?,F(xiàn)在首發(fā)價格4499元的RTX 3070 Ti面世,不管是從價格定位還是性能跨度上來看,RTX 3070 Ti的“假想敵”都應該是RadeonRX 6800,因此RTX 3070 Ti與RX 6800之間的性能競爭,也是我們非常想要知道的。此外,RTX 3070 Ti與RTX 3070以及RTX3080之間到底存在多大的性能差距,這也是我們想要通過本次的實際評測解決的疑問。對現(xiàn)代應用來說,除了游戲之外,顯卡的專業(yè)應用創(chuàng)作加速性能也同樣被很多的消費者看重,RTX 3070 Ti在這一塊市場上又有何表現(xiàn)呢?
于是,帶著這些疑問,我們對RTX 3070 Ti進行了一番深度的測試。
在測試項目上,我們仍然是基于顯卡評測的三部曲——3DMark測試理論性能,游戲測試游戲表現(xiàn)(分為光追游戲環(huán)境和非光追游戲環(huán)境兩個部分),用專業(yè)應用軟件或Benchmark來測試RTX 3070的創(chuàng)作加速性能。通過三個部分的綜合表現(xiàn),以此來綜合判定RTX 3070 Ti的最終表現(xiàn)與市場期望。
3DMark的理論性能測試結果基本在我們意料之中。相對于上一代的RTX 2070 SUPER,RTX 3070 Ti的平均理論性能領先程度超過了50%,遠遠地甩開了前者。相對于RTX 3080來說,RTX 3070 Ti的平均理論性能差距約為1g%_20%,而相對于RTX 3070來說,RTX 3070 Ti的平均性能增幅在8%左右。
與潛在的對手Radeon RX 6800相比,GeForce RTX3070 Ti在3DMark Fire Strike三項測試中有不同程度的落后,大約在1 5%,這也是此前多次測試中發(fā)現(xiàn)的RDNA2架構的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目。而在3DMark Time Spy測試中,RTX 3070 Ti基本上與RX 6800“握手言和”,RTX 3070 Ti在Tme Spy Extreme 4K分辨率測試下小幅度領先RX 6800,而在Time Spy -1440p分辨率測試下則小負對手。不過在涉及光追性能的兩項測試中,RTX3070 Ti均表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢,分別在Port Royal測試中領先RX 6800約14%,在DXR光追性能測試中領先幅度更是高達70%以上。
由于當前光追游戲可說已經(jīng)是大勢所趨,因此綜合3DMark測試結果來看,RTX 3070 Ti的成績可以說是與RX 6800互有勝負,各有所長。
非光追游戲測試
在非光追游戲環(huán)境中,從測試結果來看,RTX 3070 Ti相對于RTX 3070的性能提升幅度比3DMark理論測試成績要稍高一些,平均游戲性能領先在10%左右。不過相對于RTX 3080來說,RTX 3070 Ti在非光追游戲性能上仍有不小差距,平均性能落后25%左右。
在非光追環(huán)境下,RTX 3070 Ti的游戲表現(xiàn)相對于價格稍高的RX 6800確實略遜色一點點。在6個非光追游戲測試上,RX6800在《殺手3》《極限競速:地平線4》《刺客信條:英靈殿》以及《生化危機:村莊》4個游戲中領先于RTX 3070 Ti,但是在《塵埃5》《無主之地3》這兩款游戲中,RTX 3070 Ti則反超了RX6800,整體來看,RTX 3070 Ti與RX 6800的非光追環(huán)境平均游戲性能差距在5%左右,RX 6800略占優(yōu)勢。
光追環(huán)境游戲測試
在不開啟DLSS的前提下,我們選擇了五款同時支持NVIDIA和AMD GPU的光追游戲對RTX 3070 Ti進行了體驗測試。從測試結果來看,開啟光追效果之后,RTX 3070 Ti相對于RTX 3070性能領先約10%。但是相對于RTX 3080來說,RTX 3070 Ti在整體性能上落后高達30%左右。如果說在非光追環(huán)境下RX 6800相對于RTX 3070 Ti還略有一點點優(yōu)勢的話,那么在光追環(huán)境下,RX 6800則表現(xiàn)得非常乏力,整體性能在1440p分辨率下落后30%,在4K分辨率下落后程度更是高達40%(除開4K光追環(huán)境下“爆顯存”導致的測試結果相差無幾的情況),可以說已經(jīng)與RX 6800拉開了幾個檔次以上的性能差距。
DLSS+光追,1440p全效輕松搞定
可以看到,在開啟DLSS之后,RTX 3070 Ti在光追環(huán)境下的游戲性能再次迎來了超級爆發(fā)。此前在1440p分辨率下無法達到流暢運行標準的幾款游戲都達到了接近或超過60fps的絕對流暢標準線,比如《賽博朋克2077》《看門狗:軍團>以及《地鐵:離去增強版》等。在開啟DLSS之后,RTX 3070 Ti在光追環(huán)境下游戲性能差距被進一步放大,此時二者之間的性能差距已經(jīng)達到了80%以上,個別游戲中甚至超過了100%。由此也可以看出DLSS對NVIDIA RTX GPU來說確實有著非同一般的意義。
專業(yè)創(chuàng)作軟件加速性能測試
接下來,我們也簡單測試了一下RTX 3070 Ti在創(chuàng)作應用上的GPU加速表現(xiàn)。很明顯,RTX Studio的生態(tài)覆蓋已經(jīng)非常成熟,當前絕大部分常用的應用軟件都已經(jīng)實現(xiàn)了RTX GPU的快車道加速。比如在Blender Cycles的靜態(tài)CG渲染測試中,RTX3070 Ti領先RTX 2070 SUPER超過了50%,相對于RTX 3070則有10%以上的性能提升,但是相對于RTX 3080來說,仍然有30%左右的性能差距。其他幾款專業(yè)應用軟件的測試結果也基本大同小異。而在與RX 6800的對比上,RTX 3070 Ti的優(yōu)勢更為明顯,整體性能領先30%--100%,與前者拉開了非常大的差距。
溫度與功耗
在滿載核心溫度的烤機測試上,RTX 3070 Ti FE的表現(xiàn)則不能稱為優(yōu)秀。滿載烤機20分鐘后,RTX 3070 Ti FE的核心溫度達到了82℃左右,相比RTX 3070 FE提升了8℃左右。按理來說,RTX 3070 Ti相對于RTX 3070在CUDA核心上的提升只有256個,二者之間GPU核心溫度控制應該不會這么大,而且RTX3070 Ti在散熱結構上還進行了強化,所以這難道是GDDR6X顯存帶來的額外提升?但不管如何,對比RTX 3080與RTX 3070的表現(xiàn),我們認為RTX 3070 Ti在散熱結構上還有提升的空間。
RTX3070Ti,1440p光追游戲穩(wěn)妥
RTX 3070 Ti在我們看來是一款有些“特立獨行”的產(chǎn)品。首先從硬件參數(shù)規(guī)格上,歷代的“Ti”系列都是同一序列中的頂級產(chǎn)品,而且與上一級別的最低型號在性能上是比較接近的。比如RTX 3060 Ti的38組SM對比RTX 3060的28組以及RTX 3070的46組SM,RTX 3080 Ti的80組SM對RTX 3080的68組以及RTX 3090的82組SM。都能看到“Ti"系列的規(guī)格其實是更靠‘上限”的。但是RTX 3070 Ti從硬件規(guī)格上卻更靠“下限”——它只比RTX 3070多了2組SM模塊但卻比RTX 3080少了20組SM模塊,這就導致了上下限之間的規(guī)格參數(shù)差距比較大,至少和我們最開始的預想有些不同,可以說在規(guī)格上是一款比較特殊的“特立獨行”的“Ti”系列產(chǎn)品,給我們的感覺更像是“SUPER”。
不過GDDR6X顯存的加持還是為RTX 3070 Ti加分不少,這也使得RTX 3070 Ti在僅比RTX 3070多256個CUDA核心的情況下,依靠GDDR6X相對于GDDR6的性能提升,使得RTX3070 Ti的整體性能提升幅度相對RTX 3070達到了10%左右。
從整體測試的情況來看,RTX 3070 Ti還是有比較優(yōu)秀的表現(xiàn),在性能上不但拉開了對RTX 3070的層次差距,而且相對于之前一直壓制RTX 3070的Radeon RX 6800來說,在非光追環(huán)境下也拉近了與RX 6800的距離,使得RTX 3070 Ti與RX 6800在非光追環(huán)境下的性能差距縮小到5%左右,部分游戲中的表現(xiàn)甚至明顯超越了RX 6800,比如《塵埃5》《無主之地3》等。而在開啟光追效果后,RTX 3070 Ti更是將RX 6800甩在了身后很遠的地方,整體30%以上的性能差距讓RX 6800有些“鞭長莫及”,這也是硬件光追核心上的性能差距體現(xiàn)。
RTX 3070 Ti的首發(fā)價格為4499元人民幣,相對于3899元首發(fā)價格的RTX 3070來說性能增幅與價格增幅的比例還是比較合理的。而相對于首發(fā)價格4599元的RX 6800來說,僅在非光追游戲性能上綜合略有遜色,在光追游戲和專業(yè)應用創(chuàng)作性能加速上,RX 6800可以說是望塵莫及。綜合性價比考慮的話,我們認為在4500元級價位的游戲顯卡上,RTX 3070 Ti應該是比RX 6800更值得考慮的主流顯卡優(yōu)選。而且從測試結果來看,在1440p光追環(huán)境及最高特效設置下,性能表現(xiàn)還是非常不錯的,結合4499元的價位,怎么買應該都不虧。