姜蓉
(乳山市人民醫(yī)院神經(jīng)內(nèi)科,山東威海 264500)
帕金森病(PD)是臨床常見的神經(jīng)退行性疾病,多發(fā)于中老年群體,會引起動作遲緩、靜止震顫、肌強直等,導致步行能力喪失。PD 病情呈進行性發(fā)展,若患者不及時接受治療,會造成精神障礙、自主神經(jīng)功能障礙、感覺障礙等,影響其日常生活能力,增加其家庭負擔[1]。目前,臨床針對PD 多以藥物治療配合康復訓為主,軀干核心肌群強化訓練可通過訓練核心肌群,改善患者的平衡功能,促進其步行功能恢復,但受個體差異影響,部分患者訓練效果較差[2]。虛擬現(xiàn)實平衡游戲?qū)⒖祻陀柧殐?nèi)容與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,可刺激患者多種感官,提高訓練的趣味性及針對性[3]。鑒于此,本研究選取2020 年5 月—2021 年4 月我院收治的76 例PD 患者為對象,探討虛擬現(xiàn)實平衡游戲結(jié)合軀干核心肌群強化訓練的應(yīng)用效果。報道如下。
選擇我院收治的76 例PD 患者,采用隨機數(shù)字表法分為兩組,每組38 例。觀察組中男22 例,女16例,年齡53~79 歲,平均年齡(62.62±3.75)歲;病程2~7 年,平均病程(4.25±0.84)歲。對照組中男23 例,女15 例,年齡51~79 歲,平均年齡(61.92±4.25)歲;病程1~7 年,平均病程(4.31±0.92)歲。比較兩組一般資料,差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05),具有可比性。本研究經(jīng)醫(yī)院醫(yī)學倫理委員會批準,且患者與其家屬簽署知情同意書。
納入標準:(1)符合《中國帕金森病治療指南(第三版)》[4]中PD 的診斷標準;(2)年齡<80 歲;(3)入組前1 周未調(diào)整藥物。排除標準:(1)合并嚴重臟器功能障礙者;(2)存在肢體殘缺,無法進行康復訓練者;(3)認知功能障礙者;(4)合并腦血管病、骨關(guān)節(jié)損傷等疾病者。
兩組患者均接受常規(guī)藥物治療。
對照組接受軀干核心肌群強化訓練。(1)上肢肩帶肌群訓練:患者坐于背墊凳上,選取適當重量的啞鈴,手心向前,手肘向兩邊,舉起啞鈴、高點停留1 s后緩慢放下;患者取坐位,雙臂適當外旋,交替彎舉啞鈴。以上均5 次為1 組,4 組/d。(2)脊柱核心肌群訓練:①腹橫肌鍛煉:患者取趴臥姿勢,用力呼出肺部空氣,放松腹部,然后用力吸氣,以臍為中心,腹壁向脊柱靠近,保持腹壁隨呼吸起伏,5 min/次,2 次/d。②吊環(huán)拉起訓練:采用骨科牽引床(山東曲阜康爾健醫(yī)療科技有限公司,KQYC-01 型,魯寧械備20200147 號),患者雙手緊握吊環(huán)后,向中間用力,收緊背部、腹部及臀部,訓練過程中保持臀部抬高,5 min/次,2 次/d。③肘部支撐訓練:肘部彎曲支撐平面,軀干用力將肩胛部抬離平面,1 min/次,2 次/d;④臀肌訓練:患者取仰臥位,伸膝向上,抬起下肢,雙下肢交替進行,5 min/次,2 次/d。
觀察組在對照組基礎(chǔ)上加用虛擬現(xiàn)實平衡游戲訓練。采用情景模擬與現(xiàn)實互動康復系統(tǒng)(荷蘭Silverfit 公司,型號:Silverfit2.5.5.5229),包括花園采摘、城市行走兩個游戲。(1)花園采摘:患者取站位,虛擬顯示一個菜園,患者顯示為一個鏟子,可通過身體移動控制鏟子移動,當鏟子移置蔬菜正上方蔬菜閃爍,患者彎腰、下蹲可收取蔬菜。(2)城市行走:患者取站位,虛擬顯示城市場景,患者可通過左右移動避開路上障礙物,直至終點,當碰到障礙物會出現(xiàn)圖示提醒。30 min/次,5 d/周。按患者恢復情況逐漸增加難度。
兩組患者均訓練1 個月。
(1)平衡功能:分別于訓練前后采用Berg 平衡量表(BBS)[5]進行評測,包括無支持站立、站到坐、單腿站等14 項目,每個項目0~4 分,總分為0~56 分,評分越高表示平衡功能越好。
(2)步行能力:①分別于訓練前后采用步態(tài)分析儀(Andante Medical Devices Ltd,Smartstep RA3 型,國械注進20152210783)檢測患者步長、步速、跨步周期、左右步長差。②分別于訓練前后指導患者進行起步-行走測試,患者坐于椅子上,站立行走3 m 后返回坐下,記錄其站起時背部與椅背分離時間至坐下背接觸椅背時間。
采用SPSS 21.0 統(tǒng)計學軟件進行數(shù)據(jù)分析,計量資料以()表示,采用t 檢驗,計數(shù)資料用百分比(%)表示,采用χ2檢驗,P<0.05 為差異具有統(tǒng)計學意義。
訓練前,兩組患者BBS 評分比較,差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05);訓練后,觀察組BBS 評分高于治療前及對照組,組間差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。見表1。
表1 兩組患者BBS 評分比較[(),分]
表1 兩組患者BBS 評分比較[(),分]
訓練前,兩組步長、步速、跨步周期、左右步長差、起步-行走比較,組間差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05);訓練后,觀察組步長長于對照組,步速快于對照組,跨步周期、左右步長差、起步-行走時間均短于對照組,組間差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。見表2。
表2 兩組患者步行能力比較()
表2 兩組患者步行能力比較()
注:與同組訓練前比較,aP<0.05
PD 確切病因尚不明確,可能與遺傳、環(huán)境、年齡老化等相關(guān)。PD 會影響機體中樞神經(jīng)系統(tǒng)對肢體的控制能力,使患者姿勢控制能力減弱,導致平衡功能障礙,增加其步行過程中跌倒的發(fā)生風險,甚至導致患者畏懼外出活動,進一步加重其步行障礙[6]。因此,臨床采取有效訓練方式改善PD 患者的平衡功能對促進其運動能力恢復的意義重大。
PD 是無法根治的,臨床多通過藥物治療控制病情,可在一定程度上減輕疾病癥狀,但在改善患者平衡功能、步行能力方面存在明顯不足[7]。身體平衡功能的維持與軀干核心肌群相關(guān),軀干核心肌群強化訓練可提高神經(jīng)肌肉負荷,有效增強關(guān)節(jié)穩(wěn)定性和神經(jīng)肌肉的控制能力,使軀體在運動中更為協(xié)調(diào),有利于患者平衡功能的恢復,降低患者在運動過程中跌倒的發(fā)生風險。軀干核心肌群強化訓練可有效提升盆底肌、腹橫肌等各肌群肌力、控制力及協(xié)調(diào)性,保持腹內(nèi)壓,促使患者步行更加順暢、靈活[8]。但軀干核心肌群強化訓練對患者的體力消耗大,且缺乏趣味性,長此以往患者的依從性降低,影響康復效果。因此,本研究在軀干核心肌群強化訓練基礎(chǔ)上加用虛擬現(xiàn)實平衡游戲訓練。人體是通過身體重心完成步行動作,與核心肌力、身體協(xié)調(diào)性有關(guān)。虛擬現(xiàn)實平衡游戲訓練將訓練與游戲相結(jié)合,為患者提供視覺、聽覺等反饋,并能夠提高訓練的多樣性、趣味性,有利于患者長期堅持,保障康復訓練效果。虛擬現(xiàn)實平衡游戲訓練中的花園采摘游戲可幫助患者進行站起、蹲下運動,提高患者的信息整合能力和姿勢控制力;城市行走游戲則可幫助患者感知自身在空間內(nèi)的運動方向和位置,提高抗干擾能力,重建感覺與運動的聯(lián)系,提高平衡能力[9]。虛擬現(xiàn)實平衡游戲訓練與軀干核心肌群強化訓練相結(jié)合,可互相補充、相互促進,增強康復訓練效果,加速患者平衡功能及步行能力恢復。本研究結(jié)果顯示,訓練后,觀察組BBS 評分高于對照組,步長長于對照組,步速快于對照組,跨步周期、左右步長差、起步-行走時間均短于對照組(P<0.05),提示在PD 患者中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實平衡游戲聯(lián)合軀干核心肌群強化訓練,能夠提高其平衡功能及步行能力。孫麗春等[10]研究發(fā)現(xiàn),在PD 患者中采用虛擬現(xiàn)實平衡游戲聯(lián)合強化肌力訓練,可改善患者的運動能力、平衡功能,與本研究結(jié)果具有一致性。
綜上所述,在PD 患者中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實平衡游戲結(jié)合軀干核心肌群強化訓練,可促進患者平衡功能恢復,有效提高其步行能力。