江蘇省海安市長江路幼兒園 彭 燕
設計意圖:隨著信息技術的飛速發(fā)展,以幼兒發(fā)展為本,以信息技術為載體的活動已成為現(xiàn)代幼兒園發(fā)展的必然趨勢。最近班上孩子經(jīng)常聊關于運動會的話題,那么是否可以將“運動”和現(xiàn)代信息技術巧妙結合起來呢?我們結合幼兒園的體感游戲機生成了本次活動,希望孩子們在感知科技力量強大的同時體驗體感游戲的快樂,通過闖關活動在游戲中發(fā)展各項運動技能,鍛煉自主探索、自主分析和團結協(xié)作的能力。
活動目標:1.進行體感游戲,感知信息技術的神奇。
2.通過趣味性的走、跑、跳等多項體感運動掌握各種運動的動作技巧,增強體質(zhì)。
3.通過比賽、團隊協(xié)作等方式,培養(yǎng)合作能力。
活動準備:兩臺一體機:一臺安裝體感軟件、一臺播放PPT(3D骰子轉(zhuǎn)動、星星榜、倒計時)。
活動方案[活動時長]20~30分鐘[活動過程]一、引出課題,宣布規(guī)則師:孩子們,今天幼兒園里將舉辦一場特別的運動會,你們想一起去參加嗎?師:下面由我來介紹一下比賽規(guī)則!規(guī)則一:所有的隊員分成紅隊和藍隊兩組,每組6人,需要選出一名隊長。規(guī)則二:比賽共分7個項目,每贏得一個項目就可以獲得一個星星,獲得星星多的隊伍獲勝!規(guī)則三:每個項目的參賽人數(shù)用骰子隨機指定。如骰子停在2,則這個項目每隊要推選2名選手上前比賽;如骰子停在5,則這個項目每隊要推選出5名選手參加比賽。師:給大家一分鐘時間自由商量,組好隊后選出你們的隊旗并坐到相應的位置(1分鐘倒計時)。師:你們分好隊了嗎?隊長是誰?請隊員們快速穿上自己的隊服。二、介紹體感游戲,體驗不同師:隊員們請看一下我們今天的幾個比賽項目:⑴跑步⑵游泳⑶踢足球images/BZ_74_1007_3175_1141_3317.pngimages/BZ_74_1794_3155_1948_3319.png
⑷跳繩⑸跨欄⑹踢毽子images/BZ_75_484_411_626_565.pngimages/BZ_75_878_405_1040_570.pngimages/BZ_75_1270_413_1407_564.png師:有誰知道這些運動都要注意些什么?哪個小朋友誰來示范一下?師:孩子們,我們今天的比賽和平時可不一樣,沒有運動材料,也沒有很大的場地,而是要和我們的電視機進行配合,你們瞧!教師展示一體機體感游戲的畫面并邀請個別幼兒到前面來體驗,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并講述體感游戲運動項目和我們平時的運動有什么不同?⑴開始比賽前要身體站直并揮手示意,否則系統(tǒng)不計入成績;⑵動作一定要規(guī)范,如果動作不規(guī)范一體機里的小朋友速度就會變慢;⑶不要真地往前跑,而是在原地重復做動作,一體機里的小朋友就會向前跑;⑷前一個小朋友結束后下一個小朋友要趕緊接上,要團結合作、人機配合。三、開始游戲,正式比賽師:小朋友們都掌握了動作要領,現(xiàn)在我們正式開始比賽!師:第一個項目紅藍兩隊各邀請幾名隊員出場呢?請骰子來幫忙,你們喊“3、2、1”它就停。(2名)請各組討論派哪兩名隊員出場(教師提醒幼兒注意動作要領和人機配合,動作規(guī)范和人機配合好的有五角星獎勵)。小結:失敗的隊伍有什么感想?失敗的原因是什么?站的位置不對、動作不規(guī)范……不要灰心,繼續(xù)加油!下面運動項目同上。幼兒依次玩各項體感游戲。師:運動員們今天的表現(xiàn)非常好!最后大家一起來玩一個“拔蘿卜”的游戲,需要考驗所有隊員們的合作能力,每隊6名隊員一個接一個依次出場,每名隊員拔一個蘿卜,只有團結協(xié)作才能取得勝利,看哪一隊能取得最后的勝利?統(tǒng)計兩隊的成績,給獲勝的隊伍頒獎。四、比賽結束,放松運動1.跟著音樂做放松運動。2.去和其他小朋友分享運動的快樂。[活動延伸]1.利用游戲時間邀請更多的孩子一起進行體感游戲,讓孩子們體驗現(xiàn)代信息技術支持下運動的樂趣!2.小調(diào)查:生活中還有哪些地方有這樣的游戲,你在哪里玩過?3.在孩子們掌握各項比賽動作要領的基礎上,園內(nèi)策劃一場真正的運動會。通過已有經(jīng)驗引導孩子們講述各種運動項目的動作要領,并讓他們發(fā)現(xiàn)體感游戲和真正的運動比賽有什么不一樣,為下面進行體感游戲做好經(jīng)驗支撐。孩子在玩游戲的過程中興趣非常濃厚,但有時也會有動作不規(guī)范導致人機配合不協(xié)調(diào)的情況,老師要及時引導孩子分析和總結失敗的原因,提醒他們不能忘記動作的要領。幼兒跟著舒緩的音樂放松肢體,結束活動。
反思:
興趣是最好的老師,每一個孩子都有自己的特點和興趣。作為一個教育者,我們應充當孩子興趣的發(fā)現(xiàn)者,把握好教育的契機。本次活動源于孩子當前對運動會的興趣,老師積極地為孩子們創(chuàng)造一定的條件和空間,以現(xiàn)代信息技術為載體,滿足了孩子的好奇心和求知欲。
體感游戲給幼兒帶來了全新的體驗——孩子們在模擬情境中,通過游泳、射門、百米跑步、跨欄等運動項目,練習身體的各種動作,操控三維場景中的人和物,將學習、體驗、探索、運動和游戲融為一體。體感游戲中,幼兒被“融入”到游戲場景中,“身臨其境”地獲得真實體驗,孩子們交流、玩耍,樂此不疲,原本枯燥的學習變得非常有趣。
通過闖關活動,孩子們在游戲中能夠積極動腦、主動分析成功與失敗的原因,并自己總結經(jīng)驗,如位置不對或動作不規(guī)范時速度就會變慢、只有團結協(xié)作才能取得勝利等,充分地表現(xiàn)出孩子的自主探索、自主分析、自主總結的能力。