琥珀
前陣子我迷上了密室逃脫,閑來無事就在點評網(wǎng)站上挨個翻看簡介,排著隊去體驗。尋常的解謎通關(guān)倒還罷了,帶有恐怖元素的密室才叫人上頭,雖動輒能把人嚇出應激反應乃至返祖現(xiàn)象,還是忍不住主動找刺激。
體驗幾次過后,雖則聲光效果震撼,一想到令人心跳過速的鬼影幢幢,不過是密室內(nèi)的演員在裝神弄鬼,連厲鬼索命的手都是暖暖香香的,密室機關(guān)設(shè)置也難免粗糙簡陋,我便有些空虛失落。
某次走進虛擬現(xiàn)實體驗館,發(fā)現(xiàn)也有近1小時的密室逃脫游戲,玩家置身荒宅,以警探的第一人稱視角探索環(huán)境,在各個房間收集解密線索,破解謎題后便可通關(guān)。戴上VR頭盔后,現(xiàn)實世界在眼前消隱,化身等比例的密室環(huán)境,血跡斑斑的弱光房間只能用虛擬的手電照亮,穿越走廊、上下電梯、眼見房間漲水淹沒頭頂,不安感如影隨形。
明知所見并非真實,如果不考慮體驗,玩家甚至可以穿墻而過,我卻在行進中攥緊同伴的手,對著暗室大呼小叫,在水漫過頂時感到窒息。英劇《黑鏡:游戲測試》中,玩家將意識投射到游戲里,即便畫面不過是虛擬影像,不會產(chǎn)生實際觸感,也不會對玩家?guī)韺嵸|(zhì)傷害,但以假亂真的場景和人物,帶來的恐怖體驗和心理沖擊卻是結(jié)結(jié)實實的,直至讓玩家因游戲送了命。
電影《黑客帝國》中,叛徒里根對矩陣特工說,我知道這牛排不是真的,但當我把它放進嘴里,矩陣會告訴我的大腦,它鮮嫩美味。為了虛假的享受,里根背叛了矢志打破矩陣的同伴,要特工幫他忘掉現(xiàn)實,將身體運回發(fā)電廠,意識重新植入矩陣,放棄自由和清醒,從而在虛擬世界中過上富人生活。
在賽博平行世界過另一種人生,電影《頭號玩家》則提供了烏托邦般的想象。現(xiàn)實荒涼殘破令人失望,通過穿戴VR裝備,足不出戶便可周游世界,“去任何想去的地方,做任何想做的事”。所有人都在虛擬世界中,除了吃飯、睡覺、上廁所,其他時間都可沉浸其中。玩家可以選擇不同化身,在虛擬世界中盡情社交,更妙的是有了觸感連體服加持,不但如臨其境,更有切膚之感。
《黑鏡:圣朱尼佩羅》更進一步給出浪漫設(shè)想,這次可不限于平行世界。即便現(xiàn)實世界坍塌、肉身隕滅,意識卻可借助科技載體長存,在虛擬世界中永葆青春。在虛擬的“派對之城”圣朱尼佩羅中,瀕死者以游客身份造訪,體驗一番后,決定離世后是否將意識永久留在當?shù)?,而這座城的常住居民是占絕大多數(shù)的死者。
人世中未盡的心愿、不被親友理解的人生選擇,能在虛擬之城中付諸實現(xiàn),而生前的情緣也能在其中延續(xù)并圓滿,不能不說是種慈悲。這才是終極的沉浸式體驗,一旦走入便不再離開,回首不見來處,不知今夕何夕。