朱世娟
摘? 要: 著名教育學(xué)家陳鶴琴先生提倡 “大自然、大社會(huì)都是活教材”。依托園所地理環(huán)境和幼兒身邊的龍?zhí)陡圪Y源,我們嘗試開發(fā)并設(shè)計(jì)出一系列適合大班幼兒年齡特點(diǎn)的,以港口為主線的游戲。使游戲真正建立在幼兒生活的基礎(chǔ)上,并逐步與港口以外資源延伸出來(lái)的游戲相結(jié)合,使“港口游戲”成為優(yōu)化幼兒游戲的催化劑,讓幼兒在體驗(yàn)、探索中潛移默化地得到發(fā)展。
關(guān)鍵詞:港口;運(yùn)輸游戲;創(chuàng)生
我園地處遠(yuǎn)郊,緊靠南京最大江上貨運(yùn)樞紐“龍?zhí)陡邸?,江上行駛的貨?岸邊高聳的塔吊;路上行駛的大貨車等等,這些都讓幼兒產(chǎn)生了探秘港口的興趣。在前期文獻(xiàn)研究的基礎(chǔ)上,我們確立了港口游戲創(chuàng)生的基本步驟框架,即“調(diào)查研究——經(jīng)驗(yàn)鋪墊——資源整合——游戲論證——觀察分析——實(shí)踐調(diào)整——完善總結(jié)”。首先調(diào)查了解當(dāng)下幼兒對(duì)港口及龍?zhí)陡鄣恼J(rèn)知經(jīng)驗(yàn),并利用各種途徑豐富幼兒有關(guān)港口的前期經(jīng)驗(yàn)。在此基礎(chǔ)上,一方面整合龍?zhí)陡壑械挠螒蛸Y源;另一方面,設(shè)計(jì)和開發(fā)適宜大班年齡段幼兒的港口游戲。然后在觀察、記錄幼兒的游戲行為和表現(xiàn),并有針對(duì)性地進(jìn)行個(gè)案分析,尋找有效的組織方法和指導(dǎo)策略。最后,對(duì)研究方式和實(shí)踐內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),形成以“港口”為核心的主題性游戲。
一、追隨幼兒的興趣和需要,生成游戲主題。
港口資源種類繁多,那么“哪些資源是可以讓孩子進(jìn)行游戲創(chuàng)設(shè)的呢?”,帶著這個(gè)問(wèn)題我們本著“以幼兒發(fā)展為本”和“幼兒在前,教師在后”的理念,使游戲的預(yù)設(shè)走向“開放”,走向“幼兒的生活”,游戲主題要來(lái)自幼兒已有的港口知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和他們的興趣方向。因此我們與幼兒進(jìn)行了問(wèn)題情境式的訪談對(duì)話,如:龍?zhí)陡劾镉惺裁??你最喜歡龍?zhí)陡劾锏氖裁矗俊?通過(guò)對(duì)幼兒的語(yǔ)錄分析,我們知道幼兒很喜歡龍?zhí)陡鄣妮喆⒌鯔C(jī)、叉車,他們對(duì)可操作的東西更感興趣。
那么游戲怎樣因兒童的興趣和經(jīng)驗(yàn)演變而生呢?孩子們用“一百種語(yǔ)言”描繪著他們的想法和需求,那我們老師要做的就是用“一百種語(yǔ)言”進(jìn)行回應(yīng)和支持。
二、多通道聯(lián)動(dòng),幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)步步升華。
多通道嵌入,在幼兒原有的經(jīng)驗(yàn)和興趣點(diǎn)上生成游戲,盡可能滿足幼兒自身的探究需要,使幼兒獲得更多相關(guān)的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。之后不斷發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中新的興趣點(diǎn),深入挖掘,衍生出新的游戲內(nèi)容,拓展游戲的經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)為幼兒游戲的逐步升華打下基礎(chǔ)。例如:
(一)學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲:根據(jù)幼兒的興趣和需要提供了多領(lǐng)域材料供幼兒自主探究和游戲。如:美工區(qū)幼兒自主選擇材料創(chuàng)意自己心中的輪船;建構(gòu)區(qū)幼兒從主題討論開始,制定所需游戲材料和搭建計(jì)劃;閱讀區(qū)提供有關(guān)輪船的圖書和繪本故事等等。
(二)主題性環(huán)境創(chuàng)設(shè):讓幼兒參與到環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,師幼共同打造適宜自主活動(dòng)和自我表現(xiàn)的游戲環(huán)境,要使幼兒能融入游戲,在潛移默化中提升幼兒有關(guān)輪船的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
(三)家園合作促發(fā)展:親子實(shí)地參觀龍?zhí)陡?,并利用不同的廢舊物品進(jìn)行了親子手工制作。如“玩轉(zhuǎn)港口”親子手工創(chuàng)意大賽、慶六一:親子“港口職業(yè)”體驗(yàn)派對(duì)等活動(dòng),還邀請(qǐng)?jiān)诟劭诠ぷ鞯募议L(zhǎng)進(jìn)行了助教活動(dòng)。
幼兒在有關(guān)輪船的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)充中,漸漸的產(chǎn)生了更多想要探求的新知識(shí)如:長(zhǎng)江里那么多輪船它們開船時(shí)會(huì)像馬路上一樣有紅綠燈嗎?輪船是如何把好吃的、好玩的從別的地方運(yùn)到我們的龍?zhí)陡鄣哪??·······帶幼兒的?wèn)題,港口游戲生發(fā)又開啟了新的旅程。
三、一游多研,從單一游戲向融合性游戲拓展。
在研究過(guò)程中我們不但要基于多種游戲理論來(lái)進(jìn)行開發(fā)和設(shè)計(jì)游戲,還要結(jié)合幼兒不斷更新的游戲軌跡來(lái)拓展游戲。不能只局限單一的思考模式,把我們的港口游戲浮于表面,忽略幼兒在游戲的所得所獲。一游多研,實(shí)現(xiàn)多領(lǐng)域、多游戲的相互融合與貫通。
(一)集體認(rèn)知游戲:為了進(jìn)一步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),我們嘗試通過(guò)一些集體認(rèn)知游戲,滿足孩子新的學(xué)習(xí)興趣和需要。如音樂(lè)游戲《開輪船》,讓幼兒邊游戲邊了解一些簡(jiǎn)單的船只航行知識(shí)。
(二)角色拓展游戲:幼兒對(duì)當(dāng)船長(zhǎng)開船運(yùn)貨興趣極高,于是他們提議:我們可以玩開船運(yùn)貨的游戲嗎?好想自己真的當(dāng)船長(zhǎng)???從集體討論開始,如:設(shè)置什么港口?幼兒為港口設(shè)計(jì)標(biāo)記并投票產(chǎn)生“龍?zhí)陡邸?、“上海港?收集廢舊紙盒當(dāng)“集裝箱”并自己根據(jù)需要裝飾;設(shè)計(jì)裝飾自己的“輪船”……就這樣角色區(qū)“港口運(yùn)輸”游戲誕生啦!
四、從游戲中來(lái)到游戲中去,觀察、反饋、調(diào)整中完善游戲。
游戲雛形創(chuàng)生完成,在接下來(lái)游戲組以“基于大班港口運(yùn)輸游戲的觀察、反饋與調(diào)整”為主題進(jìn)行多次游戲?qū)徸h活動(dòng),主要是追隨幼兒的興趣和需要,進(jìn)一步分析幼兒當(dāng)前幼兒游戲中存在的問(wèn)題,及時(shí)對(duì)游戲環(huán)境與資源、游戲活動(dòng)設(shè)置、游戲活動(dòng)材料準(zhǔn)備等方面不夠合理的地方做出了相應(yīng)的調(diào)整,不斷優(yōu)化游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)施。如:
“港口運(yùn)輸”游戲?qū)徸h例一:運(yùn)貨單誕生啦
觀察實(shí)錄:從已有的快遞游戲遷移經(jīng)驗(yàn),幼兒對(duì)港口運(yùn)輸?shù)倪\(yùn)貨單展開了討論和設(shè)計(jì),有的上面有各種貨品、顏色、數(shù)量,有的有個(gè)數(shù)字,他們說(shuō)那個(gè)就是總數(shù);有的還有港口的標(biāo)志,說(shuō)這個(gè)代表從哪運(yùn)到哪:集體討論后,最終決定把他們的想法匯總,生成新的運(yùn)貨單。
游戲?qū)徸h:運(yùn)貨單上的內(nèi)容如何呈現(xiàn)?如何制作更便于幼兒游戲?
游戲調(diào)整:“運(yùn)貨單”標(biāo)記放到學(xué)習(xí)性區(qū)域中讓幼兒自己畫,采用撕拉扣的方式幼兒可以按需粘貼運(yùn)輸單并反復(fù)利用。期間實(shí)行了游戲區(qū)間的聯(lián)動(dòng)與融合,讓幼兒有了更多自主規(guī)劃游戲的空間。
收獲與感悟:給予幼兒更多自我表達(dá)的機(jī)會(huì),他們?cè)谟螒蛑惺菚?huì)給我們很多驚喜的,而且很多游戲的創(chuàng)新玩法也會(huì)自主生成。
游戲?qū)徸h中教師的觀察能力在不斷提高,也逐漸從關(guān)注自身指導(dǎo)行為轉(zhuǎn)向關(guān)注幼兒,進(jìn)而教育觀也在慢慢轉(zhuǎn)變。觀察過(guò)程也在根據(jù)幼兒不同階段的游戲行為和表現(xiàn)及時(shí)調(diào)整,解決游戲問(wèn)題,提高游戲水平,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。教師成為了學(xué)習(xí)者,在發(fā)現(xiàn)幼兒新的興趣和需要的同時(shí)也是了解和重新認(rèn)識(shí)幼兒的過(guò)程。
孩子們的游戲還在繼續(xù),我們的研究就沒有終點(diǎn)。今后我們可以繼續(xù)從遵循幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn)入手,借助 “玩.學(xué).創(chuàng)”推進(jìn)式的游戲模式,在寬松、愉悅的游戲的氛圍中來(lái)幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn)、習(xí)得技能和相應(yīng)的游戲方法,從“創(chuàng)玩”到“慧玩”,讓孩子們成為自己游戲的建構(gòu)者。