王寧濤
“興趣是最好的老師?!毙W生在日常生活中常常喜歡看動畫片,對故事、童話、動物非常感興趣。因此在教學中可以把學生喜聞樂見的動畫、故事作為真實性任務型教學的一種方式,從導入到問題的設計都貼近這些動畫、故事,會使數(shù)學課堂呈現(xiàn)出無與倫比的光彩。那么,如何在小學數(shù)學的教學中更好的運用故事教學呢?結合本人的實踐,談談以下幾點做法。
一、故事導入,激發(fā)學生的數(shù)學學習動機
動機在數(shù)學教學中起著十分重要的作用,有的學生數(shù)學學得很糟糕,其根本原因是沒有強烈的數(shù)學學習動機。因此,對教師來說,找出激勵學生動機的辦法是極其重要的。故事教學就是這樣一種可以兩全其美的好的教學方法。故事教學是有一種真實性的任務教學方式,它對于我們的數(shù)學課堂有著多種多樣的作用。例如:在教學《探索規(guī)律》時,可以用《高斯的故事》導入,通過這個故事,告訴孩子們,只要我們動腦筋,我們一樣可以發(fā)現(xiàn)生活中很多東西都是有規(guī)律的,實踐證明,孩子們對故事百聽不厭,即使同一個故事講上多遍,他們也不會厭煩;同樣地,在課堂上講故事,學生的注意力自然集中了,要學的也就自然而然聽進去了。因此,從教育心理學的角度看,故事教學是一種激發(fā)學生學習動機的積極方法。
二、巧設疑問,深入挖掘故事材料,創(chuàng)設故事情境
教師應具備深入挖掘故事材料的能力,深入挖掘故事材料還意味著教師能為學生設計與故事話題相匹配的、符合學生身心特點的具有一定趣味性的任務活動。把教材中的問題編成小故事,用小動物做主人翁,使學生身處擬人化的世界,增加課堂教學的趣味性,能夠有效地調(diào)動學生的學習積極性,使學生全身心地投入到數(shù)學學習活動中去。例如,教學“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,可用“猴媽媽分餅”的故事教學:一天,猴媽媽把三塊大小一樣的餅分給小猴們吃,她先把一塊餅平均分成4份,給了大猴子1份。二猴子看見了,嚷著說:“1份太少了,我要2份?!庇谑牵飲寢尠训诙K餅平均分成8份,給了二猴子2份。三猴子一看,急著說:“我最小,我要3份?!焙飲寢屄犃?,便把第三塊餅平均分成12份,給了三猴子3份?!攲W生們被有趣的故事深深吸引時,教師設問:“小朋友,你知道哪只猴子分得多嗎?猴媽媽這樣分公平嗎?聰明的猴媽媽是用什么辦法來解決問題、滿足猴子們的要求的?如果四猴子要4塊,猴媽媽該怎樣分呢?”由此引導學生饒有興趣地展開操作、觀察、思考、交流、驗證、探索,歸納出分數(shù)的基本性質(zhì)。在這樣的故事情境中,學生精神愉悅,又較好地激發(fā)了認知沖突,為后繼教學埋下了伏筆,一舉多得。
三、利用多媒體展示故事情景,集中學生注意力,活躍課堂氣氛。
例如,在《加減混合運算》一課中,教師利用多媒體展示故事情
景。
師:同學們,《西游記》中孫悟空三打白骨精的故事,大家聽說過嗎?
生:聽說過。
師:今天,就讓這個故事在我們身邊變?yōu)楝F(xiàn)實吧!大家看屏幕,孫悟空拿著金燦燦的金箍棒開始出發(fā)了,一個筋斗云,看見了什么呢,啊!一個女妖怪,這個女妖怪身上有三道題,誰能最快把這三道題算出來,就可以把這個妖怪打死了,你們愿意打死她,快點救出唐僧嗎?
生說愿意。
師出示速算題:(略)
生速算出答案。學生每正確算出3道題就會過一關,孫悟空繼續(xù)往前,分別打死老太太、老頭子,直到救出唐僧。
在課的開始,復習了10以內(nèi)的加、減及連加、連減的速算,而這些都是加減混全的基礎。并根據(jù)一年級兒童的心理用他們喜愛的故事激發(fā)興趣,引入新課,通過聲情并茂的電教媒體對學生形成刺激,使學生產(chǎn)生學習的心理需要,進而主動參與學習活動。通過動畫、聲音、色彩等來創(chuàng)設情境,渲染氣氛,使學生都能保持集中注意力,保持較高的數(shù)學學習熱情和自主學習的積極性。
實踐證明,在小學數(shù)學課堂教學中適當運用故事教學,確實使學生更易于接受數(shù)學、更愿意接受數(shù)學、更樂于學習數(shù)學、更喜歡學習數(shù)學??墒箤W生學習數(shù)學的方式由被動或消極接受轉變?yōu)樽园l(fā)和主動參與,能真正達到以學生為中心的目的。運用故事教學有利于充分調(diào)動和保護學生的學習興趣,熱情和積極性,也能體現(xiàn)數(shù)學學習的工具性和交際性等特點,還可以挖掘?qū)W生學習潛能,培養(yǎng)他們的合作精神,參與意識和語言能力,故事在數(shù)學課堂教學中有著神奇的教育力量。