亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        漫改電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的 元素衍生與符號(hào)重構(gòu)

        2021-05-01 21:32:40甄永亮
        電影評(píng)介 2021年24期

        甄永亮

        漫改電影中虛擬角色形象及人物動(dòng)作、畫風(fēng)設(shè)計(jì)一般均以原著漫畫為基礎(chǔ),而作品設(shè)計(jì)成敗直接影響電影的藝術(shù)表達(dá)程度。漫畫作為一種較為重要的造型手段有其獨(dú)特的技巧及手法,如夸張、變形、形塊、簡略等,藝術(shù)內(nèi)涵也與其他藝術(shù)作品與眾不同?!栋Ⅺ愃?zhàn)斗天使》(羅伯特·羅德里格茲,2019)是一部由日本漫畫《銃夢(mèng)》改編的電影,片中中融入了諸多漫畫元素,使該片為觀眾帶來了風(fēng)格迥異的漫畫體驗(yàn)。本文通過分析漫畫元素在影片中的表現(xiàn)及其特殊作用來解讀該片濃郁的漫畫風(fēng)格。

        一、漫改電影風(fēng)格元素的衍生傳承

        漫畫與電影皆是以藝術(shù)感知規(guī)律為基礎(chǔ)的一種媒介,漫畫的表達(dá)形式多樣,包含單格漫畫、三格或四格漫畫,但不論漫畫的表現(xiàn)形式如何,其核心表現(xiàn)手法均以圖像和文字為基礎(chǔ),構(gòu)成漫畫獨(dú)特的敘事文本。[1]《辭海》認(rèn)為漫畫運(yùn)用夸張、比喻、象征等手法來體現(xiàn)強(qiáng)烈的諷刺或幽默的敘事內(nèi)涵,這亦是漫畫的基本特征。漫畫的魅力在于其不需讀者具有藝術(shù)上的深層修養(yǎng),其本意是帶給讀者直觀、震撼和娛樂的視覺體驗(yàn)。

        日本與美國漫畫產(chǎn)業(yè)模式形成的渠道大不相同,根據(jù)其產(chǎn)業(yè)模式形成的基礎(chǔ)分化為兩個(gè)派系:日本漫畫產(chǎn)業(yè)以漫畫文本為基礎(chǔ)進(jìn)而衍生出許多周邊產(chǎn)品,如動(dòng)畫片、電影、音像制品等,而美國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展則以電影為核心,衍生輻射出諸如游戲、玩具、動(dòng)漫圖書等周邊產(chǎn)業(yè),漫畫只是電影制作的附屬產(chǎn)品。[2]電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的腳本來自于日本著名漫畫家木城幸人創(chuàng)作的漫畫《銃夢(mèng)》,由美國著名電影制作公司發(fā)行,該片充分體現(xiàn)了日美兩國藝術(shù)創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì),走出了一條特立獨(dú)行的漫改電影之路。

        漫畫和電影在藝術(shù)上的共性必然會(huì)導(dǎo)致漫改電影的誕生,而漫畫對(duì)電影的影響不僅是在創(chuàng)作主題上的繼承,更是在創(chuàng)作手法上的突破創(chuàng)新;同時(shí),漫改電影亦可助力原著漫畫的銷量,如《蝙蝠俠:黑暗騎士》《綠巨人》《鋼鐵俠》等。[3]《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》不僅收獲了票房佳績,也將20世紀(jì)末出品的原著漫畫《銃夢(mèng)》重新拉回了大眾視野,推動(dòng)了原著在更大范圍的傳播。漫改類電影大多注重對(duì)漫畫主旨的動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn),原著漫畫元素的加入則是電影在制作手法、風(fēng)格上的一種創(chuàng)新。當(dāng)代迅猛發(fā)展的數(shù)字化技術(shù)也為漫畫改編提供了新的創(chuàng)作思路——真人演繹結(jié)合CG技術(shù),實(shí)拍影像與后期制作相結(jié)合?!栋Ⅺ愃簯?zhàn)斗天使》不僅繼承了《銃夢(mèng)》的創(chuàng)作主旨,更在運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)的同時(shí)融入了許多漫畫元素,具有濃郁的漫畫風(fēng)格。漫畫元素在電影中的應(yīng)用形式多樣,具體到《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中則主要體現(xiàn)在:人物形象與現(xiàn)代CG技術(shù)的融合、真人演繹漫畫特性的表演方式、漫畫畫框在實(shí)拍電影鏡頭語言中的表現(xiàn)、漫畫文化符號(hào)在影片中的表現(xiàn)、無聲的情感世界——漫畫式的經(jīng)典表現(xiàn)等。

        二、漫畫中人物形象與現(xiàn)代CG技術(shù)的融合

        21世紀(jì)以來,虛擬數(shù)字技術(shù)的迅猛發(fā)展為影視藝術(shù)制作創(chuàng)新提供了一條新的道路,動(dòng)畫電影、動(dòng)畫與真人結(jié)合的電影成為數(shù)字化影視技術(shù)成熟的代表,這類影視作品將人類想象力和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景完美融合在一起且具有非常震撼、逼真的視聽效果。[4]《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》在人物造型設(shè)計(jì)上以原著漫畫角色為原型,將真人表演融合數(shù)字技術(shù)模擬出了動(dòng)畫人物特性,尤其是女主人公阿麗塔的外部形象、動(dòng)作特效極具看點(diǎn)。該片的監(jiān)制兼編劇是著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆,他曾運(yùn)用先進(jìn)的CG技術(shù)跨界電影藝術(shù)領(lǐng)域并獲得巨大成功,如電影《阿凡達(dá)》,票房成績不菲。繼《阿凡達(dá)》中主人公妮特麗顛覆式的形象后,《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》再次運(yùn)用CG技術(shù)為觀眾帶來了一場(chǎng)視覺上的震撼。主人公阿麗塔的面部模型由數(shù)萬根頭發(fā)、眉毛、眼睫毛、臉部絨毛組成,每只眼睛的像素高達(dá)9000萬;而全片總計(jì)需要處理40多個(gè)角色的數(shù)字模型,總渲染時(shí)長達(dá)4.32億小時(shí),影片共計(jì)2600個(gè)視覺特效鏡頭,需動(dòng)用30000臺(tái)電腦進(jìn)行操作運(yùn)算,占用的磁盤空間是影片《阿凡達(dá)》的3倍。在經(jīng)過如此復(fù)雜而精密的制作后,片中人物的表情、動(dòng)作都達(dá)到了極致逼真的效果,尤其是阿麗塔臉部微表情引起的瞳孔收縮、擴(kuò)張這樣的細(xì)節(jié)都能自然而然地展現(xiàn)。

        被評(píng)價(jià)為“最能代表日本的漫畫家”的手冢治蟲認(rèn)為,在塑造角色視覺風(fēng)格時(shí)突出漫畫人物的特征十分重要。例如,我國的《三毛流浪記》,漫畫中主人公三毛的頭發(fā)特征夸張,讀者更易記憶。漫畫的夸張?jiān)煨偷氖址ㄒ话泱w現(xiàn)在人物角色五官、軀干、裝飾的變形、縮放、扭曲等造型上,通過強(qiáng)化人物形象特征來突出角色的個(gè)性,烘托甚至升華漫畫的主題。《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中人物角色的造型基本上忠于原著,這使得漫畫的讀者在觀影時(shí)代入感十足,從側(cè)面帶動(dòng)了影片的推廣與宣傳。影片中,阿麗塔的真人角色Rosa Salazar的個(gè)人形象與原著漫畫的身形較為相似,如此,電影在制作過程中捕捉真人動(dòng)作來還原漫畫質(zhì)感便能更貼合原著的風(fēng)格,也使得電影呈現(xiàn)出獨(dú)特的漫畫風(fēng)。除了人物角色的面部特征外,片中角色的衣著亦參考了漫畫的服裝造型。例如,阿麗塔名義上的父親——改造人醫(yī)生依德,由曾獲得奧斯卡最佳男配角的德國著名演員Christoph Waltz飾演,依德在和格魯依什卡戰(zhàn)斗時(shí)穿戴著黑大衣、復(fù)古爵士帽并攜帶著具有噴射功能的錐形斧頭;反派人物如格魯依什卡、扎番、維克特等的面部形象均貼近原著漫畫,改造人格魯依什卡、扎番身體部位的賽博朋克風(fēng)還原感十足,皆較好地體現(xiàn)了原著中的漫畫元素。

        漫畫元素在藝術(shù)造型中具有獨(dú)特的藝術(shù)特征,如簡練、符號(hào)化、夸張、創(chuàng)新、對(duì)稱等。簡化人物線條、弱化細(xì)節(jié)這種人物描繪手法是漫畫中突出人物特性重要的手法之一;簡化的五官、四肢線條的簡略往往指向人物本體符號(hào)認(rèn)知特征。影片中反派人物格魯依什卡在首幕出場(chǎng)時(shí)造型十分簡單,一席大衣,線條方正冷硬,身格龐大,反映了角色的冷酷無情;與格魯依什卡一同出場(chǎng)的尼西雅一身紅衣,尖銳的手部、黑紅的嘴唇,如行尸走肉般身體可扭曲,二者造型均符合大眾對(duì)反派人物角色的認(rèn)知。與此同時(shí),影片完美還原了漫畫中人物間反差形成的符號(hào)特征,即阿麗塔的形象側(cè)重于眼部線條的勾勒,突出眼睛大、身材瘦小和靈動(dòng)的面部表情,其身形不及格魯依什卡的三分之一,只有格魯依什卡手臂大小——阿麗塔的身形特征主要突出了其身體的爆發(fā)式力量和堅(jiān)韌的性格特征,切合了漫畫和影片主旨——戰(zhàn)斗天使。

        三、真人演繹漫畫特性的表演方式

        現(xiàn)代電影與漫畫最大的區(qū)別是動(dòng)作的流動(dòng)性、流暢性,這也是電影表現(xiàn)力和感染力的體現(xiàn)。如何還原原著漫畫人物的高難度打斗動(dòng)作是漫改影片能否取得成功的關(guān)鍵,而真人表演的缺點(diǎn)暴露無遺:真人無法完美體現(xiàn)原著中極度激烈的打斗場(chǎng)面及劇烈變形、扭曲的肢體變化,但CG技術(shù)的發(fā)展解決了這個(gè)難題。[5]《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》以合成女孩如何找尋過去記憶及使命的故事為基礎(chǔ),設(shè)定大量機(jī)械結(jié)合肉身的科幻人物形象,具體論述了“人類之所以為人類的意義”,通過應(yīng)用CG技術(shù)后期處理真人表演,漫畫中形變的藝術(shù)手法順暢地體現(xiàn)在電影的人物表演中。尤其是阿麗塔練武的鏡頭,還原了漫畫中基于東方武術(shù)詠春拳法的暴力美學(xué),極具吸引力,畢竟局限于人體肉身的武術(shù)開闔力道有極限,而賽博朋克武術(shù)則極大提升了“武術(shù)”的呈現(xiàn)上限。片中,反派人物尼西雅正面迎戰(zhàn)阿麗塔時(shí),身體騰空旋轉(zhuǎn)沖向阿麗塔,這在日本漫畫中是極具代表性的打斗動(dòng)作,旋轉(zhuǎn)速度比真人表演要均勻可控,且身體部位也會(huì)因具有慣性產(chǎn)生一定的形變。在二者打斗過程中,尼西雅彈到墻壁上時(shí)身體180度反轉(zhuǎn),全身扭曲為蜘蛛的形狀,使得觀眾深吸一口涼氣,這種極度夸張的表演帶來了強(qiáng)烈的視覺震撼效果。隨后尼西雅被阿麗塔踢到墻上,身體沒來得及反彈就被阿麗塔隨后一腳固定于墻體,緩慢滑落,該場(chǎng)景亦是對(duì)漫畫表現(xiàn)方式的經(jīng)典演繹,還有阿麗塔在和格魯依什卡戰(zhàn)斗時(shí)借力反撲的招式和運(yùn)鏡手法等亦忠實(shí)還原了漫畫場(chǎng)景。

        片中,機(jī)動(dòng)球打斗場(chǎng)面也是較精彩的看點(diǎn)。漫畫中表現(xiàn)速度一般會(huì)用隧道的變形來體現(xiàn),隧道變形越明顯,表示速度越快,故而影片中機(jī)動(dòng)球員在隧道前進(jìn)時(shí)也以隧道為參照,為觀眾帶來速度上的震撼體驗(yàn);而當(dāng)片中角色基努巴用爪鐮刺向另一位選手時(shí),該選手身體碎裂,電影中給了一個(gè)慢動(dòng)作特寫,身體碎裂的畫面仿佛定格,這亦是漫畫手法在電影中的體現(xiàn)。這些漫畫元素在漫改電影中賦予了人物表演更真實(shí)的演繹,真人表演在經(jīng)過數(shù)字技術(shù)后期處理后呈現(xiàn)出的漫畫化特性增強(qiáng)了影片的視覺效果,同時(shí)漫畫天馬行空的想象力在影片中亦得到了充分體現(xiàn)。

        四、漫畫畫框在實(shí)拍電影鏡頭語言中的表現(xiàn)

        漫畫中一個(gè)畫框相當(dāng)于電影中一個(gè)鏡頭。畫框的分格推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展,定格靜止人物面部的細(xì)節(jié)變化則可以展現(xiàn)人物所處狀態(tài);而電影則需連貫流暢的動(dòng)作來講述一個(gè)完整的故事,鏡頭大部分是運(yùn)動(dòng)的,很難將人物的表情細(xì)節(jié)、劇情分割點(diǎn)突出定格。[6]《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》之所以具有顯著的漫畫風(fēng)格特征,即是因?yàn)橛捌\(yùn)用了漫畫靜態(tài)視框的緩慢調(diào)度來營造人物性格。例如,阿麗塔在吃巧克力時(shí),慢鏡頭捕捉到的每一幀都是她滿足的表情,這也展現(xiàn)出阿麗塔初到鋼鐵城時(shí)的童真與無邪,并為之后阿麗塔堅(jiān)韌的表情做鋪墊,起到了劇情轉(zhuǎn)折點(diǎn)的作用。漫改電影的導(dǎo)演在處理鏡頭調(diào)度時(shí)多用升格鏡頭對(duì)慢動(dòng)作效果進(jìn)行寫意,突出地表現(xiàn)某個(gè)重要的節(jié)點(diǎn),這在《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中也充分體現(xiàn)出來。例如,影片開篇,撒冷往鋼鐵城投放垃圾時(shí)就采用了升格鏡頭,這是刻意營造撒冷高高在上的地位;還有,在阿麗塔和依德被幾個(gè)反派人物圍攻時(shí),影片采用了2個(gè)切換的升格鏡頭,即尼西雅和格魯依什卡面部特寫來暗襯阿麗塔力量的強(qiáng)大與無畏。

        遵循漫畫畫面的構(gòu)圖也是該片汲取漫畫精髓的表現(xiàn),可以說《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》高還原地將漫畫視框轉(zhuǎn)變?yōu)榱擞耙曊Z言。影片中鏡頭畫面中人物構(gòu)圖都是上身部位的特寫,依德醫(yī)生在初次看到阿麗塔的身體時(shí),其上半身完全置于畫面左側(cè),阿麗塔蘇醒時(shí),只有整個(gè)面部出現(xiàn)在畫面中……片中對(duì)撒冷的描繪、雨果載著阿麗塔暢游在街頭的場(chǎng)景等畫面皆如從原著漫畫中走出來一樣,毫無疑問地保留了漫畫中濃厚的視覺元素。

        五、漫畫文化符號(hào)在影片中的表現(xiàn)

        漫畫與所有的文學(xué)作品、藝術(shù)作品一樣,都會(huì)受到當(dāng)代文化背景的影響?!栋Ⅺ愃簯?zhàn)斗天使》原著漫畫誕生于1990年,漫畫情節(jié)跌宕起伏,劇情中關(guān)于改造人的設(shè)定十分獨(dú)特。該片以飽滿的人物來推進(jìn)敘事發(fā)展,通過盡可能還原漫畫人物形象,完整構(gòu)建了基于宏大主旨的敘事內(nèi)容。片中的改造人統(tǒng)稱為“賽博格”,這一提法在諸多科幻影片中都出現(xiàn)過,即用機(jī)械替換人體的軀干部分,機(jī)械連接大腦后形成所謂的“共生系統(tǒng)”,比如《機(jī)械戰(zhàn)警》中的墨菲、《正義聯(lián)盟》里的鋼骨都屬于“賽博格”。在日系賽博朋克經(jīng)典代表作《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《銀翼殺手》等片中,關(guān)于人與機(jī)器人之間的界限是模糊的,比如機(jī)器人是否必須擁有心臟和血液循環(huán)系統(tǒng)等,但這些界限在漫畫《銃夢(mèng)》中完全不存在。原著的設(shè)定很明確,改造人和人類最大的區(qū)別是:即使有機(jī)械部件代替人類軀干,但只要你有人類的大腦,具有人類思維可以獨(dú)立思考,那你就屬于“人類”。片中阿麗塔的心儀對(duì)象雨果最初是擁有肉身的人類,被賞金獵人追殺失去身體軀干后經(jīng)依德醫(yī)生的改造成為了改造人,而雨果仍然是“人類”,他的記憶、思維方式仍是其本人;格魯依什卡在被阿麗塔重傷之后重新對(duì)身體進(jìn)行改造,轉(zhuǎn)而又成為阿麗塔強(qiáng)勁的對(duì)手,而其他的反派人物在被阿麗塔擊碎大腦后均無法繼續(xù)存活下去。電影的世界觀完全還原了漫畫的設(shè)定,影片中的科幻世界是擁有肉身的人類和改造人混居的世界。

        六、無聲的情感世界——漫畫式的經(jīng)典表現(xiàn)

        漫畫是一個(gè)無聲的世界,沒有人物對(duì)白的聲音,也沒有背景音樂。漫畫是在無聲地講述情節(jié),只有擬聲詞和旁白結(jié)合圖像推進(jìn)故事情節(jié)發(fā)展,這也是漫畫與電影的區(qū)別之一;而無聲并不代表漫畫無法表達(dá)人物的真實(shí)情感,相反,無聲也是一種力量,當(dāng)讀者沉浸在漫畫中時(shí),無聲也能將讀者帶進(jìn)漫畫的情感世界。

        《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》在影片開始的將近3分多鐘內(nèi)除了依德醫(yī)生的一句:“你還活著”之外沒有任何一句臺(tái)詞,依德醫(yī)生的這句話更像是漫畫中的旁白,甚至在阿麗塔打哈欠時(shí)也沒有聲音。影片在開場(chǎng)首先帶領(lǐng)影眾“參觀”了撒冷的外貌以及鋼鐵城中的垃圾場(chǎng),沒有宏大的背景音樂,只有片中場(chǎng)景獨(dú)有的聲音:垃圾的掉落聲、機(jī)器的運(yùn)轉(zhuǎn)聲。依德醫(yī)生在組裝阿麗塔的機(jī)械身體時(shí)只有機(jī)器手臂操作的聲音、血液流入身體的聲音。隨后阿麗塔蘇醒,沒有發(fā)出感嘆式的臺(tái)詞,而是同漫畫一樣發(fā)出了一聲無言的感嘆,即使是在阿麗塔摔倒之后,影片也只用其面部表情變化來描繪阿麗塔的內(nèi)心世界:驚喜、意外、無措。可以說,導(dǎo)演特意在開場(chǎng)用極少數(shù)的獨(dú)白和大量的人物表情特寫來推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,這種漫畫式的開場(chǎng)不禁讓觀眾感嘆自己是否正在閱讀漫畫而不是觀看影片。在隨后的故事情節(jié)中,阿麗塔尋回曾經(jīng)的戰(zhàn)甲,沒有一句獨(dú)白,只是一聲不吭地往前走,瞳孔中的堅(jiān)定躍然銀幕之上;同樣,阿麗塔在表現(xiàn)出脆弱時(shí)沒有放肆地嚎啕大哭,而是無聲落淚。整部影片在表現(xiàn)阿麗塔情感狀態(tài)時(shí)的近鏡頭中,很少用旁白來推進(jìn),更多是無聲地將觀眾帶入,而這也是該片的獨(dú)到之處。

        結(jié)語

        影片《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》以前沿的視效技術(shù)為基礎(chǔ),將CG技術(shù)與真人表演完美融為一體,突破了真人影片與動(dòng)畫電影的邊界,為觀眾呈現(xiàn)出獨(dú)具風(fēng)格的科幻電影作品。漫畫與電影是大眾文化的兩大產(chǎn)業(yè),數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使得兩者相互融合的邊界極大延伸,漫改電影正是兩者融合的成熟產(chǎn)物。漫畫不僅為電影拓寬了新的消費(fèi)群體,也為電影創(chuàng)作技法上的創(chuàng)新提供了一條新的思路。

        參考文獻(xiàn):

        [1]李志方.以《熱血高?!废盗须娪盀槔庾x日本漫改電影的美學(xué)風(fēng)格[ J ].傳播與版權(quán),2017(9):89-90.

        [2]孫慧,司宇辰.漫改電影的原型批評(píng)探析[EB/OL].(2018-09-04)https://www.doc88.com/p-6149184925473.html.

        [3]孫藝.簡論漫畫改編電影[EB/OL].(2018-05-02)https://www.doc88.com/p-87916762933908.html.

        [4]唐玉冰.動(dòng)漫電影中色彩的藝術(shù)魅力分析[EB/OL].(2021-04-01)https://www.doc88.com/p-68939062797864.html.

        [5]沈浩,劉暢.淺析漫畫電影[ J ].電影評(píng)介,2011(7):23-24.

        [6]白曉晴.漫畫改編電影的IP多場(chǎng)域開發(fā)策略——以漫威超級(jí)英雄系列電影為例[ J ].當(dāng)代電影,2016(8):151-153.

        久久久无码中文字幕久...| 放荡人妻一区二区三区| 无码精品日韩中文字幕| 亚洲av中文无码乱人伦在线r▽| 中文字幕第一页亚洲| 国产香蕉一区二区三区| 日韩精品一区二区三区乱码| 日本最新免费二区| chinese国产乱在线观看| 国产精品一区区三区六区t区| 人妻少妇艳情视频中文字幕| 国产色xx群视频射精| 99视频一区| 国产黑色丝袜在线观看网站91| 亚洲成人免费av影院| 曰本大码熟中文字幕| 精品 无码 国产观看| 日本伦理视频一区二区| 色天使久久综合网天天| 亚洲熟女乱色一区二区三区| 伊在人亚洲香蕉精品区麻豆 | 国产又爽又大又黄a片| 呻吟国产av久久一区二区| 白白色发布永久免费观看视频| 99久久99久久久精品蜜桃| 中文无码久久精品| 精品国产成人亚洲午夜福利| 黄片在线观看大全免费视频| 精品人妻av一区二区三区麻豆| 一本一道久久综合久久| 亚洲mv国产精品mv日本mv| 亚洲一区二区岛国高清| 麻豆亚洲av熟女国产一区二| 69精品丰满人妻无码视频a片| 538在线视频| 国产午夜视频在线观看.| 夜夜躁狠狠躁2021| 色综合色综合久久综合频道| 国产丝袜美腿在线播放| 免费a级作爱片免费观看美国 | 91自国产精品中文字幕|