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        數(shù)字技術(shù)輔助博物館展陳的幾點(diǎn)思考

        2021-04-22 09:32:39蔣彬彬
        文物鑒定與鑒賞 2021年4期
        關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù)博物館

        蔣彬彬

        摘 要:目前,隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,該技術(shù)在各行各業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用。在博物館中數(shù)字技術(shù)也成為輔助展陳的重要工具。數(shù)字技術(shù)不僅能提高博物館展陳的豐富度,還能夠利用現(xiàn)代化設(shè)備,以更加直觀且有趣味性的方式向參觀者介紹博物館內(nèi)的展品,讓參觀者對(duì)產(chǎn)品有更加深入的認(rèn)識(shí),從而提高參觀的趣味感,增強(qiáng)參觀體驗(yàn)。因此,數(shù)字技術(shù)輔助博物館展陳成為博物館未來(lái)發(fā)展的主要趨勢(shì),如何在博物館展陳中合理運(yùn)用數(shù)字技術(shù),成為博物館管理工作者需要關(guān)注的主要問(wèn)題。文章將對(duì)數(shù)字技術(shù)輔助博物館展陳的方式展開(kāi)探討,并且結(jié)合當(dāng)前數(shù)字技術(shù)實(shí)際情況提出博物館展陳的幾點(diǎn)思考,希望可為博物館展陳工作提供全新的工作思路。

        關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);博物館;技術(shù)輔助

        0 引言

        隨著當(dāng)前社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人民群眾的物質(zhì)生活水平不斷提高,廣大人民群眾由傳統(tǒng)的對(duì)物質(zhì)生活的追求轉(zhuǎn)向?qū)裎幕畹淖非蟆2┪镳^作為公益性文化事業(yè)的主體,只有加強(qiáng)博物館陳設(shè),幫助廣大人民群眾走進(jìn)博物館、了解博物館、感受博物館中的展品,才能夠進(jìn)一步滿(mǎn)足人民群眾的精神文化訴求。但目前博物館展陳方式較為陳舊,展覽空間極為有限,對(duì)于參觀者的吸引力不強(qiáng),所以如何在有限的博物館空間內(nèi)提高博物館展陳的豐富性和趣味性,為參觀者提供個(gè)性化服務(wù),滿(mǎn)足參觀者的不同需求,是提高博物館展陳綜合質(zhì)量的關(guān)鍵內(nèi)容。數(shù)字技術(shù)是開(kāi)拓博物館新展覽領(lǐng)域和項(xiàng)目的關(guān)鍵影響因素,在博物館展陳中不斷融入數(shù)字技術(shù),利用現(xiàn)代科技豐富博物館展陳內(nèi)容成了博物館未來(lái)發(fā)展的主要趨勢(shì)。

        1 數(shù)字技術(shù)對(duì)博物館展陳的影響與作用

        1.1 利用數(shù)字技術(shù)為博物館提供更加豐富的展陳元素

        博物館的主要展陳形式為,將各種藝術(shù)作品和文物實(shí)體放在博物館內(nèi),供參觀者觀看和欣賞。但由于展品均屬實(shí)物,所以展品管理方式也較為特殊,具有較強(qiáng)的地域性限制,導(dǎo)致博物館展陳范圍具有很大的局限性。再加上博物館屬于公益事業(yè),其開(kāi)閉館時(shí)間相對(duì)固定,所以博物館展陳的受眾也受到了一定的制約。數(shù)字技術(shù)一般不需要大量的空間就可以完成對(duì)博物館展陳的介紹和補(bǔ)充,所以數(shù)字技術(shù)與博物館展品相結(jié)合可以有效地在原展陳的基礎(chǔ)上豐富博物館展陳的內(nèi)容。

        傳統(tǒng)博物館主要以實(shí)物加文字描述的方式幫助參觀者理解展品內(nèi)容。這樣的展示方式對(duì)于參觀者來(lái)說(shuō)較為抽象,文字性的描述內(nèi)容很難引發(fā)參觀者的參觀欲望,這樣的展陳模式導(dǎo)致當(dāng)前大部分參觀者并不在意文字描述內(nèi)容,只希望看到博物館展陳內(nèi)容。而數(shù)字技術(shù)的合理應(yīng)用,可以在博物館內(nèi)以視頻、圖片甚至AI互動(dòng)的方式向博物館參觀者展示不同的展陳內(nèi)容,這樣的方式更加簡(jiǎn)潔、直觀,避免參觀者去閱讀過(guò)于枯燥乏味的文字描述,提高了參觀的趣味感,讓參觀者的思想能夠融入展陳內(nèi)容中。

        當(dāng)前,高精度的三維渲染圖也在博物館展陳中得到了廣泛應(yīng)用。博物館展品屬于貴重物品,所以參觀者必須要與其保持一定的距離,參觀者無(wú)法近距離觀察博物館展品的細(xì)節(jié),這樣就導(dǎo)致參觀者在參觀時(shí)無(wú)法深入了解展品。高精度三維渲染圖是根據(jù)博物館展品創(chuàng)作的三維動(dòng)畫(huà),可以在電腦屏幕上1∶1還原博物館展品,這樣就為參觀者提供了近距離接觸博物館展品的機(jī)會(huì),保證參觀者能夠更加深入地了解博物館展品的細(xì)節(jié)部分。

        1.2 利用數(shù)字技術(shù)揭示展品內(nèi)涵與價(jià)值

        博物館展陳的核心作用并不只是單純地讓參觀者來(lái)看一看展品,而是通過(guò)展陳幫助參觀者了解我國(guó)傳統(tǒng)文化,以及基于參觀者精神層面的感染。所以博物館在展陳過(guò)程中,除了要將展品的細(xì)節(jié)展示給參觀者外,還需要將展品蘊(yùn)含的工藝、歷史、文化內(nèi)涵等附加信息融入展示過(guò)程中,這些信息往往才是參觀者主要關(guān)心的內(nèi)容。而這些內(nèi)容在傳統(tǒng)博物館展陳中,只通過(guò)文字、圖片的方式來(lái)進(jìn)行闡述,過(guò)于單一片面,參觀者只能夠走馬觀花地進(jìn)行觀看和初步了解,無(wú)法對(duì)展品進(jìn)行更加深入的研究。但是,數(shù)字技術(shù)則可以利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和視頻的方式來(lái)更加形象生動(dòng)地為參觀者展示展品的歷史價(jià)值和文化價(jià)值,也可以利用沉浸式方式為參觀者展示展品的制造和使用方法,從而引發(fā)參觀者的共鳴,讓參觀者能夠更加詳細(xì)地了解展陳內(nèi)涵。

        當(dāng)前大部分博物館會(huì)在一些較為特殊的展品旁設(shè)置電腦,參觀者利用電腦可以了解該展品在古代人日常生活中有哪些使用方式和作用,這才是博物館展覽所需要達(dá)到的文化目標(biāo)。因此博物館管理人員應(yīng)當(dāng)更加注重?cái)?shù)字技術(shù)在博物館展陳展覽中的作用,合理利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、圖片、視頻和AI交互等方式,在原有展陳基礎(chǔ)之上以動(dòng)態(tài)的方式向用戶(hù)傳達(dá)文化價(jià)值,為參觀者提供更加豐富的參觀體驗(yàn),使參觀者更加詳細(xì)客觀地了解我國(guó)的歷史發(fā)展,增強(qiáng)我國(guó)人民群眾的文化精神與內(nèi)涵。

        1.3 利用數(shù)字技術(shù)為博物館參觀者再現(xiàn)歷史原貌

        我國(guó)擁有非常悠久的歷史文化,在我國(guó)歷史發(fā)展過(guò)程中,遺址、遺跡、文物受自然災(zāi)害、人為因素破壞較多,所以博物館中保存著大量的文物殘骸或碎片。雖然這些文物具有較強(qiáng)的歷史研究?jī)r(jià)值,但是參觀者對(duì)于殘骸或碎片的精神感受并不深刻,參觀者更希望看到被毀壞文物的原貌。為了滿(mǎn)足參觀者這一心理需求,可以利用數(shù)字技術(shù)再現(xiàn)文物的歷史原貌。數(shù)字化修復(fù)技術(shù)是當(dāng)前在博物館中應(yīng)用最為廣泛的數(shù)字技術(shù)之一,該技術(shù)的應(yīng)用在一定程度上彌補(bǔ)了難以修復(fù)復(fù)原文物和遺址的缺憾。該技術(shù)能對(duì)遺址或文物進(jìn)行重建和復(fù)原,形成更加直觀具體的動(dòng)畫(huà)或者視頻,讓參觀者更加詳細(xì)地了解遺址或文物的原貌。當(dāng)前國(guó)內(nèi)較為出名的是由北京理工大學(xué)開(kāi)發(fā)的數(shù)字圓明園項(xiàng)目,該項(xiàng)目利用數(shù)字技術(shù)在圓明園遺址上對(duì)其進(jìn)行數(shù)字重建,采用多元化手段建立三維場(chǎng)景,再結(jié)合定點(diǎn)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)將虛擬影像與實(shí)際場(chǎng)景相結(jié)合,讓觀看者能夠更加直觀地感受圓明園被毀、我國(guó)百年屈辱歷史以及圓明園的文化內(nèi)涵,激發(fā)廣大人民群眾的愛(ài)國(guó)情懷。

        1.4 利用數(shù)字技術(shù),讓參觀者與歷史文物展開(kāi)溝通互動(dòng)

        在傳統(tǒng)的博物館參觀過(guò)程中,參觀者只能夠被動(dòng)接受博物館向參觀者傳輸?shù)臍v史事件和文物價(jià)值。參觀者的參觀過(guò)程只是被動(dòng)接受的過(guò)程,無(wú)法與博物館展品進(jìn)行科學(xué)合理的溝通互動(dòng),所以參觀者的參觀興趣將會(huì)很快被磨滅,認(rèn)為博物館枯燥無(wú)趣,對(duì)博物館的參觀印象也不會(huì)很好。數(shù)字技術(shù)則可以改變參觀者在參觀過(guò)程中的被動(dòng)角色,參觀者能夠通過(guò)有選擇、有交互性的方式來(lái)與博物館中的歷史文物進(jìn)行對(duì)話和互動(dòng),這樣不僅能夠增強(qiáng)參觀者的參觀情感體驗(yàn),還能夠提高參觀者的參觀興趣。例如,大部分博物館在介紹古代技術(shù)以及工具的使用時(shí),采用數(shù)字交互技術(shù),讓參觀者能夠脫離時(shí)間和空間的限制,融入古代人的實(shí)際生活中,親自感受古代技術(shù)和工具的使用。也有部分博物館在展陳過(guò)程中將古代技術(shù)和工具的使用與游戲結(jié)合,通過(guò)多媒體游戲,讓參觀者直接控制人物。參觀者可以通過(guò)個(gè)人想象來(lái)合理使用古代技術(shù)與工具,從而讓參觀者真正融入博物館展品的內(nèi)涵情感中,增強(qiáng)娛樂(lè)性,提高參觀的互動(dòng)性。又如,部分博物館在介紹古代人民衣服時(shí)使用3D數(shù)字技術(shù)將參觀者的面部以拼圖的方式粘貼在已經(jīng)設(shè)定好的古代人民模型上,從而讓參觀者更加直觀地感受自己穿古代衣服的模樣。

        1.5 數(shù)字技術(shù)為參觀者提供參觀導(dǎo)航服務(wù)

        博物館內(nèi)部空間龐大且結(jié)構(gòu)復(fù)雜,大部分參觀者在進(jìn)入博物館游覽時(shí),往往是跟隨自己的直覺(jué)進(jìn)行參觀的,所以參觀的路徑?jīng)]有規(guī)劃,這很有可能導(dǎo)致參觀者無(wú)法參觀到自己想要了解的。這不僅導(dǎo)致參觀者在參觀過(guò)程中身心疲憊,還會(huì)影響參觀者對(duì)于博物館的參觀興趣,再加上參觀者缺乏目的性,所以參觀過(guò)程只是走馬觀花式的草草掠過(guò)??衫脭?shù)字技術(shù)來(lái)為參觀者提供導(dǎo)航服務(wù),讓參觀者能夠詳細(xì)了解各展品之間的距離和位置,從而幫助參觀者規(guī)劃路徑。

        2 數(shù)字技術(shù)在博物館展陳應(yīng)用的有效措施

        2.1 利用數(shù)字技術(shù)在博物館展陳中建設(shè)講解系統(tǒng)

        目前大部分博物館已經(jīng)開(kāi)始運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)詳細(xì)介紹博物館展品。雖然這樣的介紹方式不再需要參觀者直接面對(duì)冷冰冰的文字,但是參觀者仍然處于被動(dòng)的參觀體系下。所以在數(shù)字技術(shù)的推動(dòng)下,電子展覽系統(tǒng)也應(yīng)當(dāng)不斷創(chuàng)新與改革,除了要為參觀者提供語(yǔ)音講解服務(wù)外,還需要對(duì)語(yǔ)音講解內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)化,參觀者可以通過(guò)手機(jī)掃描二維碼,自主選擇感興趣的部分來(lái)聽(tīng)取講解,還需要配合相應(yīng)的文字、視頻。這樣參觀者在參觀過(guò)程中所聽(tīng)到的內(nèi)容都是自己感興趣的內(nèi)容,將會(huì)提高參觀者的參觀滿(mǎn)足感,滿(mǎn)足不同層次參觀者的實(shí)際需求。參觀者還能夠根據(jù)個(gè)人喜好和時(shí)間來(lái)調(diào)整整個(gè)講解過(guò)程,從而促使參觀者的參觀過(guò)程更加豐滿(mǎn)有趣,避免傳統(tǒng)人工講解和機(jī)器講解的枯燥乏味感。所有參觀者所聽(tīng)到的講解內(nèi)容都是在參觀者個(gè)人的智能化設(shè)備上完成的,這樣還可以避免參觀者之間由于愛(ài)好不同而相互干擾,形成良好的參觀環(huán)境和安靜的參觀過(guò)程。

        2.2 在博物館展陳中合理利用觸屏電腦

        觸屏電腦在當(dāng)前博物館展陳中也得到了廣泛的應(yīng)用,其操作方式更為簡(jiǎn)單方便,可以采用文字、圖片、動(dòng)畫(huà)、音頻等方式滿(mǎn)足參觀者的各種個(gè)性化需求,并且由于其表達(dá)的多樣性,還可以激發(fā)參觀者的參觀和學(xué)習(xí)興趣,讓參觀者在不知不覺(jué)中掌握知識(shí),體會(huì)到博物館中的核心樂(lè)趣。例如,可以在觸屏電腦上為參觀者設(shè)置與參觀內(nèi)容相關(guān)的游戲,參觀者能夠通過(guò)游戲來(lái)更加深入地了解博物館展陳的核心內(nèi)涵。并且還可以用觸屏電腦為參觀者提供各項(xiàng)豐富的個(gè)性化服務(wù),如可以利用觸屏電腦為參觀者提供參觀路徑規(guī)劃服務(wù),讓參觀者能夠不再跟隨個(gè)人直覺(jué)來(lái)參觀博物館,而是結(jié)合個(gè)人興趣去觀看自己想要參觀的內(nèi)容。觸屏電腦也可成為博物館的有效推廣手段,可以在觸屏電腦上加入關(guān)注博物館微信公眾號(hào)或者微博的選項(xiàng),讓參觀者不僅可以在博物館參觀過(guò)程中得到良好的服務(wù),在日常網(wǎng)絡(luò)生活中也可以關(guān)注到博物館的日?;顒?dòng)以及新增展品,擴(kuò)大和加大博物館的影響范圍和影響力度。

        2.3 三維動(dòng)態(tài)成像技術(shù)在博物館展陳中的有效利用

        三維動(dòng)態(tài)成像技術(shù)主要是指利用立體影像的方式將博物館所希望傳輸給參觀者的內(nèi)容,直接投影于特定的空間。這樣參觀者可以在不介入任何介質(zhì)的條件下,更加真實(shí)地體驗(yàn)遠(yuǎn)古時(shí)期的真實(shí)事物,并且由于影像清晰可見(jiàn)、色彩還原度高,將會(huì)更加逼真地為參觀者提供更加強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,滿(mǎn)足參觀者對(duì)于各種展品的想象和獵奇需求。同時(shí)三維成像技術(shù)也可以與AI助手相結(jié)合,打造出博物館的互動(dòng)吉祥物或者代言人,參觀者在參觀過(guò)程中,如果遇到相關(guān)問(wèn)題和需要講解的部分,則可以直接與三維成像技術(shù)所呈現(xiàn)的AI助手進(jìn)行對(duì)話互動(dòng),增強(qiáng)參觀者在參觀過(guò)程中的趣味性以及體驗(yàn)感。

        2.4 利用數(shù)字技術(shù)建設(shè)網(wǎng)絡(luò)參觀渠道

        在新冠肺炎疫情影響下,集體活動(dòng)與群眾活動(dòng)受到了限制,但是為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速發(fā)展提供了基礎(chǔ)條件,在居家隔離期間,互聯(lián)網(wǎng)旅游成為新型旅游模式。為了增強(qiáng)博物館的宣傳和提高博物館的知名度,博物館也可建立網(wǎng)絡(luò)旅游項(xiàng)目,利用全息影像或者全景地圖的方式,讓人們足不出戶(hù)就可以通過(guò)手機(jī)或者電腦來(lái)到博物館中進(jìn)行參觀,并且全息影像和全景地圖也需要與博物館中其他的數(shù)字技術(shù)服務(wù)活動(dòng)相結(jié)合,為參觀者提供更加真實(shí)的參觀感受。除了網(wǎng)絡(luò)旅游外,博物館還需要利用數(shù)字技術(shù)建設(shè)網(wǎng)絡(luò)信息交流平臺(tái),讓廣大人民群眾可以及時(shí)了解博物館的展陳設(shè)施,與人民群眾進(jìn)行科學(xué)有效的互動(dòng),從而引發(fā)人民群眾的參觀欲望,有利于博物館的長(zhǎng)久發(fā)展,為博物館的發(fā)展創(chuàng)造了良好的環(huán)境。

        3 結(jié)束語(yǔ)

        數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展為博物館展陳帶來(lái)了新的思維和理念,博物館管理工作者必須要合理運(yùn)用數(shù)字技術(shù),增強(qiáng)博物館展陳的科學(xué)合理性,為參觀者提供更加多元化、個(gè)性化的服務(wù)。

        參考文獻(xiàn)

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