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        基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣導(dǎo)算法在發(fā)射點慣性系下的應(yīng)用研究

        2021-04-17 01:59:22邱紅專
        導(dǎo)航定位與授時 2021年2期
        關(guān)鍵詞:發(fā)射點捷聯(lián)對偶

        杜 鵬,楊 靜,邱紅專,熊 凱

        (1.北京航空航天大學(xué)自動化科學(xué)與電氣工程學(xué)院,北京 100083;2. 北京控制工程研究所,北京 100081)

        0 引言

        對于運行在高動態(tài)環(huán)境下的載體而言,捷聯(lián)慣性導(dǎo)航系統(tǒng)的性能容易受惡劣環(huán)境的影響,在姿態(tài)解算的過程中,由于有限轉(zhuǎn)動的不可交換性,不可避免地存在著由圓錐運動引起的圓錐誤差;在速度解算的過程中,由于運載體同時存在線運動和角運動,當(dāng)采用速度增量進行解算時,也必須考慮到系統(tǒng)的劃船誤差的影響。傳統(tǒng)的捷聯(lián)慣導(dǎo)算法通過對圓錐誤差和劃船誤差分別設(shè)計相應(yīng)的算法進行補償來提高算法的精度[1]。文獻[2-3]針對速度解算中產(chǎn)生的劃船誤差,在東北天導(dǎo)航坐標(biāo)系下設(shè)計了不同的算法進行補償。而針對姿態(tài)解算中產(chǎn)生的圓錐誤差,文獻[4-6]針對不同的陀螺設(shè)計了基于角增量和角速度的圓錐效應(yīng)補償算法。

        在傳統(tǒng)的導(dǎo)航算法中,對劃船誤差和圓錐誤差分別設(shè)計算法進行補償,采用了傳統(tǒng)的運動學(xué)觀點,將剛體的旋轉(zhuǎn)與平移分開進行考慮。而對于剛體來說,旋轉(zhuǎn)與平移實際上是同時進行的,有學(xué)者提出了可以利用相關(guān)公式將圓錐補償算法轉(zhuǎn)換為劃船誤差補償算法[7-9],但這并不容易在實際的導(dǎo)航算法中實現(xiàn),而研究發(fā)現(xiàn)劃船誤差補償算法與圓錐誤差補償算法存在一定的等價性,其補償原理和過程大致相同。而由Clifford在對偶數(shù)基礎(chǔ)上提出的對偶四元數(shù),提供了一種可以同時描述旋轉(zhuǎn)和平移的工具。文獻[10]將對偶四元數(shù)應(yīng)用于慣性導(dǎo)航解算,推導(dǎo)了更為簡單直觀的基于對偶四元數(shù)的慣導(dǎo)微分方程。

        對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法能同時對劃船誤差與圓錐誤差進行補償,可以在一定程度上提升導(dǎo)航算法的性能。目前已公開發(fā)表的文獻大多是以飛機等載體為對象,在東北天導(dǎo)航坐標(biāo)系下對對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法展開研究的[11];而運行在高動態(tài)環(huán)境下的彈道導(dǎo)彈等載體,通常采用發(fā)射點慣性坐標(biāo)系作為導(dǎo)航坐標(biāo)系,相關(guān)研究并不多見。本文將在發(fā)射點慣性系下,對基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣導(dǎo)算法展開研究。

        論文的結(jié)構(gòu)安排如下,首先介紹了發(fā)射點慣性系下的捷聯(lián)慣導(dǎo)解算模型,在此基礎(chǔ)上推導(dǎo)了發(fā)射點慣性坐標(biāo)系下對偶四元數(shù)算法的解算公式,比較了速度更新過程中對偶四元數(shù)算法與傳統(tǒng)算法的精度差異。并設(shè)計了多條機動飛行軌跡,以三子樣算法為例,對對偶四元數(shù)算法和傳統(tǒng)算法的性能進行了仿真對比分析。

        1 發(fā)射點慣性系下捷聯(lián)慣導(dǎo)解算

        1.1 坐標(biāo)系說明

        將文中用到的主要坐標(biāo)系定義如下:

        1)發(fā)射點慣性坐標(biāo)系oxliylizli:坐標(biāo)原點位于初始時刻的發(fā)射點;oxli軸是發(fā)射垂直面與發(fā)射點當(dāng)?shù)厮矫娴慕痪€;oyli軸垂直于oxli軸,指向天;ozli軸與oxli軸、oyli軸垂直;且oxliylizli構(gòu)成右手定則,在慣性空間保持不變,以下簡稱發(fā)射點慣性系。

        2)載體坐標(biāo)系oxbybzb:坐標(biāo)原點位于載體質(zhì)心;oxb軸與載體縱軸一致,指向機頭方向;oyb軸垂直于oxb軸,位于載體縱對稱面內(nèi),指向上方;ozb軸與oxb軸、oyb軸構(gòu)成右手定則。

        3)地心慣性坐標(biāo)系oxcyczc:地球坐標(biāo)系oxeyeze在發(fā)射瞬時所固定的坐標(biāo)系。

        1.2 解算方法

        在發(fā)射點慣性系下,建立捷聯(lián)慣導(dǎo)的微分方程如下

        (1)

        (2)

        (3)

        根據(jù)上述發(fā)射點慣性下的捷聯(lián)慣導(dǎo)微分方程,利用加速度計測量的比力和陀螺測量的角速度,分別通過速度更新和位置更新、姿態(tài)更新兩個主要環(huán)節(jié)可以實現(xiàn)對導(dǎo)航參數(shù)的遞推解算。

        1)速度和位置更新

        通過求解式(1)和式(2)實現(xiàn)速度和位置的更新。為此,需要將載體坐標(biāo)系下的比力轉(zhuǎn)換到發(fā)射點慣性系下

        (4)

        求解重力加速度在地心慣性系下的分量

        (5)

        (6)

        (7)

        由式(4)和式(5)可以計算得到發(fā)射點慣性系下的加速度

        (8)

        對式(8)積分就可以解算出速度和位置

        (9)

        2)姿態(tài)更新

        根據(jù)描述姿態(tài)方式的不同,姿態(tài)更新算法有歐拉角法、方向余弦法和四元數(shù)法。由于四元數(shù)法算法簡單、計算量小、無奇點,因此,在姿態(tài)更新中得到了廣泛應(yīng)用。對式(3)求解就可以對四元數(shù)進行更新。

        在開始進行姿態(tài)更新時,需要對四元數(shù)進行初始化,這里可以利用載體在初始狀態(tài)下的歐拉角初值來解算四元數(shù)初值。

        若載體三次轉(zhuǎn)動對應(yīng)的歐拉角順序是俯仰角φ0、航向角ψ0和滾轉(zhuǎn)角γ0,即載體從發(fā)射點慣性系到載體坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)動過程如下

        由此可以得到由歐拉角表示的發(fā)射點慣性系到載體系的姿態(tài)轉(zhuǎn)換矩陣為

        (10)

        對應(yīng)的四元數(shù)的初值為

        q1=cos(γ0/2)cos(ψ0/2)cos(φ0/2)+

        sin(γ0/2)sin(ψ0/2)sin(φ0/2)

        q2=sin(γ0/2)cos(ψ0/2)cos(φ0/2)-

        cos(γ0/2)sin(ψ0/2)sin(φ0/2)

        q3=cos(γ0/2)sin(ψ0/2)cos(φ0/2)+

        sin(γ0/2)cos(ψ0/2)sin(φ0/2)

        q4=cos(γ0/2)cos(ψ0/2)sin(φ0/2)-

        sin(γ0/2)sin(ψ0/2)cos(φ0/2)

        (11)

        對微分方程進行求解就可以對四元數(shù)進行更新。

        2 基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣導(dǎo)算法

        當(dāng)載體處在高動態(tài)的環(huán)境中時,由于有限轉(zhuǎn)動的不可交換性,在姿態(tài)解算中不可避免地存在著由圓錐運動引起的圓錐誤差;在速度解算的過程中,也必須考慮到系統(tǒng)的劃船誤差的影響。傳統(tǒng)的運動學(xué)觀點是將兩者分開進行考慮,而對偶四元數(shù)可以統(tǒng)一考慮圓錐誤差與劃船誤差進行補償。

        2.1 對偶四元數(shù)

        對偶數(shù)是由W.Clifford在1873年提出的,因其形式類似于復(fù)數(shù),可以看作是復(fù)數(shù)域的擴充。其形式如下[12-14]

        (12)

        其中,α為對偶數(shù)的實數(shù)部分;α′為對偶數(shù)的對偶部分;ε為對偶數(shù)單位,且必須有:ε2=ε3=,…,0。

        剛體在空間中的旋轉(zhuǎn)和平移可以用圖 1表示,剛體繞過點c的單位向量l旋轉(zhuǎn)θ角后,沿l的方向平移距離d(或者先沿l的方向平移距離d后,再旋轉(zhuǎn)θ角)。

        圖1 剛體在空間的旋轉(zhuǎn)與平移Fig.1 Rotation and translation of rigid bodies in space

        剛體的這種運動類似于螺釘和螺母的運動,因此又被稱為螺旋運動,可以用螺旋矢量統(tǒng)一表述,螺旋矢量定義為

        (13)

        其中,單位螺旋軸為

        (14)

        對偶角為

        (15)

        對偶四元數(shù)是以對偶數(shù)和四元數(shù)為基礎(chǔ)的。其定義如下

        (16)

        其中,ε為對偶數(shù)單位,q和q′都是普通的四元數(shù)

        q=q0+q1i+q2j+q3k

        (17)

        q′=q4+q5i+q6j+q7k

        (18)

        在圖 1中,平移和轉(zhuǎn)動分別對應(yīng)以下關(guān)系

        tL=q*°to°q

        (19)

        to=q°tL°q*

        (20)

        其中:to=[0,to]為零標(biāo)量的四元數(shù)。

        根據(jù)以上關(guān)系,對偶四元數(shù)可以表示為如下形式

        (21)

        其中,實部q是描述轉(zhuǎn)動的規(guī)范四元數(shù);對偶部q′是轉(zhuǎn)動四元數(shù)和平移向量的函數(shù)。

        對偶四元數(shù)可以由螺旋運動的參數(shù)表示為

        (22)

        由式(19)和式(20)可得

        to=2q′°q*tL=2q*°q′

        (23)

        對偶四元數(shù)微分方程為

        (24)

        式中,對偶向量為

        (25)

        與傳統(tǒng)四元數(shù)更新算法類似,運用螺旋矢量來更新四元數(shù)。螺旋矢量的微分方程如下

        (26)

        (27)

        (28)

        因此,式(27)可表示為

        (29)

        對式(29)在時間間隔[tk,tk+1]內(nèi)積分得到

        (30)

        εf(τ)]dτ]×[ω(t)+εf(t)]}dt

        [ω(t)+εf(t)]}dt

        =Δθm+εΔVm+Φcon+εΔVsculm

        (31)

        式中

        (32)

        其中,Φcon和ΔVsculm分別代表圓錐誤差和劃船誤差。從式(32)可以看出,對偶四元數(shù)算法將旋轉(zhuǎn)和平移統(tǒng)一起來,能夠同時補償圓錐誤差和劃船誤差。

        與旋轉(zhuǎn)矢量法類似,螺旋矢量的計算也由單子樣、雙子樣和三子樣等相應(yīng)的優(yōu)化算法來完成,其優(yōu)化系數(shù)與等效旋轉(zhuǎn)矢量法的優(yōu)化系數(shù)完全相同,在得到螺旋矢量后就可以用其來更新對偶四元數(shù)。下面以三子樣算法為例,給出對偶四元數(shù)的更新步驟為:

        螺旋矢量三子樣優(yōu)化算法

        (33)

        步驟二:由式(22)可得

        (34)

        將對偶四元數(shù)實數(shù)部分和對偶部分拆開得

        (35)

        將得到的螺旋矢量代入式(35),計算q(ΔT)和q′(ΔT)。

        步驟三:設(shè)tk+1時刻的對偶四元數(shù)可表示為

        (36)

        將式(36)按照定義拆分成標(biāo)量部分和對偶部分得到

        (37)

        將得到的q(ΔT)和q′(ΔT)代入式(37),計算tk+1時刻的對偶四元數(shù)。

        與東北天坐標(biāo)系下對偶四元數(shù)的更新不同,在發(fā)射點慣性系下,不用再考慮地球自轉(zhuǎn)的影響,也不用再利用分離坐標(biāo)系的思想,所有的更新均在發(fā)射點慣性系下進行。

        2.2 對偶四元數(shù)初始化

        任意一種捷聯(lián)慣性導(dǎo)航算法都要有一個迭代遞推的過程,由前一時刻的導(dǎo)航信息推算得到當(dāng)前時刻的導(dǎo)航信息。在傳統(tǒng)的導(dǎo)航算法中,進行解算時需要知道初始時刻的三軸速度、位置及姿態(tài)角(俯仰、偏航、滾轉(zhuǎn)角)。而利用對偶四元數(shù)進行解算時,需要的初始信息為同時包含平動和轉(zhuǎn)動信息的初始對偶四元數(shù)。

        對偶四元數(shù)實部的初始化與1.1節(jié)中姿態(tài)更新一樣。

        對偶四元數(shù)對偶部的初始化如下

        (38)

        其中,Vli(0)為初始時刻載體在發(fā)射點慣性系下的速度。

        2.3 速度更新算法比較

        在傳統(tǒng)的速度更新算法中,兩個時刻之間的速度增量為

        (39)

        對于對偶四元數(shù)來說,由式(23)可得對偶四元數(shù)更新算法的速度增量為[14]

        (40)

        將式(40)中的三角函數(shù)取四階近似,并忽略高階小量,則在對偶四元數(shù)更新算法中速度增量的計算公式如下

        (41)

        將式(31)代入式(41)可得

        [(Δθm+Φcon)×(ΔVm+ΔVsculm)]

        (42)

        與式(39)相比,對偶四元數(shù)速度更新算法中速度增量的計算增加了式(42)右邊的后四項,這四項說明了對偶四元數(shù)計算的速度增量更為準(zhǔn)確,從而提高了速度更新的精度。

        3 仿真驗證

        為了驗證對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法的性能,本節(jié)將設(shè)計復(fù)雜程度不同的多條機動軌跡,并在三子樣條件下,對基于對偶四元數(shù)的導(dǎo)航算法和基于旋轉(zhuǎn)矢量的傳統(tǒng)導(dǎo)航算法的性能進行對比研究。為了更直觀地驗證采用對偶四元數(shù)對于減弱不可交換誤差以提高導(dǎo)航精度的作用,這里暫不考慮算法中基于重力模型計算的重力分量對導(dǎo)航解算結(jié)果的影響。因此,在本節(jié)的仿真實驗中,將重力加速度近似為常值進行測試。

        (1)單軸姿態(tài)機動

        在載體進行單軸姿態(tài)機動時,每次僅繞俯仰軸、偏航軸和滾轉(zhuǎn)軸中的一個軸,按照一定的角速度變化規(guī)律持續(xù)做周期運動,姿態(tài)角也隨之作周期性的變化,且在規(guī)定的時間內(nèi)達到設(shè)定幅值θ。在單軸姿態(tài)機動(簡稱軌跡1)下,單周期的基本軌跡參數(shù)如表1所示,按照該參數(shù)共持續(xù)25個周期,總運行時間為1000s,導(dǎo)航解算周期為0.03s。

        表2列出了載體分別繞俯仰軸、偏航軸與滾轉(zhuǎn)軸做姿態(tài)機動,當(dāng)θ分別為30°、60°和80°時的導(dǎo)航解算誤差結(jié)果。由于純捷聯(lián)慣導(dǎo)算法的解算誤差是隨著時間累積而增大的,故表2中數(shù)據(jù)統(tǒng)計的是終點時刻的導(dǎo)航參數(shù)誤差。圖2~圖4所示為當(dāng)俯仰角變化幅值為30°時,兩種解算方法的導(dǎo)航誤差曲線。圖中紅線為對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法的解算結(jié)果,藍(lán)線為傳統(tǒng)三子樣算法的解算結(jié)果。

        表1 軌跡1參數(shù)說明

        表2 載體單軸機動時導(dǎo)航誤差

        圖2 速度誤差(軌跡1)Fig.2 Velocity error(trajectory 1)

        圖3 位置誤差(軌跡1)Fig.3 Position error(trajectory 1)

        圖4 姿態(tài)誤差(軌跡1)Fig.4 Attitude error(trajectory 1)

        由表2和圖2、圖3可以看出,使用對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法解算的速度和位置的精度明顯高于傳統(tǒng)的三子樣算法。其中位置誤差由24m減小到9m左右,速度誤差也減小了很多,這就驗證了第2節(jié)的理論分析。從圖4可以看出,兩種方法解算得到的姿態(tài)誤差曲線幾乎重合,這說明采用對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法后,姿態(tài)精度并未得到提高,這是因為兩種算法采用的姿態(tài)更新原理是一樣的,都是利用對偶四元數(shù)的實部即轉(zhuǎn)動四元數(shù)進行姿態(tài)的解算。

        以上通過單軸姿態(tài)機動的仿真實驗,驗證了對偶四元數(shù)算法可以有效提高單軸姿態(tài)持續(xù)機動情況下速度和位置的解算精度,但并不能提高姿態(tài)精度。

        (2)三軸姿態(tài)機動

        為了進一步驗證對偶四元數(shù)算法在復(fù)雜機動情況下的性能,設(shè)計了三軸同時進行姿態(tài)機動的軌跡,即每次同時繞俯仰軸、偏航軸和滾轉(zhuǎn)軸按照一定的角速度變化規(guī)律持續(xù)做周期運動,姿態(tài)角也隨之做周期性的變化,且在規(guī)定的時間內(nèi)達到設(shè)定幅值θ。在三軸復(fù)雜姿態(tài)機動(簡稱軌跡2)下,單周期的基本軌跡參數(shù)如表3所示,按照該參數(shù)共持續(xù)25個周期,總運行時間為1000s,導(dǎo)航解算周期為0.03s。

        表4列出了載體按照表3中的參數(shù)進行三軸姿態(tài)機動時的終點導(dǎo)航誤差。圖5~圖7所示為載體按軌跡2機動時,兩種導(dǎo)航解算方法下的導(dǎo)航誤差曲線對比圖。圖中紅線為對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法的解算結(jié)果,藍(lán)線為傳統(tǒng)三子樣算法的解算結(jié)果。

        表3 軌跡2說明

        表4 載體三軸姿態(tài)機動時導(dǎo)航誤差

        圖5 速度誤差(軌跡2)Fig.5 Velocity error( trajectory 2)

        圖6 位置誤差(軌跡2)Fig.6 Position error(trajectory 2)

        圖7 姿態(tài)誤差(軌跡2)Fig.7 Attitude error(trajectory 2)

        由圖5和圖6可以看出,對偶四元數(shù)算法解算出的三軸速度和位置誤差明顯小于傳統(tǒng)算法的解算結(jié)果,其中終點位置誤差由240多m減小到60多m。由此可見,當(dāng)載體按照軌跡2機動時,采用對偶四元數(shù)算法解算的速度和位置精度有顯著提高,且隨著時間的推移和機動復(fù)雜性的增加,這種精度優(yōu)勢更加明顯。

        由圖7可以看出,兩種算法下的姿態(tài)誤差曲線幾乎重合,這是由于兩種算法中的姿態(tài)更新方法無本質(zhì)區(qū)別,因此,對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法并不能提高姿態(tài)的解算精度。

        4 結(jié)論

        本文以發(fā)射點慣性系為導(dǎo)航系的彈類載體為對象,針對彈載捷聯(lián)慣性導(dǎo)航系統(tǒng)在高動態(tài)環(huán)境下容易產(chǎn)生圓錐誤差與劃船誤差的問題,設(shè)計了基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣性導(dǎo)航算法,并通過仿真實驗驗證了方法的有效性。通過對三子樣下的基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣性導(dǎo)航算法和傳統(tǒng)算法的理論分析與實驗結(jié)果對比分析表明:

        1)對偶四元數(shù)導(dǎo)航算法可以同時補償系統(tǒng)的圓錐誤差與劃船誤差,速度和位置的解算精度明顯高于傳統(tǒng)算法,但姿態(tài)精度相當(dāng)。

        2)載體所作的機動越復(fù)雜、持續(xù)時間越長,基于對偶四元數(shù)的捷聯(lián)慣導(dǎo)算法的精度優(yōu)勢越明顯。

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