吳 桐
(中影電影數(shù)字制作基地有限公司,北京 101400)
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫制作從傳統(tǒng)的平面動(dòng)畫轉(zhuǎn)變?yōu)槿缃竦娜S動(dòng)畫。三維技術(shù)在豐富動(dòng)畫故事情節(jié)和畫面內(nèi)容的基礎(chǔ)上,也帶給觀眾更生動(dòng)的視覺體驗(yàn)。許多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫不斷涌現(xiàn),如《白蛇緣起》《哪吒之魔童降世》等,這些動(dòng)畫不僅在故事情節(jié)和角色塑造上非常成功,對(duì)于燈光運(yùn)用的細(xì)節(jié)把控也十分到位。作為視覺藝術(shù)重要的元素,光是一種畫面造型語言,能夠在豐富三維動(dòng)畫空間感的基礎(chǔ)上賦予畫面縱深感和立體感。在三維動(dòng)畫場(chǎng)景中,燈光的布局和應(yīng)用往往起著非常重要的作用,生動(dòng)的動(dòng)畫場(chǎng)景需要柔和的燈光來凸顯,并給予觀眾更逼真的視覺享受。在三維動(dòng)畫制作中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)者需要使用恰當(dāng)?shù)臒艄鈦礓秩竟适虑楣?jié)、突出人物角色,從而為動(dòng)畫注入靈魂。三維動(dòng)畫制作中,燈光的運(yùn)用是一門藝術(shù),需要制作者用心鉆研。
在三維動(dòng)畫的場(chǎng)景制作過程中,燈光的布局和應(yīng)用是重要的一環(huán),其使得動(dòng)畫場(chǎng)景、人物角色、故事內(nèi)容以及動(dòng)畫要表達(dá)的思想內(nèi)涵相契合[1]。在實(shí)踐運(yùn)用中,為了增加動(dòng)畫場(chǎng)景的層次感和藝術(shù)氛圍,常常會(huì)使用冷光或暖光來架構(gòu)空間,以塑造故事氛圍,凸顯人物角色。三維場(chǎng)景中冷暖光的轉(zhuǎn)換主要通過改變紅藍(lán)綠等美術(shù)三原色的比例,從而達(dá)到色調(diào)的平衡,并根據(jù)具體的場(chǎng)景和需求來改變燈光的冷暖。例如,在需要用冷色調(diào)燈光來凸顯人物堅(jiān)毅孤獨(dú)的性格或是渲染凄清的氛圍時(shí),可以調(diào)整燈光通道中藍(lán)色燈光的占比,從而強(qiáng)化畫面中的冷色調(diào)性。而暖光則有助于烘托溫暖、和諧的氛圍,展現(xiàn)人物善良、正義或外向活潑的性格。例如,在知名動(dòng)畫《功夫熊貓》中,為了表現(xiàn)大反派孔雀陰險(xiǎn)狡詐的性格,制作人員在其出場(chǎng)時(shí)多用藍(lán)灰色調(diào)的冷光光束,而有關(guān)主角阿寶的日常場(chǎng)景則多用暖黃光束,以展現(xiàn)其活潑開朗、積極可愛的性格。同時(shí),冷暖光的運(yùn)用還能改變畫面的縱深感,從而達(dá)到吸引觀眾視線的效果。
在三維動(dòng)畫制作中,背景環(huán)境的制作和燈光運(yùn)用也非常重要。與二維動(dòng)畫不同,三維動(dòng)畫能夠通過不同的燈光來強(qiáng)化畫面的立體感,從而強(qiáng)化故事氛圍。在細(xì)節(jié)把控方面,適宜的燈光更能渲染環(huán)境氛圍[2]。燈光在強(qiáng)化環(huán)境透視感和推動(dòng)情節(jié)變遷、塑造故事氣氛方面有著獨(dú)特的作用。在實(shí)踐中,淺色調(diào)燈光如暖黃色更能展現(xiàn)和諧歡樂的氛圍,而灰暗的燈光則能強(qiáng)化恐怖、不安的氣氛。例如,在動(dòng)畫《哪吒之魔童降世》中,哪吒和太乙真人修煉的仙境有美麗的景色,有清澈的溪流、盛開的花朵,還有各種小動(dòng)物,哪吒和太乙真人在這里展開了令觀眾捧腹大笑的修行生活,此時(shí)的燈光以模擬太陽光線的暖黃色燈光和白色光束為主,刻畫出仙境的美好,營(yíng)造了休閑、使人放松的氛圍。之后,為了凸顯劫難的來臨,動(dòng)畫又運(yùn)用了灰暗的燈光。燈光從漫天烏云中突破出來,營(yíng)造了危險(xiǎn)、緊張的氛圍。
推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展也是三維動(dòng)畫燈光運(yùn)用的重要作用。隨著燈光的變換,畫面發(fā)生更迭,而觀眾也逐漸進(jìn)入動(dòng)畫世界中,隨著故事情節(jié)的發(fā)展去感受不一樣的氛圍,了解人物角色的性格特點(diǎn)[3]。比如在《哪吒之魔童降世》中,在天雷即將來臨時(shí),畫面燈光以灰暗陰森的冷光為主,同時(shí)配合烏云、狂風(fēng)以及陳塘關(guān)百姓的呼喊,觀眾就能知道哪吒即將面臨命運(yùn)的浩劫,也對(duì)哪吒是否能夠改變自己的命運(yùn)充滿了好奇,不由自主地沉浸在故事情節(jié)中。而在《瘋狂動(dòng)物城》中,兔子朱迪和狐貍尼克來到車管所詢問,燈光先是從明亮過渡到后面的灰暗、藍(lán)色偏黑,揭示故事情節(jié)從車管所過渡到黑老大,故事進(jìn)入了下一個(gè)發(fā)展階段。
不同的光色能夠給予觀眾不同的觀影感受,同時(shí)還能抒發(fā)動(dòng)畫制作者想要表達(dá)的思想意趣和情感主題。在實(shí)踐中,黃色燈光多給人愉悅、快樂和激昂的感受,而黑色則傳遞出壓抑、恐怖的情感,紅色給人熱烈、奔放的感覺,藍(lán)色的燈光則給人平和或抑郁、內(nèi)斂的感受。比如在動(dòng)畫《瘋狂原始人》中,制作清晨明亮的太陽光時(shí),制作者選擇用色溫偏冷的光束來模擬太陽初升,而在制作中午的太陽光時(shí),則選擇色溫偏暖的黃白色光束。整體上符合瘋狂原始人故事中人物角色的發(fā)展趨勢(shì),同時(shí)給觀眾溫暖明快的觀影感受。在這種動(dòng)畫場(chǎng)景中,觀影者接收到的信息是愉悅積極的。
具體的布光工作需要結(jié)合動(dòng)畫制作者的工作習(xí)慣和動(dòng)畫的故事情節(jié)進(jìn)行。在實(shí)踐中,燈光動(dòng)作著應(yīng)當(dāng)有目的性地開展燈光布置的預(yù)設(shè)工作,仔細(xì)思考燈光明暗和色調(diào)、色彩運(yùn)用[4]。三維動(dòng)畫布光要注意“留黑”。當(dāng)前的動(dòng)畫制作以3D MAX為主,為了使場(chǎng)景畫面更具層次性,同時(shí)能夠在不同燈光的相互作用中產(chǎn)生光影變化以平衡動(dòng)畫場(chǎng)景,必須留出一定的空白,給畫面“留黑”。倘若場(chǎng)景中的燈光束過多、燈光太過明亮,就會(huì)使動(dòng)畫的場(chǎng)景顯得單一,畫面缺乏縱深感,觀眾的觀影體驗(yàn)不佳。
為了渲染故事情節(jié),突出主要角色的人物性格和形象,具體的燈光越精細(xì)越好,切忌燈束的數(shù)量過多。這是因?yàn)?,過多的燈光束照射畫面,會(huì)使得不同光線交錯(cuò)雜匯,其顯示和渲染的速度變慢,同時(shí)燈光缺乏質(zhì)感,不能很好地表現(xiàn)空間和時(shí)間的變換。例如,在突出人物形象或渲染人物性格時(shí),可以選擇一束主光束,再輔以少量的燈光,從而凸顯人物在整個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景中的位置。此外,還可以通過燈光投影和陰影貼圖來展現(xiàn)不同的場(chǎng)景。如營(yíng)造室內(nèi)燈火通明的效果,可以使用自發(fā)光貼圖,以豐富畫面的過渡感。
通過燈光布局來營(yíng)造畫面的明暗分布和層次感,是一項(xiàng)重要的工作。燈光布局人員應(yīng)當(dāng)重視這一原則。在具體運(yùn)用中,輪廓光、環(huán)境光及修飾光都是場(chǎng)景布局時(shí)使用的主要光源。這些光線能夠通過凸顯物體的邊緣、營(yíng)造環(huán)境光線以及均勻照亮整個(gè)畫面來展現(xiàn)特定的場(chǎng)景,并體現(xiàn)場(chǎng)景的層次感和明暗度[5]。
首先,要注意投影。三維動(dòng)畫空間具有很強(qiáng)的層次性和立體感,合適的投影能夠給人真實(shí)生動(dòng)的感覺,并豐富場(chǎng)景的層次。
其次,要把握好場(chǎng)景縱深透視感。冷暖光束的交替使用能夠吸引觀眾的視線,從而達(dá)到凸顯主體、豐富空間畫面的目的。
最后,要注意不同景別中的光線運(yùn)用。在動(dòng)畫場(chǎng)景時(shí)間和地點(diǎn)發(fā)生變化時(shí),主次光和背景光等也要及時(shí)調(diào)整改變,從而突出主體的特點(diǎn)。
三維動(dòng)畫相較于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫具有生動(dòng)逼真甚至是超現(xiàn)實(shí)的優(yōu)點(diǎn),燈光的布局也可以超現(xiàn)實(shí)。為了達(dá)到真實(shí)生動(dòng)的效果,燈光師可以結(jié)合實(shí)際需求調(diào)整燈光的衰減范圍。不同的燈光開始淡出的距離能夠強(qiáng)化或弱化畫面的層次感,從而突出畫面的變遷和故事情節(jié)的發(fā)展,給人真實(shí)生動(dòng)的體驗(yàn)。同時(shí),在3D動(dòng)畫制作中,通過利用燈光的排除和包括功能,畫面的真實(shí)性也會(huì)發(fā)生改變。通過有意識(shí)的渲染,畫面物體的立體感更強(qiáng),能給人超現(xiàn)實(shí)的感受。如在具體的動(dòng)畫場(chǎng)景中運(yùn)用泛光來對(duì)物體施加補(bǔ)光效果,再用排除功能來弱化周圍燈光對(duì)物體的影響,可以使物體的自然投影能夠很好地嵌入場(chǎng)景畫面。
三維動(dòng)畫的燈光布局應(yīng)當(dāng)遵循由主題到局部,由簡(jiǎn)入繁的原則。布光師對(duì)燈光的效果和不同種類光源的使用應(yīng)當(dāng)有充分的預(yù)想。首先,為了凸顯畫面的主題,燈光師要確立光線照射的目標(biāo)點(diǎn)位置,通過調(diào)整燈光的色溫、衰減數(shù)據(jù)等來營(yíng)造不同的動(dòng)畫感覺。為了營(yíng)造更真實(shí)的燈光效果,還要主動(dòng)了解更多自然光的色溫、色相知識(shí),通過反復(fù)實(shí)踐來提高自身的實(shí)踐運(yùn)用水平,達(dá)到理想的效果。布光要從簡(jiǎn)單的光束運(yùn)用做起,逐漸過渡到使用多種光線表現(xiàn)主題。
盡管三維動(dòng)畫造型主要與畫面物體自身的形狀相關(guān),但是在實(shí)踐運(yùn)用中能夠通過燈光造型來賦予物體美感,同時(shí)彌補(bǔ)不足,提高畫面的審美水平。作為布光師,應(yīng)當(dāng)在充分觀察物體造型的基礎(chǔ)上,根據(jù)其形體特點(diǎn)和畫面主體來造型,從而體現(xiàn)物體的變化,增加畫面的真實(shí)感和生動(dòng)性。例如,為了完善物體的明暗對(duì)比,在使用光線時(shí)可以借助多種光線突出物體造型。首先利用主光照亮物體的亮部,再用輔光照亮其暗部,從而形成對(duì)比,勾勒出物體的大致輪廓。輪廓光的使用能夠從背部照亮物體并凸顯其四周的形狀。三點(diǎn)式布光法主要是為了凸顯物體的造型,在突出畫面主體方面有很好的應(yīng)用。另外,燈光師還要注意使用背景燈、修飾燈等來完善畫面的細(xì)節(jié)。通過調(diào)整畫面光線的主次、光束的大小以及燈光的冷暖對(duì)比度等,能夠使畫面物體營(yíng)造出真實(shí)生動(dòng)的銜接,并與整體環(huán)境更加契合。
在三維動(dòng)畫制作中,燈光的使用主要是為了修飾畫面和刻畫人物形象,其對(duì)場(chǎng)景的造型和色彩、背景與人物的契合有著很好的修飾和襯托作用。為此,燈光師必須把控好細(xì)節(jié),注意根據(jù)影視動(dòng)畫中的情緒來切換燈光,同時(shí)配合動(dòng)畫的人物形象和表達(dá)的情感主旨來安排燈光,以加強(qiáng)三維動(dòng)畫對(duì)觀眾的情緒感染力。在實(shí)踐應(yīng)用中,模擬并再現(xiàn)生活中的燈光環(huán)境對(duì)于動(dòng)畫制作意義重大,這是因?yàn)?,通過模擬生活場(chǎng)景,可以調(diào)動(dòng)觀眾的視覺記憶,增強(qiáng)動(dòng)畫對(duì)觀眾情緒的吸引力,同時(shí)強(qiáng)化其情感主旨。在實(shí)踐應(yīng)用中,燈光的冷暖和色彩與動(dòng)畫主角的喜怒哀樂往往是想通的,如明黃色的燈光代表著主角喜悅、放松的心情,這和舞臺(tái)燈光的設(shè)計(jì)有著相似之處。例如,在《大魚海棠》何《大圣歸來》中,在燈光的表現(xiàn)下,兩個(gè)場(chǎng)景展現(xiàn)出了強(qiáng)烈的情感和截然不同的情緒基調(diào),一個(gè)是憂郁柔和,另一個(gè)則是激情澎湃。兩個(gè)不同的動(dòng)畫場(chǎng)景都極具表現(xiàn)力和戲劇性。燈光設(shè)計(jì)師要注意日常生活中常見景象的光線變化,通過反復(fù)練習(xí),在三維動(dòng)畫制作中做好燈光布局工作,取得良好的再現(xiàn)和模擬生活場(chǎng)景的效果。
過于逼真的燈光效果有時(shí)也會(huì)削弱動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)造力。為此,燈光布局工作者也可以大膽借助現(xiàn)代技術(shù)和審美理念來運(yùn)用燈光,從而賦予三維動(dòng)畫創(chuàng)造美,要加強(qiáng)數(shù)字技術(shù)在燈光設(shè)計(jì)中的運(yùn)用。三維動(dòng)畫的燈光往往虛擬性強(qiáng),相較影視攝像和舞臺(tái)燈光具有夸張、虛擬的特點(diǎn),可以通過數(shù)字化的處理來產(chǎn)生獨(dú)特的藝術(shù)效果。例如,在三維動(dòng)畫中,為了突出環(huán)境,可以使用夸張的環(huán)境色,選擇五顏六色的燈光來營(yíng)造色彩豐富的效果。借助數(shù)字技術(shù),燈光師設(shè)計(jì)了不同顏色的燈光陣,并通過虛擬技術(shù)營(yíng)造出散射的效果,從而豐富環(huán)境顏色,并借以襯托人物形象或營(yíng)造環(huán)境和故事氛圍。另外,燈光師還可以通過數(shù)字模擬來調(diào)整燈光效果,并根據(jù)數(shù)據(jù)處理結(jié)果展開現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
在三維技術(shù)飛速發(fā)展的同時(shí),燈光設(shè)計(jì)也得到了長(zhǎng)足發(fā)展。在具體的制作中,燈光布局和運(yùn)用作為一項(xiàng)重要的工序,需要相關(guān)人員依照動(dòng)畫要求仔細(xì)開展。在多元化的運(yùn)用理念和多種光源類型、燈光技術(shù)及造型理念的輔助下,燈光的藝術(shù)效果得以在具體的動(dòng)畫制作中凸顯。在努力借鑒和學(xué)習(xí)優(yōu)秀作品燈光運(yùn)用手段的基礎(chǔ)上,動(dòng)畫制作人員應(yīng)不斷提升自己的審美水平,學(xué)習(xí)先進(jìn)的燈光技術(shù),在實(shí)踐中強(qiáng)化三維動(dòng)畫的視聽效果。