余海霞
一次戶外游戲時,高梓博和大力用泡沫、紙盒搭出了一條小小的通道,由此拉開了孩子們用各類材料搭建地下探險通道的序幕。
第一階段:用各種各樣的材料搭建通道
(1)泡沫墊子的通道
這天,孩子們在操場上進(jìn)行戶外游戲,梓博和大力用泡沫墊搭了一個長方形的盒子,我很好奇,問大力:“這是什么?”大力驕傲地告訴我:“老師,這是通往我們房子的通道”。很快其他孩子也模仿他們搭起了通道,泡沫通道沒玩兩次就倒了, 但他們?nèi)匀缓芨吲d,又找來紙盒鉆爬,紙盒同樣也存在不穩(wěn)定的現(xiàn)象,但沒有散。
(2)多種材料搭建的通道
教師問“怎樣才能搭一個堅(jiān)固的通道呢?能用其它材料搭建嗎?”孩子們提出可以用紙盒、玩具架、桌子……來搭,教師肯定了他們的想法,幼兒開始在幼兒園的各個角落中尋找自己心目中適合的材料進(jìn)行構(gòu)建。很快孩子們開始用紙盒、玩具架構(gòu)建通道,新的問題又出現(xiàn)了,紙盒搭建的通道總是倒下,該怎么辦呢?孩子們開始探索,他們想出了各種辦法:
1.從盒子里填充材料;
2.從外面用材料支撐;
3.用膠帶粘貼紙盒旁邊的開口;
4.用膠帶將多個紙盒粘貼在一起。
在探究的過程中,孩子們學(xué)會動手解決實(shí)際問題,他們通過探究、感知了泡沫墊、紙盒的特征,找到了可以把平面物體支撐起來的方法。
當(dāng)紙盒越拼越長時,吸引了越來越多孩子的加入,孩子們找來的材料更多了,有玩具架、大滾筒、拱形門、輪胎等等,很快一個可以鉆的、長長的通道就完成了,分享交流時我問他們:“今天搭建的過程中你遇到了什么困難?”安安說:“在里面爬就像是地下探險,可是玩具架那里是敞開的,能看見外面?!痹瓉碛捎谕婢呒軟]有遮蓋物,不像地下通道。于是,我問大家玩具架怎么變成像地下通道?!耙粔K布蓋著,布要很大,蓋住就像地下通道了?!焙⒆觽冋埍0彩迨鍖嗉壍拇昂熛孪聛?,他們用布將這些材料遮蓋住,讓它們像一個密閉的地下通道。很快一個有泡沫墊、玩具架、紙箱、輪胎等多種材料搭建的地下探險通道就成功了。
第二階段:搭一個可以玩的大探險通道
(1)有岔道的通道
操場上孩子們都忙著搭建通道,一個L型小通道初見雛形,孩子們一起爬了一遍,安安說:“這個通道太短了,一下子就走爬出來了,不好玩?!背砍空f:“這個通道沒有岔道?!庇谑沁蛇芍钢婢呒芎桶舶?、欣怡商量:“這個玩具架旁邊都是空的,這兩邊都可以搭通道,我們搭出兩條路都可以爬的。”大力說:“還可以有一條是死路?!苯處熈⒖炭隙诉@一想法,并鼓勵孩子大膽嘗試。20分鐘過去了,一個變大的、不規(guī)則形狀的地下探險通道出來了。
(2)有進(jìn)口和出口的通道
孩子們都想玩一玩這個地下通道,從四面八方涌到了通道里面,通道里很快發(fā)生了撞頭、爭執(zhí)的情況,這時孩子們發(fā)現(xiàn)通道沒有任何入口和出口的標(biāo)志,最后,呱呱用標(biāo)志樁放在了入口和出口說:“綠色的是進(jìn)口,黃色的是出口?!睒?biāo)志做好,我鼓勵幼兒都到迷宮里去爬一爬,然后坐下來分享游戲經(jīng)驗(yàn)。孩子們在反復(fù)排列、拼搭材料的過程中積累了一定的經(jīng)驗(yàn),決定再搭建一個通道,有了第一次的經(jīng)驗(yàn),孩子們搭第二個通道時找來的材料更多了,速度也更快了。
(3)更大更好玩的通道
很快孩子們有了一個更大膽的想法,他們要把兩個通道合起來變成一個更大的通道,變成一個有許多岔路,真正的地下通道,他們在相互觀察、討論中,商量出了一條最近的連接線路,他們在連接通道時更多運(yùn)用的是桌子和紙盒,相互之間也出現(xiàn)了自主的合作、分工情況。當(dāng)通道連接好后,孩子提出:“現(xiàn)在哪里是進(jìn)口哪里是出口呢?”我將這個難題交給了孩子自己去商議,最后他們決定有兩個出口和兩個入口,在入口放上綠色標(biāo)志樁,在出口放上黃色標(biāo)志樁。他們在體驗(yàn)地下探險時了解了紙盒容易倒塌,需要保護(hù)才不會被損壞,他們能逐步控制自己的行動,最大限度地保護(hù)自己和同伴的作品。
第三階段:有目的地搭一個可以玩的探險通道
大班幼兒的競賽意識逐漸增強(qiáng),并具有了一定的拼搭經(jīng)驗(yàn),他們在持續(xù)玩地下探險游戲時自發(fā)展開了競賽——比一比哪一組的通道更好玩。大家討論:如何才能又快又好的搭出好玩的探險通道?這時有幼兒提議:“要用桌子,桌子最穩(wěn),搭的最快,小桌子像十字路口,可以搭岔路?!薄拔覀兛梢韵仍O(shè)計(jì)出通道再搭?!焙⒆觽儚男“嗪椭邪嘟鑱砹怂械淖雷?,很多幼兒都說自己的速度很快,最后他們決定進(jìn)行競賽。
(1)搭建伙伴之間的分工與矛盾
在分組后要推選組長,第一組選組長時產(chǎn)生了分歧,有兩位小朋友都希望自己當(dāng)組長,他們倆主動去一一詢問組員:你選誰?并用期待的目光鼓勵同伴投自己一票,最后組長4:2勝出,落選的孩子欣然接受。
第二組新圖紙?jiān)O(shè)計(jì)好了,可是在合作中有些孩子打打鬧鬧影響了整體的進(jìn)程,于是組長安安生氣了,跟組員吵了起來,我這時走了過去:“你們看第一隊(duì)都快要搭完了,你們必須要抓緊時間??!”第二隊(duì)的小朋友這時意識到得要抓緊時間了,他們在組長的指揮下又開始忙碌了起來。
(2)設(shè)計(jì)圖與實(shí)際搭建的合作與矛盾
兩隊(duì)組長都設(shè)計(jì)了兩個通道圖,上面用不同的標(biāo)志標(biāo)出了進(jìn)口和出口,他們按照設(shè)計(jì)圖開始搭建探險通道。大寶帶領(lǐng)第一組,他穿梭在場地上,對照著設(shè)計(jì)圖指揮著:“這里是這樣的……這個桌子不需要,搬走。”他看圖的意識很強(qiáng),一邊拼一邊照著設(shè)計(jì)圖紙與組員商量?!鞍堰@兩條路封死?!薄斑@個還需要長桌子……”他們用三張桌子搭了岔路口,中間有一個三角形的空洞,有人拿來了泡沫墊鋪在上面。組長對照設(shè)計(jì)圖,并沿著進(jìn)口的方向邊走邊核對,不斷調(diào)整,很快搭出了設(shè)計(jì)好的通道。
第二組在搭建的活動中遇到了困難,設(shè)計(jì)的通道無法完成時,同伴們有異議,組長召集組員,開會討論,以舉手表決的方式重新設(shè)計(jì)圖紙(第一次的設(shè)計(jì)圖太難了)。這次安安的設(shè)計(jì)圖上全部是用直線來設(shè)計(jì),應(yīng)該是在第一次搭的時候觀察到桌子都是正正方方的。重新設(shè)計(jì)后,組長拿著圖紙指揮組員搭建,很快他們的迷宮就建好了,并且最后被評為最好玩的迷宮。孩子們在實(shí)踐中體驗(yàn)并探究出:如何將平面設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)換成立體探險通道。
在搭建探險通道的過程中,孩子們基于自己的原有經(jīng)驗(yàn),自主探究,不斷地解決問題,在游戲的小社會中幼兒懂得了“規(guī)則”的重要性,他們制定規(guī)則、遵守規(guī)則、服從規(guī)則,也明白了“分工合作”是成功的必要條件,在游戲過程中,組織者遇到困難時,能征求大家的意見,并通過民主的方式進(jìn)行決策,遇到困難一起克服。隨著游戲次數(shù)的增多,孩子們的游戲經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,他們的游戲已經(jīng)從個別小組慢慢過渡到了整體,其中包含交往、合作、協(xié)調(diào)、共享等過程。
教師在引領(lǐng)幼兒游戲的過程中發(fā)揮了以下幾方面的作用:
1.關(guān)注興趣和原有經(jīng)驗(yàn)。教師發(fā)現(xiàn)了幼兒想要搭建立體地下探險通道的愿望,了解了幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上提供時間、空間及材料,最大限度地支持和滿足了幼兒的需要。
2.關(guān)注最近發(fā)展區(qū)。當(dāng)幼兒有了拓展游戲內(nèi)容的需求時,教師引導(dǎo)幼兒增加任務(wù)的挑戰(zhàn)性、制定游戲規(guī)則、改變游戲條件,共同推進(jìn)游戲的發(fā)展。
3.關(guān)注解決問題的有效性。引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃、有目的地完成任務(wù),有助于有效解決問題,將游戲提升到較高的水平。通過這次地下探險游戲,我們的感悟是:基于兒童的興趣與經(jīng)驗(yàn),充分發(fā)揮園所環(huán)境的價值,可不斷推進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。在每一次推進(jìn)中,幼兒逐步靠前,慢慢成為游戲的設(shè)計(jì)者、規(guī)則的制定者,甚至是游戲過程的管理者,最終真正成為游戲的主人。