寧波大學(xué)教師教育學(xué)院 吳辰琛 劉明月 任 志 郭思源 張欣儀 指導(dǎo)教師:王 浩
空間是兒童生活的“場(chǎng)域”,近年來,從兒童的視角研究兒童的問題已經(jīng)成為了一種新的研究方向。兒童視角雖然進(jìn)入了幼兒園游戲空間領(lǐng)域,但深入地了解兒童對(duì)幼兒園游戲空間的研究相對(duì)較少,而兒童的體驗(yàn)、觀點(diǎn)對(duì)于幼兒園游戲空間的創(chuàng)設(shè)有著重要價(jià)值。因此,有必要對(duì)兒童視角下的幼兒園游戲空間進(jìn)行研究,并以此確立以兒童為主體的幼兒園游戲空間是游戲空間走向“空間均衡”的基本路徑。
游戲是幼兒園的基本活動(dòng),空間是幼兒成長的重要“場(chǎng)域”,因此,幼兒園兒童游戲空間的研究具有重要的理論意義??臻g性是社會(huì)行為和社會(huì)關(guān)系的媒介和結(jié)果,是日常生活具體化和形式化的構(gòu)成;空間是教育活動(dòng)的重要構(gòu)成性因素,蘊(yùn)含著豐富的意義。然而傳統(tǒng)的空間理論視域下,兒童游戲空間僅被理解為物質(zhì)性空間,導(dǎo)致兒童在空間中的主體地位被抹煞,兒童與游戲空間呈現(xiàn)二元分離和對(duì)立的狀態(tài)??臻g不只是物質(zhì)的空間,而是充滿多元性,因此我們針對(duì)幼兒園最基本的活動(dòng)——游戲,積極探索以兒童為研究主體的空間經(jīng)驗(yàn)和空間實(shí)踐。
兒童與游戲空間是交互的,兒童是游戲空間中的兒童,游戲空間是以兒童為空間生產(chǎn)主體的空間,兒童與游戲空間在相互關(guān)系中融為一體。游戲空間塑造了兒童,兒童生產(chǎn)了游戲空間,但這并不意味著兒童與游戲空間是二元分離的。
兒童游戲空間不僅僅是物質(zhì)性的空間,更是以兒童為游戲空間生產(chǎn)主體的關(guān)系空間。我們不應(yīng)把兒童與游戲空間視為主客二分的對(duì)立體,否則會(huì)忽視諸多對(duì)兒童成長具有重要意義的關(guān)系節(jié)點(diǎn)和兒童游戲空間作為一個(gè)復(fù)雜系統(tǒng)對(duì)兒童成長的意義,甚至置兒童于游戲空間附屬地位,使兒童成為游戲空間的附庸。
在兒童視角的研究中需要綜合使用到觀察法和訪談法,其中,觀察法主要通過觀察兒童的行為、肢體語言、情緒以及兒童與兒童之間、兒童與成人之間的互動(dòng)來了解兒童的內(nèi)心世界;訪談法則需要通過必要的訪談技巧來獲取兒童的想法。
近年來,越來越多的研究者不局限于單純對(duì)兒童進(jìn)行研究,而是讓兒童參與到研究中。 瑞吉?dú)W教育體系創(chuàng)始人馬拉古奇提出“兒童有一百種語言”,“兒童的一百種語言”并不是兒童會(huì)一百種語言,而是強(qiáng)調(diào)兒童可以通過繪畫、雕塑、戲劇、拼貼、建構(gòu)等多種非文字形式來表達(dá)自己的觀點(diǎn)。瑞吉?dú)W教育體系的經(jīng)驗(yàn)直接推動(dòng)了馬賽克方法的形成,而馬賽克方法的產(chǎn)生源于為了更好地傾聽兒童的聲音。
綜合以上研究發(fā)現(xiàn),兒童實(shí)踐活動(dòng)離不開兒童主體,兒童的聲音、兒童的視角為我們?cè)黾恿岁P(guān)于兒童空間實(shí)踐的討論視角與議題。辨析已有研究之中的兒童視角闡述可以更好地把握兒童立場(chǎng)。兒童的視角即是純粹地從兒童的立場(chǎng)出發(fā),清空成人既有的思想觀念,關(guān)注不同情景下兒童對(duì)外界的感知與內(nèi)在的思考。兒童的視角來自兒童由里及外的觀點(diǎn)或立場(chǎng)表達(dá),因此馬賽克方法把傳統(tǒng)的觀察、訪談方法與參與工具結(jié)合起來,每種工具便構(gòu)成馬賽克中的一小片。馬賽克這樣一個(gè)名字便是用來表征將不同的部分或觀點(diǎn)結(jié)合起來,以創(chuàng)造一個(gè)兒童世界的意象,既包括個(gè)體的也包括集體的,具體方法如下:
表1.克拉克戶外游戲場(chǎng)地中馬賽克方法的使用
從現(xiàn)實(shí)的教育現(xiàn)狀我們可以看到,兒童認(rèn)為當(dāng)前幼兒園戶外游戲空間比較狹小、分散,還不夠有趣、刺激,游戲時(shí)間較少,來自成人的限制較多。而傳統(tǒng)生活中兒童有大量的時(shí)間在田野里、街道上與伙伴們進(jìn)行戶外活動(dòng),他們有著足夠?qū)挸?、自由的戶外?chǎng)地。隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展加速,屬于兒童的游戲空間逐漸減少,成人對(duì)孩子的約束增加,兒童失去了游戲時(shí)間的主權(quán),并且游戲空間在社會(huì)文化下變得有限而碎片化;世界著名媒體文化研究者和批評(píng)家尼爾·波茲曼認(rèn)為由于電子媒介的侵入,兒童與成人的界限逐漸模糊,并占據(jù)了兒童的游戲空間,使其童年逐漸消逝。
這不禁引起了我們的思考:兒童的聲音如何才能能被聽見?兒童游戲空間已經(jīng)消失了嗎?兒童空間經(jīng)驗(yàn)在被社會(huì)文化改變塑造的同時(shí),我們不能忽視兒童對(duì)自己空間的意義賦予和積極建構(gòu)。我們可以看到,兒童對(duì)游戲空間的體驗(yàn)、看法都與成人不同,他們并不是在成人塑造的空間中被動(dòng)接受,而是積極地對(duì)游戲空間賦予意義,主動(dòng)地建構(gòu)屬于自己的游戲空間。
正如童年社會(huì)學(xué)家卡薩羅提出的“解釋性再生產(chǎn)”理論,他認(rèn)為兒童具有文化再生產(chǎn)的能力,兒童在接受成人文化的同時(shí)又對(duì)其創(chuàng)造性地再生產(chǎn)并參與到同伴文化中。在社會(huì)文化的變遷下,兒童的游戲空間并沒有消逝,因?yàn)閮和恢痹谟米约旱奈幕?gòu)著游戲空間,他們是游戲空間的建構(gòu)者。