戴超
信用卡行業(yè)發(fā)展至今,僅注重發(fā)卡量、交易額、營收規(guī)模的業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略正在被從業(yè)機(jī)構(gòu)逐漸拋棄。無論是商業(yè)銀行、消費(fèi)金融公司,還是互聯(lián)網(wǎng)金融公司,都不約而同地將用戶看作是業(yè)務(wù)長期增長的根本,將活躍用戶數(shù)、月活用戶數(shù)等數(shù)據(jù)作為業(yè)務(wù)考核的關(guān)鍵指標(biāo)。用戶規(guī)模、有效客用戶數(shù)、活躍用戶數(shù)對信用卡及整個(gè)消費(fèi)金融行業(yè)的意義,已經(jīng)超過了發(fā)卡規(guī)模、授信規(guī)模甚至營業(yè)收入。
前端獲客和客戶運(yùn)營的兩個(gè)流派
能夠長期留存的活躍用戶,是未來信用卡業(yè)務(wù)保持增長的關(guān)鍵。如何獲取、運(yùn)營用戶,成為每家發(fā)卡機(jī)構(gòu)需要直面并解決的首要問題。從目前的行業(yè)發(fā)展情況看,信用卡及消費(fèi)金融業(yè)務(wù)的前端獲客和客戶運(yùn)營主要有兩個(gè)流派。
一是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)派。即從產(chǎn)品研發(fā)到營銷推廣,從風(fēng)險(xiǎn)控制到渠道管理,從逾期催收到不良資產(chǎn)處置,所有工作和選擇全部圍繞用戶數(shù)據(jù)展開。通過收集不同業(yè)務(wù)階段的用戶數(shù)據(jù),按照不同維度將用戶進(jìn)行分類,并推送差異化策略。同時(shí),測試不同策略的實(shí)際效果,再將測試結(jié)果帶回到業(yè)務(wù)增長工作中,形成對獲客、運(yùn)營、風(fēng)控等工作有效的策略,進(jìn)行全量用戶推廣。數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)派的核心是數(shù)據(jù)至上和快速測試。用數(shù)據(jù)指導(dǎo)測試,通過測試結(jié)果找到用戶策略,同時(shí)測試過程也為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的收集和分析提供源源不斷的數(shù)據(jù)資源,為新的測試策略提供靈感來源和養(yǎng)分供給。
二是用戶體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)派。即在信用卡及消費(fèi)金融業(yè)務(wù)的獲客、促活、轉(zhuǎn)化、留存等各個(gè)環(huán)節(jié),強(qiáng)調(diào)優(yōu)化和改善用戶體驗(yàn)的作用,創(chuàng)造用戶在使用產(chǎn)品過程中的“啊哈時(shí)刻”(對產(chǎn)品或者服務(wù)過程中的某個(gè)功能或者服務(wù)感到驚喜的時(shí)刻)。用戶體驗(yàn)派的核心是產(chǎn)品設(shè)計(jì)和服務(wù)流程要深諳人性,發(fā)現(xiàn)用戶的真實(shí)需求,甚至比用戶本人更了解自身。優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),能夠直達(dá)用戶痛點(diǎn)、為用戶創(chuàng)造稱心如意的功能和服務(wù)設(shè)計(jì)。
當(dāng)年日本福島地震及海嘯災(zāi)難發(fā)生后,某發(fā)卡銀行第一時(shí)間向?yàn)?zāi)難發(fā)生前一周在日本境內(nèi)有過信用卡交易記錄的用戶發(fā)送短信,一方面提醒用戶遇到危險(xiǎn)應(yīng)及時(shí)聯(lián)系我國駐日本當(dāng)?shù)厥诡I(lǐng)館,另一方面告知用戶,銀行已為其信用卡提供臨時(shí)增額,以備不時(shí)之需。這些操作,讓身處災(zāi)區(qū)的用戶倍感溫暖,很多用戶從此轉(zhuǎn)化成為該發(fā)卡銀行的“死忠粉”,不僅旗下信用卡成為用戶日常消費(fèi)的首選,而且該行的其他個(gè)人金融產(chǎn)品也滲透到用戶的生活中。
用戶獲客及運(yùn)營策略,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)“花小錢、辦大事”的效果,還能促使用戶在使用產(chǎn)品和服務(wù)的過程中,建立、加強(qiáng)與銀行間的感情連接,從而實(shí)現(xiàn)用戶生命周期價(jià)值的最大化。
優(yōu)化用戶體驗(yàn)的“八字原則”
信用卡及消費(fèi)金融產(chǎn)品在優(yōu)化用戶體驗(yàn)時(shí),應(yīng)堅(jiān)持“八字原則”,即不端、不裝、有趣、有夢。
不端:信用卡的產(chǎn)品屬性決定了其主要體現(xiàn)服務(wù)的價(jià)值。從客戶準(zhǔn)入到申請流程,從授信標(biāo)準(zhǔn)到審查維度,從業(yè)務(wù)咨詢到權(quán)益獲取,從使用渠道到還款方式,從投訴響應(yīng)到進(jìn)度查詢……發(fā)卡機(jī)構(gòu)都應(yīng)明確自身服務(wù)提供者的職業(yè)定位。信用卡市場已經(jīng)發(fā)展成熟,目標(biāo)用戶趨于理性,行業(yè)趨同越發(fā)明顯,信息獲取更加便利,因此發(fā)卡機(jī)構(gòu)不能僅考慮自身便利和利益而無視用戶的需求和利益,否則用戶將會(huì)流失。
不裝:信用卡是金融產(chǎn)品,需要管理風(fēng)險(xiǎn),即做好審查用戶、控制額度、限制使用場景等工作。從用戶體驗(yàn)的角度來說,管理風(fēng)險(xiǎn)工作不應(yīng)超過用戶體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn),甚至突破底線。比如,當(dāng)實(shí)際業(yè)務(wù)表現(xiàn)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)不顯著相關(guān)時(shí),能否在用戶審查環(huán)節(jié)進(jìn)行簡化?又比如,有些產(chǎn)品的申請,能否簡化填信息、查詢授權(quán)、頁面跳轉(zhuǎn)、縮短等待時(shí)間?作為發(fā)卡機(jī)構(gòu),不應(yīng)將專業(yè)性體現(xiàn)在使用環(huán)節(jié)的繁瑣、復(fù)雜程度上,而應(yīng)體現(xiàn)在流程設(shè)計(jì)的簡單、人性化而又不失原則上。
有趣:趣味性仍然是“點(diǎn)燃”用戶最好的方法之一。這一點(diǎn)從游戲行業(yè)的火爆發(fā)展、短視頻行業(yè)的快速崛起上可見一斑。信用卡若要吸引用戶、激活用戶、留存用戶,則可以在產(chǎn)品功能、申請流程、權(quán)益設(shè)計(jì)、營銷推廣、用戶升級、交叉復(fù)購等方面引入類似游戲中的互動(dòng)機(jī)制,增加產(chǎn)品申請和使用過程中的趣味元素,通過及時(shí)反饋、設(shè)置觸發(fā)物、構(gòu)建社交化和生態(tài)化等方式,培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣,增強(qiáng)用戶黏性和活躍度。
有夢:信用卡經(jīng)營需要長期目標(biāo)。在當(dāng)下行業(yè)快速變革、新技術(shù)爆發(fā)式出現(xiàn)、跨界競爭者野蠻生長的背景下,短期目標(biāo)很容易把方向帶偏,把節(jié)奏帶亂。亞馬遜創(chuàng)始人杰夫·貝佐斯在談及經(jīng)營之道時(shí)表示,“對于未來十年,別人關(guān)心的是變化,我關(guān)心什么是不變的?!绷硗猓瑥膩嗰R遜每年致股東信中也能看出,亞馬遜始終以用戶為中心,并將其作為公司發(fā)展的戰(zhàn)略“指北針”。
信用卡是一個(gè)長期投入、持續(xù)經(jīng)營的行業(yè),短期的經(jīng)營業(yè)績往往不能代表業(yè)務(wù)的增長質(zhì)量,甚至極端情況下,短期業(yè)績會(huì)為長期發(fā)展埋下隱患。選擇正確的長期經(jīng)營目標(biāo)對信用卡業(yè)務(wù)發(fā)展來說至關(guān)重要。而在長期的目標(biāo)選擇上,以用戶體驗(yàn)為中心,從用戶需求出發(fā),提供持續(xù)的、成本可承受的、真正有價(jià)值的服務(wù),從而保持用戶規(guī)模的長期增長,不失為一種明智選擇。
信用卡行業(yè)發(fā)展至今,傳統(tǒng)的展業(yè)道路已越來越狹窄,在激烈的市場競爭中,發(fā)卡機(jī)構(gòu)讓信用卡產(chǎn)品回歸服務(wù)的本質(zhì),始終不忘用戶體驗(yàn)的初心,方可走上業(yè)務(wù)健康增長之路。
作者供職于渤海銀行總行信用卡中心
責(zé)任編輯:葛辛晶