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        基于晉城玉皇廟二十八宿彩塑的角色造型設(shè)計(jì)研究

        2021-03-11 07:18:14陳鵬藺智欣
        設(shè)計(jì) 2021年4期
        關(guān)鍵詞:卡通

        陳鵬 藺智欣

        摘要:為獲取二十八星宿角色的造型特點(diǎn),進(jìn)行相應(yīng)的美術(shù)造型設(shè)計(jì)與創(chuàng)作。以晉祠彩塑二十八星宿為參考,采取現(xiàn)代美術(shù)造型的設(shè)計(jì)思維方式和技法,尋找二十八星宿文化元素與當(dāng)前美術(shù)造型設(shè)計(jì)的融合點(diǎn),進(jìn)而設(shè)計(jì)并創(chuàng)作出具有系統(tǒng)性的星宿角色造型。得到卡通化的二十八星宿角色造型。可對(duì)相關(guān)星宿動(dòng)畫(huà)角色的創(chuàng)作提供參考。

        關(guān)鍵詞:角色造型 星空文化 二十八星宿 晉祠彩塑 卡通

        中圖分類號(hào):J045 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

        文章編號(hào):1003-0069(2021)02-0072-04

        引言

        當(dāng)前信息技術(shù)的發(fā)展突飛猛進(jìn),各種多媒體傳播工具的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛,中國(guó)傳統(tǒng)文化正在以一種全新的形式不斷壯大,而且其文化創(chuàng)新的形式也多種多樣,特別是一些具有中國(guó)特色的文化元素,獲得了整個(gè)世界各國(guó)人民的認(rèn)同和喜愛(ài),更是演化成為能夠代表中華民族文化的一種符號(hào)。

        中國(guó)傳統(tǒng)星宿文化的歷史研究在當(dāng)代史學(xué)研究中并不熱門,相關(guān)題材文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)數(shù)量少、內(nèi)容創(chuàng)造性低。因此,以可靠的歷史資料為基礎(chǔ),將相關(guān)角色進(jìn)行可視化、具體化處理【1】,完成對(duì)二十八星宿造型進(jìn)行三維角色設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)中依據(jù)中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)中固有的內(nèi)容和價(jià)值,對(duì)人物造型進(jìn)行重塑。當(dāng)然,對(duì)傳統(tǒng)的繼承決不能僅僅是生搬硬套或“硬拼”、“堅(jiān)守”,更應(yīng)該是從傳統(tǒng)表達(dá)方式中去借鑒、提取,結(jié)合具象轉(zhuǎn)化和抽象提取等方法,實(shí)現(xiàn)角色造型的再創(chuàng)造【2】。將設(shè)計(jì)建立在中國(guó)傳統(tǒng)星空動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作大背景上,結(jié)合當(dāng)前豐富的數(shù)字技術(shù),注重各層面消費(fèi)者的不同需求【3】,使當(dāng)代動(dòng)畫(huà)的發(fā)展蘊(yùn)含有更多中國(guó)基因【4】。

        綜合對(duì)古代美術(shù)作品及造像的充分調(diào)研,其中山西玉皇廟28星宿彩塑具備相對(duì)完整參考資源條件,故以此為參考對(duì)象實(shí)現(xiàn)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)造型的研究和再創(chuàng)作。以彩塑為原型,充分結(jié)合地方的特色以及相應(yīng)的文化特征,以當(dāng)前流行的審美情趣和喜好為基礎(chǔ),重點(diǎn)就造型的設(shè)計(jì)方法及最終展示方面進(jìn)行介紹,為開(kāi)展相關(guān)設(shè)計(jì)及創(chuàng)作提供參考。

        一、文化背景分析

        古代中國(guó)天文學(xué)家在對(duì)日、月、五星的運(yùn)行進(jìn)行觀測(cè)時(shí),為了便于說(shuō)明日、月、五星所在的位置,通過(guò)一定的方式將星空分為二十八個(gè)星區(qū),而為了形象地表述星區(qū)與日、月、五星之間的位置關(guān)系,古人將二十八星區(qū)又稱作二十八宿,同時(shí)按照東西南北的方位,將每七宿分為一組,即得到東、南、西、北四宮,并通過(guò)連綴想象的方式,將東、南、西、北四宮分別與一種動(dòng)物相對(duì)應(yīng),故而形成“東青龍、西白虎、南朱雀、北玄武”(圖1)。依據(jù)星宿的屬性,通過(guò)將二十八宿與二十八種動(dòng)物的形象進(jìn)行匹配和重組,并結(jié)合中國(guó)古代道家中有關(guān)的金、木、水、火、土、日、月這七種屬性,對(duì)二十八宿的動(dòng)物進(jìn)行相應(yīng)的屬性化,最終得到:角木蛟、亢金龍、氏土貉、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹、斗木獬、牛金牛、女土蝠、虛日鼠、危月燕、室火豬、壁水貓、奎木狼、婁金狗、胃土雉、昴日雞、畢月烏、觜火猴、參水猿、井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日馬、張?jiān)侣?、翼火蛇、軫水蚓【5】二十八星宿。

        遠(yuǎn)古文化與二十八星宿相關(guān)的歷史文物存留不多,其中保存完整最早的一件文物是收藏在湖北省博物館的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期隨州曾侯乙墓漆木衣箱【6】(如圖2.a),該箱體上表面繪制的文字和圖案主要是關(guān)于星宿的方位;另外,關(guān)于二十八宿的圖案記載,最早的是西漢晚期時(shí)的墓星圖(如圖2.b),圖中繪二十八宿及四象等相關(guān)圖案,其中恒星約80余顆;其次是陜西省榆林市靖邊縣東漢墓壁畫(huà)(如圖2.c),圖中首次出現(xiàn)了星宿與人物共存的記載,另外,陜西定邊郝灘的東漢壁畫(huà)(如圖2.d)首次形象的將朱雀的相貌進(jìn)行了繪制。同時(shí)南朝梁時(shí)代,張僧繇創(chuàng)作的《五星二十八宿神形圖卷》(如圖2.e)是最早的有關(guān)二十八星宿的神形圖;而關(guān)于二十八星宿的雕塑,保存最為完整的是晉城玉皇廟的二十八星宿彩塑(如圖3)。

        通過(guò)以上研究可以發(fā)現(xiàn),晉祠在整體風(fēng)格上透露著外來(lái)文化影響,人物刻畫(huà)具有極高的寫(xiě)實(shí)與解剖基礎(chǔ)。中國(guó)本土各種宗教文化與外來(lái)藝術(shù)形式相互融合并不少見(jiàn),但國(guó)內(nèi)能保存相對(duì)完整寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的彩塑為數(shù)不多,晉祠當(dāng)為代表。

        二、美術(shù)造型設(shè)計(jì)的基本方式

        新穎并且獨(dú)特的創(chuàng)意直接決定著文化創(chuàng)意產(chǎn)品的品質(zhì)和價(jià)值【7】。依據(jù)不同國(guó)家和地區(qū)現(xiàn)有的文化內(nèi)涵,結(jié)合當(dāng)前時(shí)代的流行元素進(jìn)行改造,使其具備相對(duì)完整的世界觀和價(jià)值觀,進(jìn)而創(chuàng)造出屬于自己的生命力,這種創(chuàng)作方式是當(dāng)前文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的熱潮。以原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)片《大耳朵爺爺歷險(xiǎn)記》為例,該片依托二十八星宿文化資源,創(chuàng)造性的將“黑洞”、“彗星”等科學(xué)概念角色化,構(gòu)造了自己的劇情體系,并依托傳統(tǒng)資源設(shè)計(jì)出了合格的角色造型。

        (一)造型體系

        關(guān)于角色造型體系的提取與設(shè)計(jì),主要針對(duì)角色的性格要素、形體要素、動(dòng)作要素以及表情要素這幾個(gè)方面進(jìn)行分析和提取。

        1.性格要素提取

        在角色設(shè)計(jì)方面需要理解角色,特別是角色的性格基調(diào),掌握了角色的性格基調(diào)就是掌握了該角色的個(gè)性特點(diǎn)。而且,對(duì)于角色的理解程度與感受的深淺直接影響角色創(chuàng)造的好壞。例如經(jīng)典的迪士尼米老鼠、唐老鴨,角色造型的性格特征表現(xiàn)的極為生動(dòng),米老鼠、唐老鴨活潑的性格,就是從上世紀(jì)初美國(guó)人開(kāi)朗幽默的個(gè)性及冒險(xiǎn)精神中獲取靈感。

        2.形體要素提取

        當(dāng)代動(dòng)畫(huà)影視作品中的許多角色造型都有借鑒和發(fā)展的過(guò)程,如《大圣歸來(lái)》中塑造了一個(gè)符合時(shí)代審美的大圣形象,在保留經(jīng)典作品中悟空形象設(shè)計(jì)的同時(shí)結(jié)合時(shí)代精神對(duì)其進(jìn)行了大膽創(chuàng)新?!八囆g(shù)源于生活”,對(duì)這句話的意思主要是角色的形象和個(gè)性通常情況下都是來(lái)源于生活而又高于生活,它不僅反映了當(dāng)前人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)生活的一些態(tài)度,同時(shí)也是追求理想生活的夙愿。為創(chuàng)造一些有趣的角色造型,藝術(shù)家們往往會(huì)從現(xiàn)實(shí)生活中提取元素,融入我們的造型設(shè)計(jì),使之更加有趣生動(dòng),更加貼近生活、貼近實(shí)際,給觀眾帶來(lái)親和力,更容易引起共鳴。動(dòng)畫(huà)片《功夫熊貓》中的阿寶就是以熊貓為原型,運(yùn)用比擬的藝術(shù)手法對(duì)熊貓形象進(jìn)行人物化,其外形敦厚、笨拙,生活上不拘小節(jié),風(fēng)趣幽默;《小美人魚(yú)》中的烏蘇拉角色,其典型的特點(diǎn)是那又紅又厚的嘴唇,肥胖而又不臃腫的身體,聲音具有極高的辨識(shí)度,充滿了犀利的邪惡和詭異,另外,烏蘇拉的目光陰森冰冷,具有很強(qiáng)的個(gè)性特點(diǎn)【8】,其形象取自于美國(guó)知名變裝皇后Divine;《睡美人》中的壞皇后黑女巫是照著奧斯卡金獎(jiǎng)影后Joan來(lái)構(gòu)思,Joan的外形冷傲且優(yōu)雅,性格冷酷有極具霸氣的風(fēng)格,將黑女巫高冷錐心的形象特點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致。

        其次是角色外形的整體比例方面,通常情況下造型的風(fēng)格可按照寫(xiě)實(shí)和夸張這兩類進(jìn)行劃分。其中寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的角色,無(wú)論在結(jié)構(gòu)、形態(tài)還是整體比例等方面,都主要依托人和物的實(shí)際比例進(jìn)行設(shè)計(jì),通過(guò)這樣的造型設(shè)計(jì),觀眾極易產(chǎn)生共鳴。例如日本動(dòng)漫的《灌籃高手》,其中最具有代表性的角色造型是櫻木花道,其角色創(chuàng)造的基本原型是羅德曼,人物設(shè)定身高:188cm,體重:83kg,與現(xiàn)實(shí)生活中的人物類似。采用這種夸張的角色造型設(shè)計(jì)風(fēng)格,往往更能夠形象生動(dòng)地闡釋動(dòng)畫(huà)所要表達(dá)的人物個(gè)性特征。

        3.動(dòng)態(tài)要素提取

        動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)通常是指對(duì)角色造型的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和方式進(jìn)行創(chuàng)造和設(shè)計(jì),該部分主要包含角色的性格定位以及動(dòng)作特征這兩個(gè)方面。由于不同角色的運(yùn)動(dòng)過(guò)程不同,因此動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)必須根據(jù)相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程選取最具有特征性的格式進(jìn)行設(shè)定,最終實(shí)現(xiàn)每一個(gè)角色的性格能夠充分體現(xiàn)這一效果。例如《火影忍者》中拿著刀的武士形象,將日本的忍者文化很好地帶入;《瘋狂動(dòng)物城》里的閃電先生,更是夸張地將人物說(shuō)話速度放慢,說(shuō)一個(gè)字就要休息,就連它笑起來(lái)的動(dòng)作也像是慢鏡頭播放一樣,正是通過(guò)該種表現(xiàn)方式,將樹(shù)懶“慢”的特征展現(xiàn)得淋淋盡致。

        4.表情要素提取

        表情作為角色造型設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵部位,無(wú)論是對(duì)角色的形象表現(xiàn)還是個(gè)性特征的豐滿都有著不可忽視的作用【9】。例如著名的迪士尼動(dòng)畫(huà),設(shè)計(jì)者常對(duì)著鏡子擺出各種各樣的表情,通過(guò)對(duì)于自己不同的表情進(jìn)行研究,挖掘出最具有代表性的表情特征,最終完成角色表情的繪制;另外美國(guó)的《白雪公主和七個(gè)小矮人》,動(dòng)畫(huà)中關(guān)于七個(gè)小矮人的表情以及動(dòng)作的設(shè)計(jì),都極其生動(dòng)形象,其中白雪公主的設(shè)計(jì)方面,將黑色明亮的頭發(fā)、雪白的臉頰、卷曲的長(zhǎng)睫毛、清澈明亮的大眼睛、小巧的鼻子、性感鮮紅的嘴唇進(jìn)行完美地融合,最終勾勒出了一個(gè)具有青春活力的少女形象【10】。

        (二)服裝體系

        服飾和道具設(shè)計(jì)方面能體現(xiàn)出角色的身份、時(shí)代背景、地域信息、季節(jié)氣候等各方面。例如《花木蘭》中,對(duì)于木蘭母親的服裝設(shè)計(jì)方面,主要是依照一句著名的宋代古文“短衣加長(zhǎng)裙,腰間常圍一幅圍腰,裙腰用綢帶高系,幾乎到腋下上衣很短,衣袖也窄”,在此基礎(chǔ)上通過(guò)想象而完成繪制【11】;另外,動(dòng)畫(huà)《阿凡提的故事》中,設(shè)計(jì)者在對(duì)角色造型進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),通過(guò)對(duì)維吾爾族人的細(xì)致觀察及對(duì)服裝的細(xì)致觀察,設(shè)計(jì)了婦女以裙褲、坎肩,男子以袷袢、腰巾、戴帽,少女的若干細(xì)小長(zhǎng)辮,蒙面紗等服裝造型【12】;動(dòng)畫(huà)《埃及王子》里的人物造型設(shè)計(jì)中,其服裝的造型就體現(xiàn)了古埃及時(shí)期人們用亞麻布纏裹在腰上的特點(diǎn);動(dòng)畫(huà)《千與千尋》中千尋的服裝也具有典型的表現(xiàn)力度,通過(guò)普通生活化的服裝造型設(shè)計(jì),展現(xiàn)了普通的鄰家女孩這一特征;動(dòng)畫(huà)《哪吒鬧?!分?,設(shè)計(jì)者在對(duì)動(dòng)畫(huà)中龍王的服裝進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),結(jié)合了古代皇帝的服裝造型特點(diǎn),提取了相應(yīng)的元素,體現(xiàn)了“龍”的王者風(fēng)范,進(jìn)而更充分地表現(xiàn)出“龍”的貴族特性。

        (三)色彩體系

        在角色造型的設(shè)計(jì)中,將色彩運(yùn)用得好,可以大幅增加角色造型的鑒賞性,同時(shí),將一些典型的顏色進(jìn)行襯托和對(duì)比,可以充分表達(dá)出設(shè)計(jì)者所希望闡釋的角色造型的蘊(yùn)意?!洞篝~(yú)海棠》中以傳統(tǒng)五行色彩構(gòu)建全篇色彩表現(xiàn)體系;《惡童》在影片中營(yíng)造出充滿傷感的褪色效果,全篇雖然不強(qiáng)調(diào)特定統(tǒng)一色調(diào),以獨(dú)特的色彩純度環(huán)境也是構(gòu)造影片敘事格調(diào)。

        三、星宿造型設(shè)計(jì)與創(chuàng)作

        (一)星宿動(dòng)漫造型案例分析

        通過(guò)對(duì)已有的傳統(tǒng)星宿形象的設(shè)計(jì)案例進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),其主要以游戲的NPC角色形象為主,盡管角色造型的設(shè)計(jì)摻雜有較多的流行元素,但角色造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性依舊較為匱乏。本文案例試圖將星宿造型設(shè)計(jì)應(yīng)用于星空文化的數(shù)字交互設(shè)計(jì),在數(shù)媒創(chuàng)作內(nèi)容上借力傳統(tǒng)文化。案例以晉城玉皇廟二十八星宿彩塑為基礎(chǔ),依據(jù)現(xiàn)有文獻(xiàn)中有關(guān)的歷史背景、寓意,對(duì)星宿角色的造型體系、服裝體系和色彩體系進(jìn)行挖掘,構(gòu)建人物角色的形體要素和動(dòng)態(tài)、神態(tài)特征,以幾何化造型語(yǔ)言完成角色身材比例從寫(xiě)實(shí)到頭身1:1的轉(zhuǎn)換,同時(shí)將彩塑原有的一些個(gè)性化內(nèi)容進(jìn)行減弱,從而完成視覺(jué)設(shè)計(jì)語(yǔ)言的統(tǒng)一【13】。另外,關(guān)于角色的服裝等細(xì)節(jié)部位,可采取局部?jī)?yōu)化或者簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)方法,結(jié)合“提取一優(yōu)化一再創(chuàng)作”的創(chuàng)作手段,對(duì)星宿角色整體配色進(jìn)行處理,完成最終的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作。

        (二)星宿造型體系創(chuàng)作分析

        1.形體元素提取

        從晉祠彩塑-房日兔的體態(tài)、體形和整體的比例設(shè)計(jì)上來(lái)看,彩塑中的房日兔星宿為男性,左手持白兔,右手高舉紅石法器,腰部細(xì)長(zhǎng),比例勻稱恰當(dāng)。塑像主體以坐像形式呈現(xiàn),并搭配有相應(yīng)的獸像,彩塑坐高約1.5米,整體的比例關(guān)系協(xié)調(diào)、統(tǒng)一、富有變化,雕塑為坐像,大約五頭身,符合“站七坐五盤三半”的真實(shí)人物設(shè)定(圖4)。通過(guò)將彩塑進(jìn)行擬人化,可以把動(dòng)物的習(xí)性特質(zhì)以及相應(yīng)的人物形象進(jìn)行巧妙的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了以獨(dú)特形態(tài)來(lái)展示角色的形態(tài)和神貌,具有極高的藝術(shù)表達(dá)效果。

        2.表情元素提取

        觀察房日兔雕塑的面部形象,發(fā)現(xiàn)房日兔星宿的表情端詳高貴,慈眉善目,正氣十足,眼睛炯炯有神,明亮發(fā)光,眉頭微微緊鎖,目光注視斜前方,專注不移,直挺的鼻梁加上秀氣的鼻頭,耳朵細(xì)長(zhǎng),眼角明顯,額頭光滑突出,面部微胖(圖5),神態(tài)感情刻畫(huà)極其出色,角色性格氣質(zhì)溫文爾雅。

        3.造型建立

        為實(shí)現(xiàn)28星宿整體視覺(jué)上的系統(tǒng)性,整個(gè)造型以卵形為基礎(chǔ)進(jìn)行統(tǒng)一(如圖6a)。對(duì)頭身的比例形狀進(jìn)行了夸張的1:1轉(zhuǎn)換,結(jié)合房日兔彩塑角色的個(gè)性化內(nèi)容,與橢圓形基礎(chǔ)進(jìn)行融合(如圖6b),在保持基本的頭、身體和四肢的基礎(chǔ)上,對(duì)其他部分可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)臍w納、簡(jiǎn)化,將幾個(gè)部分合并為一個(gè)部分,角色的整體外形簡(jiǎn)潔明了,辨別度高,沒(méi)有繁瑣和冗余的部分(如圖6c)。這樣的設(shè)定雖然無(wú)法表達(dá)一些動(dòng)作細(xì)節(jié),但角色整體看起來(lái)形象更加可愛(ài)。在臉形、五官和發(fā)型等方面都具有一定的創(chuàng)新感和形式感。

        (三)星宿服裝體系創(chuàng)作分析

        1.服裝元素提取

        房日兔彩塑服飾造型方面,服裝整體為布衣圓領(lǐng)設(shè)計(jì),長(zhǎng)袍廣袖,峨冠博帶,樸素但又不失華麗,清雅的顏色。衣服線條流暢,疏密相間,剛?cè)嵯酀?jì),給人仿似“吳帶當(dāng)風(fēng)”盈盈若舞之“天衣飛揚(yáng),滿壁風(fēng)動(dòng)”的感覺(jué),袖子有一種垂墜感,端莊大方,風(fēng)度翩翩,舉止灑脫,氣質(zhì)非凡,彩塑袖子上的衣褶、裙子的結(jié)構(gòu)和花紋、腰部裝飾等表現(xiàn)力極強(qiáng),應(yīng)重點(diǎn)突出該部位的造型特色。

        2.服裝完善

        為體現(xiàn)星宿的個(gè)性特征及獨(dú)有的服飾造型,依據(jù)前文中提取的房日兔彩塑造型中的服飾元素,結(jié)合相應(yīng)的創(chuàng)作形式進(jìn)行融合,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,依據(jù)房日兔彩塑服飾線條流暢,疏密相間的特點(diǎn),對(duì)彩塑服裝的一些典型部位重點(diǎn)刻畫(huà),線稿繪制注重整體的服飾流暢度,層次分明,得到如圖7所示的角色造型。在完成了角色的表情及服裝細(xì)化處理后,即完成了角色創(chuàng)作的最終線稿,接下來(lái)對(duì)線稿進(jìn)行上色處理。

        (四)星宿色彩體系創(chuàng)作分析

        彩塑時(shí)代久遠(yuǎn),色彩因氧化、脫落、灰塵等原因,已經(jīng)不再鮮艷。因此提取顏色后不可直接使用,為使得每個(gè)星宿角色的形象更貼合彩塑的色彩特征,本文采用“提取一優(yōu)化一再創(chuàng)作”的方式,依據(jù)彩塑原有的色彩特點(diǎn),通過(guò)對(duì)彩塑典型部位的顏色進(jìn)行提取,分析其中色彩關(guān)系,結(jié)合場(chǎng)景的需求,通過(guò)調(diào)整優(yōu)化,完成星宿造型的色彩搭配。具體方法如下:

        1.色彩提取

        采用TakeColor軟件對(duì)晉城28星宿彩塑的圖片進(jìn)行色值提取,重點(diǎn)就彩塑的臉部、服飾、配飾等典型部位進(jìn)行色彩提取。在提取的過(guò)程中,要重點(diǎn)關(guān)注角色某個(gè)部位的整體色彩,而不能僅僅針對(duì)該部位的某一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行提取,最終獲取其整體比較均勻的數(shù)值,其中房日兔的彩塑圖片的色值提取如圖8所示。

        2.色彩關(guān)系分析

        通過(guò)對(duì)房日兔彩塑色彩的大致提取,我們可以看出整個(gè)彩塑所用顏色無(wú)非石綠、赭石、鉛白、朱砂幾種,但整個(gè)色彩搭配和諧統(tǒng)一,整個(gè)色調(diào)清新自然,淡雅樸素,對(duì)角色性格特征具有一定表現(xiàn)力,因此在后期色彩優(yōu)化時(shí),要基于整個(gè)彩塑原有的色彩關(guān)系,對(duì)整體的顏色進(jìn)行清新亮麗化處理,使后期角色的卡通化感覺(jué)更加突出。

        3.色彩優(yōu)化

        為使角色形象更加清新明亮,增加角色的辨識(shí)度,同時(shí)增強(qiáng)角色形象的卡通感,使畫(huà)面更具有感染力,依據(jù)前文中提取色值,通過(guò)不斷調(diào)整和校準(zhǔn)優(yōu)化,對(duì)于其中一些灰度較高的色彩,在不改變彩塑整體的色彩關(guān)系基礎(chǔ)上,對(duì)各部位的色值進(jìn)行適當(dāng)?shù)拿髁撂幚恚拐麄€(gè)色彩關(guān)系清新淡雅,其中房日兔角色的色彩優(yōu)化如圖9:

        4.色彩搭配

        將優(yōu)化好的色彩融入到相應(yīng)的角色圖中,為使得角色的各部位色彩搭配協(xié)調(diào),同時(shí)整個(gè)角色的層次分明,統(tǒng)一中有主次,角色的色彩設(shè)計(jì)方面,總體采用優(yōu)化后的顏色進(jìn)行上色,同時(shí)添加了一些其他的顏色完成搭配和補(bǔ)充。其中房日兔角色的色彩搭配效果如圖10所示:

        (五)28星宿的角色造型

        采用這種角色造型體系的提取與設(shè)計(jì)方法,完成28星宿的角色造型的創(chuàng)作,對(duì)28星宿的角色分別進(jìn)行外造型處理、服裝的完善、色彩的提取與創(chuàng)作等幾個(gè)步驟,通過(guò)不斷的優(yōu)化,最終實(shí)現(xiàn)了28星宿角色造型的再設(shè)計(jì),創(chuàng)作的線稿圖及成品圖如圖11所示:

        結(jié)語(yǔ)

        角色造型的設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵環(huán)節(jié),無(wú)論是二維動(dòng)畫(huà)還是三維動(dòng)漫,都需要進(jìn)行平面動(dòng)畫(huà)角色的繪制,對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫(huà)的制作都有著至關(guān)重要的鋪墊作用。本文依托中國(guó)傳統(tǒng)星宿文化,結(jié)合晉城玉皇廟二十八星宿彩塑的造型特點(diǎn)和風(fēng)格,采用現(xiàn)代美術(shù)造型設(shè)計(jì)方法,完成了星宿角色造型的卡通化設(shè)計(jì)與創(chuàng)造,豐富了當(dāng)前的星宿造型,不在僅限于文物圖樣、書(shū)籍分析、寫(xiě)實(shí)的雕塑、精美的現(xiàn)代插畫(huà),把握當(dāng)前青少年的審美趨勢(shì),為星宿動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)與后續(xù)再創(chuàng)作提供參考。

        基金項(xiàng)目:2020年度教育部人文社會(huì)科學(xué)研究規(guī)劃基金項(xiàng)目(20YJA760004)。

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