趙曉婷,吳紅松,蘇奇源,楊曉慧,金利穎,熊逸菲
(安徽農(nóng)業(yè)大學,安徽合肥 230000)
國際博物館協(xié)會(The International Council of Museums)將博物館定義為“一個為社會及其發(fā)展服務的、向公眾開放的非營利性常設機構,為研究、教育、欣賞的目的征集、保護、研究、傳播并展出人類及其環(huán)境的物質(zhì)與非物質(zhì)證據(jù)?!盵1]從中可得知博物館具有“研究、教育、欣賞”的目的,且具有傳播文物文化意義的作用。博物館學涉及眾多,但隨著國家對文化軟實力的持久重視,2021年5月24日國家文物局等九部門聯(lián)合印發(fā)了《關于推進博物館改革發(fā)展的指導意見》,其中明確提出了要提高博物館發(fā)展質(zhì)量,促進弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、革命文化和社會主義先進文化[2]。
文物文化意義豐富,由于不同時期形勢和國情不同,所積極挖掘的文化意義相對來說也具有差別,其中既包括中華幾千年以來共同認同的文化精華,也包含不同時期基于認識和需要差異而賦予的不同意義。目前來看,所傳播的文物文化意義應與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、革命文化和社會主義先進文化所契合?;诖?,該文以安徽博物院為例,分析安徽博物院在此類文化傳播熱潮中的發(fā)展特色,與同時期優(yōu)秀博物館發(fā)展范式相對比,總結出不足之處,并從博物館新思潮與新理念發(fā)展角度試析安徽博物院文化的主要發(fā)展方向。
1956年11月14日,安徽省博物館在合肥成立,2010年12月28日更名為安徽博物院,是安徽省唯一一家國家一級博物館。安徽博物院分新舊兩館,常設展覽有“安徽文明史陳列” “徽州古建筑”“安徽文房四寶”“江淮擷珍”及“歐豪年美術館”等專題[3],在反映安徽基本文明歷程的同時,大力宣揚安徽特色地域文化。
“新博物館理論的價值基礎是對文化自閉性的克服”[4],市場經(jīng)濟之下,博物館無法脫離市場閉塞發(fā)展,而拓展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)則是博物館進一步發(fā)展的重要途徑,也是新時期文物文化意義傳播與發(fā)展的必要選擇。文化創(chuàng)意并非只是單一文創(chuàng)產(chǎn)品,而是既有創(chuàng)意產(chǎn)品又有創(chuàng)意服務,展覽服務、教育活動、講座等都可算創(chuàng)意服務之列[5]。
博物館本身作為一種非營利性常設機構,需要充分發(fā)揮其公益屬性和社會效益,在進入文化市場進行運作的同時也需要維持自身的崇高性,不媚俗。因而安徽博物院需要在試圖克服文化自閉性、 拓展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的同時,慎重審視自己在發(fā)展道路上的具體舉措實施情況。
安徽博物院在文化創(chuàng)意方面積極使用了科技的力量。如在遠古文明時代展覽中,特意構造一個獨立空間整屏播放遠古時代群居生活; 在講解漢代觀星儀時,在昏暗空間中通過投影嘗試營造觀賞者的沉浸式體驗……除了將科技形式作為文化傳播主要載體外,部分展覽也逐漸采用科技為輔、體驗為主的展覽理念,如在明清時期徽州女性文物展中嵌套的數(shù)字電視,其中的內(nèi)容表達有效襯托了整個展覽的氛圍體驗。
安徽博物院除了對常設展覽進行檢查更新以外,臨時展覽也穩(wěn)步推出,如2021年2月的明清時期女性徽州文物展、2021年4月的茶具展和魯迅藝術展以及2021年5月的中國古代錢幣展等。其中明清時期女性文物展通過展覽格局的巧妙設計,借由景觀化的敘事方式,營造出了足以使觀展者沉浸的氛圍體驗,從而在引人入勝的觀展過程中傳播了徽州文化的部分內(nèi)涵; 而中國古代錢幣展則以中小學生為主要受眾,借由卡通形象和多樣互動問答形式的展覽著力使目標群眾從快樂中受益,提升展覽文化的傳播與教育效能。
除了展覽的更新與拓展,文創(chuàng)產(chǎn)品方面也逐漸顯現(xiàn)出更為開拓創(chuàng)新的思想理念,如2021年5月22日上架的徽州磚雕手工皂,將傳統(tǒng)磚雕技藝有效嵌入進手工皂中。其中從徽州古民居建筑上選取的“荷蟹圖磚雕”元素既契合夏天氣息,又蘊含“和諧”意味。兩種圖案,四種顏色、香型,給予了群眾多樣化的選擇,既具備文化審美與傳播意義,又具有真實的實用性。
在定期進行展覽的同時,安徽博物院也會開展與地域文化或時勢相關的活動來傳播文化歷史思想,其中多以安徽本土地域文化為架構背景。如2021年5月9日母親節(jié)時,開設2021年第二期安徽文博講堂講述傳統(tǒng)徽州女性的日常生活,與同年2月的明清時期女性文物展相呼應。同時,博物院日常也會舉辦各個系列的“徽”活動,以服務青少年群體,將“徽”文化潛移默化地傳播到青年一代中;線上微課堂、 安徽文博講堂也同步展覽與時勢情況而不斷更新中。
在安徽博物院的展覽中,科技難以與展覽有效結合,多為科技單形態(tài)的直接插入與生硬呈現(xiàn)。如在漸江書畫展中,整體展覽形式主要是與玻璃相隔進行書畫欣賞。但在轉角處卻直接放置了一部機器用音樂與動畫來展覽漸江的一幅書畫,整體效果較突兀。在中國古代錢幣展中,目標受眾群體主要是中小學生,但從整體展覽來看,科技形式的應用主要還是顏色多變的燈光及在長廊上放置的動畫機器,實現(xiàn)有效沉浸體驗主要還是依靠動漫化的人物形象及展覽墻上可愛的動態(tài)對話框。
除此之外,雖然各個常設展覽大多應用了新興科技,其中亦不乏令人稱奇目眩的科技效果,但是普遍呈現(xiàn)出輔助與表現(xiàn)的作用,主要的文化傳播任務仍舊是交給了書寫的文字與安放于玻璃中的文物來靜默表達,沉浸式體驗度較差,文化傳播度仍舊不理想。
在文創(chuàng)產(chǎn)品方面,安徽博物院文創(chuàng)產(chǎn)品多呈現(xiàn)出“原型復刻化”“女性化”及“期待缺失”等特征。以典型的“青銅古韻”系列為例,產(chǎn)品是文物原型的直接復刻:在漸江畫意同心杯上,漸江的《曉江風便圖》被直接復制到了杯身上方,沒有絲毫過渡方式,整體觀之就是一個白瓷杯被膠帶沾了一圈,缺乏足夠的審美感受;在漸江畫意絲巾上,漸江的《高桐幽筱圖》也被直接當作絲巾圖案,一塊絲巾就是漸江的一幅畫,絲巾的實際效用被大大降低。
同時,至2021年5月22日,在安徽博物院官網(wǎng)購物平臺共有69 件商品,其中為女性服務的文創(chuàng)產(chǎn)品就有21 種,女式圍巾、手帕、錢包等有13 種。在官網(wǎng)顯示6 個系列的文創(chuàng)產(chǎn)品中,畫魂玉良系列中的文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)量位列第一,共有20 件,其中的文創(chuàng)產(chǎn)品多為女士錢包、首飾盒、方巾圍巾等,而這些文創(chuàng)產(chǎn)品也大多直接將潘玉良的畫作復制在其載體上。
隨著經(jīng)驗與閱歷的提升,群眾會逐漸形成對于某個地區(qū)的第一印象,如提及故宮就易令人想到皇家生活與國家氣息,提到蘇州就易令人想到蘇州園林與雅致的生活方式。而群眾對某一地區(qū)的第一印象也會形成對該地區(qū)典型的期待。正如進入故宮天貓旗艦店,大致瀏覽故宮文創(chuàng)產(chǎn)品,一位皇帝的生活日常就極易被消費者勾勒出來,如雍正御批折扇、故宮貓系列、格格系列、宮廷小日常生活系列等;而進入蘇州博物館旗艦店,貝聿銘的設計、傳統(tǒng)蘇州的雅致以及吳鉤傳說被重點突出,很大程度上滿足又豐富了消費者的期待。反觀安徽博物院旗艦店,消費者著重期待的是徽州古韻,但“徽風皖韻”系列的文創(chuàng)產(chǎn)品卻難以顯示出本土特色,10 件文創(chuàng)產(chǎn)品中共有5 件是圍巾類型,并且其中2 件明顯標注女士系列。雖然安徽博物院將重點放在潘玉良的畫作上,卻無法令普通消費者理解安徽博物院與潘玉良的關系、與徽州的關系。消費者的期待心理被大大忽略,在無法滿足消費者期待心理的同時進行拓展也難以得到消費者的認同與理解。
無論是在文創(chuàng)領域還是展覽領域(包括其派生的講座活動等),始終缺乏統(tǒng)一的創(chuàng)新與發(fā)展理念。科技作為工具可被靈活應用在各個領域,但必須是在一或多個基礎理念的指導下進行才能有效發(fā)揮其作用。觀之安徽博物院文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),似是在延續(xù)傳統(tǒng)的道路同時進行任意方向的探索嘗試。
如常設展覽“安徽文房四寶”,同其他常設展覽類似,采用多個文物的有序擺放以映襯文物下所書寫的歷史,未曾突破固定“文物—文字”的表現(xiàn)傳播方式。但同時也在各方面進行有效嘗試,如“徽州女性”文物展中利用展廳設計嘗試營造沉浸式體驗、在“安徽文明史陳列”系列展覽中多次嘗試科技的多樣化利用;在文創(chuàng)產(chǎn)品設計上,也逐步開發(fā)設計出富有地方特色的滿足消費者期待的文創(chuàng)產(chǎn)品,如“四和書簽”取材胡氏宗祠,展現(xiàn)“和諧”“和美”“和順”“和鳴”的創(chuàng)意理念; 徽州磚雕手工皂取材于徽州特色文化三雕之一的磚雕,同作為載體的手工皂相契合傳達“和諧”“富貴”的美好祝愿。
可看出,這種探索嘗試對博物院文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要意義,但相較于故宮博物院對于科技發(fā)展與文化傳播之間關系的敏銳嗅覺和開拓創(chuàng)新,整合設計經(jīng)典IP 并應用于動漫、游戲、皮膚等科技轉化領域,還是顯得較單薄,有待進一步拓展。
在博物館發(fā)展理念上,新博物館理念成為博物館學研究的后浪,引發(fā)了博物館學爭議熱潮,從現(xiàn)代主義到后現(xiàn)代主義及“后博物館”理念的提出,無不反映著時代變革下思維模式的轉變與逐漸深刻。博物館學理念的發(fā)展引領著博物館未來的建設發(fā)展。如新興博物館理念中的后現(xiàn)代主義認為,“博物館的敘事范式從‘以物釋文’的文字敘事轉向了‘模擬復原’的景觀敘事”[6]而觀之安徽博物院卻仍處在“以物釋文”階段,大部分展覽依舊采取“物文對應”形式陳列。因此,安徽博物院需積極主動發(fā)揮新興理念的效用,并在實踐中探尋總結符合本土特色的發(fā)展理念。
在博物館展覽與文物的關系上,展覽主要由文物構成,而其是否精彩及引人入勝,科技的力量不可小覷。自博物館數(shù)字化的沉浸式體驗被廣泛提出,科技在其中發(fā)揮愈來愈重要的位置,VR、H5、線上博物館、全場景投屏等科技被大量運用。如故宮博物院紫禁城上元之夜的舉辦,運用了新光影技術,即便后來對此引發(fā)爭議,但也不妨礙其起到的首發(fā)影響。
在博物館文物與文創(chuàng)產(chǎn)品上,故宮博物院開發(fā)出多款面向群眾審美與實用需求的文創(chuàng)產(chǎn)品,開發(fā)出大量經(jīng)典IP,上至皇帝下至石獅子,將端莊肅穆的皇宮生活轉變得生動有趣。文創(chuàng)產(chǎn)品既具有創(chuàng)造性、豐富性,也在滿足消費者的心理預期的同時給予消費者變化性的期待。與此同時,故宮博物院還在各個傳播領域積極活動,與多種媒體融合創(chuàng)造新的文創(chuàng)產(chǎn)品,如開發(fā)的故宮游戲、故宮動漫等不僅為傳播文化提供了廣闊的媒介,同時也降低了群眾的文化接受壁壘。
科技對于文化創(chuàng)意的影響應是全方位的,在創(chuàng)意服務中如何不生硬地應用科技、 如何不直接物化科技形式;在文創(chuàng)產(chǎn)品中如何合理表達文化需求、如何在滿足消費者心理預期的同時進行深層次的轉變以堅守自身崇高性,從而開拓新的科技文創(chuàng)形式,安徽博物院仍需要在借鑒中前進探索。
除了普遍的科技應用外,博物館敘事與媒介融合敘事也成為博物館文物文化表達的熱議方式。博物館敘事(museum narratives)可以說在一定程度上成為博物館的重要支柱,講故事的形式使所有人跨越文化與地域,或多或少地參與其中。好的故事本身具有令人信服與癡迷的力量,而故事本身亦不只是出現(xiàn)在小說影視等領域,各行各業(yè)都可以應用“故事”來吸引人,以達到理想中的效果。
可以說,采用“敘事”的方式,兼采科技的恰當利用,無論是文化創(chuàng)意哪一方面都可以進行有效開拓。在展陳的敘事運用上,美國華盛頓的歷史建筑福特劇院自從改變策略以故事敘述為主展覽內(nèi)戰(zhàn)事件后,便極大地激發(fā)了人們的興趣,甚至使人陷入沉浸式場景,收到良好效果。
而在文創(chuàng)產(chǎn)品方面,以動漫為承載方式的文創(chuàng)顯而易見的具有了敘事的因素,除此之外,在一些創(chuàng)意擺件上也可具有聯(lián)覺性的敘事因素,如故宮天貓旗艦店中的格格小日常系列擺件,結合當下青年人流行性現(xiàn)狀進行擺件Q 型設計,易使人產(chǎn)生豐富故事性想象??傊?,如何將故事運用到展覽和文創(chuàng)中,呈現(xiàn)出應表達的主題,有效傳播文物文化,仍是安徽博物院應努力的方向之一。
當前,安徽博物院的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展比之于全國其他優(yōu)秀博物館顯得略為滯后。但從近期的展覽活動和文創(chuàng)產(chǎn)品可見新興理念的影響??萍夹问降亩鄻有赞D化和敘事性表達依舊需要長期的應用探索與實踐,但如今安徽博物院文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)已可見積極發(fā)展趨勢,從長遠來看仍有廣闊發(fā)展空間。
科技的快速發(fā)展會帶來思想的革新,文物所承載的文化在基于一定歷史的前提下會有不同的見解,博物館收納儲藏眾多文物,每一次的優(yōu)秀文化創(chuàng)意都蘊含著時代與科技的影響。數(shù)字時代,文物文化意義從來都不是固定的,其傳播與發(fā)展也不應蓋棺定論,如今的博物館掌握主動權,如何將不定的文化意義結合時代要求以有效的方式進行傳播與發(fā)展,仍需紛繁復雜的思考與實踐。