崔利星 秦逸軒 余娜
摘 要:網(wǎng)絡(luò)世界正在向虛擬數(shù)字化發(fā)展,在未來迅速發(fā)展的時(shí)間里,部分領(lǐng)域會(huì)逐漸實(shí)現(xiàn)漫游虛擬化,也就是說會(huì)有越來越多的人用到虛擬操作系統(tǒng)。當(dāng)今社會(huì),設(shè)計(jì)師通過技術(shù)或設(shè)備就可模擬出一個(gè)可交互的空間場(chǎng)景設(shè)計(jì),并且可以展示出較為全面以及真實(shí)的建筑及其自然環(huán)境,該篇文章則是以倉頡廟的虛擬場(chǎng)景搭建技術(shù)為例,重點(diǎn)介紹三維建模技術(shù)、三維渲染技術(shù)、全景視頻后期處理技術(shù)等,最終實(shí)現(xiàn)倉頡廟漫游場(chǎng)景的搭建。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);漫游場(chǎng)景構(gòu)建;倉頡文化
倉頡廟的漫游場(chǎng)景將廟內(nèi)的建筑及文化環(huán)境以三維的視覺效果呈現(xiàn)給觀眾,將二維的視覺效果模擬成真實(shí)的三維效果,并呈現(xiàn)給每一位觀眾,為觀賞者提供不同的觀賞層次以及畫面角度,便于移動(dòng)各個(gè)方向,,并有一個(gè)愉快的心情來觀看場(chǎng)景展示,以達(dá)到身臨其境的真實(shí)環(huán)境效果。隨著陜西省經(jīng)濟(jì)的高速增長(zhǎng),旅游文化產(chǎn)業(yè)也在日益發(fā)展,此次漫游場(chǎng)景的設(shè)計(jì)則有利于宣傳陜西渭南的景點(diǎn)文化,提高當(dāng)?shù)刂?,進(jìn)而選擇旅游的實(shí)地取景則變得尤為重要。
一、倉頡廟介紹
位于陜西省白水縣城東北35千米處史官鄉(xiāng),是為了紀(jì)念文字始祖?zhèn)}頡所建造的建筑房屋。倉頡廟位于湖南、湖北、江西三省交界處的黃龍山,南臨黃河的重要支流洛河,占地約16-17畝地,南北呈長(zhǎng)方形坐落,高墻厚垣環(huán)繞在,建筑的周圍,周邊布局完整,整組建筑自南向北在中軸線上有序排列,分別為墓冢、山門、前殿、中殿、寢殿等格局分布。在主體建筑樓的兩側(cè)又分布著戲樓、鐘鼓樓、廂房等其他庭院,在倉頡廟內(nèi)歷年樹立的碑石眾多,雖經(jīng)在曾經(jīng)的戰(zhàn)亂多中有破損和丟失,但如今現(xiàn)保存的仍有十八通,位于前殿的內(nèi)部。
白水倉頡廟是中國(guó)僅有保存的紀(jì)念文字創(chuàng)造發(fā)明的建筑,在2001年6月,被我國(guó)國(guó)務(wù)院列為全國(guó)重點(diǎn)的文物保護(hù)單位,是中國(guó)文字類遺跡中唯一的重點(diǎn)文物保護(hù)單位,也是唯一兼有紅色文化的建筑單位,西北野戰(zhàn)軍指揮部舊址就位于倉頡廟內(nèi)。解放戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,西北人民野戰(zhàn)軍司令部在此整訓(xùn)干部。彭德懷、賀龍?jiān)H瞻廟容并嚴(yán)令保護(hù),題寫“保護(hù)文物古跡,任何人不得隨意破壞”的命令。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)
(一)技術(shù)介紹
虛擬與現(xiàn)實(shí)的技術(shù)(Virtual Reality,縮寫為VR)它是近些年來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來而含帶的一項(xiàng)新技術(shù)。它包括計(jì)算機(jī)電子信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),計(jì)算機(jī)技術(shù)等;其基本實(shí)現(xiàn)了電腦可以模擬出真實(shí)的虛擬環(huán)境,從而使人能身臨其境沉醉其中。隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,社會(huì)生產(chǎn)力的不斷進(jìn)步,各行各業(yè)都對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求變得越來越大。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也在現(xiàn)實(shí)生活以及社會(huì)方便取得了巨大的成功,逐步在互聯(lián)網(wǎng)中成為一個(gè)新的科學(xué)領(lǐng)域。虛擬技術(shù)是一種組合或分區(qū)現(xiàn)存的的計(jì)算機(jī)資源,這些資源在多個(gè)社會(huì)環(huán)境中進(jìn)行多方便的操作。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)中較高狀態(tài)的應(yīng)用形式;例如傳感技術(shù)、人工的智能方面以及計(jì)算機(jī)的其他技術(shù)等都有應(yīng)用。它們都傾向于三維模型的圖像展示、三維定位系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)以及傳感技術(shù)等;隨著現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)社會(huì)已經(jīng)真正的實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí),我們就好像身處于一個(gè)具有三維的聽覺、視覺、觸覺的感官世界,并且現(xiàn)在人與環(huán)境的就可以很方便的通過人體的機(jī)能和我們構(gòu)建的設(shè)備進(jìn)行信息以及其他方面的交互,讓人可以沒有限制的觀察三維空間內(nèi)的事物。
(二)技術(shù)應(yīng)用
1.虛擬現(xiàn)實(shí)在影視娛樂中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視行業(yè)也有廣泛使用,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)感平臺(tái)、多人互動(dòng)等技術(shù)巧妙結(jié)合于一體實(shí)現(xiàn)觀眾身臨其境的體驗(yàn)項(xiàng)目的9dvr體驗(yàn)館已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。體驗(yàn)館建成到現(xiàn)在來,產(chǎn)生的影響力也比較廣。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域也是有一番成就,如室內(nèi)的裝潢設(shè)計(jì),人們可以利用vr把室內(nèi)建筑結(jié)構(gòu)、房屋型戶通過虛擬技術(shù)給大家進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)模擬,使室內(nèi)環(huán)境可以在裝修前就展現(xiàn)給消費(fèi)者。在設(shè)計(jì)的前期,設(shè)計(jì)師可以把自己的設(shè)計(jì)想法通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提前模擬出來,可以預(yù)先看到室內(nèi)設(shè)計(jì)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省成本,又降低了設(shè)計(jì)時(shí)間,省時(shí)省力。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用
醫(yī)學(xué)方面的專家們利用VR技術(shù),在虛擬空間中模擬人體的部位和器官,便于學(xué)生在學(xué)習(xí)期間大膽放心操心,切身感受到手術(shù)刀在人體操作、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠通過實(shí)踐,提高手術(shù)經(jīng)驗(yàn)。有了該技術(shù)主刀醫(yī)生們?cè)谑中g(shù)前,也可以事先模擬此次手術(shù),降低手術(shù)中出現(xiàn)的意外,也可以提高手術(shù)的成功率。
4.虛擬現(xiàn)實(shí)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
在我們身處的教育領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有了一個(gè)很大的進(jìn)步。在我們現(xiàn)在的學(xué)習(xí)課堂及其書本上都可以隨處可見虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境;以及構(gòu)建的虛擬實(shí)驗(yàn)室,如物理、生物、化學(xué)等學(xué)科都可以進(jìn)行探索實(shí)踐;還可降低實(shí)驗(yàn)室構(gòu)建的一些成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為我們提供較為寫實(shí),生動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,使大家有一個(gè)不一樣的學(xué)習(xí)環(huán)境,受益多多。
三、漫游場(chǎng)景構(gòu)建
(一)實(shí)踐設(shè)計(jì)和分析
1.實(shí)踐設(shè)計(jì)
(1)素材采集
制作場(chǎng)景之前,需要去倉頡廟進(jìn)行素材采集,將倉頡廟里每一棟房子都進(jìn)行拍攝,并且要把房子的細(xì)節(jié)也要都拍攝下來,在素材采集時(shí),最好可以將物體不同角度的正視圖拍攝下來,這樣方便我們后期制作貼圖。拍攝完畢之后,要將拍攝好的素材進(jìn)行整理,將每一棟房子的圖片放在一塊,分類歸納,如圖1所示。
(2)模型制作
需要將每一棟建筑都制作出來,利用采集的圖片作為參考,在MaYa中進(jìn)行建模,如圖2、圖3、圖4所示。
(3)UV制作
模型制作完畢后,需要將模型的UV進(jìn)行展開,這樣才能進(jìn)行后面的貼圖制作,由于是將拍攝好的圖片直接貼在模型上,所以不需要將模型的UV全部擺放在一起,如圖5所示。
(4)貼圖制作
將采集好的素材圖片貼到模型上,用UV來匹配貼圖,因?yàn)椴杉膱D片并不是完美的,需要進(jìn)行處理才能使用,如圖6所示。
(5)Unity3D進(jìn)行場(chǎng)景制作
將制作好的模型和貼圖導(dǎo)入unity中,在引擎中制作好地形,將模型按照真實(shí)的位置進(jìn)行擺放,加入攝像機(jī),進(jìn)行攝像機(jī)動(dòng)畫,最后渲染視頻,如圖7、圖8、圖9所示。
2.可行性分析
通過硬件設(shè)備以及軟件技術(shù)的結(jié)合來對(duì)本次實(shí)踐進(jìn)行可行性分析:
(1)本次實(shí)踐主要運(yùn)用三維建模技術(shù),三維渲染技術(shù)以及后期處理技術(shù),等,在實(shí)踐的基礎(chǔ)上運(yùn)用理論知識(shí),理論結(jié)合實(shí)踐的配合來對(duì)本次設(shè)計(jì)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
(2)現(xiàn)有的設(shè)備則包括筆記本電腦,以及需要后期制作及合成的所有軟件來確保本次設(shè)計(jì)的成功。
(3)參考了我國(guó)各高校以及各事業(yè)單位實(shí)踐成功的案例,相關(guān)的歷史文獻(xiàn),著名書籍的理論指導(dǎo),來從中來獲取更多可能性,進(jìn)而提高此次實(shí)踐的成功。
3.硬件設(shè)備和軟件工具
(1)電腦
所選用的硬件設(shè)備就是較為高配的筆記本電腦,要求速度快,當(dāng)前電腦運(yùn)行的環(huán)境為:windows10系統(tǒng)處理器cpu 為i5 11400h 顯卡為2060tai,后臺(tái)運(yùn)行在8G及以上,力求在制作過程中達(dá)到一次完成。
(2)軟件工具
3D MAX、C4D、MAYA等軟件工具建出倉頡廟的建筑模型,加上建筑材質(zhì)(貼圖、反射光、質(zhì)感等),燈光,場(chǎng)景貼圖,再在建模內(nèi)添加攝像機(jī),來進(jìn)行廟內(nèi)環(huán)繞,展現(xiàn)效果。
Unity3D后期效果處理,交互及漫游等。
四、結(jié)語
場(chǎng)景漫游技術(shù)作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)鍵組成部分之一,在三維場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)真實(shí)生活中的場(chǎng)景,而這完美的展現(xiàn)即就是系統(tǒng)良好交互性的基礎(chǔ)。漫游系統(tǒng)在日常生活中起著不可忽視的作用,本文從場(chǎng)景漫游的技術(shù)將自己的所學(xué)所懂,將理論與實(shí)踐完美結(jié)合,來推廣倉頡廟的地域文化,也賦予了倉頡文化新的生命展現(xiàn)??茖W(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,信息時(shí)代化的到來,此次的研究實(shí)踐是為創(chuàng)造更多的可能性,并為未來的科技發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的文化傳播基礎(chǔ)。
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