廣東省深圳市平岡中學(xué) 唐 鵬
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要積極利用趣味教學(xué)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的講解,讓學(xué)生和興趣握手,實(shí)現(xiàn)讓學(xué)生進(jìn)行高效學(xué)習(xí)的目的。下面,我將結(jié)合自身的教學(xué)實(shí)踐感悟,對(duì)趣味性教學(xué)在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行闡述和說明。
情境教學(xué)是高中數(shù)學(xué)教學(xué)改革的一個(gè)熱點(diǎn),它可以激發(fā)學(xué)生探究教材知識(shí)的興趣,提高學(xué)生的自學(xué)能力。因此,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要積極為學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以此可以不斷彰顯數(shù)學(xué)教學(xué)的魅力,提高學(xué)生的探索欲。
以“直線的交點(diǎn)坐標(biāo)與距離公式”為例,在講述這一節(jié)的有關(guān)知識(shí)時(shí),我先向?qū)W生提出了以下問題:怎樣利用兩條直線的方程求兩條直線的交點(diǎn)坐標(biāo)呢?同時(shí)給出具體的直線方程:l1:3x+4y-2=0;l2:2x+y+2=0,讓學(xué)生對(duì)上述問題進(jìn)行探索。在學(xué)生求出上述問題的結(jié)果之后,我利用課件為學(xué)生直觀展示了上述問題的解題過程以及最終結(jié)果,并結(jié)合課件當(dāng)中的內(nèi)容對(duì)學(xué)生進(jìn)行了有關(guān)知識(shí)的講解,以此不斷降低學(xué)生掌握教材知識(shí)的難度。接著,我讓學(xué)生思考了以下問題:已知平面上兩點(diǎn)的坐標(biāo),怎樣求這兩點(diǎn)之間的距離呢?以此為學(xué)生講述兩點(diǎn)間的距離公式的有關(guān)知識(shí)。之后,讓學(xué)生對(duì)教材中的內(nèi)容進(jìn)行探索,總結(jié)了點(diǎn)到直線的距離公式。最后,讓學(xué)生探究以下問題:如果兩條直線平行,怎樣求兩條直線之間的距離呢?這樣,教師通過為學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,使學(xué)生獲得了學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán),以主人翁的姿態(tài)進(jìn)行了有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而不斷提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
將其他學(xué)科的知識(shí)引入數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,可以降低學(xué)生理解和消化數(shù)學(xué)知識(shí)的難度,增強(qiáng)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心。教師要積極實(shí)施學(xué)科融合教學(xué),以此不斷豐富數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的資源,促進(jìn)高中數(shù)學(xué)教學(xué)效率的有效提升。
游戲是緩解學(xué)生學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)、消除學(xué)生厭學(xué)心理的一種有效方式。因此,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要積極為學(xué)生組織趣味游戲,增強(qiáng)師生之間的情感交流,不斷促進(jìn)和諧數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的構(gòu)建。
以“隨機(jī)事件的概率”為例,我先向?qū)W生提出了以下問題:你明天幾點(diǎn)起床呢?12:10 在學(xué)校食堂用餐的人有多少呢?你購買的福利彩票能夠中獎(jiǎng)嗎?讓學(xué)生聯(lián)系已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行回答。然后,為學(xué)生組織了常見的“拋硬幣”游戲:每位學(xué)生要拋10 次硬幣,并記錄硬幣落地時(shí)哪個(gè)面朝上。小組學(xué)生觀察了彼此的結(jié)果,我挑選了一名學(xué)生代表,讓他將所有學(xué)生的游戲結(jié)果統(tǒng)計(jì)在了一起,并讓學(xué)生對(duì)統(tǒng)計(jì)的結(jié)果進(jìn)行了觀察。之后,讓學(xué)生利用條形統(tǒng)計(jì)圖將此次游戲的結(jié)果表示出來,并總結(jié)拋硬幣游戲中“正面朝上”這個(gè)事件的規(guī)律。最后,我結(jié)合此次游戲的結(jié)果,為學(xué)生講述了頻數(shù)與頻率的概念,并為學(xué)生出示了歷史上一些拋硬幣實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,以此不斷加深學(xué)生對(duì)教材當(dāng)中的概念的理解。這樣,教師通過為學(xué)生組織趣味游戲,緩解了學(xué)生的學(xué)習(xí)疲勞,使學(xué)生不再神經(jīng)緊繃,做到了寓教于樂。
總而言之,趣味教學(xué)在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著十分重要的作用,它可以讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂樂與趣相諧,從而能夠?qū)崿F(xiàn)讓學(xué)生樂學(xué)的目標(biāo)。因此,高中數(shù)學(xué)教師要積極探索開展趣味教學(xué)的新策略,將趣味教學(xué)全面應(yīng)用到高中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,從而不斷提高高中數(shù)學(xué)教學(xué)成效。