張洋
【摘要】對(duì)于一線教師,尤其是青年教師,教學(xué)的主戰(zhàn)場有兩個(gè)——日常的教學(xué)課堂以及公開課(優(yōu)質(zhì)課)的課堂。在日常課堂教學(xué)中,教師面對(duì)的只有學(xué)生,由于小學(xué)生感知能力和注意力水平有限,很難盡快進(jìn)入上課狀態(tài),勢必影響接下來各個(gè)環(huán)節(jié)的教學(xué)成效。另外,青年教師想要成長,積極參與公開課(優(yōu)質(zhì)課)的評(píng)比活動(dòng)是必不可少的,在公開課的課堂上,教師面對(duì)的不僅僅是學(xué)生,還有評(píng)委老師,如何能受到評(píng)委的青睞,在眾多優(yōu)秀的教師中脫穎而出?除了學(xué)生的配合,還需教師對(duì)整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的精心設(shè)計(jì),而課堂教學(xué)的首要環(huán)節(jié)是課堂導(dǎo)入,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,設(shè)計(jì)并運(yùn)用恰當(dāng)?shù)膶?dǎo)入,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生快速自然地投入到新課的學(xué)習(xí)氛圍中。同時(shí),優(yōu)秀的課堂導(dǎo)入也會(huì)像磁石一樣,把評(píng)委牢牢地吸引住,影響評(píng)委對(duì)整節(jié)課的評(píng)價(jià)。所以,課堂導(dǎo)入既是課堂教學(xué)的首要環(huán)節(jié),又是教學(xué)設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),課堂導(dǎo)入成功與否,可以直接影響教學(xué)效果。
當(dāng)然,課堂導(dǎo)入的方法是多種多樣的,但它的設(shè)計(jì)和實(shí)施受到所在學(xué)校教學(xué)條件、教學(xué)對(duì)象、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)等多方面的限制。因此,課堂導(dǎo)入既要設(shè)計(jì)得精巧,又要遵循適用性的原則。通過多年的教學(xué)實(shí)踐,我總結(jié)了以下幾種課堂中適用的導(dǎo)入方法和技巧。
一、開門見山,直接導(dǎo)入
開門見山導(dǎo)入法,是指教師單刀直入,直接引出新課的課題,點(diǎn)明學(xué)習(xí)目的,讓學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),做到課伊始,意亦明。這種導(dǎo)入方法直接明了,簡單高效,能在短時(shí)間內(nèi)引起學(xué)生的有意注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。但該方法的使用具有一定的局限性,尤其是對(duì)低年級(jí)的學(xué)生,由于低年級(jí)學(xué)生理解能力和信息技術(shù)知識(shí)水平有限,一般只有教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)比較簡單,或單純的練習(xí)課才會(huì)使用這種方法。而高年級(jí)的學(xué)生學(xué)習(xí)能力較強(qiáng),具有一定理解能力和信息技術(shù)知識(shí),更適用于這種方法。
例如,《雙擊鼠標(biāo)摘果實(shí)》和《拖動(dòng)鼠標(biāo)玩紙牌》兩課的導(dǎo)入:教師可以直接展示游戲界面,并明確指出玩游戲的方法為雙擊鼠標(biāo)(拖動(dòng)鼠標(biāo)),緊接著,詢問學(xué)生:“什么是鼠標(biāo)的雙擊(拖動(dòng)),該如何操作?”由此開始新知識(shí)的講授,直截了當(dāng)、干凈利落。
二、前后對(duì)比,突出新知
對(duì)比導(dǎo)入法,是將原始素材或教師制作的“半成品”與應(yīng)用新知識(shí)再創(chuàng)作后形成的新作品進(jìn)行前后對(duì)比,形成強(qiáng)烈的反差,給學(xué)生形成視覺沖擊,在突出新知識(shí)優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教材中有大量的內(nèi)容適用該導(dǎo)入法,如:《美化學(xué)習(xí)計(jì)劃書》《美化班級(jí)課程表》《美化標(biāo)題突主題》《編輯文本巧排版》《插入圖片美版面》……所以,對(duì)比導(dǎo)入法是小學(xué)信息技術(shù)課堂常用的一種導(dǎo)入方法。
例如,《美化標(biāo)題突主題》一課的導(dǎo)入:
教師對(duì)比展示兩份電子小報(bào)作品,兩份作品的內(nèi)容相同,區(qū)別在于一份作品的標(biāo)題添加了藝術(shù)字效果,而另一份的標(biāo)題并未添加藝術(shù)字效果,然后讓學(xué)生邊欣賞邊對(duì)比,分析哪一部作品效果更佳并說明理由,學(xué)生自然會(huì)選擇添加了藝術(shù)字效果的作品,由此引出本節(jié)課所學(xué)習(xí)的內(nèi)容——使用藝術(shù)字來美化標(biāo)題。在該導(dǎo)入案例中,兩份作品對(duì)比展示,強(qiáng)烈的效果反差所帶來的視覺沖擊,激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,讓新知識(shí)更有效地被學(xué)生吸收。
三、競賽導(dǎo)入,趣味盎然
當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)競爭社會(huì),培養(yǎng)學(xué)生從小形成良好的競爭意識(shí),已成為當(dāng)前學(xué)校教育的一項(xiàng)重要內(nèi)容。教師作為學(xué)校教育的主力軍,要有目的、有計(jì)劃地充分利用或創(chuàng)造各種機(jī)會(huì),為學(xué)生提供競爭的平臺(tái)。而競賽導(dǎo)入法正是利用小學(xué)生爭強(qiáng)好勝、愛表現(xiàn)的心理特征,開展個(gè)人或小組比賽來導(dǎo)入新課。競賽導(dǎo)入法能夠極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)斗志,促進(jìn)學(xué)生積極思考和創(chuàng)造,進(jìn)而使學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)效果達(dá)到最佳。
如《詞語輸入方法多》一課的導(dǎo)入。
教師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了漢字輸入的方法,這節(jié)課我們就來比一比、賽一賽,看誰是打字小高手!接著課件展示“詞語接龍”的比賽,出示詞語:“朋友、友好、人民、民主……”要求學(xué)生以小組為單位,利用記事本軟件進(jìn)行打字競賽。比賽一開始,學(xué)生們個(gè)個(gè)摩拳擦掌,毫不示弱,很快進(jìn)入緊張的比賽中,結(jié)果一出,有人興高采烈,有人垂頭喪氣,有人遺憾地表示:“還差一點(diǎn)點(diǎn)就贏了,能不能再來一次?”看著學(xué)生們躍躍欲試的樣子,我抓緊機(jī)會(huì)導(dǎo)入:“輸?shù)舻耐瑢W(xué)不要灰心,贏得比賽的同學(xué)也不要掉以輕心,接下來還有幾場比賽等著大家呢,想要逆襲或是保住現(xiàn)在的勝利成果,必須熟練掌握提高詞語輸入效率的多種方法。”都有哪些方法呢?這是孩子們迫切想要知道的,也正是接下來的教學(xué)內(nèi)容,通過競賽導(dǎo)入法,自然地過渡到了下一環(huán)節(jié)的教學(xué)活動(dòng)。
當(dāng)然,在采用競賽導(dǎo)入法時(shí),教師應(yīng)對(duì)競賽的內(nèi)容、組織形式、難易程度、評(píng)價(jià)方式、學(xué)生的知識(shí)水平、不同學(xué)生的性格特點(diǎn)等做到充分的了解和精心的準(zhǔn)備,讓小小的競賽充分激發(fā)不同層次學(xué)生的積極主動(dòng)性,同時(shí),又要合理渲染競賽的氣氛,在心理上為下一步的教學(xué)活動(dòng)給學(xué)生推波助瀾。
四、“實(shí)物”展演,直觀感知
直觀感知導(dǎo)入法是指教師通過實(shí)物、教具、圖片、音樂等媒介實(shí)施的課堂導(dǎo)入。運(yùn)用實(shí)物、圖片等媒介結(jié)合語言導(dǎo)入,可以化抽象為具體,比單純的語言更易吸引學(xué)生的注意力,更易被學(xué)生理解。
例如,《電腦硬件知多少》一課的導(dǎo)入。
首先,請(qǐng)學(xué)生們以小組為單位觀察并交流:電腦教室中的電腦都由哪幾個(gè)部分組成,緊接著教師提問:“在計(jì)算機(jī)的各組成硬件中,最神秘、功能最強(qiáng)大的是哪一部分呢?”教師肯定學(xué)生的回答:“這個(gè)神秘的部分正是主機(jī)。主機(jī)里到底有哪些部件?我們一起來拆開看看吧?!苯處煵痖_事先準(zhǔn)備好的主機(jī),將CPU、內(nèi)存條、硬盤等主機(jī)部件一一展示給學(xué)生,并請(qǐng)學(xué)生以小組為單位,輪流到講臺(tái)摸一摸這些硬件實(shí)物,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能加深學(xué)生對(duì)這些硬件的記憶。
當(dāng)然,直觀感知導(dǎo)入法的實(shí)施,需要充分考慮所在學(xué)校的設(shè)施條件和學(xué)生的配合程度。
五、巧用故事,創(chuàng)設(shè)情境4FF57D59-332B-42D3-89F7-A2125441C9C9
著名教育學(xué)家陳鶴琴先生曾說:“故事,在兒童那里是一種精神食糧?!毕矚g聽故事是小學(xué)生的普遍心理特征。小學(xué)信息技術(shù)教材的編寫者也意識(shí)到了這一點(diǎn),用一個(gè)個(gè)小故事串起整套教材。在采用故事導(dǎo)入法時(shí),我們可以使用教材自帶的對(duì)話故事,也可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,自己創(chuàng)作故事情境。
例如,《小小蝸牛跑得快》一課的導(dǎo)入。
教師:同學(xué)們,一年一度的動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)正在如火如荼地舉行,小蝸牛和小貓已經(jīng)準(zhǔn)備好了,讓我們?yōu)樽约合矚g的隊(duì)員加油吧。
播放小蝸牛和小貓賽跑的動(dòng)畫作品。
教師:比賽結(jié)束了,結(jié)果顯而易見,小蝸牛失敗了,雖然每年的運(yùn)動(dòng)會(huì)小蝸牛都會(huì)積極報(bào)名參加,但他的速度太慢了,屢次失敗讓他備受打擊。同學(xué)們,你們想不想幫助小蝸牛,讓他也獲得一次冠軍,重拾信心呢?
這時(shí),學(xué)生已經(jīng)進(jìn)入故事情境,紛紛表示想要幫助小蝸牛,并激起好奇和疑問:“該怎么幫助他呢?”教師順勢引出教學(xué)內(nèi)容:“想要幫助小蝸牛,我們必須借助一款新軟件——Scratch?!?/p>
在導(dǎo)入環(huán)節(jié),采用與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的故事導(dǎo)入,既能迅速抓住學(xué)生的注意力,又能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動(dòng)性,為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
六、欣賞作品,激發(fā)興趣
小學(xué)信息技術(shù)教材經(jīng)常會(huì)利用軟件制作作品的教學(xué)內(nèi)容。所謂作品欣賞導(dǎo)入法是指教師將課前精心準(zhǔn)備的與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的精美作品展示給學(xué)生,在學(xué)生欣賞的過程中,介紹作品就是利用即將學(xué)習(xí)的知識(shí)創(chuàng)作的,并強(qiáng)調(diào)其中的一些作品是由同齡學(xué)生制作而成,同時(shí)鼓勵(lì)學(xué)生認(rèn)真學(xué)習(xí)知識(shí),結(jié)合自己的創(chuàng)意,創(chuàng)作出比展示作品更優(yōu)秀的作品,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和斗志,進(jìn)而積極地參與到學(xué)習(xí)和創(chuàng)作中去。
當(dāng)然,作品欣賞導(dǎo)入法所選用的作品,要充分考慮其制作的難易程度,若特別難,反而會(huì)挫傷學(xué)生的積極性。
七、復(fù)習(xí)舊知,引入新知
孔子:“溫故而知新”。新舊知識(shí)往往聯(lián)系緊密,復(fù)習(xí)導(dǎo)入法正是利用知識(shí)的銜接關(guān)系,引導(dǎo)學(xué)生在復(fù)習(xí)舊知識(shí)的基礎(chǔ)上引出新知識(shí),幫助學(xué)生運(yùn)用舊知識(shí)理解新知識(shí)。
復(fù)習(xí)導(dǎo)入法可以起到承上啟下的作用,通過復(fù)習(xí)舊知引入新知,不僅有利于學(xué)生對(duì)舊知識(shí)的鞏固,還能為新知識(shí)的學(xué)習(xí)做好鋪墊,可謂一舉兩得。
總之,教學(xué)有法,教無定法,貴在得法。要想導(dǎo)入得精彩,教師要先得“法”,因?yàn)檫m用于小學(xué)信息技術(shù)課程的導(dǎo)入方法有很多種,教師只有理解并熟練掌握各種導(dǎo)入方法,才能更好地去利用它們,但教師需要清楚地認(rèn)識(shí)到?jīng)]有哪種方法是萬能的,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)實(shí)際結(jié)合自己的特長,采用最合適的方法導(dǎo)入新課,讓信息技術(shù)課堂從一開始就精彩無限。4FF57D59-332B-42D3-89F7-A2125441C9C9