胡泳
元宇宙氣勢洶洶而來?!霸钪媸且粋€跨越許多公司、囊括整個行業(yè)的愿景”,扎克伯格這樣說,“你可以把它看作是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者”。游戲平臺Roblox的創(chuàng)始人戴維·巴斯佐茨基甚至寫道:“可以說,元宇宙與電話或互聯(lián)網(wǎng)一樣,是網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域的一次重大轉(zhuǎn)變?!?/p>
當然,我們以前也觀看過這一幕:許多硅谷公司聯(lián)合起來,擁抱一個新的、模糊的概念,就像大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等一樣,聽起來既充分具有未來性,又對喜歡大場面的投資者具有新鮮的吸引力。就元宇宙而言,這種似曾相識感并沒有阻止這些公司在行業(yè)內(nèi)和社會上煽動一股不可避免的宿命感,也沒有動搖倡導(dǎo)者吹噓其即將到來的緊迫性。
如果它正在到來,如果它是一件大事,那么令人驚訝的是,很少有人停下來仔細考察元宇宙的實際出處,特別是它的來源本是一部深刻的反烏托邦小說,講述了一個被暴力和貧困所籠罩的崩潰的美國。
“元宇宙”一詞誕生于尼爾·斯蒂芬森1992年的《雪崩》,那是一個貧窮、絕望之地,由企業(yè)的特許經(jīng)營權(quán)所統(tǒng)治。《雪崩》中的實際場景是這樣的:在黑色的地面上,在黑色的天空下,就像拉斯維加斯的永夜一樣,斯蒂芬森的元宇宙由“街道”組成,這是一條無垠的大道,其中的建筑和標志代表著“由大公司設(shè)計的不同軟件”。這些公司都向一個名為全球多媒體協(xié)議組織的實體支付其數(shù)字房地產(chǎn)的費用。用戶也為訪問付費;那些只能買得起便宜的公共終端的人,在元宇宙中目睹的是顆粒狀的黑白。
《雪崩》的主人公名叫Hiro,他是一個兼職的送貨司機,同時也是一名黑客,生活在一個20×30的儲藏室里,與一個酗酒的室友合住。他的生活窮困潦倒,花很多時間在metaverse中。
此時,我們所知的美國已不復(fù)存在,企業(yè)實體和有組織犯罪控制了整個城市國家。像Hiro這樣的工人可能會因為送比薩餅的時間太長而被殺,他們被驅(qū)趕到超現(xiàn)實的地下世界去尋找法外工作和足夠的錢來維持生計。物理世界中唯一安全的地方“burbclaves”,那里的富人居住在重兵把守的封閉社區(qū)里。用戶選擇一個化身來代表他們的數(shù)字自我,通過VR目鏡進入metaverse——它是如今大多數(shù)了解視頻游戲的人熟悉的那種3D數(shù)字環(huán)境,只不過極其龐大。開發(fā)商可以在主街道旁建造自己的小巷、樓宇、公園等,以及在現(xiàn)實中不存在的東西,如巨大的盤旋在頭頂?shù)臒艄庑?、無視三維時空規(guī)則的特殊街區(qū),以及人們可以去獵殺對方的自由格斗區(qū)。
在被視為目前的元宇宙熱潮起源的這本書中,不僅現(xiàn)實的世界成了一片廢墟,大多數(shù)人在極度貧困中勉強維持著不穩(wěn)定的生活,而且元宇宙本身也是一個令人上癮、充滿暴力的地方,是人類最糟糕的沖動的助推器。
小說描繪了一個極其黑暗的前景,值得深思的是,為什么現(xiàn)實世界的CEO們的下一個大的高科技概念,竟然是從一個大規(guī)模歇斯底里環(huán)境中產(chǎn)生的。在這個沉浸式的、共享的3D數(shù)字環(huán)境中,任何事情都可以發(fā)生,為很多人提供了逃離不可容忍的現(xiàn)實的唯一機會?!堆┍馈钒凳?,要么元宇宙如此受歡迎是因為世界如此糟糕,要么世界如此糟糕是因為元宇宙如此受歡迎。這是一個奇怪的結(jié)點,而Meta們想在這個結(jié)點上建立公司的未來!
要想誘人在元宇宙中消磨大量時間,就必須讓它比現(xiàn)實更有吸引力,可以通過兩種方式完成——要么外面的世界已經(jīng)糟糕到足以讓你進入一個故障頻發(fā)、充滿謀殺的替代世界,要么成為別的人的幻想足以把你完全吞噬。這兩種都是自毀行為。