朱雍容
摘 要:游戲作為幼兒園開展教育活動的主要途徑,對幼兒教育起著十分重要的作用。游戲作為幼兒園中一種不可或缺的形態(tài),在促進幼兒身心發(fā)展方面有著重要的意義與價值。教師對角色游戲的規(guī)范指導(dǎo)可以使游戲的教育價值最大化。另一方面,有效的指導(dǎo)策略對教師自身專業(yè)發(fā)展有著積極作用。
關(guān)鍵詞:幼兒游戲;指導(dǎo)策略
觀察時間:2019年4月15日
觀察地點:大三班教室
觀察對象:俊杰、佳樂
活動背景:
《三色棋》來源于《上海市第九屆幼兒游戲節(jié)方案》中,通過自主布局棋盤,遵守游戲規(guī)則,提升幼兒對棋類活動的興趣。
幼兒背景:
俊杰:6歲,男,能言會道,為人隨和,樂于助人。
佳樂:6歲,男,好動、理解能力強,有一定的求勝心。
行為描述:
序幕:關(guān)于準備
兩名幼兒拿出了棋盤(圖一),以及放有棋塊、棋子、骰子的籃子(圖二)。一切準備妥當,游戲開始。
第一幕:初探三色棋
游戲開始了,俊杰和佳樂放好自己的起點位置后開始組建棋盤。佳樂邊放棋塊邊振振有詞“紅燈、黃燈、綠燈、紅燈、黃燈、綠燈”,按照著自己的想法在布局。俊杰在一旁提出建議“你這里顏色對齊了”,想幫忙調(diào)整,佳樂立刻制止??〗軉枴盀槭裁粗荒苣阃{人家?你這樣人家不喜歡跟你做朋友的?!北毁|(zhì)疑的佳樂接下去擺放棋塊時會尊重俊杰的意見,還有主動遞棋塊給俊杰擺的舉動。
棋盤布局完成后,俊杰將骰子遞給佳樂“上一局你贏的你先來”。隨著佳樂小手一擲,游戲正式開始。兩人按照三色棋的基本規(guī)則在玩,當走到綠色棋塊的俊杰擲完一次又擲一次時,佳樂也沒有意見。當佳樂擲到綠色斜著走的時候俊杰立馬提出異議“不行,不可以走斜線”。
分析:
在告訴孩子們?nèi)宓幕疽?guī)則后,他們進行了嘗試。可以看出,他們對這個游戲興趣很高,也能基本遵守游戲規(guī)則。游戲中出現(xiàn)的小糾紛他們也能自己解決。游戲中俊杰邊說邊比劃“一條直線穿過來”和佳樂的手指規(guī)劃都能看出兩人的思維清晰,對自己的游戲路徑都有規(guī)劃。
第二幕:再探三色棋
佳樂和俊杰組建棋盤時放置了有機會卡的棋塊。
游戲中,佳樂走到了有機會卡的棋塊,拿起點讀筆聽題作答,回答完畢點讀答案檢驗,確認答對后,俊杰跟他說:“好,你答對了再來一次佳樂?!边呎f邊把骰子遞給佳樂。兩人各擲一次,但是骰子顏色附近棋塊沒有,所以他們都原地沒動。接著,佳樂擲了黃色,早在黃色棋塊的俊杰拿著自己的棋子回到起點重新出發(fā),用了兩次就把快成功的佳樂棋子送回家。走著走著,俊杰也走到了跟佳樂剛才一樣機會卡的棋塊,回答了一樣的題目,答對后說著“我還可以再甩一次”,拿起骰子又擲了一次。當俊杰擲到紅色卻吃了在綠色棋塊的佳樂時,佳樂抗議“這是綠的啊”,可是俊杰沒意識到自己的錯誤“我可以吃掉你”,直接把佳樂的棋子送回起點。當佳樂看到俊杰即將到達終點,立刻來了斗志“我要跟你對戰(zhàn)”,可是他擲了黃色沒能吃掉俊杰的棋子。最后,俊杰獲得了勝利,他用記分牌給自己加了一分。
分析:
在第二次的游戲中,有了前期的經(jīng)驗,孩子們的規(guī)則意識更強了。運用了點讀筆,把機會卡的知識問答與當前主題的內(nèi)容相結(jié)合,增加了幼兒對弈的興趣。但是由于考略欠妥,將題目直接貼在棋塊上,導(dǎo)致幼兒重復(fù)答題,后續(xù)要調(diào)整。
下一步計劃:
1.根據(jù)游戲分享時孩子們的建議增加骰子數(shù)量和改變棋塊形狀,在遵守基本規(guī)則的基礎(chǔ)上,給予幼兒自己制定玩法的空間,不限制他們的思路。
2.調(diào)整機會卡,在某些棋塊上做標記,將原本直接貼在棋塊上的題目另外設(shè)置,避免幼兒重復(fù)答題。