顧適
最近“科粉”的小編們集體沉迷了一款新的國產(chǎn)經(jīng)營類游戲——“江南百景圖”。這款以日夜不停修建城市為主題的游戲,最讓人眼前一亮的是富有中國特色的美術風格,但玩下去大家就會發(fā)現(xiàn):嘿,要想把城市布局規(guī)劃得合理、科學,好像還得知道點“秘籍”。
什么是城市?
在《江南百景圖》里,玩家需要從種植農(nóng)田、建造住處開始,形成初期的“居民點”,再一步步發(fā)展餐館、鋸木廠、造紙廠、瓷窯等手工業(yè)作坊和家具鋪、畫室、棉花鋪、布匹店等商業(yè)設施,慢慢把一片被火災夷為平地的焦土,再度變?yōu)榉比A的城市。
讓城市誕生的一個前提條件,就是農(nóng)牧業(yè)和畜牧業(yè)。人類在馴服植物、飼養(yǎng)動物之后,形成了專業(yè)化的勞動分工,更傾向于去建設穩(wěn)定的居民點。當人們有了剩余的產(chǎn)品,比如谷物和蔬菜后,就需要彼此交易。這些具有價值的“產(chǎn)品”,也會導致他人去試圖搶奪,于是,人們對居民點的防御需求就提升了,最初的城市也由此誕生。
當然,經(jīng)過數(shù)千年的演變之后,今天城市的概念,已經(jīng)遠遠超過古人對它最初的定義,可能用于防衛(wèi)敵人的,也不再是實體的“城”;用于交易的,也不再是一個空間意義上的“市”。其復雜與龐大,幾乎難以用語言描述。
城市規(guī)劃的發(fā)展
什么是規(guī)劃?
盡管城市規(guī)劃(Urban planning)的含義非常廣泛,但通常是指城市未來發(fā)展的藍圖——“未來”的時間屬性,和“藍圖”的空間概念,是城市規(guī)劃工作的基礎。也就是說,在城市建設開始之前,人們就已經(jīng)通過城市規(guī)劃,對其空間布局乃至于建成后的模樣,有了研究和判斷,而不是讓城市自由生長。
古代城市規(guī)劃思想:中外有不同
古希臘的城市建設中就已經(jīng)有了規(guī)劃思想,當時的人們提出了以方格網(wǎng)道路為骨架,以廣場為公共活動中心的城市布局模式,并在公元前475年的米利都城重建中開展了規(guī)劃實踐。而中國古代城市幾乎全都是在嚴格的規(guī)劃思維指導下建成的。早在戰(zhàn)國時期,《周禮·考工記》就提出:“匠人營國,方九里,旁三門。國中九經(jīng)九緯,經(jīng)涂九軌,左祖右社,面朝后市,市朝一夫。”這一句話,就對其后兩千年里城市的結構、面積、道路和主要出入口布局、公共設施、管理機構和市場的位置等要素做出了明確的規(guī)定。從隋唐長安到元大都,再到明清北京城,都可以看到對這一思路的遵循。當然,在實際的應用中,由于各個城市實際的山水格局、用地條件、河流走向不同,以及所處的歷史階段和經(jīng)濟社會環(huán)境不同,還是會形成完全不同的城市形態(tài)與城市文化。
當代的城市規(guī)劃
當代的城市規(guī)劃工作會涉及城市中的方方面面,包括空間布局、交通聯(lián)系、產(chǎn)業(yè)發(fā)展、生態(tài)保護、公園綠地、服務設施、社會交往、管理機制……通常而言,我們在討論城市規(guī)劃的時候,更多還是聚焦于空間層面——也就是說,在城市里我們能看得到的道路、居住區(qū)、工業(yè)區(qū)、學校、商業(yè)區(qū)、公園等,以及看不到的市政管線、地下空間、軌道交通等都設置在哪里?房子建多少層?公園建多大面積?多大的小區(qū)需要配一所幼兒園?城市規(guī)劃工作通過確定合理的方案和指標,來回答這些問題,讓城市的運轉效率更高,讓人在城市中生活得更為舒適。
如何規(guī)劃城市?
很多玩家在網(wǎng)上曬出自己的城市,有的凌亂,有的規(guī)整。在城市規(guī)劃師看來,這個游戲非常有趣的一個地方,就是它用“祝福”的方式,通過“雕像”給特定種類的建筑增產(chǎn),在一定程度上,引導了城市的功能分區(qū)。而這種分區(qū)的思路,事實上是現(xiàn)代城市規(guī)劃的起源之一。
在游戲里,初期的城市由于空間狹小,功能總是混雜在一起。而每當探索的土地中出現(xiàn)了新的“雕像”,就會引導功能向其周圍聚集,甚至形成了“居住區(qū)”“商業(yè)區(qū)”和“手工業(yè)區(qū)”。這與城市規(guī)劃的專業(yè)方法非常相像。在1933年的《雅典憲章》中,就將城市界定出四項最主要的功能:居住、工作、游憩和交通,并提出城市規(guī)劃應當對不同功能進行分區(qū)后,再建立彼此聯(lián)系的交通網(wǎng)絡。
在游戲后期,當城市空間過大、而“雕像”周圍又擺滿了建筑時,很多玩家也會在新探索出來的土地上,繼續(xù)建設新的居住、工業(yè)和商業(yè)建筑,而由于新居民的數(shù)量沒有那么多,所以這些地區(qū)的功能往往是相對混雜的。這與城市規(guī)劃學科的發(fā)展也非常相似。1977年的《馬丘比丘憲章》中,認為《雅典憲章》的功能分區(qū)忽略了城市的復雜性,會導致活力降低,提出規(guī)劃應將分開的四種功能重新有機地統(tǒng)一起來,加強彼此之間的關聯(lián)。
如何規(guī)劃讓城市“升級”
在《江南百景圖》里,另一個很有趣的設計,就是玩家為了提升城市的“繁榮”,會被迫建設許多“毫無用處”的“娛樂”建筑:望火樓、書院、市集、戲臺、琴樓、盆景園、澡堂……在建成之后,這些房子不能為城市帶來任何“收益”,但卻能夠吸引人口。這合理嗎?
娛樂——或者說文化生活——一直是鑄就城市靈魂最重要的元素。讓一個城市與另一個城市能夠有所區(qū)分的,不會是居住小區(qū)或是商務辦公區(qū),而是它的文化。這里面,就包括了歷史文化和我們當下正在演繹的文化。在以城市為目的地的旅行中,我們會選擇去看的,幾乎都是凝聚城市文化的空間:哥特教堂、古羅馬大浴場、寺廟與石塔、蘇州園林、音樂廳、大劇院,以及收藏著藝術品的博物館。而城市相較于鄉(xiāng)村,對我們最具吸引力的地方,往往也是電影院、音樂節(jié)、競技比賽和動漫展。當數(shù)百萬甚至數(shù)千萬人聚集在城市里時,幾乎每一個人都可以找到和自己有相同愛好的群體。這種豐富和多元,就是城市吸引人的地方。
合理布局城市中的文化、教育、體育、衛(wèi)生等公共服務設施,和商業(yè)中心、音樂廳、會展中心等商業(yè)服務業(yè)設施,是城市規(guī)劃中的一項重要工作。當然,規(guī)劃只是在空間層面,搭建了人們生活其中的一個基礎,而真正能夠流傳下去的城市文化,還是要等待其中的居民來創(chuàng)造。
(本文圖片由椰島游戲授權)