曾培倫 朱春陽
關(guān)鍵詞:動畫產(chǎn)業(yè);互聯(lián)網(wǎng);窗口化策略;發(fā)行創(chuàng)新
回望近二十年,中國影視產(chǎn)業(yè)各個板塊的發(fā)展。動畫產(chǎn)業(yè)被認(rèn)為是“影視產(chǎn)業(yè)中政策扶持效果最為明顯的領(lǐng)域,表現(xiàn)出明顯的國家推動、注重生產(chǎn)能力提升的特征”。中國電視動畫的年產(chǎn)量在2011年突破26萬分鐘,躍居世界第一。這種增長與產(chǎn)業(yè)補貼政策有密切關(guān)聯(lián)。一些優(yōu)秀動畫作品在電視頻道上以“輪播”的形式常年播放。帶來的巨大曝光也有益于企業(yè)在IP衍生品方面的經(jīng)營。因此,長期以來。電視頻道是許多中國動畫企業(yè)產(chǎn)品發(fā)行的首選。然而隨著愛奇藝、優(yōu)酷等網(wǎng)絡(luò)視頻平臺的崛起?;ヂ?lián)網(wǎng)成為動畫發(fā)行的重要渠道,優(yōu)秀電視動畫片在電視渠道首播之后,在網(wǎng)絡(luò)視頻平臺接力播出。由于需要翻譯配音等額外工序,國外市場的發(fā)行則更為靠后。因此,在中國動畫片產(chǎn)業(yè)鏈中,“先國內(nèi)電視、再國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)、最后國外渠道”已經(jīng)成為通行的發(fā)行策略。這種發(fā)行策略,也決定了中國動畫片從拍攝之初就未將海外市場劃入目標(biāo)范圍,遵循的是“先拍后賣”的模式。中國動畫片自然難以在海外市場打開局面.這也是中國規(guī)模龐大的動畫產(chǎn)量并未轉(zhuǎn)化成國際競爭優(yōu)勢的重要癥結(jié)所在。
然而,近幾年的多部動畫作品打破了這一“常規(guī)”,以《龍心戰(zhàn)紀(jì)》《狐妖小紅娘》為代表的動畫片發(fā)行開始呈現(xiàn)出兩個新的特點:一是國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)視頻平臺開始取代卡通電視頻道成為發(fā)行第一選擇.甚至有的動畫選擇不在國內(nèi)電視頻道播放:二是國外平臺地位前移,甚至與國內(nèi)同步,形成了“重視”國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)、“忽視”國內(nèi)電視、“前置”國外渠道的發(fā)行策略新格局,同時也帶來對外出口方向的變化。以往中國動畫發(fā)行主要面向東南亞等不發(fā)達地區(qū).如今出現(xiàn)了不少面向日本等動漫強國的出口。
動畫發(fā)行渠道創(chuàng)新的背后。是動畫制作企業(yè)的偶然操作。還是產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來的征兆?其帶來的面向發(fā)達國家的出口增加是否意味著中國動廁產(chǎn)業(yè)國際競爭力的系統(tǒng)性提高?要解答這些問題,需要深入發(fā)行策略選擇行為的背后,觀察決定策略轉(zhuǎn)變的產(chǎn)業(yè)影響機制是否發(fā)生了結(jié)構(gòu)性變化。本文用影視節(jié)目發(fā)行的“窗口化”理論以及文化產(chǎn)品國際貿(mào)易理論。對中國動畫片從電視時代到互聯(lián)網(wǎng)時代的國內(nèi)外發(fā)行環(huán)節(jié)進行比較研究。分析產(chǎn)生特定發(fā)行策略背后的動力機制,從而管窺在發(fā)行創(chuàng)新的“浪花”之下,產(chǎn)業(yè)環(huán)境發(fā)生了怎樣的“暗涌流動”。
一“窗口化”:基于公共產(chǎn)品屬性的動畫發(fā)行策略
本文所指涉的動畫片。形式均為“動畫連續(xù)劇”。在歐美被稱為Animated Series,在日本則被稱為“番劇”。在中國,由于最早僅在電視平臺播放,因而常被稱為“電視動畫片”,隨著互聯(lián)網(wǎng)平臺的崛起。在視頻網(wǎng)站上播放的動畫連續(xù)劇也被稱為“網(wǎng)絡(luò)動畫片”。無論在哪種渠道中播放,動畫連續(xù)劇都具有“公共產(chǎn)品”的屬性,即擁有非排他性(Non-Exclusivity)和非競用性(Non-Rivalness)。前者是指無法把沒有付費的觀眾排除出消費范圍之外,總是存在“搭便車”的現(xiàn)象;后者是指一個人消費該商品不一定會減少其他人對它的消費,存在一定的“共享性”。傳媒公共商品中比較典型的代表是無線廣播,不管是否付費,只要有接收設(shè)備就可以收聽,而且消費者之間互不影響。同時,由于傳媒產(chǎn)品具有“高初始成本、低復(fù)制成本”的經(jīng)濟學(xué)特性,隨著視頻產(chǎn)品播放量的增加,邊際成本遞減,及至如今的數(shù)字化傳輸渠道,“播放”成本已無限趨近于零。具有公共產(chǎn)品屬性的動畫片,就可以利用在多種渠道的多次播放。實現(xiàn)不斷累積的收益。
然而,“多次播放”的重點并非播放的“次數(shù)”,而在于播放的“次序”,這就是影視產(chǎn)品的發(fā)行策略問題,即是否可以最優(yōu)化地搭配不同的播放“窗口”,從而使總播放收益最大化。這種精心設(shè)計的排序機制,被稱為“窗口化”策略。這種策略本質(zhì)上屬于消費者價格歧視(Price Discrimination),即按照不同消費者可以負擔(dān)以及愿意負擔(dān)的最高價格來銷售相同的產(chǎn)品。價格歧視“一方面能夠用多重定價的方式.為更多的細分用戶提供消費的可能,一方面也成為企業(yè)提高整體利潤的有效手段”,推動了整個社會經(jīng)濟效率的提升。
在這一過程中,“賣方必須區(qū)分不同需求的買方,并防止買方轉(zhuǎn)售”。因為如果無法在不同需求的買方中形成有效的市場區(qū)隔,那么所有買方都會以最低的價格買入產(chǎn)品,或者那些低價購人的買家會以低價進行轉(zhuǎn)售,使高價渠道失靈。視頻節(jié)目在制定窗口化策略時。該窗口在每個觀眾上可能獲得的利潤、該窗口觀眾的數(shù)量以及該窗口被盜版的風(fēng)險是作出窗口排序的三個重要依據(jù),同時還需要考慮觀眾重復(fù)觀看的意愿,以及節(jié)目觀看需求的時間敏感性等因素??紤]到以上因素,在“窗口化”策略中,影視產(chǎn)品一般的窗口次序是:(1)按次計費節(jié)目、(2)固定付費頻道、(3)免費的初級頻道、(4)免費的二級頻道、(5)影碟、(6)海外市場、(7)網(wǎng)絡(luò)播放。其中,按次計費頻道收費高,盜版風(fēng)險低,而排在最末的網(wǎng)絡(luò)播放一方面沒有形成收費習(xí)慣,另一方面盜版風(fēng)險最高。最近的一些研究指出,在初期提供一些免費內(nèi)容,“一定程度上也會有助于將消費者轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M用戶,但前提也是這種免費內(nèi)容是數(shù)量可控的。即不能發(fā)生整體的盜版風(fēng)險”。
從文化產(chǎn)品價值內(nèi)涵來看,“其核心是文化和社會價值”。文化產(chǎn)品如果涉及“國外窗口”的發(fā)行。則屬于文化產(chǎn)品國際貿(mào)易的范疇,會有文化折扣(Cultural Discount)問題的出現(xiàn),即一個植根于一種文化的特定節(jié)目,因其風(fēng)格、價值觀、信仰、制度和行為模式不被其他區(qū)域或文化的受眾所接納時。它在其他地方的吸引力就會減弱,文化的吸引力便由此打了“折扣”。因此,文化“不打折”的國內(nèi)市場顯然擁有更大的市場價值。與此同時。由于中國市場規(guī)模龐大,影視產(chǎn)品發(fā)行的“規(guī)模經(jīng)濟”效應(yīng)也使生產(chǎn)商在國內(nèi)可以盡快回收成本,繼而以更低的價格輸出國外,這是大國在文化產(chǎn)品國際貿(mào)易中的獨特優(yōu)勢?;羲菇鹚沟葘W(xué)者分析了美國影視產(chǎn)品長期對世界文化貿(mào)易市場的主導(dǎo).認(rèn)為“共同消費產(chǎn)品的文化折扣和市場規(guī)模的交互作用是擁有超大國內(nèi)市場的國家最具競爭優(yōu)勢的核心原因”。因此,在中國影視產(chǎn)品的發(fā)行策略中,一般也都沿用“先國內(nèi)、再國外”的順序。
(二)付費習(xí)慣與版權(quán)保護:網(wǎng)絡(luò)窗口保護壁壘的形成
互聯(lián)網(wǎng)早在1994年進入中國。但由于互聯(lián)網(wǎng)規(guī)制跟不上技術(shù)發(fā)展的速度,導(dǎo)致了各種盜版網(wǎng)站的野蠻生長。一方面,P2P下載成為優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的“終結(jié)者”,各種下載工具層出不窮,版權(quán)保護的相關(guān)法規(guī)無法有效施行;另一方面,早期的動漫網(wǎng)站基本依靠用戶上傳沒有版權(quán)的動畫作品起家,這種平臺的存在讓侵權(quán)盜版行為以貌似合法的狀態(tài)持續(xù)了相當(dāng)長的時期。在這種情況下,內(nèi)容付費自然成為一個遙不可及的夢想。沒有版權(quán)保護作為技術(shù)性屏障,互聯(lián)網(wǎng)在動畫發(fā)行中自然只能作為最后的“窗口”。
《2018中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報告》顯示,中國2010年左右開始推行付費業(yè)務(wù),但由于盜版問題而增長緩慢,2015年才達到17.0%。而近幾年來,網(wǎng)絡(luò)視頻付費用戶比例開始猛增,2018年就已增至53.1%。內(nèi)容付費市場猛增的背后,一方面是版權(quán)保護法規(guī)和技術(shù)的跟進:從數(shù)據(jù)來看,2014年開始的打擊盜版的“劍網(wǎng)行動”成為內(nèi)容付費用戶比例開始飆升的童要推動力。在網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管方面,隨著大量P2P軟件被封禁,百度網(wǎng)盤和迅雷等高市場占有率的軟件加強了對侵權(quán)內(nèi)容下載的監(jiān)控,形成了對互聯(lián)網(wǎng)“窗口”發(fā)行價值的保護;另一方面,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,用戶也逐漸接受了內(nèi)容付費理念,94%的二次元用戶愿意為內(nèi)容買單,學(xué)生群體動漫消費占比高達21%,隨著這些群體的經(jīng)濟獨立,動漫消費市場將迎來爆發(fā)。
總之,在“互聯(lián)網(wǎng)+動畫”的宏觀戰(zhàn)略之下,互聯(lián)網(wǎng)作為之前最末端的“窗口”,打開了中國動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的大門?;ヂ?lián)網(wǎng)的消費者價值因為“二次元”等“非低幼向”動畫消費的日興、網(wǎng)絡(luò)播放的便利性而變大:盜版風(fēng)險因技術(shù)和法律日臻完善而被逐漸降低.外加中日二次元動畫的合作降低了文化折扣……如此一系列源于互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)變化,最終實現(xiàn)了動畫片發(fā)行“窗口扭轉(zhuǎn)”的創(chuàng)新.網(wǎng)絡(luò)正在取代電視成為一些動畫片更重要的發(fā)行渠道。國外市場也被提到了前所未有的重要位置。國內(nèi)動畫市場的充分挖掘與培育,“文化走出去”意義上的國際動畫市場開拓。經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)而獲得創(chuàng)新的動力。
四
“窗口扭轉(zhuǎn)”下中國動畫業(yè)的“提質(zhì)增效”
如果以十五年為期觀察中國動畫產(chǎn)業(yè),“窗口扭轉(zhuǎn)”的新趨勢就不僅僅是操作層面的變化,還反映了作為“技術(shù)”的互聯(lián)網(wǎng)對中國動畫產(chǎn)業(yè)的重構(gòu)性影響。互聯(lián)網(wǎng)這一技術(shù)變量,與多年來推動動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的另一個關(guān)鍵變量——“政策”,在培育動畫產(chǎn)業(yè)國際競爭力的層面上實現(xiàn)了交匯:政策的轉(zhuǎn)向和技術(shù)的進場。共同推動了中國動畫產(chǎn)業(yè)的“提質(zhì)增效”。
一直以來。政府都是區(qū)域動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)劃者和驅(qū)動者,政策扶持被認(rèn)為是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支撐力量,動畫產(chǎn)量的突飛猛進成為政策成效的主要論據(jù)。但如果深究這些數(shù)據(jù)的背后,我們會發(fā)現(xiàn)情況并非如此樂觀。自2002年國家廣電總局頒布《影視動畫“十五”期間發(fā)展計劃》以來,國家廣電總局、文化部。以及各地政府相繼出臺了一系列政策。在動畫產(chǎn)業(yè)扶持政策體系中,企業(yè)生產(chǎn)補貼、稅費優(yōu)惠和電視頻道播出獎勵等規(guī)定,直接誘致了中國動畫生產(chǎn)規(guī)模的爆發(fā)。在《文化部財政部國家稅務(wù)總局關(guān)于實施(動漫企業(yè)認(rèn)定管理辦法(試行))有關(guān)問題的通知》和《財政部國家稅務(wù)總局關(guān)于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有關(guān)稅收政策問題的通知》等政策下,如果被認(rèn)定為自主開發(fā)和生產(chǎn)動漫的企業(yè),將會享受在增值稅、企業(yè)所得稅和進口關(guān)稅等方面的優(yōu)惠。同時,一旦進入認(rèn)定目錄,就意味著擁有地方配套扶持的機會,包括產(chǎn)業(yè)園區(qū)房租減免、直接資金補貼等。在這種直接補貼之下,雖然出現(xiàn)了不少精品動畫,也有一些公司投機取巧,將動畫片的成本努力控制在財政補貼線以下,帶來了大量粗制濫造、甚至模仿抄襲的動畫片。耿蕊曾對中國動畫產(chǎn)業(yè)集中度等產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和績效問題進行了系統(tǒng)研究,指出中國動畫產(chǎn)業(yè)存在“市場集中度低、產(chǎn)品同質(zhì)化程度高、進入壁壘高、價格過度競爭、創(chuàng)新能力低下、規(guī)模效益差、資源配置分散等問題。在這種市場結(jié)構(gòu)體系下,動畫產(chǎn)業(yè)缺乏市場競爭活力,市場績效相對較低”。蘇鋒也認(rèn)為,2004年以來中國動畫的發(fā)展是一種“虛假繁榮”,并形成了經(jīng)濟和文化的“雙重怪圈”。
為了走出這種產(chǎn)業(yè)困境,2012年動漫產(chǎn)業(yè)部際聯(lián)席會議印發(fā)《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,標(biāo)志著產(chǎn)業(yè)政策方向開始轉(zhuǎn)型,明確將追求“增量”轉(zhuǎn)向“提質(zhì)”,政府對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持方式從稅費補貼和播出保護,開始逐漸轉(zhuǎn)向培育企業(yè)主體、完善投融資服務(wù)等市場化手段。力圖推動中國從“動漫大國”向“動漫強國”跨越發(fā)展。相應(yīng)地,文化部等監(jiān)管部門對動漫企業(yè)的認(rèn)定數(shù)量也從2010年最高峰的169家,下降至2017年的79家。電視動畫片的產(chǎn)量由此進人下行通道.產(chǎn)能泡沫開始逐漸消退,動畫產(chǎn)業(yè)進入“提質(zhì)增效”的轉(zhuǎn)換通道之中。
由于電視窗口的需求特性很大程度上左右了動畫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)偏向,一方面,作為動畫首選發(fā)行窗口的電視呈現(xiàn)出壟斷和稀缺狀態(tài),另一方面,產(chǎn)業(yè)政策努力促進生產(chǎn),供需兩端其實都缺乏市場化色彩,自然難以形成一個成熟健康的市場。坐擁大規(guī)模國內(nèi)市場的中國,卻因為政策和渠道問題放棄了對國內(nèi)市場的充分開發(fā),長期以來被電視臺所忽視的“二次元”為代表的成人向動畫。以及在電視動畫中出現(xiàn)的低市場集中度與低創(chuàng)新力,就是非常明顯的證據(jù)。
而如今,互聯(lián)網(wǎng)窗口對發(fā)行、生產(chǎn)等產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)形成了顛覆性創(chuàng)新。用新渠道來激活新受眾。改進了原有受眾的動畫片消費體驗,同時用互聯(lián)網(wǎng)取代了“區(qū)域割據(jù)”的電視動畫頻道。從而實現(xiàn)了對中國“大國市場優(yōu)勢”的深入開發(fā)和利用。這種開發(fā)和利用,在國際市場的表現(xiàn)中也收到了效果,由互聯(lián)網(wǎng)所驅(qū)動的中國動畫成為中國“文化走出去”工程近些年的亮點。騰訊、愛奇藝等網(wǎng)絡(luò)平臺所生產(chǎn)的動畫片開始在“動畫出海”中頻頻亮相,尤其是在面向動漫大國日本的出口方面表現(xiàn)得非常活躍。從數(shù)量上來看,近幾年“出?!比毡镜膭赢嫈?shù)量正在大幅增加,表現(xiàn)形式也越來越大膽、多樣,“成人向”風(fēng)格明顯。在“出?!钡姆绞缴?,出現(xiàn)了節(jié)目出口、聯(lián)合制作、逆向外包以及海外直接投資(FDI)等多種方式。
而那些已在國內(nèi)取得成功的奧飛動漫、華強方特等“頭部”動畫企業(yè).其在電視頻道中通過長期輪播獲得了極大的規(guī)模效應(yīng),帶動了衍生品、游樂園方面的良好收益。但是在“走出去”方面,這些以“低幼向”內(nèi)容為主的國內(nèi)動畫。其出口市場卻多集中在中東、非洲、東南亞等市場價值較低的第三世界國家和地區(qū)。華強方特2017年的半年報顯示,其國內(nèi)營收入高達18億元。而海外營業(yè)收入只有46萬元,幾乎可以忽略不計??墒菫槠鋷碜罡弑壤隣I業(yè)收入的主題公園業(yè)務(wù),雖然也在積極推進對外輸出。但目前在建和簽約的國家只有伊朗、烏克蘭和南非。顯然,對這些國家市場的出口無法成為中國動畫產(chǎn)業(yè)國際競爭力提升的有力證據(jù)。因為一方面這些國家對文化產(chǎn)品的購買力有限,出口回報率不高;另一方面,歐美日等發(fā)達國家才是中國文化產(chǎn)品貿(mào)易的逆差對象,是中國“文化走出去工程”的重點目的地。
邁克爾·波特認(rèn)為,“國際競爭中成功的產(chǎn)業(yè)必然先經(jīng)過國內(nèi)市場的纏斗。迫使彼此進行改進和創(chuàng)新”,產(chǎn)業(yè)的競爭優(yōu)勢是一個由內(nèi)而外的過程,“海外市場則是競爭力的延伸”。因此。產(chǎn)業(yè)的國際市場表現(xiàn)恰是對競爭優(yōu)勢真實情況的檢驗。這種國內(nèi)外市場競爭力的“同源性”,正如產(chǎn)業(yè)國際競爭力的定義:“在自由良好的市場條件下,能夠在國際市場上提供好的產(chǎn)品、好的服務(wù)的同時又能提高本國人民生活水平的能力”。因此。對于一國產(chǎn)業(yè)而言,整體產(chǎn)業(yè)的規(guī)模以及競爭性,是該產(chǎn)業(yè)是否具有創(chuàng)新力和國際競爭力的重要基礎(chǔ)。國內(nèi)沒有競爭對手的“超級明星企業(yè)”,通常并不具有國際競爭能力。因為它“往往是政府補貼和保護下的產(chǎn)物,政府介入的痕跡明顯。而且扭曲了競爭的樣貌”。同時,對于生產(chǎn)企業(yè)來說,要把國內(nèi)的競爭優(yōu)勢延伸到全球市場,就必須找出并爭取已經(jīng)國際化的客戶,“一則它們能協(xié)助企業(yè)減少進入外國市場時的成本,二則它們通常是挑剔型的客戶,企業(yè)可因此開啟視窗,了解國際市場的需求”。從這一點來看。在紐交所和納斯達克上市的互聯(lián)網(wǎng)平臺巨頭,顯然要比在國內(nèi)坐享配額政策紅利的電視頻道更接近國際市場。
在“政策”和“技術(shù)”對產(chǎn)業(yè)國際競爭力的作用方面,邁克爾·波特強調(diào)了“政策”對產(chǎn)業(yè)諸方面的重要作用,但同時認(rèn)為,基礎(chǔ)科技的發(fā)明創(chuàng)新等可遇不可求的“機會要素”會影響產(chǎn)業(yè)國際競爭力的培育。因此,基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的“窗口扭轉(zhuǎn)”,反映的是作為全新產(chǎn)業(yè)變量的“技術(shù)”對整個動畫產(chǎn)業(yè)環(huán)境的創(chuàng)新性作用。在中國動畫產(chǎn)業(yè)從“量”向“質(zhì)”的政策轉(zhuǎn)向過程中,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也適時進場,從而推動了中國動畫國際競爭力的提高。
五結(jié)語
在以往的“電視時代”,由于渠道的壟斷和稀缺,導(dǎo)致中國動畫市場發(fā)育不充分、缺乏競爭力,還缺乏“沉浸民族文化并有世界藝術(shù)視野”的動畫佳作,受眾得不到完全滿足,并沒有發(fā)揮大國市場規(guī)模的優(yōu)勢,由此產(chǎn)生了較為孱弱的國際競爭力。而如今的“窗口創(chuàng)新”。正是互聯(lián)網(wǎng)對國內(nèi)外不同窗口市場價值等因素的改變。及其對動畫產(chǎn)業(yè)的一系列結(jié)構(gòu)性影響。
當(dāng)從21世紀(jì)初開始的大規(guī)模動漫扶持補貼政策把中國動畫產(chǎn)業(yè)推向了“量”的高峰之后,互聯(lián)網(wǎng)作為一種全新的“技術(shù)變量”,為政策規(guī)制之外創(chuàng)造了新的可能,讓產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力回歸行業(yè),進而打通了國際國內(nèi)市場的邊界,在“質(zhì)”的維度為中國動畫帶來新的產(chǎn)業(yè)氣象。正如《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》所期望的那樣:“技術(shù)創(chuàng)新能力持續(xù)增強,國際競爭力大大提高,發(fā)揮市場機制對動漫文化資源配置的積極作用。”中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,經(jīng)歷了過去十幾年過山車般的產(chǎn)量漲跌,正在進入“提質(zhì)增效”的關(guān)鍵時期,以往以補貼為主的產(chǎn)業(yè)政策到了必須轉(zhuǎn)換范式的時間節(jié)點,正如“窗口扭轉(zhuǎn)”的發(fā)行創(chuàng)新一樣,以互聯(lián)網(wǎng)為代表的“技術(shù)變量”有望通過打造面向市場的創(chuàng)新能力。成為激發(fā)中國動畫產(chǎn)業(yè)活力的變革性力量。