陳建華
在數(shù)學(xué)課堂中合理運(yùn)用信息技術(shù),不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能使抽象的數(shù)學(xué)問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化、復(fù)雜的問題簡單化,從而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。
一、運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)知識的高度抽象使一部分學(xué)生在解決數(shù)學(xué)問題時望而生畏。若教師將數(shù)學(xué)教學(xué)與生活相聯(lián)系,運(yùn)用多媒體課件創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,就能在輕松的氛圍中不知不覺提高課堂效率。
例如教學(xué)“比例尺”這一內(nèi)容時,課堂伊始,用一個小故事進(jìn)行引入:“陳老師從通州的北苑到北京國貿(mào)坐公交車需要30分鐘,可是有一只小蝸牛只用了3秒鐘就到了,你們知道這是怎么回事兒嗎?”這一下子激發(fā)了學(xué)生的興趣,喚醒了學(xué)生思考的欲望,把學(xué)生聚焦到數(shù)學(xué)課堂中來。隨后,教師利用多媒體出示地圖,運(yùn)用課件測量出通州的北苑到北京國貿(mào)的圖上距離,剛才的問題便迎刃而解。又如教學(xué)“圓的認(rèn)識”這一節(jié)課,教師可以創(chuàng)設(shè)學(xué)生經(jīng)歷過的數(shù)學(xué)情境——投沙包,以此激發(fā)學(xué)生興趣,引起學(xué)生共鳴。教師提問:“同學(xué)們,體育課時你們都玩過投沙包的游戲,游戲規(guī)則是這樣的:操場上放一個籃筐,參加游戲的同學(xué)站在距離籃筐3米遠(yuǎn)的地方投沙包,看誰投得準(zhǔn)。現(xiàn)在請同學(xué)們想一想,參加游戲的同學(xué)站在哪里是不公平的?”學(xué)生紛紛在紙上用自己想到的方法畫一畫、寫一寫,并互相討論,教師很自然地就把學(xué)生引入到積極思考的學(xué)習(xí)狀態(tài)中來。
二、運(yùn)用信息技術(shù)突出重點、突破難點,提高課堂效率
所謂重難點,就是“學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,遇到高難度或者阻力較大的關(guān)鍵點”,也就是學(xué)生不容易解決或者接受起來比較困難的知識點。課堂教學(xué)中,教師可以圍繞重難點,利用多媒體課件設(shè)計制作生動活潑、切合生活實際的動畫情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而有效突破重難點。
例如教學(xué)“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”,對三年級學(xué)生來說,“平均分”這個概念理解起來是比較困難的。要想學(xué)生從一開始就記憶深刻,就要在整節(jié)課的教學(xué)過程中運(yùn)用多媒體課件,通過動態(tài)的旋轉(zhuǎn)、平移,展示平均分的整個過程,使每一部分重合,幫助學(xué)生正確理解平均分的概念。又如教學(xué)三年級“探索規(guī)律”的內(nèi)容時,小動物的每一次移動不僅有方向的移動,還有位置的移動,這可難壞了低年級的學(xué)生。運(yùn)用多媒體進(jìn)行動態(tài)的演示,讓學(xué)生仔細(xì)觀察,動手操作,則可以很好地解決這個難點,這一教學(xué)活動不僅培養(yǎng)了學(xué)生動手操作的能力,還提高了課堂學(xué)習(xí)效率。這樣充分運(yùn)用信息技術(shù)手段輔助教學(xué),實時啟發(fā)、點撥,給予學(xué)生方法上的指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生思維活動“上路”,為以后的學(xué)習(xí)奠定了一定的基礎(chǔ)。
三、運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力,拓展知識的外延
信息技術(shù)為學(xué)生提供了一個自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo),找準(zhǔn)教材的延伸點,設(shè)計有效的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容更加豐富多彩,脫離教材的束縛。例如教學(xué)“長正方體”這一單元時,教材后面有一節(jié)包裝中的數(shù)學(xué)問題,我設(shè)計了這樣的教學(xué)環(huán)節(jié):讓學(xué)生以小組為單位,通過各種途徑搜集有關(guān)包裝的問題,再設(shè)計自己小組想要解決的問題,最后小組內(nèi)進(jìn)行分工,制作PPT。在課堂上讓學(xué)生匯報自己組的成果,在展示的過程中,學(xué)生們都運(yùn)用了多媒體技術(shù),有的組呈現(xiàn)了商品包裝中如何節(jié)省材料,有的組呈現(xiàn)了如何讓商品不僅美觀并且實用,還有的組呈現(xiàn)了包裝中如何保鮮……通過獨立搜集資料、進(jìn)行整理、完成PPT這一系列的過程,學(xué)生們很好地將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行了整合??梢哉f,多媒體技術(shù)豐富了數(shù)學(xué)課堂,延伸了數(shù)學(xué)知識,更具有時代氣息,貼近學(xué)生們的生活。
雖然計算機(jī)不能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)課堂,但相信通過我們的悉心研究,信息技術(shù)一定可以在數(shù)學(xué)課堂中得到更好的應(yīng)用,讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更加豐滿、完善。