陶衛(wèi)東
摘要:4K技術(shù)是近些年興起的一種超高清分辨率的數(shù)字技術(shù)。4K技術(shù)豐富了影視制作手段,讓影視資源變得更加豐富多彩,更加清晰逼真。在文中,筆者具體介紹了色彩管理在4K影視制作中的應(yīng)用問題,以供影視同行進(jìn)行交流,共同推動4K影視的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:4K技術(shù);色彩管理;影視制作
影視制作由黑白發(fā)展到彩色技術(shù),到現(xiàn)在又進(jìn)入到數(shù)字技術(shù)時代。影視業(yè)的發(fā)展呈加速之勢。數(shù)字技術(shù)極大改變了影視制作的面貌和方法,讓影視制作技術(shù)和色彩更加豐富新穎。4K技術(shù)的出現(xiàn),使得影視色彩的管理與應(yīng)用又有了新的變化。
一、色彩管理與4K數(shù)字電影概念解析
色彩管理和4K數(shù)字電影是數(shù)字技術(shù)出現(xiàn)的產(chǎn)物,都是基于影視數(shù)字制作技術(shù)的工作方式。
1.色彩管理
在數(shù)字技術(shù)概念下,用合適的軟件或硬件調(diào)整和控制顏色,使某種顏色得以復(fù)制或再現(xiàn)的過程就叫色彩管理。色彩管理可以在盡可能避免色彩失真的情況下,實現(xiàn)圖像的顏色在不同的設(shè)備或空間之間的轉(zhuǎn)換,讓顏色保持統(tǒng)一。具體而言,色彩管理主要包括以下幾方面內(nèi)容:
(1)設(shè)置一個用作參考的色彩參照系,這個色彩參照應(yīng)與設(shè)備無關(guān)。
(2)描述進(jìn)行色彩管理的系統(tǒng)的特征,對各部分設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn)。
(3)把系統(tǒng)的各個設(shè)備的色彩空間關(guān)聯(lián)起來,建立映射關(guān)系,也就是轉(zhuǎn)換色彩的空間。
2.4K數(shù)字電影
4K數(shù)字電影是一種依據(jù)分辨率作為標(biāo)準(zhǔn)劃分出來的數(shù)字電影類型,主要指分辨率為4096×2160像素的數(shù)字電影,即垂直方向像素為2160個,水平方向像素為4096個,這樣高的像素使圖像極為清晰穩(wěn)定,可以為用戶提供更為優(yōu)良的影視服務(wù),視覺感官優(yōu)于傳統(tǒng)的電影。4K數(shù)字電影還可以指代影視制作工作者用符合4K標(biāo)準(zhǔn)的攝制設(shè)備和技術(shù)拍攝制作的,用4K數(shù)字版發(fā)行,用數(shù)字技術(shù)搭建的數(shù)字放映場所,用4K數(shù)字放映機放映的數(shù)字影視等。
二、在4K影視制作中進(jìn)行色彩管理的意義
拍攝4K標(biāo)準(zhǔn)的影視作品時,就必須采用4K影視拍攝設(shè)備。而不同的4K影視拍攝設(shè)備即攝影機其具體的成像器件不同,相關(guān)的光電轉(zhuǎn)換器件的特性也會有所區(qū)別。同時,攝像機的Log曲線與影像的紀(jì)錄模式也是不同的。這樣拍攝出來的影視圖像的色域也不會相同。在進(jìn)行影視制作時,進(jìn)行回放或者監(jiān)看、對拍攝的素材進(jìn)行管理和備份都會涉及到轉(zhuǎn)換色彩空間的問題。在影片的放映階段,因為放映企業(yè)不同的放映設(shè)備,又限定了影片所要選的色域。由拍攝到制作到存儲,最后到放映的全過程中,都需要色彩管理的參與,任何一個環(huán)節(jié)的缺失,都會為影視制作造成巨大問題,影響圖像的成功再現(xiàn)。
三、色彩管理在4K影視制作中的應(yīng)用
當(dāng)前社會普遍采用的影視制作中的圖像格式編碼標(biāo)準(zhǔn),是建立在已有的影視編碼基礎(chǔ)上的,隨著制作技術(shù)的進(jìn)步、人們需求的持續(xù)發(fā)展,這些標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)不適合更高的影視制作模板發(fā)展的需要。
1.不支持ACES但支持LUT的應(yīng)用軟件
在實際的應(yīng)用中,有很多軟件不支持ACES系統(tǒng)。而為在不支持ACES系統(tǒng)的情況下實現(xiàn)色彩在不同空間的轉(zhuǎn)換,技術(shù)人員就需要采用LUT方式。LUT本質(zhì)上是一種RAM,是一種顯示查找表。其由生產(chǎn)攝影機的企業(yè)提供,幫助技術(shù)人員根據(jù)表中的顯示查找顏色,將拍攝的圖像轉(zhuǎn)換為BT.709或BT.2020的色域。然后對圖像色彩進(jìn)行校正。由于攝像機生產(chǎn)廠家的不同,LUT表格式也就有所不同,僅常用的擴(kuò)展名就有.3dl、.lut、.cube、.txt、.ctf等多種格式,因此在使用時如果出現(xiàn)不同廠家的LUT的表格式的混合,技術(shù)人員就要注意LUT的精度,同時進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換,以確保圖像的色彩質(zhì)量不受影響。
2.ACES和LUT都不支持的軟件
在有些情況下,影視制作中還會出現(xiàn)對ACES和LUT都不支持的軟件。在這種情況下,技術(shù)人員可以先粗剪其代理文件,在對粗剪完的1K或2K代理文件套片回4K,方法可以是校色也可以是合成,用套片完成后即可進(jìn)行色彩校正。除上述辦法,還可以根據(jù)攝影機生產(chǎn)企業(yè)提供的辦法,由指定的軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,將拍攝的圖像格式轉(zhuǎn)換成video的格式,然后再進(jìn)行剪輯。但該方法存在缺陷,即轉(zhuǎn)換前的文件是廣色域,轉(zhuǎn)換后的色域是BT.709,圖像中的部分色才會出現(xiàn)損失,在這個時候進(jìn)行校正不利于色彩調(diào)整,因為此時可供選擇的色彩范圍極為有限。
3.支持ACES系統(tǒng)的應(yīng)用軟件
(1)在ACES系統(tǒng)的具體使用之前,技術(shù)人員先要校正顯示器和監(jiān)視器,對于監(jiān)視器或者顯示器不專業(yè)但帶有色彩管理功能的,在完成色彩校正后即制作特征描述文件,存儲到顯卡或者視頻板卡合適的位置。
(2)ACES流程的第一步,在拍攝時,影視文件的格式是不同的。為此,技術(shù)人員要對照LUT轉(zhuǎn)換圖像色域為ACES。而在進(jìn)入后期的合成或者校色環(huán)節(jié)時,技術(shù)人員應(yīng)通過不同的監(jiān)看設(shè)備,進(jìn)行色域轉(zhuǎn)換,查看是否存在圖像損壞問題。
(3)最后,也是ACES流程的最后一步,為讓影視文件能夠與放映渠道相適應(yīng),技術(shù)人員還應(yīng)對照LUT制作出相對應(yīng)的文件格式。
四、結(jié)論
影視圖像的制作經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,從簡單的膠片剪輯到現(xiàn)在的數(shù)字技術(shù)制作,是經(jīng)過一次次的技術(shù)創(chuàng)新而實現(xiàn)的。4K影視的發(fā)展離不開4K技術(shù)及其設(shè)備的進(jìn)步和推廣,所以相關(guān)技術(shù)人員要不斷創(chuàng)新,積極完善4K技術(shù),繼續(xù)提高色彩的精確度,完善用戶體驗,最終提高圖像的舒適程度,為用戶帶來更美好的視覺感受。
參考文獻(xiàn):
[1]彭懷華,謝雯婷.色彩管理在4K影視制作中的應(yīng)用分析[J].文藝生活·文海藝苑,2019,000(003):99.