江蘇省徐州市徐莊實(shí)驗(yàn)小學(xué) 黃 艷
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,創(chuàng)新成為人們關(guān)注的熱點(diǎn),也是現(xiàn)代教育的重要任務(wù)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,并把學(xué)生擺在教學(xué)活動(dòng)的主體位置,在數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力與創(chuàng)新意識(shí),有利于促進(jìn)學(xué)生思維能力的提升。這就需要教師切實(shí)轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,不斷優(yōu)化教學(xué)模式,在教學(xué)中開(kāi)拓創(chuàng)新,把培養(yǎng)學(xué)生思維能力作為數(shù)學(xué)教學(xué)的重要任務(wù)。
在我國(guó)教育事業(yè)快速發(fā)展的過(guò)程中,不同的教育工作者針對(duì)當(dāng)前的教育模式提出了自己的看法。如在傳統(tǒng)教育階段,講解式教學(xué)是教師慣用的一種方式,在這種情況下,學(xué)生對(duì)課堂教學(xué)的排斥度較高,學(xué)習(xí)壓力較重。那么在當(dāng)前的課程創(chuàng)新背景下,教師需要改變自己的教學(xué)方式,營(yíng)造出更為輕松的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中可以收獲快樂(lè)。
比如,在學(xué)習(xí)《三角形》這一部分的內(nèi)容時(shí),教師不要直接為學(xué)生描述三角形的特征,而是先利用多媒體技術(shù)為學(xué)生播放一段關(guān)于古埃及金字塔的視頻,讓學(xué)生對(duì)視頻內(nèi)容產(chǎn)生一定的探究興趣,教師再根據(jù)自己從視頻中截到的圖片,讓學(xué)生進(jìn)行觀察,看看他們是否能夠找到圖中的三角形。在學(xué)生找到三角形之后,教師讓學(xué)生自由探討,想想三角形的特征。在這種情況下,很多學(xué)生在課堂上可以保持較高的活躍度,他們的學(xué)習(xí)熱情會(huì)被漸漸激發(fā)。
課堂教學(xué)是動(dòng)態(tài)的發(fā)展過(guò)程,但很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過(guò)程中具有明顯的主觀思維,講解題目時(shí)只是采取字面的講解方式,這種陳舊的教學(xué)手段無(wú)法讓學(xué)生發(fā)揮自己的空間想象力,很難理解學(xué)科中某些抽象的知識(shí)點(diǎn),限制了學(xué)生的能力提升。因此,教師在講解圖形方面的內(nèi)容時(shí),可以運(yùn)用三維動(dòng)畫(huà)等模式來(lái)對(duì)不同的圖形進(jìn)行立體展示。
比如,學(xué)習(xí)《觀察物體》這一知識(shí),在遇到被遮擋的物體時(shí),學(xué)生只能在腦海中想象物體的特征,無(wú)法找到被遮擋的部分。教師在當(dāng)前的教學(xué)階段就可以通過(guò)三維動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)方式把物體進(jìn)行多方位的展示,借助這一手段,可以把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加具象化,鍛煉學(xué)生的空間想象能力。
在數(shù)學(xué)教學(xué)階段,教師要明白“授之以魚(yú)不如授之以漁”的道理,數(shù)學(xué)學(xué)科涵蓋內(nèi)容廣泛,教師不可能全盤(pán)傳授所有的知識(shí)點(diǎn),教師應(yīng)該要讓學(xué)生形成良好的思維能力,在遇到問(wèn)題時(shí),能夠主動(dòng)地去思考問(wèn)題,并運(yùn)用自己所學(xué)去解決問(wèn)題。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)階段,教師需要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)更多的自主空間。
例如,在教學(xué)《長(zhǎng)方體和正方體》時(shí),教師會(huì)帶著學(xué)生一起去探索關(guān)于這類(lèi)圖形的特征,并且學(xué)習(xí)長(zhǎng)方體和正方體的體積計(jì)算方式。那么在教學(xué)完這部分內(nèi)容之后,教師可以直接為學(xué)生布置任務(wù),比如教師隨機(jī)地利用小正方體擺成不同的幾何體,然后讓學(xué)生自行計(jì)算幾何體的體積。在這種情況下,學(xué)生會(huì)不斷地思考自己之前在探索其他圖形時(shí)所采用的方法,按照教師所教授的方法來(lái)研究不同的幾何體,可以讓學(xué)生的思維能力得到明顯的增強(qiáng)。
心理學(xué)研究認(rèn)為,兒童有喜愛(ài)游戲的天性,因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中可以采用寓教于樂(lè)的教學(xué)形式。我們知道,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用能力是教學(xué)中最為關(guān)鍵的一大部分。以往教師主要是設(shè)置不同的數(shù)學(xué)題目來(lái)檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用能力,但是這種方式并不符合小學(xué)生的身心發(fā)展特征,所以在課堂教學(xué)過(guò)程中,教師可以設(shè)置互動(dòng)游戲,通過(guò)游戲的方式讓學(xué)生鞏固自己所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)。
比如,在學(xué)習(xí)了《乘法》之后,教師可以讓學(xué)生以乘法接龍的形式來(lái)進(jìn)行乘法運(yùn)算。教師為學(xué)生派發(fā)印有不同數(shù)字的卡片,在第一位同學(xué)隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字之后,第二位同學(xué)需要將前一位同學(xué)的數(shù)字乘以自己卡片的數(shù)字得出結(jié)果后報(bào)數(shù),一旦計(jì)算出錯(cuò),則被淘汰。通過(guò)這樣的方式,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生一種緊迫感,出現(xiàn)明顯的壓力,同時(shí)可能會(huì)表現(xiàn)得愈發(fā)興奮,所以他們會(huì)努力地投入到游戲中,力保自己不會(huì)被淘汰。通過(guò)互動(dòng)游戲的方式可以檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,也能夠讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力。
綜上所述,在現(xiàn)代化的教學(xué)背景下,教學(xué)創(chuàng)新是不可否認(rèn)的時(shí)代趨勢(shì),小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須要結(jié)合當(dāng)前的學(xué)科教學(xué)狀況進(jìn)行綜合分析,注重寓教于樂(lè),在教學(xué)過(guò)程中要不斷地引發(fā)學(xué)生思考,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合思維能力。