耿乘瑋 欒慧
摘要:《西游記之大圣歸來》是根據(jù)中國傳統(tǒng)神話故事《西游記》進(jìn)行拓展和演繹的3D動畫電。整部影片經(jīng)歷了8年的醞釀,3年的制作。影片的世界觀是架構(gòu)在《西游記》小說原著的基礎(chǔ)之上,根據(jù)中國傳統(tǒng)神話故事,進(jìn)行了新的拓展和演繹。本部電影中的電影鏡頭尤為獨特,本文試通過分析其內(nèi)容和拍攝手法研究其電影鏡頭的特殊應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:二維動畫片;視聽語言;固有印象突破;場景表達(dá)
引言:影視視聽語言是一種將語言的色彩,光線,場景,角度,鏡頭移動等元素按照一定的敘事邏輯結(jié)合起來,講述故事內(nèi)容,塑造角色,渲染的語言表達(dá)系統(tǒng)。 情感和升華主題。 如果說動畫故事是電影的骨架,那么視聽語言就是電影中的鮮肉和鮮血,它們生動地呈現(xiàn)在人們的眼中,植根于人們的心靈。
一、大圣歸來影片歷史背景
動畫電影是一種融合藝術(shù)與技術(shù)的電影。 像其他類型的電影一樣,成功的動畫離不開視聽語言的出色運(yùn)用。
動畫電影《大圣歸來》在62天內(nèi)取得了9.56億的票房成績。 在1960年代,由“中國學(xué)派”經(jīng)典制作的二維動畫片《大鬧天宮》成為了廣大觀眾眼中的神圣情感。 偉大圣人的歸來在很長一段時間內(nèi)完全喚醒了人們的情緒。 《大圣歸來》的成功歸功于影片中視聽語言的華麗表達(dá)。
二、大圣歸來影片內(nèi)容概述
這部電影主要告訴我們,在抗擊山魔的過程中,小和尚江流兒意外救出了受五指山壓迫長達(dá)500年的美猴王,并踏上了保護(hù)小女孩和打敗山魔的旅程。與他一起擊敗山魔。在擊敗山怪和大肉蟲的過程中,大圣不幸被肉蟲用石頭粘在裂縫中。在這個關(guān)鍵時刻,江流兒把小女孩交給了師傅,并準(zhǔn)備獨自與肉蟲作斗爭以挽救大圣。他的師傅緊緊握住江流兒的手,猶豫了一下,但還是不情愿地松開了手。他對江流兒說:“你要安全回來!”作為大圣的好朋友,江流兒必須拯救大圣,這是向前邁進(jìn)的責(zé)任。祝福他,他希望江流兒能成功救出大圣。
讓我們談?wù)勲娪暗闹鹘谴笫ァ?這個角色在原始的西游記中已經(jīng)有的大圣的形象有了新的突破。 冷漠而疏遠(yuǎn),但他的心地卻很好。當(dāng)江流兒和小女孩遇到山魔時,他們很無奈,但是大圣站起來將山魔打倒在地。 一路走來,在江流兒與豬八戒的交往中,孫悟空恢復(fù)了信心,進(jìn)一步確定了自己的“千天大圣”的身份,最終加入了保護(hù)小女孩的隊伍,毫不猶豫地成為了真正的齊天大圣。
電影結(jié)束時,江流兒被石頭掩埋,孫悟空感到非常難過。 他變身齊天大圣,并用盡自己的力量擊敗大肉蟲并拯救了孩子。 但是,他的心是痛苦的,因為江流兒不見了。 真希望江流兒沒有死, “大圣!”齊天大生突然轉(zhuǎn)身時,江流兒是在呼喚他嗎? 江流兒死了嗎 電影突然停了下來,給了大圣和觀眾一絲希望和無盡的聯(lián)想。
三、大圣歸來電影鏡頭分析
影片開始時,將相機(jī)從特寫的云朵中拉出,展現(xiàn)了夢幻般的仙境,而悟空獨自坐在山頂上。借助連續(xù)移動的鏡頭,展現(xiàn)了傲慢無敵的悟空獨自站在天空面前的壯麗景色。這張照片中的相機(jī)從拉動到推動再到移動都一拍即合,運(yùn)動鏡頭產(chǎn)生的視覺節(jié)奏感和空間吸引力非常強(qiáng)。鏡頭的視角也很緊張。一方面,從仰望天堂的角度來看,它表明天國將軍和戰(zhàn)爭將軍已經(jīng)層層包圍了大圣,這似乎構(gòu)成了大圣無法飛行的局面。另一方面,這種觀點仰望了大圣,它顯示了大圣的深遠(yuǎn)力量,尤其是大圣在圖畫面前飛翔的披風(fēng),它突出了大圣無敵的英雄主義智者。熟練使用了這張照片的場景,角度和運(yùn)動鏡頭。電影開始時,營造了一種充滿動感和吸引力的視覺氛圍。在這部戲中,動作與靜止的結(jié)合也非常微妙。齊天大圣與天上將軍之間的戰(zhàn)斗是轉(zhuǎn)瞬即逝、減速、接近、逃避、流動和停滯,給觀眾良好的體驗。
在第12分鐘左右,電影花費了超過一分鐘的時間通過使用運(yùn)動長鏡頭技術(shù)來生動地展現(xiàn)山妖將江流兒追逐到五行山腳下的故事。從電影鏡頭拉出江流兒以保護(hù)小女孩免于跌入?yún)擦值哪且豢唐?,相機(jī)就會跟隨主體的移動,并且角度會不斷變化。攝像機(jī)以大轉(zhuǎn)彎跟隨,旋轉(zhuǎn),拉出,前進(jìn),甚至在空中旋轉(zhuǎn),從而使觀眾的視線穿過山脈,房屋和峽谷。 視覺流極具感染力,相機(jī)緊緊抓住觀眾的視線,影片將在極其現(xiàn)場的表演中占據(jù)豐富的空間。 這組動作場景的電影本質(zhì)極大地提高了電影的可見度。
混沌將山魔變成了荒野村屋的男主人和女主人,并同時計劃了如火如荼的祭祀儀式。一行四人一無所知的走進(jìn)黑店,被山魔伏擊。好不容易逃到船上后,同行的傻丫頭卻被混沌親手抓住。
在電影高峰的前期,主角感覺一切都很好,壞人也被擊退了。如果想讓第三幕的高潮到來,第二幕的結(jié)束肯定會使主角走到低谷,而電影最緊張的部分就是想要擊敗主角卻反被降服的過程。在這部電影中,混沌開始行動,但是大圣和他的伙伴沒有意識到自己處于危險之中,即使是最機(jī)敏的大聲也在打瞌睡。
在野村旅店里的戰(zhàn)斗真的很簡單,而背后的混沌帶走了那個傻丫頭,直接將三人推入虛無的山谷。
為后面的電影高峰做了鋪墊。
在擊敗山魔的混亂之后,電影結(jié)尾處的大圣站在山上。 攝像機(jī)從披風(fēng)一個角的特寫鏡頭中拉出視野,形成從后面仰望人物的視角,并以震撼人心和非凡的姿態(tài)升起大圣偉大的形象。 然后,在左右旋轉(zhuǎn)鏡頭中,大圣的臉上出現(xiàn)了笑容。江流兒一聲“大圣”,大圣聞聲突然轉(zhuǎn)過身來。 鏡頭推動大圣的臉部特寫,在側(cè)面背光燈中,描繪了去除惡魔和斬首惡魔的大圣形象。 鏡頭語言的出色使用比聲音更有力度:大圣又回來了! 風(fēng)景,角度和動感鏡頭的綜合使用,就像五顏六色的音符一樣,使大圣這個形象深深地烙印在了人們心里。
參考文獻(xiàn)
[1]動畫片歸來論文 國漫的未來天空——陳廖宇《大圣歸來》
[2]淺析《大鬧天宮》和《西游記之大圣歸來》視聽語言的差異——胡陽梅
[3]《西游記之大圣歸來》視聽語言的藝術(shù)表達(dá)研究
[4]專稿\這不是一篇《大圣歸來》的影評