熊華英
(江西省九江市德安縣第一小學(xué),江西 九江 330400)
在全新的素質(zhì)教育教學(xué)理念下,學(xué)校教育不再把學(xué)習(xí)成績作為評判一個學(xué)生是否優(yōu)秀的唯一標(biāo)準(zhǔn),素質(zhì)教育的核心是培養(yǎng)具備核心素養(yǎng)和綜合能力的學(xué)生。因此,在學(xué)校的教育工作中,對學(xué)生思維能力、行為習(xí)慣及綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)已經(jīng)成為了現(xiàn)在和未來一段時間,教育工作的重點。而借助信息化技術(shù)手段開展數(shù)學(xué)教學(xué),可以將現(xiàn)有的數(shù)學(xué)教學(xué)手段進(jìn)行不斷的豐富,有利于提升該學(xué)科教學(xué)內(nèi)容的趣味性,增強(qiáng)師生互動,激發(fā)學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的主觀能動性,提升課堂教學(xué)水平。
在基于信息化技術(shù)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,多媒體教學(xué)手段的應(yīng)用是最為重要的形式,在多媒體教學(xué)資源的制作和篩選上,教師應(yīng)當(dāng)本著科學(xué)、合理、適用的原則。一方面,多媒體教學(xué)資源的制作和選擇應(yīng)充分貼合數(shù)學(xué)教學(xué)工作的要求、目標(biāo)和任務(wù),與當(dāng)前的教學(xué)內(nèi)容能夠有效銜接,與學(xué)生的年齡和接受能力相符,且具有一定的啟發(fā)性,能夠通過多媒體資源的應(yīng)用引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行一定的思考,獲得一定的收獲;另一方面,多媒體教學(xué)資源的應(yīng)用應(yīng)當(dāng)注重其內(nèi)容的質(zhì)量,畫質(zhì)清晰,風(fēng)格簡單,內(nèi)容易于理解,語言標(biāo)準(zhǔn),語音語調(diào)適宜,一些粗制濫造、內(nèi)容重復(fù)、觀念陳舊的教學(xué)資源,應(yīng)當(dāng)避免出現(xiàn)教學(xué)課堂當(dāng)中,教師應(yīng)當(dāng)通過對多媒體教學(xué)資源的合理利用,有效輔助教學(xué)工作,達(dá)到以提高小學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的目的[1]。
例如,在一年級上冊《認(rèn)識圖形(一)》一課的教學(xué)中,本課教學(xué)的目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識長方體、正方體、圓柱體和球形等立體圖形,能夠?qū)@些圖形進(jìn)行分類,能夠清晰的說出這些圖形的名稱和特征,培養(yǎng)學(xué)生的觀察與認(rèn)知能力。在開展本課的教學(xué)時,教師可以借助多媒體教學(xué)手段,將一些包含這幾種立體圖形的圖片制作成教學(xué)課件,請同學(xué)們通過觀察這些物品,找出其中包含的不同的形狀,并結(jié)合課上所學(xué)的知識,將這些圖形進(jìn)行分類,說出這一類別的共有特征,以此來加強(qiáng)學(xué)生對立體圖形的認(rèn)知和分辨能力,鍛煉學(xué)生的觀察力和聯(lián)想力,從而實現(xiàn)本課教學(xué)的目標(biāo)。
情境教學(xué)是基于信息化技術(shù)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中非常常見的一種創(chuàng)新教學(xué)方法,通過有效利用信息化技術(shù)手段,教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)多樣化的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生在身臨其境的情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,尋找其中包含的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,并運(yùn)用多學(xué)的知識解決數(shù)學(xué)問題;同時,基于信息化技術(shù)的情境教學(xué),還能夠有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的互動性和體驗感,將課本中生硬的知識內(nèi)容轉(zhuǎn)化為直觀的教學(xué)情境,刺激學(xué)生的感官,引導(dǎo)學(xué)生通過情境的融入激發(fā)對數(shù)學(xué)問題進(jìn)行探究的興趣和好奇心,加強(qiáng)與教師的互動,在充滿趣味的教學(xué)情境中啟發(fā)思維,實現(xiàn)數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培育。
以三年級上冊《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》一課的教學(xué)為例,在本課的教學(xué)中,教師可以借助信息化技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)趣味的教學(xué)情境,首先在課堂上展示水果切切樂的游戲視頻,引入切分的概念,而后為學(xué)生提供一些水果切切樂或橡皮泥的玩具,通過發(fā)出指令,“請將胡蘿卜切成兩份”、“請將手中的橡皮泥分成四份”,由學(xué)生根據(jù)指令進(jìn)行切切樂的游戲,并引導(dǎo)學(xué)生通過切分的概念理解分?jǐn)?shù),說一說“把一個胡蘿卜平均分成兩份,那么每份是它的幾分之一?”“把一塊橡皮泥分成四份,那么每份是他的幾分之幾”,通過視頻情境的創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入新課,再由游戲教學(xué)的應(yīng)用啟發(fā)學(xué)生思考分?jǐn)?shù)的基本概念,通過這種身臨其境的親身感受與嘗試,可以將課本中晦澀的文字轉(zhuǎn)化為直觀的體驗和實踐,學(xué)生通過親身感受,可以更加直觀的理解分?jǐn)?shù)的概念,提升教學(xué)效果。
信息化技術(shù)手段在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,有效結(jié)合了線上與線上的教學(xué)手段,將數(shù)學(xué)教學(xué)的領(lǐng)域、教學(xué)的時間、教學(xué)的方式向更為靈活和廣闊的方向發(fā)展。現(xiàn)在大部分學(xué)校都已經(jīng)利用各類平臺建立起了線上的學(xué)習(xí)平臺,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中所需的各類資源,都可以在平臺上進(jìn)行搜索和下載,同時還可以進(jìn)行在線測試、在線網(wǎng)課、在線交流,這為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供了極大的便利,學(xué)生可以依照自己的學(xué)習(xí)計劃、學(xué)習(xí)進(jìn)度和學(xué)習(xí)需求,自主的選擇所需的教學(xué)資源,并靈活的安排自己的學(xué)習(xí)任務(wù),擺脫了時間、地點、條件等方面的束縛,進(jìn)行實時的交流互動,通過線上與線下的結(jié)合,大大提升了學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)了教學(xué)水平的提升。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),要求學(xué)生具備一定的自主學(xué)習(xí)能力,學(xué)生能夠進(jìn)行獨立思考并自主安排學(xué)習(xí)任務(wù),是建立在有效整合數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)信息并進(jìn)行高效的提煉、歸納與總結(jié)的基礎(chǔ)之上的。數(shù)學(xué)課本中的知識是非常零散的,如果學(xué)生缺乏系統(tǒng)的知識網(wǎng)絡(luò)和有效的總結(jié)歸納能力,就很難在腦海中形成全面的數(shù)學(xué)知識架構(gòu),各種零散的知識點以獨立的形式存在,既不利于記憶,也難以實現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識的有效應(yīng)用[2]。
信息化技術(shù)手段在教學(xué)資源的豐富性、教學(xué)情境的多樣化、學(xué)習(xí)方式的靈活性等方面具有十分巨大的優(yōu)勢,通過有效利用信息化技術(shù)手段引導(dǎo)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的形成,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,提升數(shù)學(xué)教學(xué)水平,實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效益的提升。