馬小艷
(新疆庫車市第二幼兒園,新疆 庫車 842000)
從某種意義上來說,游戲就是兒童的存在方式?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》(2001年)要求幼兒教育要以尊重幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)為前提,將游戲納入幼兒園課程之中。可見,游戲已然成為幼兒教育階段最為重要和基本的活動(dòng)形式,游戲活動(dòng)在各幼兒園中也正逐漸得以重視。而角色游戲是2-5 歲幼兒最喜歡的游戲形式,在角色游戲中,每個(gè)角色都有各自規(guī)定性行為及活動(dòng)方式,兒童模仿和再現(xiàn)榜樣角色的言談舉止及思維習(xí)慣。角色游戲?qū)﹂_發(fā)兒童智力,鍛煉兒童的意志,培養(yǎng)兒童想象力、創(chuàng)造力具有重要價(jià)值。因此,探討幼兒園角色游戲指導(dǎo)中存在的問題及角色游戲在幼兒園教學(xué)中的應(yīng)用策略,能夠?yàn)橛變航處熃巧螒蛑笇?dǎo)實(shí)踐提供參照,從而提高幼兒教師角色游戲指導(dǎo)實(shí)踐的有效性。
目前,幼兒園角色游戲中存在著一些問題,比如游戲中教師疏于指導(dǎo),存在“放任自流”現(xiàn)象,或者是傾向于維持課堂秩序,較少關(guān)注游戲自身發(fā)展。角色游戲中幼兒是游戲的主體,但這并不意味著教師只是旁觀者或者無所事事,教師應(yīng)該是游戲指導(dǎo)的主體,不能把幼兒游戲的時(shí)間當(dāng)作自己的娛樂消遣時(shí)間,放任幼兒隨意游戲。例如小班角色游戲——娃娃家。幼兒進(jìn)入娃娃家,相互介紹自己的角色后開始進(jìn)入游戲情節(jié),小朋友A扮演“爸爸”,小朋友B扮演“媽媽”,洋娃娃是他們的“娃娃”,小朋友C扮演“醫(yī)生”。“娃娃”生病了,“爸爸”“媽媽”開始照顧“娃娃”,“媽媽”給“娃娃”穿好衣服,和“爸爸”一起帶“娃娃”一起去看病。到了醫(yī)院,“醫(yī)生”給“娃娃”診斷--聽診、量體溫,“爸爸”有點(diǎn)不耐煩了,也要穿白大褂想自己給娃娃治病,便拿起自制的注射器給“娃娃”打起針來,這時(shí)“媽媽”著急了,阻止“爸爸”說:“你是爸爸,怎么變成醫(yī)生給娃娃打針了?”小朋友A說:“我現(xiàn)在是醫(yī)生了,不是爸爸了?!薄皨寢尅奔绷苏f:“你是爸爸,不是醫(yī)生?!倍鳤依然我行我素,給“娃娃”打針,“媽媽”繼續(xù)嚷嚷,不讓A給“娃娃”打針,至此游戲不能順利進(jìn)行下去了。但教師卻置之不理,只是在走來走去、無所事事。這樣就導(dǎo)致了游戲不能順利進(jìn)行,達(dá)不到預(yù)期的目的和效果。
不同游戲類型有自己不同的游戲特性,而角色游戲的獨(dú)特特性就是以想象和模仿性的角色為扮演特征,因此,指導(dǎo)幼兒角色游戲關(guān)注的重點(diǎn)應(yīng)在于如何促進(jìn)游戲主題、內(nèi)容、情節(jié)的發(fā)展,指導(dǎo)內(nèi)容的重點(diǎn)是什么應(yīng)當(dāng)是教師關(guān)注的一個(gè)重要問題,但有些幼兒教師在指導(dǎo)角色游戲的過程中,往往把指導(dǎo)的重點(diǎn)放在對(duì)游戲規(guī)則和課堂秩序的要求上,把自己當(dāng)作消除幼兒糾紛和沖突中的“和事佬”,較少關(guān)注游戲自身的發(fā)展,這樣不能充分發(fā)揮游戲的價(jià)值,彰顯游戲的教育價(jià)值。
在幼兒教育中,無論是角色游戲還是一日生活中,幼兒教師都應(yīng)該以幼兒的需求為自己工作的出發(fā)點(diǎn),熱愛幼兒,尊重幼兒的個(gè)性發(fā)展,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒得到全方面的發(fā)展。比如提供給幼兒多種適宜他們年齡的主題供其選擇,以滿足幼兒的需要,這樣對(duì)幼兒的發(fā)展具有隱性教育價(jià)值,一方面多種多樣的主題能夠滿足幼兒不同的游戲興趣,另一方面,主題的多樣性能夠豐富幼兒多種角色體驗(yàn),增強(qiáng)對(duì)于各類社會(huì)角色的學(xué)習(xí)。比如小班幼兒相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,角色游戲主題可以家庭為主,教師可以以家庭這一生活場(chǎng)景為背景,在“娃娃家”這一主題的基礎(chǔ)上去拓展相關(guān)生活場(chǎng)景作為游戲主題,供小班幼兒選擇,如,與“娃娃家”相關(guān)的主題有“娃娃過生日”、“娃娃家野炊”等;中、大班的幼兒相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)較小班廣泛,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)的豐富來逐步拓展適宜的主題供幼兒選擇,讓幼兒在非單一的、可挑選的游戲主題中實(shí)現(xiàn)多種角色的體驗(yàn),如在中、大班可以確立“小吃店”、“醫(yī)院”、”郵局”、“花店”等各類主題。
另外,在角色游戲中,教師要學(xué)會(huì)等待,充分尊重幼兒游戲的主體地位。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)問題無法立刻解決或者因某種原因?qū)е掠螒驔]有進(jìn)展時(shí),教師不要急于將自己的意志傳遞給幼兒,以此來替代幼兒自己對(duì)于問題的探索解決,教師在指導(dǎo)中要尊重幼兒的主體地位,學(xué)會(huì)耐心等待,給予幼兒自己獨(dú)立的發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的時(shí)間,并要在等待中學(xué)會(huì)敏感地解讀幼兒的行為。當(dāng)幼兒經(jīng)過自己足夠時(shí)間的探索后對(duì)教師表現(xiàn)出求助時(shí),教師再通過引導(dǎo)對(duì)幼兒游戲提供有力的支持。教師要做幼兒游戲的“引導(dǎo)者”,而非游戲的“掌控者”,要耐心觀察,適時(shí)介入指導(dǎo)。雖然角色游戲是自主性很強(qiáng)的游戲,但是要實(shí)現(xiàn)游戲質(zhì)量的提高,單純依靠幼兒游戲中的自主操作是不夠的,角色游戲需要教師指導(dǎo),而教師的有效指導(dǎo)是以教師對(duì)游戲的充分觀察為基礎(chǔ)。因此,教師要通過對(duì)兒童游戲活動(dòng)的觀察能夠了解幼兒游戲行為的意圖、游戲水平、情感情緒狀態(tài)等,以便為指導(dǎo)提供有效的依據(jù)。教師介入時(shí)機(jī)的選定要以觀察為前提,在對(duì)幼兒游戲行為做出正確解讀的基礎(chǔ)上,再根據(jù)相應(yīng)的情境,選擇適宜的時(shí)機(jī)介入指導(dǎo)。教師還要深入剖析幼兒的游戲心理,研究幼兒在游戲中的一系列行為表現(xiàn),根據(jù)幼兒身心發(fā)展的不同特點(diǎn)對(duì)幼兒角色游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
總之,在幼兒角色游戲教學(xué)中,教師要時(shí)刻保持對(duì)幼兒是角色游戲主體的認(rèn)識(shí),實(shí)時(shí)追蹤幼兒在游戲中的發(fā)展?fàn)顟B(tài),對(duì)幼兒在生活中獲取的錯(cuò)誤的印象進(jìn)行刪選剔除,保留正確的積極的。在進(jìn)行充足的實(shí)時(shí)觀察的基礎(chǔ)上給幼兒以科學(xué)的指導(dǎo)。在這里需要明確的是,幼兒教師必須明確自己在游戲中的指導(dǎo)地位,這對(duì)教師樹立正確的游戲觀有著極為重要的影響。