牛妤坤
傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程跟AI制作流程有很大區(qū)別。
在2020年10月18日下午,為期兩天的2020 DEMO CHINA創(chuàng)新中國總決賽暨秋季峰會閉幕,虛擬動(dòng)畫技術(shù)服務(wù)商慧夜科技,獲得大消費(fèi)專場亞軍。
當(dāng)前,大消費(fèi)賽道群雄逐鹿,北京慧夜科技有限公司(以下簡稱:慧夜科技)憑借其所處的高需求、低熱度的細(xì)分賽道,以及過硬的技術(shù)和數(shù)據(jù)儲備,讓AI虛擬動(dòng)畫進(jìn)一步為大眾所了解和接受。
慧夜科技致力于通過算法,生成虛擬角色的個(gè)性化表情和動(dòng)作,打造新一代數(shù)字娛樂體驗(yàn)。公司成立于2019年5月,主要應(yīng)用AI技術(shù),打造新一代數(shù)字娛樂體驗(yàn),推動(dòng)動(dòng)畫、動(dòng)漫、娛樂領(lǐng)域的智能化升級,提升受眾個(gè)性化的體驗(yàn)效果。
選擇進(jìn)入AI動(dòng)畫制作領(lǐng)域,是慧夜科技團(tuán)隊(duì)將愛好轉(zhuǎn)化為事業(yè)的必然結(jié)果?;垡箍萍紕?chuàng)始人兼CEO渠思源曾在歐洲生活,天生熱愛動(dòng)漫的他,在這里接觸到許多頂尖的游戲及動(dòng)漫制作公司,對游戲數(shù)字娛樂制作領(lǐng)域的認(rèn)同度、熟悉度逐漸加深。
在國內(nèi),文娛領(lǐng)域的AI技術(shù)更多地應(yīng)用于真人直播,AI生成動(dòng)畫、動(dòng)漫形象的方式尚屬新鮮。渠思源看準(zhǔn)市場,單刀直入。
傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程跟AI制作流程有著很大區(qū)別。傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作往往基于三維軟件,按幀數(shù)進(jìn)行調(diào)整,抑或采用運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),由動(dòng)作演員穿上動(dòng)捕服,并在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由Motion capture系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)進(jìn)而被計(jì)算機(jī)識別,應(yīng)用于動(dòng)畫制作。
而采用AI技術(shù)生成時(shí),需要為其提供一個(gè)明確的任務(wù),并給定引導(dǎo)信息。慧夜科技自主研發(fā)新一代動(dòng)畫制作技術(shù),可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的自動(dòng)生成,不但可以減少動(dòng)畫師的參與,還可讓動(dòng)畫角色具備自主性和智能性的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫新方法。當(dāng)前慧夜已可實(shí)現(xiàn)虛擬角色個(gè)性化表情、動(dòng)作的自動(dòng)生成。
渠思源判斷:當(dāng)前國內(nèi)動(dòng)畫行業(yè)已經(jīng)完成了從物理空間向數(shù)字化的轉(zhuǎn)變,入局玩家必須從技術(shù)突破、數(shù)據(jù)積累和產(chǎn)品創(chuàng)新三方面不斷取得突破,才能不斷地獲得生命力。
當(dāng)前,公司主要從算法端、數(shù)據(jù)端、產(chǎn)品端布局,掌握自研AI動(dòng)畫技術(shù)并已申請多項(xiàng)國內(nèi)、國際專利,是國內(nèi)少有的基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)算法生成動(dòng)畫的公司,且已初步完成商業(yè)化驗(yàn)證?;垡箍萍歼€與好萊塢級動(dòng)捕公司合作,獲取其數(shù)據(jù),與國內(nèi)知名動(dòng)畫公司合作,獲得專業(yè)動(dòng)畫表演數(shù)據(jù)。
為了更好地進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集和深度學(xué)習(xí),慧夜還搭建了自己的專業(yè)數(shù)字團(tuán)隊(duì),在建立和迭代過程中同時(shí)研發(fā)出重建算法,該算法可以基于接收到的人物動(dòng)態(tài)視頻,生成與視頻中動(dòng)作一致的三維角色表演,作為對慧夜科技數(shù)據(jù)庫的補(bǔ)充。
基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),而非依靠真人表演完成,這也是慧夜科技區(qū)別于市場上大多數(shù)競品的核心要素。捕捉真人演員動(dòng)作的動(dòng)畫制作,商業(yè)邏輯與真人主播很相近,依靠的是大家對演員交互方式的喜愛。
慧夜希望通過算法產(chǎn)生一種新的、反饋更及時(shí)的表情和動(dòng)作,現(xiàn)在采取的是一些自由的反饋和特定游戲規(guī)則,以便于在直播形式里有更多的空間去實(shí)現(xiàn)交互?!盎垡箍萍枷M殉恋硐聛淼臄?shù)據(jù)做得更加智能化,讓用戶享受千人千面的交互體驗(yàn)?!鼻荚慈缡钦f。
當(dāng)前,這一賽道上包含現(xiàn)有的存量市場,即所有的三維動(dòng)漫和游戲制作,其成本投入根據(jù)精度和展現(xiàn)效果的不同,成本每分鐘幾千元到幾萬元不等。而慧夜科技真正關(guān)注的是該行業(yè)衍生出的增量市場價(jià)值——AI生成動(dòng)畫大幅提高了制作效率,使大規(guī)模生產(chǎn)得以實(shí)現(xiàn),現(xiàn)已產(chǎn)生包括像24h虛擬直播間、虛擬偶像、虛擬伴侶等全新增量市場,規(guī)模十分可觀。
基于此,慧夜科技在商業(yè)模式上,現(xiàn)主要以各大直播平臺為主要投放渠道,搭建自己的直播間,并打造自有IP形象,面向C端用戶進(jìn)行互動(dòng),并在互動(dòng)的過程中,逐漸提高觀眾的增長率和留存率。
吸引一定流量后,慧夜科技將與品牌方合作,接受外部廣告投放,實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。該技術(shù)可廣泛應(yīng)用于游戲、動(dòng)漫、視頻、廣告、直播、VR、AR等場景,當(dāng)前已獲得數(shù)百萬元意向訂單。
據(jù)了解,慧夜科技核心團(tuán)隊(duì)約15人,多人來自百度、阿里、快手等行業(yè)頭部企業(yè)。渠思源曾任法國得寶科技的聯(lián)合創(chuàng)始人、清鋒時(shí)代1號員工,并擔(dān)任歐洲Kedge商學(xué)院、CNRS研究所研究員。
公司技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)占比半數(shù)以上,實(shí)力強(qiáng)勁,包括ILSVRC2016 目標(biāo)檢測冠軍團(tuán)隊(duì)成員、北京航空航天大學(xué)卓越百人副教授。接下來,公司將重點(diǎn)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)人才的拓展、引進(jìn),歡迎更多有資深技術(shù)和豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人才加入,完善公司數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)。
融資層面,2020年8月,慧夜科技獲得來自青山資本獨(dú)家注資的數(shù)百萬天使輪融資,本輪融資主要用于公司數(shù)據(jù)、渠道團(tuán)隊(duì)的搭建,并以此吸引更多技術(shù)人才加入,慧夜科技還將不斷完成自身產(chǎn)品的種類拓展,實(shí)現(xiàn)迭代升級。