亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        基于AR技術(shù)的戲曲科普教育應(yīng)用設(shè)計(jì)
        ——以黃梅戲?yàn)槔?/h1>
        2020-11-30 03:27:10葉明勝楊紹清張昀寰
        關(guān)鍵詞:戲曲用戶藝術(shù)

        葉明勝,楊紹清,張昀寰

        (1. 安徽藝術(shù)學(xué)院,安徽合肥 230011;2. 河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院,河南鄭州 450046 )

        0 前言

        傳播媒介隨著數(shù)字技術(shù)的迭代更新而得以快速發(fā)展,信息的傳播開始由傳統(tǒng)媒介向新興媒體過渡,高科技、多感知設(shè)備應(yīng)運(yùn)而生,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)作為新興技術(shù)日漸成熟,并在各種藝術(shù)和科技場(chǎng)合得以創(chuàng)新應(yīng)用,如藝術(shù)、教育、游戲、科普、醫(yī)療、展覽展示和數(shù)字化保護(hù)等領(lǐng)域[1].用戶透過AR眼鏡[2]可以體驗(yàn)多維度、多方位的時(shí)空調(diào)度,進(jìn)而能夠觀察非同尋常的虛擬情境和景象,有助于創(chuàng)新呈現(xiàn)想象中的空間.

        戲曲科普教育在傳播形式上主要分為兩種:一是傳統(tǒng)的戲曲影視劇目的演播,通過程式化的表演呈現(xiàn)于觀眾面前,以藝術(shù)賞析為主;二是戲曲進(jìn)校園(下基層)展演活動(dòng),主要由專業(yè)戲曲藝術(shù)院團(tuán)的演職人員擔(dān)任,以藝術(shù)科普與情景互動(dòng)為主;三是戲曲藝術(shù)展館展覽,以二維紙媒結(jié)合三維熒屏媒介宣傳,以2.5維的科普說教為主.傳統(tǒng)戲曲科普形式過于守舊,年輕人難以接受.將當(dāng)下時(shí)髦的AR技術(shù)與移動(dòng)媒體相結(jié)合,應(yīng)用于戲曲虛擬表演及知識(shí)科普,即用戶通過移動(dòng)設(shè)備掃描真實(shí)舞臺(tái)場(chǎng)景或特定的文化符號(hào)產(chǎn)生相應(yīng)的虛擬戲曲角色及虛擬表演情境,與真實(shí)的場(chǎng)景進(jìn)行戲曲演繹情節(jié)的多維交互,獲取戲曲的科普知識(shí).

        本文通過文獻(xiàn)綜述與調(diào)研,根據(jù)戲曲藝術(shù)傳播現(xiàn)狀及其藝術(shù)特性,提出了寓學(xué)于樂的AR戲曲藝術(shù)應(yīng)用的設(shè)計(jì)方案,為創(chuàng)新戲曲藝術(shù)的傳播方式作出初步的探索.

        1 設(shè)計(jì)原則

        AR視覺,即用戶通過掃描標(biāo)記識(shí)別物體后,呈現(xiàn)在屏幕上的“虛擬”與“真實(shí)”視覺的堆疊顯現(xiàn),用戶通過執(zhí)行命令的中間介質(zhì),提升視覺增強(qiáng)的互動(dòng)性,目前關(guān)于AR技術(shù)的視覺呈現(xiàn)技術(shù)的研究主要在技術(shù)上的更新,包括全息光學(xué)AR[3],HMD眼鏡、HUD隱形眼、手持顯示設(shè)備等.

        著名心理學(xué)家Daniel Kahneman的“Peak-End Rule”理論[4]認(rèn)為,人們?cè)趯?duì)一項(xiàng)事物體驗(yàn)之后,所能記住的只是在“高峰(Peak)”時(shí)期和“結(jié)束(End)”時(shí)期的感受,而在體驗(yàn)過程中產(chǎn)生的“優(yōu)劣比重”和“時(shí)間長(zhǎng)短”,對(duì)記憶的影響可以忽略不計(jì).其中的“高峰”與“結(jié)束”即是所謂的“關(guān)鍵時(shí)刻MOT”.用戶“關(guān)鍵時(shí)刻”的舒適感提升是用戶體驗(yàn)研究的重要目標(biāo),對(duì)提高用戶體驗(yàn)的質(zhì)量有著重要的意義.依據(jù)AR應(yīng)用的導(dǎo)向體驗(yàn)流程接觸點(diǎn)[5],本文通過對(duì)用戶使用AR應(yīng)用時(shí)的共性心理特征,繪制了完整AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)APP體驗(yàn)的用戶情感旅程[6],見圖1.通過圖中可以管窺出,AR互動(dòng)APP用戶的“峰值”和“終值”體驗(yàn)階段分別為“進(jìn)行AR增強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)”和“重啟互動(dòng)體驗(yàn)”時(shí)刻.因此,則可以進(jìn)行接觸點(diǎn)的情感化設(shè)計(jì),讓使用者在互動(dòng)體驗(yàn)的兩個(gè)關(guān)鍵階段時(shí)刻收獲較佳的用戶體驗(yàn),從而忽略互動(dòng)過程中程序復(fù)雜,視覺效果弱等其他痛點(diǎn),產(chǎn)生持續(xù)性的AR互動(dòng)行為.根據(jù)“Peak-End Rule”的體驗(yàn)特征,本文將其應(yīng)用到AR戲曲科普應(yīng)用的體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程中,旨在使用戶在人與機(jī)之間的增強(qiáng)互動(dòng)過程中產(chǎn)生較佳的體驗(yàn)效果.

        圖1 AR應(yīng)用用戶體驗(yàn)旅程Fig.1 AR application user experience journey

        2 設(shè)計(jì)方案

        寓學(xué)于樂型AR戲曲科普設(shè)計(jì)不同于傳統(tǒng)的戲曲科普應(yīng)用產(chǎn)品,其設(shè)計(jì)形式新穎,內(nèi)容豐富,視覺效果好,傳播形式獨(dú)特,符合戲曲藝術(shù)表現(xiàn)形式和傳播的理念.將AR與戲曲科普教育相結(jié)合,具有明顯的優(yōu)勢(shì):其一,在戲曲藝術(shù)的呈現(xiàn)上進(jìn)行設(shè)計(jì)容易給觀者以創(chuàng)新感;其二,AR能夠無縫融合“虛”和“實(shí)”兩個(gè)時(shí)空?qǐng)鲇颍梢愿槐憩F(xiàn)力的展現(xiàn)戲曲故事的應(yīng)景景象,將用戶的體驗(yàn)維度從2D平面拓展到3D空間,增強(qiáng)呈現(xiàn)高度仿真的“真實(shí)”場(chǎng)景及聲像將觀者帶入另一番場(chǎng)景,能夠極大地增強(qiáng)使用者對(duì)戲曲藝術(shù)的直觀認(rèn)知能力,相對(duì)于傳統(tǒng)戲曲傳播與科普具有極大差異;其三,基于舞臺(tái)呈現(xiàn)的戲曲藝術(shù)一般不具備互動(dòng)賞玩及科普教育方面的功能,通過與AR技術(shù)融合,可以使戲曲藝術(shù)的附加值得以提升,而成本卻不會(huì)相應(yīng)增加.

        本文的設(shè)計(jì)方案以黃梅戲舞臺(tái)藝術(shù)呈現(xiàn)(即表演)為基礎(chǔ),在舞臺(tái)設(shè)計(jì)、戲曲動(dòng)作、角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行功能劃分,適合藝術(shù)觀賞同時(shí)兼顧戲曲科普與教育的拓展功能,在戲曲舞臺(tái)呈現(xiàn)的過程中、學(xué)習(xí)者對(duì)動(dòng)作程式、服裝道具、藝術(shù)審美的的求知程度較強(qiáng).整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)包括戲曲動(dòng)畫設(shè)計(jì),AR應(yīng)用設(shè)計(jì),主要涉及到三維動(dòng)畫技術(shù)、圖形設(shè)計(jì)、UI交互技術(shù)、APP開發(fā)等.將圖像設(shè)計(jì)通過AR交互設(shè)計(jì)整合到APP上,在移動(dòng)終端下載安裝對(duì)應(yīng)APP,并通過掃描既定的圖案,就會(huì)產(chǎn)生AR立體效果.根據(jù)戲曲場(chǎng)次和類目的不同,可選擇對(duì)應(yīng)的識(shí)別圖案進(jìn)行跟蹤設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)方案如圖2所示.本文設(shè)計(jì)方案基于寓學(xué)于樂的理念,使使用者在戲曲觀賞過程中得到身心的愉悅,同時(shí)也獲得相應(yīng)的知識(shí),設(shè)計(jì)方案合理,滿足了用戶的對(duì)藝術(shù)審美的追求與認(rèn)知需求.

        圖2 AR戲曲科普應(yīng)用設(shè)計(jì)方案Fig.2 AR opera popular science application design scheme

        3 技術(shù)設(shè)計(jì)

        本文運(yùn)用AR技術(shù)工作原理,通過特定圖像識(shí)別技術(shù),將產(chǎn)生的2D平面或3D體式的效果與獲取的現(xiàn)實(shí)影像進(jìn)行二度疊加,產(chǎn)生具有交互功能的綜合視覺效果,包括立體圖像與三維聲效.增強(qiáng)互動(dòng)的戲曲表演環(huán)節(jié)需通過三維動(dòng)畫技術(shù)來進(jìn)行設(shè)計(jì)呈現(xiàn),而AR圖像的掃描需要借助移動(dòng)終端設(shè)備APP來實(shí)現(xiàn).因此AR戲曲科普設(shè)計(jì)中所運(yùn)用的動(dòng)畫制作、交互呈現(xiàn)、APP開發(fā)三種技術(shù)是密切聯(lián)系的.本文所用到具體的開發(fā)品臺(tái)和工具.見表1.

        3.1 AR技術(shù)

        AR技術(shù),是基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)生成虛擬影像來增強(qiáng)用戶對(duì)真實(shí)世界感知.通常認(rèn)為,該技術(shù)的出現(xiàn)源于VR技術(shù)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別傳統(tǒng)技術(shù)追求給予用戶一種在虛擬世界中完全沉浸的效果[7,8].在AR戲曲科普應(yīng)用設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)中,其工作原理是將動(dòng)態(tài)的序列圖形、聲音和其他感官功能與靜態(tài)圖案中進(jìn)行融合,無縫對(duì)接虛擬世界與真實(shí)世界,提高用戶直觀感受.現(xiàn)在有多種用于AR系統(tǒng)開發(fā)的工具包和 API(應(yīng)用程序編程接口),如Qualcomm Vuforia、AR Toolkit、Coin3D和MR Platform等工具.本文中設(shè)計(jì)的AR戲曲科普應(yīng)用,采用Unity 3D作為基本引擎,通過外接載入的高通Vuforia Package進(jìn)行開發(fā),Vuforia 具有跨多平臺(tái)性,編輯高效性等諸多特點(diǎn),其技術(shù)核心基于標(biāo)記的視頻檢測(cè)方法進(jìn)行定位,其核心組件AR Camera校準(zhǔn)和標(biāo)記工具方便高效,并且支持特定圖形和實(shí)景融合進(jìn)視頻及聲效.

        本AR戲曲科普應(yīng)用的設(shè)計(jì),采用了Monitor-Based技術(shù),實(shí)現(xiàn)方法簡(jiǎn)單,功能簡(jiǎn)潔,便于用戶操作與理解,適合戲曲藝術(shù)愛好者這一特殊群體.Monitor-Based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)流程見圖3,其技術(shù)特征主要有:①將虛擬和現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行混合;②實(shí)時(shí)交互;③三維注冊(cè)[8]等.

        圖3 Monitor-Based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)流程Fig.3 Monitor-based augmented reality system implementation process

        3.2 APP開發(fā)

        APP作為信息交互的重要載體,其開發(fā)運(yùn)用較廣泛,本文設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的戲曲科普應(yīng)用在AR立體圖像的實(shí)現(xiàn)過程中,需要在移動(dòng)平臺(tái)下載安裝APP 掃描靜止圖像,虛擬的三維影像便會(huì)出現(xiàn)在設(shè)備屏幕上.如圖4所示.APP在掃描靜止圖像時(shí),需要識(shí)別靜止圖像是否符合既定的目標(biāo),因此,在APP開發(fā)時(shí)需要提前置入特定圖像及音效,建立相應(yīng)數(shù)據(jù)庫,用戶可下載APP,通過相應(yīng)注冊(cè)或激活程序完成應(yīng)用前準(zhǔn)備.針對(duì)AR戲曲科普應(yīng)用設(shè)計(jì)所開發(fā)的APP,可識(shí)別一系列特定戲曲藝術(shù)典型特征圖案,如戲曲角色、戲曲舞臺(tái)、戲曲裝飾圖案等,其功能設(shè)計(jì)主要包括:(a)掃描圖像,AR增強(qiáng)顯示3D戲曲立體動(dòng)畫效果;(b)配套戲曲場(chǎng)景唱詞與音樂;(c)360°全景無死角旋轉(zhuǎn)、放大和縮小;(d)可進(jìn)行特定動(dòng)畫情節(jié)截圖,并可進(jìn)行友圈分享;(e)角色可換裝,藝術(shù)角色可以互動(dòng);(f)戲曲藝術(shù)的娛樂性增強(qiáng).

        3.3 增強(qiáng)功能交互實(shí)現(xiàn)

        本文采用Unity 3D+Vuforia SDK進(jìn)行移動(dòng)AR戲曲應(yīng)用設(shè)計(jì),通過Vuforia SDK資源包實(shí)現(xiàn)識(shí)別標(biāo)記的2D圖案進(jìn)行跟蹤,同時(shí)基于Android和iOS移動(dòng)端設(shè)備屏幕觸摸的交互操作產(chǎn)生真實(shí)與虛擬的二度交叉融合,擁有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果的多功能交互體驗(yàn),應(yīng)用具體實(shí)現(xiàn)了黃梅戲戲曲角色與場(chǎng)景的3D增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果的呈現(xiàn).黃梅戲曲交互的AR視覺呈現(xiàn)效果如圖5所示.掃描到標(biāo)記識(shí)別圖后顯示模型的同時(shí)開始觸發(fā)動(dòng)作,如若移開識(shí)別圖后,則暫停增強(qiáng)交互呈現(xiàn).以下為相機(jī)掃描識(shí)別標(biāo)記圖案功能實(shí)現(xiàn)的主要代碼:

        void Update()

        {

        if (mTrackableBehaviour.CurrentStatus == TrackableBehaviour.Status.DETECTED||

        mTrackableBehaviour.CurrentStatus == TrackableBehaviour.Status.TRACKED||

        mTrackableBehaviour.CurrentStatus==TrackableBehaviour.Status.EXTENDED_TRACKED) //定義標(biāo)記物可識(shí)別狀態(tài)

        {Debug.Log("Trackable"+mTrackableBehaviour.TrackableName + "found");

        OnTrackingFound(); }

        else{ OnTrackingLost();}

        }

        protected virtual void OnTrackingFound() // 識(shí)別標(biāo)記物

        {

        gt.SetActive(true);

        gt.GetComponent().isKinematic = false;

        gt.GetComponent().AddForce(Vector3.up * force, ForceMode.Force);

        }

        protected virtual void OnTrackingLost() // 標(biāo)記物識(shí)別丟失

        {

        gt.GetComponent().isKinematic = true;

        gt.SetActive(false);

        }

        public void OnTrackableStateChanged(

        TrackableBehaviour.Status previousStatus,

        TrackableBehaviour.Status newStatus) // 不同追蹤狀態(tài)的改變

        }

        4 戲曲動(dòng)畫設(shè)計(jì)

        AR戲曲動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要包括角色造型設(shè)計(jì)、戲曲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)及特效設(shè)計(jì).在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮整體的設(shè)計(jì)效果及使用的趣味性,即形式新穎、角色設(shè)計(jì)風(fēng)趣、審美符合大眾化;圖案新穎有趣,能夠抓取用戶使用的興趣點(diǎn),從而達(dá)到寓教于樂的效果;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)使用方便快捷,便于初學(xué)者快速上手應(yīng)用.本文以安徽黃梅戲?yàn)橹饕獎(jiǎng)?chuàng)作背景,設(shè)計(jì)一個(gè)用于科普的戲曲APP設(shè)為例,進(jìn)行以下幾點(diǎn)的闡述.

        4.1 戲曲角色造型設(shè)計(jì)

        由于傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)在傳統(tǒng)認(rèn)為上有程式化、古板、角色生硬等刻板印象,所以在造型設(shè)計(jì)上選用人們喜愛的角色造型為藍(lán)本進(jìn)行造型設(shè)計(jì).本文從趣味性和可欣賞性兩方面探討基于寓教于樂理念的AR戲曲卡通角色設(shè)計(jì)采用卡通造型設(shè)計(jì),角色比例為大頭小身的二頭身造型原則.造型設(shè)計(jì)圖如圖6(a)所示.角色服裝根據(jù)不同的戲曲情景進(jìn)行分類設(shè)計(jì).本文選取了黃梅戲《女駙馬》選段的服裝作為案例進(jìn)行設(shè)計(jì),服裝以大紅色為底色,配以裝飾圖案進(jìn)行設(shè)計(jì)[9].服裝設(shè)計(jì)圖如圖6(b)圖所示.

        圖6 黃梅戲《女駙馬》造型與服裝圖 Fig.6 Character and clothing design of Huangmei opera "female prince consort"

        4.2 戲曲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

        傳統(tǒng)的戲曲表演主要局限在固定不變的舞臺(tái)上,因而在觀眾的觀賞角度上受到了很大的制約,基于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)戲曲場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以根據(jù)故事的背景進(jìn)行二次設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,讓戲曲的場(chǎng)景更加的具有臨場(chǎng)性和沉浸性.本文設(shè)計(jì)了《女駙馬》《對(duì)花》兩出戲的舞臺(tái)場(chǎng)景與應(yīng)景場(chǎng)景的設(shè)計(jì).如圖7所示.

        圖7 《女駙馬》《對(duì)花》場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖Fig.7 Scene design of "female prince consort" and "check flowers"

        4.3 標(biāo)識(shí)圖案設(shè)計(jì)

        AR戲曲科普識(shí)別圖案設(shè)計(jì)在形式上進(jìn)行區(qū)分.本文選取了4幕黃梅戲經(jīng)典片段作為藍(lán)本,并對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)了4組AR圖案.2款黃梅戲曲類目的識(shí)別,2款劇目的代表圖案,4款圖案風(fēng)格明確、像素清晰、圖案生動(dòng)形象,符合戲曲藝術(shù)豐富多彩的造型特征.然后,可在手機(jī)端應(yīng)用APP掃描相應(yīng)靜態(tài)圖案,彈出相應(yīng)場(chǎng)幕的舞臺(tái)場(chǎng)景與戲曲形象,音樂聲效隨著戲曲動(dòng)畫的開場(chǎng)而漸現(xiàn).可選擇戲曲劇情的背景介紹,以下是截選的《女駙馬》情節(jié):

        您現(xiàn)在進(jìn)入的是黃梅戲《女駙馬》的經(jīng)典選段,故事講述的是荊楚襄陽道臺(tái)之女馮素貞與李兆廷自幼青梅竹馬,由其母親作主訂親.后來李家家道中落,馮母也去世.馮素貞繼母欺貧愛富,竟逼迫李兆廷退婚.此后,使得馮素貞被迫女扮男裝進(jìn)京尋兄馮少英,隨即冒李兆廷之名應(yīng)試,不料中得狀元,被朝廷招為駙馬.洞房花燭之夜馮素貞將實(shí)情告訴公主.皇帝得知消息后,只好予以赦免馮素貞,并命李兆廷以狀元之名與馮

        素貞完婚.

        因此,可以讓觀者在欣賞藝術(shù)的同時(shí)了解戲曲古詩源流及背景,豐富用戶對(duì)戲曲的認(rèn)知,達(dá)到寓教于樂的效果.AR圖案設(shè)計(jì)如圖8所示.

        4.4 動(dòng)畫設(shè)計(jì)

        戲曲動(dòng)畫的制作主要取決于動(dòng)作的流暢性與準(zhǔn)確性,動(dòng)作的采集與優(yōu)化需從身段、執(zhí)法、水袖方面考慮.戲曲動(dòng)作具有象征性,因此戲曲動(dòng)作趨于舞蹈藝術(shù)化是戲曲藝術(shù)呈現(xiàn)美感的重要組成部分.如走邊、行船、跑城、起霸、趟馬、登山、泅水等都具有明顯的舞蹈化特性.因此在動(dòng)作的設(shè)計(jì)上不能采用Key幀的方式進(jìn)行設(shè)計(jì),而需要進(jìn)行規(guī)范的動(dòng)作數(shù)據(jù)采集.通過對(duì)專業(yè)戲曲演員的舞蹈動(dòng)作進(jìn)行數(shù)據(jù)化捕獲與處理,構(gòu)建戲曲動(dòng)畫數(shù)據(jù)庫,進(jìn)而再將數(shù)據(jù)綁定到戲曲三維虛擬角色上.本文運(yùn)用光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)進(jìn)行黃梅戲舞蹈動(dòng)作數(shù)據(jù)采集,再通過Motion Builder進(jìn)行數(shù)據(jù)的優(yōu)化.再者,通過3Ds Max三維動(dòng)畫制作軟件進(jìn)行3D角色與動(dòng)畫數(shù)據(jù)的整合.相較于普通動(dòng)畫創(chuàng)建方式,動(dòng)作捕獲技術(shù)則需要對(duì)所獲得的動(dòng)作信息進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,即便如此,動(dòng)捕技術(shù)在制作效率上會(huì)大大提高,卻并不會(huì)增加制作的成本.適合大型戲曲舞蹈動(dòng)作數(shù)據(jù)庫的建立,動(dòng)作數(shù)據(jù)庫技術(shù)框架如圖9所示.

        圖9 戲曲動(dòng)畫數(shù)據(jù)庫框架Fig.9 Framework of opera animation database

        4.5 測(cè)試效果

        依據(jù)上述設(shè)計(jì)思路,結(jié)合戲曲故事與動(dòng)畫情節(jié)演繹,設(shè)計(jì)的戲曲科普主要為黃梅戲經(jīng)典戲曲《女駙馬》、《對(duì)花》經(jīng)典段落為主題,數(shù)字文化內(nèi)容則主要是由動(dòng)畫演繹和戲曲角色場(chǎng)景立體模型兩方面構(gòu)成.動(dòng)畫演義的特點(diǎn)在于向用戶“傳達(dá)”戲曲的藝術(shù)特點(diǎn)與程式由來,突出戲曲元素的藝術(shù)內(nèi)涵.立體模型則是為了讓用戶可以更加細(xì)致近距離的觀賞戲曲模型的細(xì)節(jié)特征,如服裝、頭飾等.當(dāng)然,為了突顯視覺效果,增加模型自旋轉(zhuǎn)效果,使用戶可以全角度多方位欣賞到戲曲角色或場(chǎng)景的細(xì)節(jié).為使用戶獲得較佳的交互體驗(yàn),突出簡(jiǎn)約且易操作的主題.設(shè)計(jì)對(duì)AR交互界面的UI進(jìn)行隱匿,僅在用戶掃描標(biāo)記識(shí)別圖時(shí)UI才會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,UI顯示效果如圖10所示.用戶可通過選擇切換疊加的增強(qiáng)信息內(nèi)容,測(cè)試效如圖11所示.

        5 結(jié)束語

        目前,基于AR技術(shù)開發(fā)的科普教育類產(chǎn)品層出不窮,但將AR技術(shù)與傳統(tǒng)戲曲科教方面的應(yīng)用研究相對(duì)較少,推出的相關(guān)產(chǎn)品更是屈指可數(shù).AR戲曲科普教育應(yīng)用采用新技術(shù)與傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)相融合,能在一定程度上有利于傳播諸如黃梅、豫劇、越劇等亟待傳承與保護(hù)的傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)門類,極大意義地實(shí)現(xiàn)科教融合,寓學(xué)于樂,在一定程度上滿足了戲曲藝術(shù)科普和欣賞的信息化需求,符合市場(chǎng)對(duì)于多功能娛樂科普教育類APP產(chǎn)品的需求.

        猜你喜歡
        戲曲用戶藝術(shù)
        戲曲其實(shí)真的挺帥的
        用一生詮釋對(duì)戲曲的愛
        海峽姐妹(2018年9期)2018-10-17 01:42:44
        紙的藝術(shù)
        論戲曲批評(píng)的“非戲曲化”傾向
        戲曲研究(2017年3期)2018-01-23 02:50:39
        關(guān)注用戶
        商用汽車(2016年11期)2016-12-19 01:20:16
        戲曲的發(fā)生學(xué)述見
        人民音樂(2016年1期)2016-11-07 10:02:41
        關(guān)注用戶
        商用汽車(2016年6期)2016-06-29 09:18:54
        關(guān)注用戶
        商用汽車(2016年4期)2016-05-09 01:23:12
        因藝術(shù)而生
        Coco薇(2016年2期)2016-03-22 16:58:59
        藝術(shù)之手
        讀者(2016年7期)2016-03-11 12:14:36

        丰满少妇高潮惨叫久久久| 国产一区二区三区视频免费在线| 白白色青青草视频免费观看| av色一区二区三区精品| 欧美亚洲国产一区二区三区| 少妇厨房愉情理伦片bd在线观看 | 怡红院a∨人人爰人人爽| 亚洲AⅤ永久无码精品AA| av网站免费在线不卡| 精品人妻少妇av中文字幕| 中文日韩亚洲欧美制服| 久久青青草原亚洲AV无码麻豆| 国内精品久久人妻互换| 韩国av一区二区三区不卡| 久久九九国产精品怡红院| 国产亚洲第一精品| 国产激情小视频在线观看| 公与淑婷厨房猛烈进出 | 国产一级片毛片| 中文字幕日韩一区二区不卡| 亚洲男人天堂黄色av| 白又丰满大屁股bbbbb| 日韩亚洲国产av自拍| 国产91 对白在线播放九色| 日本熟妇免费一区二区三区| www国产亚洲精品| 三级4级全黄60分钟| 99福利影院| 日本一区二区三区熟女俱乐部| 综合偷自拍亚洲乱中文字幕| 无码av免费一区二区三区试看| 99JK无码免费| 国产一区二区中文字幕在线观看| 亚洲av首页在线| 亚洲成人中文| 亚洲天堂免费成人av| 精品无码久久久久久久久水蜜桃| 激情 人妻 制服 丝袜| 久久精品国产亚洲AV高清y w| 日韩中文字幕素人水野一区 | 中文字幕一区二区人妻性色av|