于士清
(內蒙古赤峰實驗幼兒園 內蒙古 赤峰 024000)
游戲化教學模式,能夠有效利用幼兒的求知欲和探索欲,發(fā)揮幼兒的想象力,在遵循客觀規(guī)律的同時,能夠有效提升教學的效率。游戲化教學能夠與生態(tài)課程緊密結合,能夠根據幼兒的發(fā)展特點,引入對應的資源,讓教學回歸自然,使幼兒的身心健康得到良性發(fā)展。
生態(tài)課堂需要教師營造良好的教學環(huán)境,提升幼兒的認知能力,在教師的引導下進行情感與思想的交流互動。教師可以將學生進行科學分組,從幼兒的個性出發(fā),讓幼兒能夠在小組中發(fā)揮作用,創(chuàng)設學習情境。教師還可以結合視頻、音樂,讓幼兒能夠全方位、立體化的感受游戲的樂趣[1],如看視頻時能夠加快思維速度,唱歌時進行情緒的調動。教師需要創(chuàng)造自由的學習氛圍,讓幼兒能夠發(fā)表自己的意見,主動進行體悟。
比如,在“折紙”中,教師可以將幼兒進行分組。幼兒能夠根據教師播放的視頻與歌曲,了解折紙的方法,并自行折出“紙船”、“紙鶴”、“紙飛機”等藝術作品。學生在游戲的過程中,能夠互幫互助、交流感情,教師可以積極引導,拉近與幼兒間的距離。幼兒在折紙完畢后,可以將折出的物品進行評比,選出優(yōu)秀的作品,或是搭建背景,將折出的成品進行排列組合。教師在幼兒折紙完畢后,需要對幼兒進行鼓勵,提升幼兒的參與積極性。
生態(tài)課堂提倡走進自然,教師在游戲化教學的過程中,可以結合自然環(huán)境,添加各類材料,豐富幼兒的游戲體驗。教師可以根據教學的目標,對自然環(huán)境進行改造[2],如在樹林、水池、沙地等自然環(huán)境的基礎上,根據幼兒特點搭建游戲環(huán)境。在搭建環(huán)境完畢后,可以添加游戲的器材,如在水池邊放置水盆、水槍,在沙地里放置鏟子、太陽鏡等,提升幼兒的游戲趣味。在創(chuàng)設環(huán)境完畢后,教師可以開展針對性的游戲,豐富幼兒的游戲體驗。
比如,在“障礙賽”中,教師可以結合竹海環(huán)境進行教學。教師可以在竹海中,布置出各種游戲障礙,如使用紅色絲帶,綁住兩支竹子,綁住的位置對應幼兒的頭部、腰部、腿部,讓幼兒能夠在游戲中進行靈活回避。教師還可以加入竹梯、石板路等情境,豐富幼兒的游戲體驗。在障礙賽中,除了設置絲帶,還可以引入攀爬和跳躍,提升游戲的難度。幼兒在竹海內,可以接近自然,感知世界,提升游戲體驗。
幼兒受到年齡影響,心智尚未成熟,教師可以展開體驗式教學,結合社會資源,讓幼兒在游戲中自行感受,提升幼兒的思維速度。教師可以帶領幼兒走進自然,使用提問的方式,讓幼兒積極回答問題[3],并主動進行思考,與自然和諧相處。幼兒園可以邀請各領域的專家,到幼兒園進行教學,如警察、醫(yī)生等,讓幼兒接觸一線的工作者,提升對于社會的了解。教師還可以使用反面事例,激發(fā)幼兒的情感,樹立正確的觀念。
比如,在“認識校園”中,教師可以使用提問的方式進行教學。教師可以提出問題,“幼兒園內的木制長廊在哪里?”,在幼兒回答后,可以帶領幼兒走進木制長廊,并對幼兒進行這一設施的介紹,教師可以對幼兒的思維進行引導,讓幼兒說出心中最喜愛的幼兒園建筑,如長廊、攀爬架、蹺蹺板、小池塘等,在幼兒回答完畢后,教師可以帶領幼兒走進校園各處,提升幼兒的愛校思想。教師還讓幼兒撿拾校園垃圾,塑造良好性格。
教師在生態(tài)課堂的教學中,游戲模式不能一成不變,需要根據幼兒的年齡特點,進行針對性教學。教師可以開展以教師為主導的活動,如“快問快答”、“視頻印象”等,讓幼兒隨著教師的思想進行運動。還可以開展以幼兒主體的活動,如“歌唱比賽”、“情景模擬”等,讓幼兒能夠發(fā)揚天性。教師在游戲中,需要注重幼兒的游戲體驗,激發(fā)幼兒的探索欲、求知欲,滿足幼兒的表現(xiàn)欲,給與幼兒充足的成長空間。
比如,在“畫畫比賽”中,教師可以讓幼兒繪制圖畫。教師提出關鍵詞,幼兒可以根據印象,發(fā)揮自己的想象力,繪制出圖像,之后讓組內其他幼兒進行猜測。教師可以將圖畫分成九個方格,并在組內猜謎時,由猜題人員揭開方格上的蒙布,并對謎底進行猜測。幼兒能夠根據破碎的線索,不斷思考謎底,其他幼兒能夠欣賞到繪制的畫作,并觀看到其他小組成員抓耳撓腮的場景,在良好的游戲氛圍中,提升游戲的體驗。
在幼兒園生態(tài)課程中,可以采用游戲化教學手段,通過搭建情境課堂、劃分游戲場所、結合社會資源與轉換游戲模式等方式,讓幼兒能夠在良好的環(huán)境中,自由健康的快樂成長,引導幼兒個性化發(fā)展,實現(xiàn)教學效率的有效提升。