朱銘華
(江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)星灣學(xué)校 215021)
葉圣陶先生在《創(chuàng)造的兒童教育》中說;“處處是創(chuàng)造之地、天天是創(chuàng)造之時(shí)、人人是創(chuàng)造之人.”,是的,在我們的生活中處處有數(shù)學(xué)的素材等著我們?nèi)?chuàng)造.
折紙,是我們?nèi)粘I钪邢猜剺芬姷囊环N游戲,其實(shí)它就是非常貼近生活的數(shù)學(xué)素材, “折紙型”問題在近年屢屢出現(xiàn)在中考試題、綜合實(shí)踐活動(dòng)中.因?yàn)樵谡郫B紙張時(shí),會(huì)出現(xiàn)許多幾何概念,如:直線、角;角平分線、高;三角形、正方形、矩形;線和線的位置關(guān)系等等幾何基本元素,還會(huì)有圖形間的幾何變換,如:對(duì)稱、旋轉(zhuǎn)、平移等.所以由折紙派生出來的平面圖形的折疊問題能較全面的考查學(xué)生的動(dòng)手操作能力、空間想象能力和數(shù)學(xué)建模能力,而在教學(xué)過程中學(xué)生在動(dòng)手與動(dòng)腦之間的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中產(chǎn)生濃厚的探索、學(xué)習(xí)的興趣.這種蘊(yùn)含著豐富的數(shù)學(xué)思想的數(shù)學(xué)活動(dòng),在強(qiáng)調(diào)塑造數(shù)學(xué)能力的課程改革中也日益凸顯其重要性.
例題如圖,在Rt△ABC中,∠C=90°,AC=6,BC=8,點(diǎn)F在邊AC上,并且CF=2,點(diǎn)E為邊BC上的動(dòng)點(diǎn),將△CEF沿直線EF翻折,點(diǎn)C落在點(diǎn)P處,則點(diǎn)P到邊AB距離的最小值是____.
變式如圖,已知矩形ΑΒCD中,ΑΒ=4,ΑD=m.動(dòng)點(diǎn)Ρ從點(diǎn)D出發(fā),在邊DΑ上以每秒1個(gè)單位的速度向點(diǎn)Α運(yùn)動(dòng),連接CΡ,作點(diǎn)D關(guān)于直線ΡC的對(duì)稱點(diǎn)Ε.設(shè)點(diǎn)Ρ的運(yùn)動(dòng)時(shí)間為t(s).
(1)若m=6,求當(dāng)Ρ、Ε、Β三點(diǎn)在同一直線上時(shí)對(duì)應(yīng)的t的值;
(2)當(dāng)D、Ε、Β三點(diǎn)在同一直線上時(shí),求m關(guān)于t的函數(shù)關(guān)系;
(3)已知m滿足:在動(dòng)點(diǎn)Ρ從點(diǎn)D到點(diǎn)Α的整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程中,有且只有一個(gè)時(shí)刻t,使點(diǎn)Ε到直線ΒC的距離等于3,求所有這樣的m的取值范圍.
學(xué)以致用(來源:蘇州工業(yè)園區(qū)九上數(shù)學(xué)期末考試28)如圖,在矩形紙片ABCD中,AB=4,BC=5,點(diǎn)E在AD邊上,EF⊥BC,垂足為F,點(diǎn)M在AB邊上,BM=1,沿過點(diǎn)M的直線折疊該紙片,使點(diǎn)A落在線段EF上的點(diǎn)A'處,折痕為MN,點(diǎn)N在AD邊上.
(1)畫出折痕MN;(尺規(guī)作圖,保留作圖痕跡,不寫畫法)
(2)當(dāng)BF=1.8 時(shí),求折痕MN的長(zhǎng);
(3)寫出折痕MN的條數(shù)與對(duì)應(yīng)的BF的長(zhǎng)度之間的關(guān)系.
分析(1)略.(2)由A′M=3,MH=1.8可知A′H=2.4,所以A′E=0.6.
在這一系列的問題中,通過一個(gè)基本元素——折紙,讓學(xué)生感受到:在生活中將周圍事物與數(shù)學(xué)知識(shí)加以結(jié)合,處處都有數(shù)學(xué),考慮問題時(shí)可以從數(shù)學(xué)的角度出發(fā).陶行知認(rèn)為:“活的人才教育不是灌輸知識(shí),……”.陶行知所說的“活的人才教育”,是指放手讓學(xué)生“自主學(xué)習(xí)”,學(xué)生在自主學(xué)習(xí)過程中掌握了科學(xué)的方法,培養(yǎng)“自動(dòng)力”,培養(yǎng)敢于創(chuàng)新的“自動(dòng)”精神.也只有積極探索、認(rèn)真研究和及時(shí)總結(jié),才能更加深入的研究“折紙”中的奧妙.當(dāng)然,折紙本身也不是數(shù)學(xué)的終點(diǎn),它不能完全取代對(duì)所有數(shù)學(xué)活動(dòng)的分析,數(shù)學(xué)是一種多邊的人類活動(dòng),數(shù)學(xué)中的游戲娛樂、美學(xué)欣賞、哲學(xué)思考、實(shí)用價(jià)值探索等因素是如此緊密地交織在一起.