夏敬華 祝璐穎
摘要:[目的/意義]以理論與實踐融合為導向,為企業(yè)知識管理實現(xiàn)場景革命、知識賦能和實踐路徑提供指導,助力企業(yè)知識管理實現(xiàn)從1到N到N平方縱深方向發(fā)展。[方法/過程]通過對業(yè)務場、知識場、人際場和技術場4個維度進行場景革命,并應用“1+4”模型使得知識從“管”到“用”,最后分階段解讀知識管理的實踐路徑。[結果/結論]明確場景革命4個維度操作,配套落實各類場景;根據(jù)“1+4”模型為知識資產(chǎn)、個人、團隊、組織和業(yè)務進行知識賦能;對照實踐路徑,企業(yè)尋找自身發(fā)展痛點,量身定制知識管理方案,為企業(yè)及員工提供更好地賦能。
關鍵詞:場景革命? ?知識賦能? ?實踐路徑
分類號:F273.1;F49
DOI:10.13266/j.issn.2095-5472.2020.022
引用格式:夏敬華, 祝璐穎. 知識管理:從1到N到N平方[J/OL]. 知識管理論壇, 2020, 5(4): 234-245[引用日期]. http://www.kmf.ac.cn/p/220/.
1? 引言
當前新技術環(huán)境下,知識成為企業(yè)間競爭優(yōu)勢的主要來源,是企業(yè)創(chuàng)新的必要條件。知識管理與知識服務也正邁向縱深發(fā)展新階段,要促進知識按需聚合、多維挖掘和知識發(fā)現(xiàn),并推動新時代我國企業(yè)科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)升級。知識管理的目標是為了企業(yè)整體戰(zhàn)略目標的貫徹和實現(xiàn)[1],如何將知識管理融于企業(yè)戰(zhàn)略之中,并提高企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展能力,是重中之重。不同企業(yè)在推動知識管理過程中會呈現(xiàn)不同的階段,一部分企業(yè)只做基本的知識資產(chǎn)實踐,另一部分企業(yè)可能尚未接觸知識管理。但大部分企業(yè)仍希望知識管理能夠與其業(yè)務、研發(fā)、營銷、人力資源等場景部門更好地融合,實現(xiàn)從1到N;再通過大量知識積累與新的數(shù)字化技術使得知識得到更大的價值激發(fā),從而實現(xiàn)N平方,推動企業(yè)知識管理縱深發(fā)展。
根據(jù)上述問題深圳市藍凌軟件股份有限公司(以下簡稱“藍凌”)從宏觀愿景、戰(zhàn)略能力、藍圖規(guī)劃、具體運作、員工行為5個層面引入知識管理的思考,回答如何從組織、流程、技術、內(nèi)容等維度具體落實知識管理,如何推動各個層面員工參與其中等問題,并從中總結出場景革命、知識賦能、實踐路徑3大要點來闡述知識管理實踐發(fā)展的具體做法。
筆者從當前企業(yè)知識管理實踐現(xiàn)狀出發(fā),首先根據(jù)實現(xiàn)場景劃分為業(yè)務場、知識場、人際場和技術場,深度分析各類場景中知識的應用和具體操作;其次在企業(yè)知識資產(chǎn)的基礎上,通過培訓學習、知識社區(qū)、知識應用、知識圖譜等方法從個人、團隊、管理和業(yè)務4個維度進行賦能,擴大知識賦能范圍,提高知識利用率;再次以問題和目標為導向,分析企業(yè)知識管理存在的問題和所處階段,通過規(guī)劃工作坊、知識資產(chǎn)建設模式、場景賦能等手段解讀知識管理的實踐路徑;最后使得知識管理實現(xiàn)知識內(nèi)容、知識活動以及知識價值的總體平衡[2]。
2 場景革命:業(yè)務場+知識場+人際場+技術場
2.1? 知識管理指導思想
當前企業(yè)做知識管理,普遍存在兩種指導思想:①以功能導向為主。很多企業(yè)做知識管理,首先想到要上線知識管理系統(tǒng),建立知識倉庫、知識社區(qū)、知識地圖等功能模塊,但系統(tǒng)上線后,與實效之間會存在距離,系統(tǒng)管理什么樣的知識、知識有沒有被員工學與用等方面仍存在許多問號。②以知識螺旋為理論指導。野中郁次郎[3]描述的知識轉(zhuǎn)化過程SECI模型,對于知識管理具體應用具有理論層面的指導意義。但企業(yè)在實踐過程中,仍然存在理論與現(xiàn)實之間的距離,包括什么是隱性知識和顯性知識、其不同業(yè)務中分別有什么體現(xiàn)、不同業(yè)務領域是強調(diào)外在化還是強調(diào)組合化等問題回答得不夠清晰。
2.2? 企業(yè)知識管理實踐方式
總結國內(nèi)外眾多企業(yè)的知識管理具體實踐,發(fā)現(xiàn)當前企業(yè)知識管理實踐有4種方式,可以稱為“餿主意”“下猛藥”“出點子”和“給妙方”(見圖1),具體內(nèi)容如下:
2.2.1 “餿主意”
企業(yè)若將知識管理僅作為一個技術導向的工程,純技術導向地考慮知識管理,比如建個文檔庫或知識倉庫,而不關注知識管理的業(yè)務需求和管理目標,這種做法往往屬于“餿主意”。很多企業(yè)確實這么做,往往造成兩種結果:一是有系統(tǒng)無知識,二是有系統(tǒng)有知識卻很少有人用,導致其投入、產(chǎn)出、成效、可持續(xù)推進性都不是特別好,很難保有持久生命力[4]。
2.2.2 “下猛藥”
“下猛藥”是指企業(yè)領導自上而下地在公司層面進行統(tǒng)一規(guī)劃和部署知識管理,統(tǒng)一構建知識管理平臺,全面推開實施。但這種方式往往涉及面廣,需要投入資源大,見效周期長。沒有領導層的高瞻遠矚和堅定意志,沒有得力組織的統(tǒng)籌推進,“猛藥”往往會在企業(yè)里水土不服,難以見效[4],理想與現(xiàn)實會出現(xiàn)差距,尤其當公司規(guī)模很大的時候,“下猛藥”可能很難解決企業(yè)的實際問題。
2.2.3 “出點子”
“點子”是顯而易見的、短平快見效的知識管理項目?!俺鳇c子”是指企業(yè)針對特定人群和崗位賦能,比如面向新人如何做標準的入模、面向營銷人員如何傳承專家的智慧、如何挖掘營銷專家的經(jīng)驗等。這種面向特定人群和崗位做知識梳理、萃取和賦能,通常會采用知識資產(chǎn)與培訓學習相結合的方式。比如絕味鴨脖的新人快速入模賦能、老百姓大藥房的店長知識門戶、同策地產(chǎn)的一線精英案例收割行動等,此類做法服務人群明確、目標明確、價值點明確,往往容易取得較好的效果[4]。再如企業(yè)進行群體式創(chuàng)新時,美國IBM公司、德國西門子公司都涵蓋點子生成階段,作用是為后續(xù)創(chuàng)新程序提供支撐[5],這屬于知識管理和創(chuàng)新場景緊密融合的典型做法。
2.2.4 “給妙方”
“妙方”則比“點子”更復雜一點,不僅聚焦一類人、一類崗位,更是聚焦特定業(yè)務場景或試點部門。“給妙方”是指將知識管理融入到研發(fā)、項目、營銷、客服、維修等不同業(yè)務場景中,在職能部門基礎上圍繞流程更好地做知識管理,不僅關注知識積累,更關注知識場景化,實現(xiàn)知識管理賦能業(yè)務的目標。例如,華為面向項目的做前學、做中學和做后學,將知識管理和研發(fā)項目流程緊密融合;華夏基金的客服智能知識庫,強調(diào)知識的腳本化描述、原子化拆解和智能化應用[4]。
所以現(xiàn)在越來越多的企業(yè)拋棄傳統(tǒng)的“餿主意”,也不太愿意“下猛藥”,更多的是想出一些點子、給一些妙方。結合企業(yè)戰(zhàn)略目標和業(yè)務場景,以問題為導向找到知識管理切入的一個個點子或妙方,將使得知識管理在企業(yè)中更好地落地,從而實現(xiàn)知識管理的場景革命。
2.3? 知識管理場景革命
場景革命是指知識管理越來越強調(diào)融入場景,賦能業(yè)務。知識管理的場景革命主要聚焦于業(yè)務場、知識場、人際場和技術場4類場景的融會貫通??偟膩碚f,業(yè)務場景強調(diào)以業(yè)務為對象,分析不同業(yè)務的知識型工作特征;知識場則基于野中郁次郎SECI模型,構建4類知識場模式;人際場則從知識需求、供給、運營、治理維度提供管理資源配套;技術場則從文檔化、主題化、精細化、智能化維度構建知識管理的技術支撐場域。通過業(yè)務對象、模式匹配、管理配套、技術支撐等場景融合動作,將使得知識管理煥發(fā)新的生命力,如圖2所示:
2.3.1? 業(yè)務場
企業(yè)進行知識管理的前提是要明確知識服務的對象,要有效地沉淀、分享和應用知識,必然要以業(yè)務為依托。業(yè)務是知識的用武之地,而知識也在這些業(yè)務中產(chǎn)生[6]。所以企業(yè)要了解業(yè)務工作的特點、業(yè)務場域的情況、不同業(yè)務其特征不同的情況下是獨立開展還是多部門多人協(xié)作、工作常規(guī)還是復雜、按制度流程可操作還是需要大量隱性經(jīng)驗等問題。筆者根據(jù)上述不同特征總結出4種業(yè)務模式:①事務模式。遵循事務性的SOP(Standard Operation Procedure,標準操作程序)操作指引、個人即可完成的業(yè)務,相對容易標準化。②專家模式。比較復雜但個人可以完成的業(yè)務,比如老中醫(yī)就是專家模式。③流程模式。通常有規(guī)范化的制度、流程、標準,但要多部門多人協(xié)作的業(yè)務,“流程管道、知識活水”最適合此類工作場景。④項目模式。通常屬于創(chuàng)新型、復雜度較高的工作,既要多部門多人協(xié)作,又沒有成熟的流程規(guī)范。
2.3.2? 知識場
上述業(yè)務場的4種模式,對知識的要求不一樣,所以要有配套的知識場來協(xié)作?;谝爸杏舸卫傻闹R轉(zhuǎn)化過程SECI模型,有4類知識場:①經(jīng)驗型知識場。這是組織記憶的難點,因為這些知識大多隱藏在專家和員工的個人頭腦中,是個性化的知識,比如工作經(jīng)驗、突發(fā)情況的處理、客戶喜好等。一般可以通過建立專家目錄的方式,并借助專家定位的手段使這種個人化的經(jīng)驗性知識能為更多的人分享[7]。比如專家模式中老中醫(yī)的知識傳承,是經(jīng)驗導向、隱性到隱性、師傅帶徒弟的方式。②執(zhí)行型知識場。特別強調(diào)學習已有的顯性的標準化知識,將之內(nèi)化為每個員工的個體能力。事務模式特別強調(diào)標準化知識的培訓和學習,比如像麥當勞、肯德基等連鎖類公司。③分析型知識場。從顯性到更高層次顯性知識的整理、分析和提煉,通常體現(xiàn)為業(yè)務流程手冊、業(yè)務流程知識地圖等,強調(diào)跨部門的流程、制度和標準等規(guī)范化執(zhí)行和持續(xù)改進。④對話型知識場。強調(diào)通過建立對話空間實現(xiàn)隱性到顯性知識的外在化,如產(chǎn)品創(chuàng)新中的起始點往往是高層次的概念創(chuàng)新,它往往在跨專業(yè)、跨部門人員的對話互動中被激發(fā)、醞釀和產(chǎn)生。不同的業(yè)務領域,其匹配的知識場也不一樣,如事務模式更強調(diào)執(zhí)行型,專家模式更強調(diào)經(jīng)驗型,流程模式更強調(diào)分析型,項目模式更強調(diào)對話型。
2.3.3? 人際場
企業(yè)知識管理實踐越來越強調(diào)“知行合一”,決策權下放,企業(yè)全員均為“知識工作者”,企業(yè)的運作過程可視為各個層次的個人決策與組織決策互動作用的過程[8]。知識轉(zhuǎn)化模型與業(yè)務特征緊密融合后,在知識管理推進過程中知識和人員缺一不可。既有知識的供給者和知識的需求者,還有知識的運營者。在HR(Human Resource,人力資源管理)領域,有HR的BP(Business Partner,業(yè)務合作伙伴),現(xiàn)在知識管理領域也出現(xiàn)知識管理的BP——知識管理的業(yè)務伙伴,其工作是負責運營、建平臺、建連接,使得供給與需求能夠匹配。除運營者外還有知識治理者,更多的是企業(yè)高層管理人員,需要制定知識管理相關的制度、考核、激勵等配套機制。
2.3.4? 技術場
除人際場外,還有相應的技術場,使得技術能夠更好地支撐知識管理行為落地,可以將其總結為知識管理的“四化”技術:①文檔化。這是最基礎最傳統(tǒng)的,將已有的零散知識有序化、顯性化,變成文檔,對其做更好的分類、搜索和標簽,可能很多企業(yè)已經(jīng)在做這些應用。②主題化。通過地圖、專題和聚類等知識萃取手段形成很多知識主題,面向特定主題做精準服務。③精細化。若文檔顆粒度太大,要將它打碎、打散,變成維基、原子、問答、試題等,將其精細化從而提供更多形式的場景知識應用。④智能化。要將自然語言理解(Natural Language Processing , NLP)、知識圖譜等新技術引入知識的全生命周期過程中,實現(xiàn)更高層面的知識工作自動化。
3? 知識賦能:1+4模型讓知識從“管”到“用”
3.1? 知識賦能維度
知識管理的場景革命,其目標是為了更好地助力組織賦能。賦能應是有目標的,應確定賦能給誰,給什么樣的場景賦能,而企業(yè)在以往的實踐過程中,對于這些問題并沒有思考清楚。關于賦能,有個非常經(jīng)典的模型——吉爾伯特行為工程模型[9],吉爾伯特發(fā)現(xiàn)影響公司或組織團隊的工作績效有6個因素,有些跟組織環(huán)境因素相關,有些跟員工個體因素相關。環(huán)境因素是指員工在工作中能否及時獲取所需要的信息,有沒有匹配的資源,有沒有獎勵和后續(xù)結果;個體因素是指員工個人的知識和技能,掌握的隱性經(jīng)驗能力和工作動機,見表1。從表1中可以看到個體因素中“知識/技能”僅占11%,所以賦能不能僅僅聚焦于員工的培訓學習,這是遠遠不夠的。
從吉爾伯特行為工程模型角度來說,賦能應該有更寬廣的概念。如何通過賦能提升業(yè)務績效,需要從4個維度去理解知識賦能:①個人賦能(個人提效);②團隊賦能(團隊協(xié)同);③管理賦能(管理支撐);④業(yè)務賦能(場景融合)。通過在這4個維度提供優(yōu)質(zhì)的知識產(chǎn)品和服務,并配套組織的文化機制、授權模式和支撐平臺,將可以為用戶提供真實價值創(chuàng)造,從而進一步提升組織賦能水平。
3.2 “1+4”知識賦能模型
基于賦能的4個維度,筆者提出知識賦能的“1+4”模型,即1個知識資產(chǎn)基礎,4個維度賦能,見圖3。往往很多企業(yè)做知識管理,只做中間維度,構建企業(yè)知識庫、萃取知識資產(chǎn),但這只是基礎,更重要的是4個維度賦能。
3.2.1? 企業(yè)知識資產(chǎn)
我們認為企業(yè)知識資產(chǎn)的管理應該遵循“631”模型,即:①6分事做對,包括流程制度類、指引規(guī)范類、表單模板類的管理;②3分事做好,指關鍵成果、案例總結、對標分析、培訓課件、常見問題解答等知識的管理;③1分事做精,指政策法規(guī)、行業(yè)信息、競爭對手信息等知識的管理[10]。
3.2.2? 個人提效賦能精準化
我們提出崗位知識路徑化——崗位學習多樣化——學習互動在線化——崗位測訓閉環(huán)化的個人賦能模型,以新人、一線員工、關鍵崗位等為對象,以崗位知識路徑圖為基礎,配套新人指引、培訓學習、崗位助手、智能門戶等學習手段,側(cè)重培訓學習和關鍵崗位的賦能,為個人輸送崗位配套的精準知識,幫助新人快速入模子、一線員工提升能力以及實現(xiàn)關鍵崗位知識有效傳承[10]。利用各種途徑,包括研討會、學習會、企業(yè)培訓、討論組、聊天室、電子會議、電子郵件、E-learning等機會對企業(yè)各個層面的相關人員進行理念、方法、技能的宣導與培訓[11]。例如,美的的“工程師助手”,為企業(yè)員工賦能,做好知識的有效推送,在應用中將知識價值得以體現(xiàn)[7]。
3.2.3? 團隊協(xié)同賦能開放化
從知識管理先行者的經(jīng)驗來看,他們都采取一種共同的方法——知識社區(qū),這是最直接的能通過知識的分享而達到價值倍增效應的方法[11]。例如,華為特別關注面向項目、面向?qū)I(yè)形成許多社區(qū),在不同社區(qū)中進行隱性知識的互動交流,使得團隊整體作戰(zhàn)能力更強;三星在1996年建立實踐社區(qū),其主要目標是借助實踐社區(qū)推行知識共享的文化;寶潔等企業(yè)應用和建立跨企業(yè)的開放式創(chuàng)新社區(qū)平臺,進行有效的外部知識引入;2008年廣東移動建成由多個Web2.0技術平臺組成的綜合性班組博客平臺,推動公司信息互聯(lián)和情感互聯(lián)等,無一不是團隊協(xié)同賦能的實踐歷程[12]。藍凌在知識管理實踐過程中,構建了一個面向項目、面向團隊的知識管理模型,以項目流程為主線,融合項目知識管理活動,通過項目社區(qū)、專業(yè)社區(qū)、學習社區(qū)和開發(fā)社區(qū)等方法,側(cè)重自運營知識社區(qū),以專業(yè)化社區(qū)為支撐,用知識資產(chǎn)固化精華,促進崗位知識賦能提升,提高團隊協(xié)同賦能的作用。該模型著重強調(diào)項目的做前學、做中學、做后學,做前、做中、做后如何融入到項目工作場景中去[10]。
3.2.4? 管理支撐賦能服務化
管理支撐賦能更多側(cè)重于對共性知識資產(chǎn)的支撐、約束和指導,比如財務、法務、人力資源等企業(yè)制度、流程、標準、后臺的規(guī)范制定部門;同時注重知識應用,做嵌入審批流程、智能問答等,而不僅是發(fā)布一些文件制度標準。藍凌認為可以從制度流程體系化、知識解讀原子化、知識要點嵌入化、知識服務智能化4個方面,來推進規(guī)范化企業(yè)流程制度管理,強化員工對于流程制度的掌握和加強企業(yè)流程制度執(zhí)行力。例如,阿里巴巴在企業(yè)內(nèi)部引入“游戲化管理”思想,將游戲的樂趣、成就和獎勵等要素與商業(yè)流程、體系或系統(tǒng)相結合,這也是非常值得借鑒的[10]。
3.2.5? 業(yè)務場景賦能智能化
企業(yè)可視為諸多業(yè)務過程的集合,是貫穿輸入、輸出和相應受眾對象的鏈條,本質(zhì)上是“由知識內(nèi)容,通過知識活動,創(chuàng)造知識價值”的過程[1]。而業(yè)務場景賦能側(cè)重業(yè)務場景化的專項知識模板(如設計、研發(fā)、客服等場景),側(cè)重主題知識庫建設以及融入工作場景的智能化知識應用助手。例如,通過整合內(nèi)部結構化、非結構化數(shù)據(jù)和外部數(shù)據(jù),建立不同主題的知識圖譜[10],形成不同場景的主題知識庫和主題知識服務。
對于“1+4”知識賦能模型,企業(yè)如何圍繞4個維度賦能展開相關的知識管理工作,有哪些實踐路徑,下面將結合具體案例分階段進行解讀。
4? 實踐路徑:知識管理如何從0-1-N-N2
知識管理從0-1-N-N2的實踐路徑主要有4個階段:①0松土階段。目前很多企業(yè)屬于0松土階段,不知道知識管理從何著手、體系如何構建。在這個階段進行知識管理導入培訓、頂層規(guī)劃咨詢和工作坊服務很重要。②0-1知識資產(chǎn)階段。有些企業(yè)不貪大求全,只做0-1階段,知識管理基礎薄弱,需要加強知識資產(chǎn)積累與共享。這個階段要引入知識庫基礎應用系統(tǒng),配套做知識體系的梳理咨詢服務,并結合知識萃取。③1-N場景賦能。企業(yè)特定業(yè)務和管理場景中有迫切需求,需要知識管理賦能和持續(xù)運營。這個階段要面向崗位、項目、業(yè)務、職能做專項的場景化知識管理方案。④N2知識智能階段。企業(yè)知識管理基礎較好,需要強化知識智能化處理與應用。這個階段要做好知識圖譜平臺工具引入和知識智能化場景應用,體現(xiàn)知識智能。
4.1 “0松土”階段
目前許多企業(yè)開始推動知識管理,但仍處于松土階段。疫情期間,藍凌與TCL下屬單位——TCL金融,做線上知識管理規(guī)劃工作坊。TCL金融之前已經(jīng)購買知識管理的系統(tǒng)平臺,具有很多功能,但不知道功能為誰所用,可以管理什么樣的知識。經(jīng)過分析,藍凌認為TCL金融沒有形成統(tǒng)一清晰的“知識管理目標”,當目標不明確時,知識的識別、獲取、重組、分享和應用各個環(huán)節(jié)都無法有明確的目標和解決方案;不知道如何結合企業(yè)的戰(zhàn)略、業(yè)務需求來滿足核心員工的訴求。所以藍凌組織線上規(guī)劃工作坊,通過這種形式從管理、員工等不同層面匯總TCL金融的需求和痛點,最終形成行動計劃,為其知識管理指明方向。
在這個階段,戰(zhàn)略和業(yè)務目標導向的知識管理策略規(guī)劃尤為重要。知識管理只有同企業(yè)的戰(zhàn)略和業(yè)務緊密結合才能真正發(fā)揮作用,可以說策略就是要制定知識管理“從業(yè)務中來,并到業(yè)務中去”的總體規(guī)劃和藍圖[11]。以往有很多知識管理舉措,比如建立知識庫、做知識萃取、做知識社區(qū)等,那所有舉措的業(yè)務目標是什么,通過知識管理可以帶來何種業(yè)務變化等問題層出不窮。要讓業(yè)務目標與業(yè)務變化、知識管理舉措之間建立關聯(lián)關系,如圖4所示。只有每個動作能夠帶來實實在在的業(yè)務改變,知識管理才更容易得到推動。以往企業(yè)缺少這樣的連接,做業(yè)務的只想業(yè)務,做知識管理的只想知識管理,關聯(lián)度不夠。所以TCL線上工作坊也在回答這樣的問題,如何松土、如何找到方向、如何做切入點,這才是前提。
4.2 “0-1知識資產(chǎn)”階段
知識資產(chǎn)導向的知識管理不同于流程導向的知識管理,其關注點不在于直接支撐日常業(yè)務流程的高效運作,而是要識別組織的核心知識信息以及最佳實踐[12]。目前有很多企業(yè)處在“0-1知識資產(chǎn)”階段,此階段更側(cè)重組織戰(zhàn)略視角去考慮問題[12],藍凌在這一階段提出知識資產(chǎn)建設“1+1+1”模式,使得知識資產(chǎn)能夠快速落地,其核心是幫助企業(yè)回答3個問題:知識體系框架如何構建;如何從組織、流程、考核、激勵和安全配套構建管理體系;有什么樣的知識管理平臺支撐,最終做到“知識體系+管理配套+知識平臺”模式建設。
以某地產(chǎn)公司知識資產(chǎn)管理落地為例,他們的核心問題是不清楚項目、管理、產(chǎn)品等標準化知識的沉淀和傳遞,有許多工程項目、樓盤等重復問題反復發(fā)生。在知識協(xié)同問題上,首先是內(nèi)部的知識共享,比如營銷部門提出宣傳資料的共享口徑不統(tǒng)一,導致宣傳資料有誤;其次是指引的傳遞,比如工程、設計、營銷等部門提出條線內(nèi)部的標準指引傳遞手段單一;再次是問題答疑,比如財務認為城市公司重復提出同樣的財務問題,疲于應對;再者是外部知識的引入,比如工程部門提出查看外部標準規(guī)范時比較麻煩,需要付費等;最后是業(yè)務系統(tǒng)融合的要求,比如人力、設計、工程、景裝等部門提出如何與設計系統(tǒng)、計劃系統(tǒng)、學習平臺實現(xiàn)系統(tǒng)融合,方方面面都是挑戰(zhàn)。
基于以上挑戰(zhàn),藍凌為地產(chǎn)公司做“1+1+1”的體系建設,也稱“七庫全書”,包括制度標準庫、品牌資源庫、產(chǎn)品標準庫、屬地政策庫、項目成果庫、負面產(chǎn)品庫、經(jīng)驗案例庫?!捌邘烊珪蹦軌蚧卮鹑绾我?guī)劃落地,如何立標準、聚成果、建例庫,如何從知識收集、審核、分類存儲、分享應用維度啟用流程,如何用更好的系統(tǒng)支撐落地等問題。這是藍凌提供的知識資產(chǎn)落地服務,但仍處于基礎階段,后續(xù)在此基礎之上如何持續(xù)推動需要進一步思考。
以李寧有限公司為例,企業(yè)擁有品牌營銷、研發(fā)、設計、制造、經(jīng)銷及零售能力。項目是李寧有限公司業(yè)務運作中的常見形式之一,每個項目在實施過程中必然產(chǎn)生大量知識,如解決方案、培訓課件、案例經(jīng)驗等。2008年公司專門啟動“奧運營銷知識梳理項目”,在其KCC(Knowledge Collaboration Center,知識協(xié)同中心)的推動下,充分總結奧運營銷工作的經(jīng)驗和教訓。基于此搭建 “奧運項目知識資產(chǎn)庫”,形成復雜項目管理的框架,清晰類似項目的操作規(guī)范,加深對于奧運營銷的認識,同時形成一套有利于新員工成長、提高工作效率的方法論,并為2012年倫敦奧運會相關的奧運營銷籌備工作做好積累和準備[12]。
4.3 “1-N場景賦能”階段
如何圍繞不同業(yè)務場景做應用,如何面向場景縱深推進知識管理,這是“1-N場景賦能”階段的主要工作。藍凌在與許多企業(yè)探討時,發(fā)現(xiàn)一些比較共性的場景。比如在面向HR和學院時,如何做知識與學習的一體化,助力個人提效;面向財務、HR、法務等制度、流程、標準的場景時,如何做知識的結構化原子化,助力職能服務;面向市場營銷場景時,如何打造移動的智能公文包,做營銷的知識助手,做在線的知識內(nèi)容營銷;面向研發(fā)和科研場景時,如何從制造到創(chuàng)造,打造PDM(Product Data Management,產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理)系統(tǒng)的最佳知識搭檔,如何做好PDM工作平臺與知識管理支撐平臺的互聯(lián)互通;面向客服和運維場景時,如何把知識原子化,喂料給智能機器人使其做智能回答,成為智能客服的最佳助手。以上是藍凌從合作中總結出來的比較常見的場景,下面結合具體的場景案例做簡單介紹。
4.3.1? 面向HR&學院場景
該場景特別強調(diào)面向特定崗位和人員做精準知識賦能。以往許多企業(yè)使用E-learning平臺,管理培訓課件、課程,但都沒有以人為導向,不夠精準。如許多企業(yè)新人培訓處于“631”狀態(tài),即60%自由放養(yǎng),沒標準,沒路徑,靠新員工自己左沖右突野蠻成長;30%師傅帶徒弟,但往往無機制,無動力,效率低且效果差強人意;10%集中培訓,只有簡單或零散式知識培訓,沒有體系設計新員工入模路徑,不系統(tǒng)也不落地[13]?;诖?,藍凌提出崗位知識路徑化——崗位學習多樣化——學習互動在線化——崗位測訓閉環(huán)化的個人賦能模型,以新人、一線員工、關鍵崗位等為對象,以崗位知識路徑圖為基礎,配套相關學習手段,幫助新人快速入模子,幫助一線員工提升能力以及實現(xiàn)關鍵崗位知識的有效傳承[10]。
以絕味鴨脖為例,借助知識管理平臺實現(xiàn)新人快速入模。而以往新人入模的知識資料未成體系,缺乏信息化系統(tǒng)支撐,培訓結果難以考核。基于此做新人入模的標準化,以周為單位設置各階段學習任務,在PC端/移動端進行學習,通過考核后公司層面授予員工上崗證書。實現(xiàn)新員工覆蓋100%、知識倉庫沉淀100%、共性知識覆蓋100%和管理閉環(huán)100%的新人賦能目標。
4.3.2? 面向制度&流程&標準場景
對于很多規(guī)?;l(fā)展階段的企業(yè),制度、流程和標準越來越多,但很多企業(yè)對于此類知識大都采用文件發(fā)布式管理方式,場景化知識服務做得還不夠。企業(yè)是否可以在新建、更新、審閱和發(fā)布流程制度文件后,通過知識化處理形成主題知識庫和主動的知識服務,這樣將使得制度流程的執(zhí)行落地更好,比如某些企業(yè)采用以下知識化處理手段:①Wiki。將文檔轉(zhuǎn)化為結構化的Wiki,使得制度流程能夠結構化呈現(xiàn)和查詢。②原子知識。將文件拆解為原子知識,嵌入流程節(jié)點或智能機器人。③試題。解析文件形成對應試題庫,用于制度流程知識的考試和答題應用。④關聯(lián)。形成相關崗位、制度、流程的搜索和關聯(lián)呈現(xiàn)。
以騰訊HR體系為例,以往在傳遞HR的政策、指引、模板和FAQ(Frequently Asked Questions,常見問題解答)時,知識來源多樣、傳遞途徑很廣,不能高效實現(xiàn)知識服務。所以企業(yè)希望能夠?qū)崿F(xiàn)HR知識分類、知識發(fā)布流程、知識權限和版本、知識獲取和查詢4個統(tǒng)一?;诖藰嫿℉R知識服務平臺,以達到為全體員工共享整個HR領域知識,為不同事業(yè)部、不同產(chǎn)品線的HR專業(yè)部門傳遞總部HR政策、導向和指引的作用。
以阿里巴巴為例,法務部門專門建立知識管理門戶。將立法反饋、監(jiān)管合規(guī)等外部咨詢資料形成在線管理平臺,圍繞制度、流程、規(guī)范標準化做業(yè)務賦能。比如常見的法務問題,使用智能機器人自動回答即可,做自助的知識服務。
4.3.3? 面向營銷場景
很多營銷導向的組織,一線營銷人員的戰(zhàn)斗力決定著企業(yè)的競爭力,如何向一線營銷人員提供全方位的知識賦能就很重要,具體有3個維度:①崗位賦能。要做好產(chǎn)品知識、解決方案、客戶案例等營銷準備。②業(yè)務賦能。了解全營銷流程SOP場景支撐,比如從商機拓展、立項跟進、招投標、談判等環(huán)節(jié)分享經(jīng)驗,厘清營銷套路。③獲客賦能。與客戶連接時了解客戶基本信息、購買動機等客戶知識,從CRM(Customer Relationship Management,客戶關系管理)系統(tǒng)中整合相關內(nèi)容主動做知識內(nèi)容營銷,還可以打造移動在線的智能公文包,將傳統(tǒng)線下傳播的案例、手冊、白皮書等線上化傳播并做在線的瀏覽閱讀數(shù)據(jù)跟蹤和洞察。
以藍凌為例,公司專門設有面向營銷場景的知識管理應用。對內(nèi),各環(huán)節(jié)按標準化支撐及要求做營銷標準化,做投標方案、講標PPT等知識沉淀,設計專業(yè)課程闖關路徑助力新人闖關學習,并推進人員技能認證掛鉤的考試認證;對外,打造移動的營銷“智能公文包”,為用戶提供在線智能名片、宣傳冊、案例庫、海報、視頻等,挖掘潛在客戶,做好知識營銷與獲客的結合。
4.3.4? 面向研發(fā)&科研場景
對于研發(fā)與科研場景,很多企業(yè)希望通過構建知識管理平臺,打造PDM系統(tǒng)的最佳知識搭檔,將知識管理與PDM系統(tǒng)做更好的融合。研發(fā)知識管理系統(tǒng)需要通過系統(tǒng)集成化、工具協(xié)同化、知識精細化等IT工具做好“全、便、精”,比如打通PLM(Product Lifecycle Management,產(chǎn)品生命周期管理)、標準規(guī)范等業(yè)務系統(tǒng),做好Office協(xié)同編寫、設計插件等,將知識顆粒度精細化并提供場景主動知識服務。
以中國一汽為例,打造企業(yè)知識管理平臺,特別關注如何與研發(fā)領域系統(tǒng)、專利系統(tǒng)、檔案系統(tǒng)、標準系統(tǒng)以及PM(Project Management,項目管理)系統(tǒng)能夠互聯(lián)互通,如何集聚研發(fā)的集體智慧,支撐研發(fā)工作更好地開展。
以三一重工為例,研發(fā)知識管理平臺設有知識倉庫、知識地圖、原子知識、知識專家、知識社區(qū)、知識問答、知識積分、網(wǎng)絡爬蟲8個單元,梳理、集成和上傳研發(fā)成果、工作指引、經(jīng)驗教訓、科技信息、工作日記、部門共享文件等研發(fā)項目知識,在手機移動端和電腦端進行共享和應用。知識應用采取主動應用和被動應用兩種方式,既可滿足研發(fā)人員主動查詢知識的需求,又可以通過頁面嵌入的方式將研發(fā)知識推送給研發(fā)人員做工作參考。主動應用是指通過目錄搜索、關鍵字搜索、智能問答等方式進行應用;被動應用是指強勢推送知識至PLM,即可處理每個任務節(jié)點,做更深度地融合與集成。
4.3.5? 面向客服&運維場景
客服與運維場景往往是知識管理中的剛需場景。服務人員在回答客戶問題、提供運維診斷時,其核心就在于知識,比如有哪些標準話術、有哪些以往問題解決方案可以快速復用,而且越標準化的問題越不需要人工回答,可以用機器代替,從而可以降低犯錯概率、提升服務水平和效率。因此對于客服與運維場景,不僅是文檔性的知識發(fā)布,還要做維基化、原子性的知識管理,比如快速解析Word文檔內(nèi)容將之轉(zhuǎn)換為維基知識,并可以生成原子知識,這樣就可以應用到智能問答、流程審批、客戶自助等多場景知識服務中。
以福建農(nóng)信社為例,公司的知識管理平臺中設有一個非常重要的單元——原子知識庫,管的不是傳統(tǒng)的文檔知識,而是從制度手冊、話術腳本、常見問題等來源渠道重新梳理、構建了統(tǒng)一的原子知識庫,比如如何申請及時還款、金融卡如何還款等,而且可以將原子知識點直接喂料給智能問答機器人,實現(xiàn)智能客服的功能。這樣通過以上統(tǒng)一的知識維護能力,使得客服知識庫成為打造智能客服的最佳知識幫手。
4.4 “N2知識智能化”階段
AI驅(qū)動的知識管理,表現(xiàn)形式是智能化的知識服務,在每個場景中都有智能助手引擎。其核心思想是將企業(yè)已有結構化、非結構化知識內(nèi)容等石墨數(shù)據(jù)通過主題知識建模引擎提供給主題知識圖譜,經(jīng)過數(shù)據(jù)處理、圖譜構建、圖譜應用、語義化結構重組等手段,轉(zhuǎn)換為更具有價值的鉆石數(shù)據(jù),最終通過智能場景助手引擎面向業(yè)務場景提供智能知識服務。
知識圖譜是實現(xiàn)認知智能的關鍵支撐技術,也是實現(xiàn)知識管理智能化應用的關鍵支撐。大數(shù)據(jù)(Big Data)加上知識圖譜(Knowledge Graph)等于大知識(Big knowledge)。大知識比大數(shù)據(jù)更重要,當大數(shù)據(jù)沒有融合行業(yè)或業(yè)務領域的專家知識時,其數(shù)據(jù)發(fā)揮的效應不高,而且其智能能力往往是難以解釋的,從而造成應用中的采信度不夠。
知識圖譜的應用涉及到眾多行業(yè),基于信息、知識和智能形成的閉環(huán),從信息中獲取知識,基于知識開發(fā)智能應用,智能應用產(chǎn)生新的信息,從新的信息中再獲取新的知識,不斷迭代,就可以不斷產(chǎn)生更加豐富的知識圖譜,更加智能的應用。在企業(yè)中,知識圖譜正越來越多用于各類場景中,比如說營銷決策過程中,利用知識圖譜分析潛在客戶特征,與成交客戶特征做匹配,推薦最有價值潛客,做對比競品數(shù)據(jù)、分析消費者數(shù)據(jù)等細粒度分析;供應鏈優(yōu)化過程中,如何尋找供應商,及時了解供應商信息等情況都依賴于知識圖譜;產(chǎn)品研發(fā)過程中,針對海量專利文獻、用戶檔案等文檔中的知識點進行查找、分析和統(tǒng)計,離不開知識圖譜;財務法務場景中,知識圖譜和認知計算在大量專業(yè)文檔處理和處理精度上作用很大。
目前很多企業(yè)架構中臺,不僅僅是建數(shù)據(jù)中臺、業(yè)務中臺,還要建知識中臺,而且是知識智能化的中臺。引入知識圖譜將已有的零散的、非結構化、結構化但沒有很好關聯(lián)關系的數(shù)據(jù)做圖譜建模,做知識多源獲取、知識統(tǒng)一管理、知識關聯(lián)治理、知識生產(chǎn)協(xié)同和智能知識應用,見圖5。比如企業(yè)做標準類、研發(fā)類、生產(chǎn)類的知識圖譜,要思考圖譜如何構建,如何為前端提供智能知識應用、智能推薦、知識挖掘等能力,知識圖譜的場景規(guī)劃、知識建模能力將越來越重要。
知識管理0-1-N-N2實踐路徑(見圖6)是藍凌對多年實踐過程所做的提煉。對照路徑圖,企業(yè)可以清楚自身處于哪個階段,存在哪些發(fā)展痛點,量身定制所需要的知識管理,為業(yè)務、員工提供更好地賦能,這才是知識管理真正價值所在。
5? 總結
基于知識管理理論,并結合大量實踐案例,筆者羅列當前企業(yè)各種知識管理方式下的重點和存在的問題,從場景特點出發(fā)明確場景革命內(nèi)涵及落地操作,應用“1+4”模型為知識資產(chǎn)、個人、團隊、組織和業(yè)務提供知識賦能,分階段解讀知識管理實踐路徑,助力企業(yè)知識管理實現(xiàn)知識管理從1到N到N平方。知識管理的進程不會停下,未來我們將在知識管理的戰(zhàn)略連接、運營方法、人工智能應用等方面深入研究,推動知識管理從賦能到智能,促使知識工作的自動化、智能化發(fā)展[14]。
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作者貢獻說明:
夏敬華:負責論文設計與具體內(nèi)容,修改論文;
祝璐穎:負責論文成文與修改。