李偉
【內(nèi)容摘要】隨著現(xiàn)代教學(xué)體系的逐漸完善,信息技術(shù)越來越引起重視。在美術(shù)教學(xué)中,逐漸普及信息技術(shù)的使用,增加了美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,使學(xué)生的美術(shù)功底逐漸提升。本文介紹了信息技術(shù)在初中美術(shù)教學(xué)中的重要作用,從教師和學(xué)生的不同角度,探討了信息技術(shù)與初中美術(shù)教學(xué)的有效融合,以及思考了如何更好的運(yùn)用信息技術(shù)使之促進(jìn)美術(shù)教學(xué)
【關(guān)鍵詞】初中?美術(shù)?教學(xué)?信息技術(shù)
引言
如今,隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,已經(jīng)深刻影響了各行各業(yè)的改革和創(chuàng)新。對于初中美術(shù)教學(xué)來說,將信息技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)中,也成為了許多美術(shù)教師提升課堂展示效果,提高課堂互動質(zhì)量的重要教學(xué)手段。可以說,如果合理的運(yùn)用信息技術(shù),初中美術(shù)教學(xué)將會達(dá)到事半功倍的效果,不僅可以為學(xué)生提供豐富多彩的、極具開放性的美術(shù)資源,而且還可以增進(jìn)師生之間的交流互動以及提升課堂教學(xué)效率,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生更好的完成美術(shù)課的學(xué)習(xí)?;诖?,本文從自身的教學(xué)經(jīng)驗出發(fā),對當(dāng)前信息技術(shù)如何與美術(shù)課教學(xué)進(jìn)行有效整合進(jìn)行分析,并思考了如何更好的在美術(shù)課教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù),以期能夠為更多的美術(shù)教師提供經(jīng)驗參考,共同提升初中美術(shù)課教學(xué)質(zhì)量。通過本文的研究能夠為現(xiàn)代美術(shù)教育者提供借鑒,為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
一、信息技術(shù)在初中美術(shù)教學(xué)中的重要作用
1.信息技術(shù)是美術(shù)教師重要的教學(xué)工具
初中美術(shù)教學(xué)最為主要的教學(xué)目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生們對美的認(rèn)識和探究和發(fā)現(xiàn)美的意識,在實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的過程中,教師不僅僅是講授書本上的內(nèi)容,而是應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)學(xué)生開展研究型、探究型的學(xué)習(xí)模式。初中美術(shù)教學(xué)中,信息技術(shù)已經(jīng)成為了教師引導(dǎo)學(xué)生掌握美學(xué)知識的重要教學(xué)工具。通過信息技術(shù),教師可以以更為直觀的方式、更為形象的方式展現(xiàn)美術(shù)知識,可以使教師以更高的效率開展教學(xué),也可以方便教師以不同的狀態(tài)去展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。由此可見,信息技術(shù)是美術(shù)老師展開教學(xué)的重要工具,能夠使教學(xué)質(zhì)量提升,促進(jìn)學(xué)生更快的掌握美術(shù)技巧,完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),推進(jìn)美術(shù)學(xué)習(xí)的進(jìn)程。
2.信息技術(shù)是學(xué)生重要的學(xué)習(xí)工具信息技術(shù)在成為教師重要教學(xué)工具的同時,也成為了學(xué)生們重要的學(xué)習(xí)工具。教師可以根據(jù)教學(xué)安排,對美術(shù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行制作和創(chuàng)新,通過信息技術(shù)來實現(xiàn)短片編輯、視頻制作、圖片創(chuàng)作等等,然后通過信息技術(shù)傳遞給學(xué)生們,引導(dǎo)學(xué)生們進(jìn)行思考和學(xué)習(xí)。與此同時,教師還可以設(shè)置多種探究式學(xué)習(xí)的任務(wù),讓學(xué)生們通過多媒體設(shè)備來完成任務(wù),這樣既可以在良好的情境中完成教學(xué),而且還可以培養(yǎng)學(xué)生們的動手能力。通過信息技術(shù),能夠增強(qiáng)學(xué)習(xí)資源的豐富性,使學(xué)生可以獨(dú)立自主的完成資源的搜索,掌握更多學(xué)習(xí)技巧。同時利用先進(jìn)的技術(shù),能夠更加方便快捷,更加直觀的學(xué)習(xí)美術(shù)過程,相比于口口相傳的方式更為直接,能夠提升學(xué)生的理解。
3.信息技術(shù)是初中美術(shù)的學(xué)習(xí)對象初中美術(shù)課,是學(xué)生們與藝術(shù)、與社會進(jìn)行交流的一個窗口。因此,信息技術(shù)不僅僅是學(xué)生們的學(xué)習(xí)工具,教師的教學(xué)工具,從一定程度上將,信息技術(shù)也是初中美術(shù)的學(xué)習(xí)對象。在初中美術(shù)教學(xué)中,教師和學(xué)生都可以學(xué)習(xí)運(yùn)用信息技術(shù)來創(chuàng)造美,也可以通過信息技術(shù)來發(fā)覺美,因為信息技術(shù)是一個不斷變化的工具,不斷革新的載體,所以需要教師和學(xué)生都保持學(xué)習(xí)的心態(tài),才能更好的使信息技術(shù)發(fā)揮作用。信息技術(shù)的存在有利也有弊,需要教師與學(xué)生正確的面對,學(xué)會吸收有利的資源,利用更加便捷的方式提升學(xué)習(xí)效率。信息技術(shù)的學(xué)習(xí)需要學(xué)校提供學(xué)習(xí)機(jī)會,并且學(xué)生的主動性較強(qiáng),才能夠更好的掌握與美術(shù)相關(guān)的信息技術(shù),從而提升信息技術(shù)在美術(shù)學(xué)習(xí)中的廣泛應(yīng)用。
二、信息技術(shù)與初中美術(shù)教學(xué)的有效融合與運(yùn)用創(chuàng)新
1通過信息技術(shù)加強(qiáng)師生交流和互動
信息技術(shù)從本質(zhì)上講,是作為工具和載體從而運(yùn)用到教學(xué)中來。在初中美術(shù)教學(xué)中,教師通過信息技術(shù)可以實現(xiàn)教師的“教”與學(xué)生的“學(xué)”的有效互動和交流。一方面,教師應(yīng)當(dāng)充分轉(zhuǎn)變教學(xué)模式,樹立以學(xué)生為主體的教學(xué)模式,充分考慮學(xué)生的接收方式和思維方式,通過信息技術(shù)來有效設(shè)計美術(shù)教學(xué)課件等,在課堂上也要鼓勵學(xué)生們積極發(fā)言,表達(dá)自己的看法和想法,然后以平等的方式與學(xué)生們開展對話,提升信息技術(shù)在互動溝通中的角色定位。另一方面,也要通過信息技術(shù)來加強(qiáng)課下師生間的互動,比如通過微信、QQ等與學(xué)生們開展交流,使學(xué)生們在放松的狀態(tài)下得到問題的解答和教學(xué)。師生之間通過多次交流不僅僅能夠提升教學(xué)效果,同時也能夠拉近師生之間的關(guān)系。教師通過交流可以了解學(xué)生的需求,這樣在美術(shù)教學(xué)過程中就能夠根據(jù)學(xué)生情況進(jìn)行針對性的指導(dǎo),使學(xué)生對美術(shù)的理解更加透徹。教師也可以利用信息技術(shù),根據(jù)學(xué)生不同的特點(diǎn),進(jìn)行教學(xué)改進(jìn),使每個學(xué)生都能夠發(fā)揮其優(yōu)勢,提高美術(shù)本領(lǐng),成為現(xiàn)代突出的藝術(shù)家。
2.通過信息技術(shù)展示開放性的美術(shù)資源
在以往傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)中,教師展美術(shù)作品的方式有限,在表達(dá)一些美術(shù)術(shù)語時候也容易導(dǎo)致學(xué)生聽不懂,這樣的狀態(tài)下,學(xué)生對美的理解和認(rèn)識都是有限的,缺乏直觀感受。而在信息技術(shù)的運(yùn)用下,教師可以通過立體的、生動的視頻資料來向?qū)W生們展示美術(shù)素材,能夠更大程度上的展示美。此外,隨著如今VR、AR等技術(shù)的應(yīng)用,在展示教學(xué)方面將變得更加的直觀和活靈活現(xiàn),學(xué)生們也更容易接受和理解?,F(xiàn)代信息資源是開放的,教師應(yīng)該學(xué)會有效.的利用,使抽象的教學(xué)更加生動形象。美術(shù)本身就具有一定的吸引力,學(xué)生具有好奇和感受藝術(shù)的興趣,但是如果一直進(jìn)行理論教學(xué),會使學(xué)習(xí)的難度增加,學(xué)習(xí)氛圍也過于枯燥,那么也會打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的信心。通過信息技術(shù)的使用,能夠進(jìn)一步增加學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,充滿好奇的進(jìn)行美術(shù)參與。
3.通過信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在以往的初中美術(shù)教學(xué)中,學(xué)生缺乏身臨其境的美學(xué)體驗,往往是通過某種介質(zhì)來實現(xiàn)美術(shù)作品的轉(zhuǎn)換表達(dá),比如到展覽館、美術(shù)館中去參觀,感受建筑風(fēng)格和空間設(shè)計等等,這些都對美術(shù)呈現(xiàn)具有一定的局限性,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也無法得到滿足。而在信息技術(shù)的運(yùn)用下,學(xué)生可以將視角伸向互聯(lián)網(wǎng)的任何角落,不僅可以瀏覽美術(shù)作品,而且還可以獲得美學(xué)視覺傳達(dá)感受,與不同地區(qū)的美術(shù)愛好者進(jìn)行交流,在這樣的狀態(tài)下,激發(fā)出更大的學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)最好的老師,通過調(diào)研相關(guān)數(shù)據(jù)表明,具有濃厚興趣的學(xué)習(xí)者相比于沒有興趣的學(xué)習(xí)者,接受同樣的教育最終的學(xué)習(xí)效果要好很多,所以,在美術(shù)的教學(xué)中,需要重視培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使美術(shù)的魅力能夠感染學(xué)生的心靈,這樣創(chuàng)作才更加具有靈感和活力。
4.通過信息技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維
在以往的初中美術(shù)教學(xué)中,教師通常以某一主題來設(shè)計所要講授的內(nèi)容。比如展現(xiàn)美術(shù)作品,讓學(xué)生直觀欣賞美術(shù)作品,進(jìn)而讓初中生基于對美術(shù)作品的理解進(jìn)行創(chuàng)作活動等等??梢哉f,傳統(tǒng)的初中美術(shù)教學(xué)模式將初中生局限于條框之內(nèi),限制初中生思維模式,阻礙了初中生思維的發(fā)展和進(jìn)步。在信息技術(shù)的運(yùn)用下,教師可以更加便利、更加高效的創(chuàng)設(shè)多種教學(xué)情境,信息技術(shù)在激發(fā)初中生想象力方面具有其獨(dú)特的優(yōu)勢,學(xué)生可以通過對美術(shù)制作過程、美術(shù)媒材以及美術(shù)技巧的探索實驗,充分挖掘初中生的感知力和表現(xiàn)力。
結(jié)語
綜上所述,信息技術(shù)在初中美術(shù)教學(xué)中具有很大的運(yùn)用價值,初中美術(shù)教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到信息技術(shù)的重要性,時刻保持學(xué)習(xí)的心態(tài),去掌握和運(yùn)用最新的信息技術(shù),使之為美術(shù)教學(xué)服務(wù),在促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)步中發(fā)揮作用。通過本文的研究能夠看出,信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中應(yīng)該逐漸普及,使信息技術(shù)可以成為提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率的重要工具,并且提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量,使藝術(shù)發(fā)展能夠提升新的層次。
(作者單位:甘肅省甘南藏族自治州臨潭縣回民中學(xué))