李梓菲
楊瀾愿意成為中國電競崛起的見證者。
疫情期間,英超、歐冠等傳統(tǒng)賽事停擺,電競比賽可以以線上賽的形式繼續(xù)進(jìn)行,這是電競賽事相對傳統(tǒng)賽事的優(yōu)勢。不過,作為競技比賽,線下賽在體驗(yàn)上顯然有著難以取代的優(yōu)勢,線下賽停滯,電競門票和周邊商品的收入也會降低,進(jìn)而因曝光減少影響了贊助收入。
另一方面,疫情又讓電競產(chǎn)業(yè)吃到了“紅利”。有海外調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在游戲和電競產(chǎn)業(yè)更加成熟的歐美市場,疫情期間有超過20%的用戶在游戲和電競上花了更多時間;亞洲國家的電競行業(yè)起步較晚,但增長更快,據(jù)企鵝調(diào)研平臺今年3月的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,疫情期間,中國有超過2600萬用戶第一次觀看電競賽事,而且留存比例要高于非疫情期間,78%的新增用戶表示已產(chǎn)生興趣。據(jù)企鵝智庫預(yù)估,2020年我國電競用戶將達(dá)到4億,較2019年增長14.3%,其中每周觀看賽事3小時以上的重度用戶超過4000萬。
由于疫情的特殊情況,電競行業(yè)得到了用戶增長的紅利。目前,各大傳統(tǒng)體育聯(lián)賽已經(jīng)開賽,線下的娛樂消費(fèi)也基本恢復(fù),這些新增的用戶有可能流失,回到以往熱愛的娛樂方式,但也有可能就此轉(zhuǎn)向游戲和電競。2020年下半年是中國電競產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵的半年,如果抓住機(jī)會留存用戶,將迎來強(qiáng)勢的復(fù)蘇,否則,前半年的增長不過是虛假繁華。
西甲、ATP、F1等傳統(tǒng)體育賽事都嘗試涉足電競,騰訊將電競“體育化”的意愿更強(qiáng)烈。騰訊公司首席運(yùn)營官任宇昕表示:“以電競為核心,一種新的體育格局,一種更為廣泛參與的新秩序正在形成?!?/p>
每個行業(yè)都有其發(fā)展的周期,對比電競產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達(dá)的韓國,中國電競正處于快速增長即將結(jié)束的拐點(diǎn),產(chǎn)業(yè)能否真正做大做強(qiáng),走向繁榮,賽事的發(fā)展、政策的支持和商業(yè)模式的完善缺一不可。
當(dāng)電競來到線下,變成一個復(fù)雜的產(chǎn)業(yè),需要從政府政策到產(chǎn)業(yè)鏈的完整支持。2018年騰訊正式發(fā)布了電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃,先后在珠海、長沙、西安落地了多場高校賽總決賽。騰訊電競和地方政府雙贏,騰訊得以將游戲產(chǎn)業(yè)從線上延伸到線下,輻射多個領(lǐng)域的電競產(chǎn)業(yè)也會成為城市的文化名片和新的稅源。
2019年的騰訊電競年度發(fā)布會上,騰訊將電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃升級為2.0版本,海南省成為這項(xiàng)計(jì)劃落地的首個省份。2.0階段,騰訊開始整合行業(yè)資源,推動城市的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,城市也出臺了相應(yīng)的電競扶持政策。在會上,海南省提出了打造“海南國際電競港”的“海六條”,明確在人才、資金、稅收、出入境、賽事審批、對外傳播等6個方面給予政策支持,助推海南電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造成熟完善的電競發(fā)展體系。
海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園是承接海南自貿(mào)港先行政策的11個重點(diǎn)園區(qū)之一,有超過6000家企業(yè)落戶,其中電競、游戲?yàn)橹鞯臄?shù)字文體企業(yè)超過1000家。海南國際電競港以此為產(chǎn)業(yè)載體,在電競、數(shù)字文創(chuàng)節(jié)等活動的助力下,圍繞產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系搭建、電競內(nèi)容與旅游消費(fèi)融合等方面進(jìn)行開發(fā)建設(shè)。
海南省副省長沈丹陽表示:“隨著《總體方案》各項(xiàng)政策制度加快落地,早期收獲逐步實(shí)現(xiàn),會有更多電競產(chǎn)業(yè)的上下游企業(yè)來海南投資創(chuàng)業(yè)。海南也將緊緊抓住這一難得機(jī)遇,把推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為促進(jìn)海南新興文化體育消費(fèi)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,積極探索培育電競+旅游、電競+傳統(tǒng)消費(fèi)等新興業(yè)態(tài),著力打造具有海南特色的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式?!?/p>