古月一刀
顯卡RTX 3080
還是那身熟悉的皮衣,還是那間熟悉的廚房,老黃帶來了最新的顯卡。
作為英偉達創(chuàng)始人兼CEO,黃仁勛每一次進入公眾視野,幾乎都會在玩家群體中引起騷動。這一次,他同樣沒有辜負期望,帶來了“史上最大的芯片跨越”—新的GeForce RTX 30系列GPU。
1999年8月31日,英偉達推出了世界首款GPU—GeForce 256,所以此次發(fā)布會恰逢GeForce顯卡剛過完21歲生日。英偉達這次打出的標語就是“21天,21年”。
4000元人民幣不到的RTX 3070,性能卻可以干翻8000多元的RTX 2080 Ti。
于9月3日凌晨舉行的發(fā)布會,亮相了三個型號:GeForce RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090。數(shù)字最大的那個,是最強勁的新品。
當直播畫面里,黃仁勛捧出外殼印有RTX 3090、外形酷似小煤氣灶的顯卡時,YouTube實時評論欄的更新速度,甚至沒法讓你看完一句完整評論。
稍微對電腦硬件有了解的人都知道,英偉達的最新旗艦單品,等同于新一代的“卡皇”。這次的RTX 3090也不例外,單論重量,黃仁勛在視頻當中連拿起來都很吃力,足見英偉達這次的用料下足血本了。
RTX 3090是第一款8K游戲GPU。
這是什么概念?當4K畫面還遠未在游戲玩家群體中普及之時,英偉達已經(jīng)出到了下個時代的顯卡了。
RTX 3090有著12針腳的電源供應,英偉達的說法是,能提供更多元件和散熱所需的空間。它的著色器可以達到36 TFLOPs的速度,超過上一代“卡皇”2080 Ti的13.4TFLOPs差不多一倍,同時還有多達24GB的GDDR6內(nèi)存。
具有強大功能的同時,RTX 3090的物理維度十分驚人,網(wǎng)友們稱它為“三槽巨獸”。31.3cm×13.8cm的體型,需要占據(jù)3個卡槽不說,還需要750瓦的供電電源為其續(xù)航。也許正是因為身形如此龐大,才能達到老黃口中的“在8K畫質(zhì)中以60幀每秒的速度玩游戲”吧。
對比強勁的性能,在價格上,英偉達也沒手軟。RTX 3090掛出了1499美元的“天價”,比當年的卡皇RTX 2080 Ti高出了300美元。
這樣的價格顯然超過了普通玩家的接受范圍,英偉達也“貼心”地提供了兩版中低配的新顯卡:699美元的RTX 3080和499美元的RTX 3070。
老黃稱,兩款新卡的速度較RTX 2080 Ti更快,而兩者的價格卻幾乎達到甚至超過了RTX 2080 Ti“腰斬”的程度。4000元人民幣不到的RTX 3070,性能卻可以干翻8000多元的RTX 2080 Ti,這是什么操作?這無疑是尚未購入2080 Ti的“等等族”的勝利。
可以預見,市場上留給RTX 2080 Ti卡商降價清貨的時間不多了。
在發(fā)布會上,除了硬件,英偉達花了很大的篇幅去講新推出的“三大神器”軟件。
這里包括NVIDIA Reflex(優(yōu)化和測量系統(tǒng)延遲)、NVIDIA Omniverse Machinima(使用游戲資源做電影)和NVIDIA Broadcast(實現(xiàn)大咖級直播)。
先來談談Reflex。游戲玩家對游戲延遲特別是網(wǎng)絡游戲很敏感,這個延遲不僅僅跟網(wǎng)絡、顯卡性能有關,還跟系統(tǒng)有關,包括鍵鼠的輸入延遲等。
這款軟件可以有效降低延遲。在支持該技術的游戲中,如《Apex英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《堡壘之夜》《VALORANT》等熱門電競游戲,可將延遲降低50%。此外,NVIDIA Reflex未來還會有個Reflex延遲分析器,它可監(jiān)測鼠標點擊,并測量屏幕上相應像素變化所需的時間,比如槍焰閃光,效果堪比專用高速攝像機。
Omniverse Machinima則是一款引擎電影工具,它可以讓玩家利用游戲中的資源自己拍電影。它可精確地模擬光線、實物、材料和人工智能,并且可以適用于大部分第三方設計工具,最終使用RTX系列顯卡渲染出電影級的效果。想了下它的應用場景,應該是游戲開發(fā)商制作游戲CG的利器。
Broadcast軟件演示的時候,令我感到驚艷。一個主播通過軟件,將自己的房間瞬間改造成了直播室。在噪音消除、虛擬背景、自動框顯方面,軟件都有著非常不俗的效果。不需要“綠墻”,就可以把主播幾近完美“摳”進游戲畫面。
近5年來,英偉達的表現(xiàn)不可謂不搶眼。2020年7月9日,它更以2500億美元的市值,首次超越英特爾。
財經(jīng)媒體MarketWatch曾用“華爾街為之震驚”來形容其2020財年Q4財報里“數(shù)據(jù)中心”的強勢表現(xiàn)。到了2020年9月上旬,英偉達的市值已經(jīng)超過3000億美元,英特爾則跌至2095億美元,英偉達的體量比后者多出一半。
這家公司成立之初,初衷是研發(fā)一種專用芯片,用來加快電子游戲中3D圖像的渲染速度,帶來更逼真的顯示效果。但那時玩家還習慣在主機上玩游戲,對顯卡的需求并不高。數(shù)十年間,英偉達一直都有點超脫于時代的感覺。
隨著科技新浪潮的襲來,人工智能的爆發(fā)成就了英偉達。AI所需的計算量,使得GPU的市場需求加速爆發(fā)。2012年至2019年,英偉達年營收從40億美元擴大至117.16億美元,凈利潤也從5.81億美元飆漲至41.41億美元。
就在這次發(fā)布會上,老黃驕傲地宣稱:“無論性能還是能效,安培架構GPU都是圖靈的兩倍。我們在所有層面壓榨GPU的性能,實現(xiàn)了世界級水平?!?/p>
對于AMD的挑戰(zhàn),老黃顯得毫不在意。他說,英偉達和AMD的差距是9跟0,已經(jīng)很久不看AMD的戰(zhàn)略動向了。不管黃仁勛這句話是不是在吹牛,單論筆者此次發(fā)布會下來的感受,也忍不住想高呼一句:“NVIDIA YES!”