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        淺談BGP路由黑洞與解決策略

        2020-09-29 07:51:13劉炎火
        電腦知識(shí)與技術(shù) 2020年17期

        劉炎火

        摘要:在網(wǎng)絡(luò)配置中,路由黑洞是比較常見的故障,特別是在邊界配置BGP路由時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)路由黑洞,為了更好解決由于BGP配置而產(chǎn)生的路由黑洞,在本文中列舉了多種解決策略。

        關(guān)鍵詞:路由黑洞;BGP;EBGP;IBGP;鄰居關(guān)系

        中圖分類號(hào):TP393 ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

        文章編號(hào):1009-3044(2020)17-0056-03

        Abstract: In the network configuration, routing black hole is a common failure. A routing black hole often appears especially in BGP routing. In order to better solve the routing black hole caused by BGP configuration, this paper lists a variety of solutions.

        Key words: routing black hole;BGP;ebgp; iBGP;neighbor relationship

        在配置BGP的時(shí)候,最容易遇到的問題就是路由黑洞,那么什么是路由黑洞?簡(jiǎn)單地說,它會(huì)默默地將數(shù)據(jù)包丟棄,使數(shù)據(jù)包有去無回。我們知道傳統(tǒng)的IP路由,它是通過逐跳查找路由信息,根據(jù)路由信息轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包,通俗地說就是當(dāng)數(shù)據(jù)包到達(dá)路由設(shè)備的時(shí)候,路由設(shè)備首先查找路由表,然后根據(jù)路由信息轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包,當(dāng)然,路由設(shè)備轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包的前提是存在下一跳路由。對(duì)BGP來說,由于存在IBGP水平分割規(guī)則,這是一種防止環(huán)路機(jī)制,所以在BGP的設(shè)計(jì)上有些設(shè)備就不會(huì)運(yùn)行BGP。BGP是一種TCP的連接或者說是一種host-to-host的連接,可以跨越設(shè)備進(jìn)行連接,所以路由傳遞是沒有問題的,但是數(shù)據(jù)包的路由卻是有問題的。通常我們會(huì)出現(xiàn)是IBGP鄰居關(guān)系可以正常建立,也就是說控制平面看起來是正常的,但是數(shù)據(jù)平面確不可達(dá),從而形成路由黑洞。接下來,我將解決BGP路由黑洞的幾種常見方法進(jìn)行逐一介紹。

        1 采用鄰居全互聯(lián)(Full-mesh)方式解決由IBGP水平分割導(dǎo)致的BGP路由黑洞問題

        圖1所示,為了實(shí)現(xiàn)1.1.1.1<->5.5.5.5可以互相訪問,計(jì)劃在R1、R2、R4、R5跑BGP協(xié)議,R2、R3、R4跑OSPF協(xié)議。并且在R1<->R2、R4<->R5之間創(chuàng)建默認(rèn)路由保證BGP鄰居關(guān)系的建立。配置完成之后,發(fā)現(xiàn)無法實(shí)現(xiàn)1.1.1.1<->5.5.5.5互相訪問,通過對(duì)設(shè)備路由信息的查詢,發(fā)現(xiàn)R3沒有1.1.1.1和5.5.5.5的路由條目。經(jīng)過仔細(xì)分析配置策略,發(fā)現(xiàn)由于R3沒有啟用BGP配置,因此R2和R4均不會(huì)將路由條目傳給R3,導(dǎo)致R3沒有1.1.1.1和5.5.5.5的路由信息,最終出現(xiàn)路由黑洞。

        經(jīng)過對(duì)配置信息的分析和查閱相關(guān)資料,決定利用Full-mesh方式解決路由黑洞問題。解決方法就是在R3上配置BGP,與R2和R4建立完全BGP鄰居關(guān)系,通過IBGP學(xué)習(xí)到1.1.1.1和5.5.5.5的路由條目。配置完成之后,經(jīng)測(cè)試完全實(shí)現(xiàn)1.1.1.1<->5.5.5.5互相訪問。利用Full-mesh方式解決路由黑洞配置拓?fù)鋱D如圖1所示。

        具體實(shí)現(xiàn)過程:使用Peer Group簡(jiǎn)化配置,節(jié)約內(nèi)存,配置R2、R3、R4之間的IBGP,通過鄰居全互聯(lián)解決路由黑洞。R2、R3和R4相互建立鄰居關(guān)系,具體配置如下:

        //R2與R3、R4建立鄰居關(guān)系

        router bgp 200

        neighbor slyar peer-group

        neighbor slyar remote-as 200

        neighbor slyar update-source Loopback0

        neighbor slyar next-hop-self

        neighbor 3.3.3.3 peer-group slyar

        neighbor 4.4.4.4 peer-group slyar

        //R3與R2、R4建立鄰居關(guān)系

        router bgp 200

        neighbor slyar peer-group

        neighbor slyar remote-as 200

        neighbor slyar update-source Loopback0

        neighbor slyar next-hop-self

        neighbor 2.2.2.2 peer-group slyar

        neighbor 4.4.4.4 peer-group slyar

        //R4與R2、R3建立鄰居關(guān)系

        router bgp 200

        neighbor slyar peer-group

        neighbor slyar remote-as 200

        neighbor slyar update-source Loopback0

        neighbor slyar next-hop-self

        neighbor 2.2.2.2 peer-group slyar

        neighbor 3.3.3.3 peer-group slyar

        利用Full-mesh方式解決路由黑洞,對(duì)于結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)沒有問題,但是要是網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋸?fù)雜,則存在全互聯(lián)要求建立n*(n-1)/2個(gè)鄰居關(guān)系,這顯然是很麻煩,也不現(xiàn)實(shí)。因此,只能說是解決BGP路由黑洞的方法之一。

        2 采用路由反射器(Router Reflector)解決由IBGP水平分割導(dǎo)致的BGP路由黑洞問題

        導(dǎo)致路由黑洞的原因與“一”一樣,解決路由黑洞方法則采用Router Reflector方式進(jìn)行解決。Router Reflector基本原理是利用路由反射器,將R3作為反射器(RR),其余IBGP路由器作為客戶端?,路由反射器和客戶端共同組成路由反射簇,客戶端只需要與路由反射器建立鄰居即可,不需要與每臺(tái)IBGP路由器建立鄰居。

        配置路由反射器配置,需要保證三個(gè)原則,一是RR從EBGP收到的路由,能夠反射給客戶端和非客戶端;二是從客戶端收到的路由,能夠反射給客戶端、非客戶端及EBGP鄰居;三是從非客戶端收到的路由,只能反射給客戶端和EBGP鄰居,不能反射給其他非客戶端。滿足了這三個(gè)原則,就可以有效解決BGP的路由黑洞問題。網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋱D參照“圖1”,其中R3為反射器,R2和R4為客戶端,R2、R3和R4的配置如下:

        2.1 使用回環(huán)接口配置R2、R3、R4之間的IBGP關(guān)系

        //R3配置

        router bgp 200

        no synchronization

        bgp router-id 3.3.3.3

        neighbor 2.2.2.2 remote-as 200

        neighbor 2.2.2.2 update-source Loopback0

        neighbor 4.4.4.4 remote-as 200

        neighbor 4.4.4.4 update-source Loopback0

        no auto-summary

        //R2配置

        router bgp 200

        neighbor 3.3.3.3 remote-as 200

        neighbor 3.3.3.3 update-source Loopback0

        neighbor 3.3.3.3 next-hop-self

        //R4配置

        router bgp 3

        neighbor 3.3.3.3 remote-as 200

        neighbor 3.3.3.3 update-source Loopback0

        neighbor 3.3.3.3 next-hop-self

        2.2 在R3上開啟路由反射器,指定客戶端

        router bgp 3

        neighbor 2.2.2.2 route-reflector-client

        neighbor 4.4.4.4 route-reflector-client

        利用Router Reflector解決BGP的路由黑洞問題,與Full-mesh比較,優(yōu)勢(shì)是顯而易見的,其建立鄰居關(guān)系只需要(n-1)條。因此,是解決BGP路由黑洞比較好的方法。

        3 采用聯(lián)邦(BGP Confederation)解決由IBGP水平分割導(dǎo)致的BGP路由黑洞問題

        導(dǎo)致路由黑洞的原因也和“一”一樣,解決路由黑洞方法則采用Confederation方式進(jìn)行解決。Confederation基本原理是將AS 200內(nèi)部劃分為2個(gè)子AS,使用私有BGP AS 65001和65002,同時(shí),R3與R4之間的關(guān)系改為EBGP,從而打破IBGP的水平分割法則,進(jìn)而解決路由黑洞問題。這些私有AS就叫作聯(lián)邦(Confederation),私有AS對(duì)于AS 100和AS 300來說,即聯(lián)邦是透明的,在他們看來,AS 200依舊是AS 200。實(shí)現(xiàn)BGP Confederation配置拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如圖2所示。

        配置Confederation需要按照三個(gè)步驟完成,第一步將路由器進(jìn)行分組,劃分為不同的小AS;第二步在大AS的邊界路由器上,聲明所處的大AS號(hào);第三步在小AS邊界路由器之間建立聯(lián)邦EBGP關(guān)系,并互指Peer。參照?qǐng)D2,配置內(nèi)容如下:

        3.1 在R2和R3上創(chuàng)建聯(lián)邦A(yù)S 65011,建立IBGP關(guān)系

        //R2上創(chuàng)建AS 65001

        router bgp 65001

        no synchronization

        bgp router-id 2.2.2.2

        neighbor 3.3.3.3 remote-as 65001

        neighbor 3.3.3.3 update-source Loopback0

        neighbor 3.3.3.3 next-hop-self

        no auto-summary

        //R3上創(chuàng)建AS 65011

        router bgp 65001

        no synchronization

        bgp router-id 3.3.3.3

        neighbor 2.2.2.2 remote-as 65001

        neighbor 2.2.2.2 update-source Loopback0

        no auto-summary

        3.2 在R4上創(chuàng)建聯(lián)邦A(yù)S 65002

        //R4上創(chuàng)建AS 65002

        router bgp 65002

        no synchronization

        bgp router-id 4.4.4.4

        no auto-summary

        3.3在R2、R3、R4上聲明自己的大AS,然后與R1和R5創(chuàng)建EBGP關(guān)系

        //R2上配置聯(lián)邦聲明

        router bgp 65001

        bgp confederation identifier 200

        neighbor 10.0.12.1 remote-as 100

        //R4上配置聯(lián)邦聲明

        router bgp 65002

        bgp confederation identifier 200

        neighbor 10.0.45.2 remote-as 300

        //R3上配置聯(lián)邦聲明

        router bgp 65001

        bgp confederation identifier 200

        3.4 在R3和R4的聯(lián)邦A(yù)S之間通過環(huán)回口創(chuàng)建EBGP關(guān)系,并互指聯(lián)邦Peer

        //R3上配置EBGP鄰居并指定聯(lián)邦Peer

        router bgp 65001

        bgp confederation peers 65002

        neighbor 4.4.4.4 remote-as 65002

        //由于使用回環(huán)接口建立聯(lián)邦EBGP關(guān)系,因此需要將默認(rèn)TTL值改大(在此TTL默認(rèn)值為1)

        neighbor 4.4.4.4 ebgp-multihop 2

        neighbor 4.4.4.4 update-source Loopback0

        //R4上配置EBGP鄰居并指定聯(lián)邦Peer

        router bgp 65002

        bgp confederation peers 65001

        neighbor 3.3.3.3 remote-as 65001

        neighbor 3.3.3.3 ebgp-multihop 2

        neighbor 3.3.3.3 update-source Loopback0

        neighbor 3.3.3.3 next-hop-self

        所謂聯(lián)邦A(yù)S是由一組子自治系統(tǒng)組成,它們共享一個(gè)聯(lián)邦A(yù)S號(hào),該聯(lián)邦A(yù)S號(hào)被聯(lián)邦之外的對(duì)等體視為整個(gè)聯(lián)邦的名字(AS號(hào)),外部的對(duì)等體是無法看見聯(lián)邦的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的。因此采用聯(lián)邦A(yù)S解決IBGP鄰居關(guān)系,從而解決其路由黑洞問題是比較可取的方法。

        4 采用多協(xié)議標(biāo)簽交換 (MPLS)解決BGP路由黑洞問題

        導(dǎo)致路由黑洞的原因與“一”一樣,R2與R4建立IBGP,可以互相學(xué)習(xí)各自的BGP 路由,因是BGP鄰居的建立是通過TCP建立的,BGP鄰居互傳路由是通告封裝到TCP,再封裝到IP里面的。配置完成時(shí)候,還是無法實(shí)現(xiàn)1.1.1.1<->5.5.5.5互相訪問。解決辦法除了前面三種以外,也可以使用MPLS來解決BGP路由黑洞問題。MPLS 是一種使用標(biāo)簽來制定數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)決策的數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)技術(shù)。案例網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)參照“圖1”,具體配置內(nèi)容如下所示。

        //R2上配置MPLS

        route recursive-lookup tunnel

        mpls lsr-id 2.2.2.2

        mpls

        mpls ldp

        int s1/1

        mpls

        mpls ldp

        //R2上配置MPLS

        route recursive-lookup tunnel

        mpls lsr-id 3.3.3.3

        mpls

        mpls ldp

        int s1/1

        mpls

        mpls ldp

        int s1/2

        mpls

        mpls ldp

        //R2上配置MPLS

        route recursive-lookup tunnel

        mpls lsr-id 4.4.4.4

        mpls

        mpls ldp

        int s1/2

        mpls

        mpls ldp

        使用MPLS解決BGP路由黑洞容易實(shí)現(xiàn),配置也比較簡(jiǎn)單,但是其中為什么能在沒有路由的情況下(R3,R4)能通,很多人并不是特別清楚。在MPLS網(wǎng)絡(luò)中,MPLS會(huì)給IGP路由分配label,cef會(huì)采用MPLS分配好的label,并且給下一跳是IGP內(nèi)的相應(yīng)BGP路由分配對(duì)應(yīng)IGP的label,數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候是按照cef表進(jìn)行的,這樣那些沒有在MPLS中分配標(biāo)簽的BGP路由也可以按照標(biāo)簽進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),最終解決路由黑洞問題。

        由于BGP規(guī)定無論路由器是否啟動(dòng)BGP都要無條件地轉(zhuǎn)發(fā)BGP消息和更新包,違背了"非IGP路由器阻斷IGP域"的原則,因而輾轉(zhuǎn)造成了BGP路由器"居然ping不通路由表中的條目"的現(xiàn)象,也就是所謂的路由黑洞。在邊界路由器產(chǎn)生的路由黑洞,一般不宜采用重分布實(shí)現(xiàn)同步策略。上述四種策略是實(shí)際應(yīng)用中常用策略。

        參考文獻(xiàn):

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        【通聯(lián)編輯:唐一東】

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