聯(lián)想拯救者電競手機Pro進行了腦洞大開的設(shè)計,按照掌機的設(shè)計思維,從底層徹底打亂,對手機內(nèi)部架構(gòu)進行了重新設(shè)計,采用全新的中置結(jié)構(gòu)。這樣的設(shè)計在用于宣傳時看起來很新奇而且標新立異,很吸引眼球。
拯救者電競手機Pro主推的ATA中置設(shè)計,后置攝像頭采用“腰部雙攝”設(shè)計。但這樣的設(shè)計使用感受并不好,因為日常握持使用手機絕大部分玩家還是以豎屏為主,而豎屏握持時,手指很容易碰到攝像頭,從而讓攝像頭上有不少的污漬,拍攝時會導(dǎo)致畫面模糊等問題,而且還有手指出鏡的問題。
前置攝像頭方面,拯救者電競手機Pro則擁有引以為傲的彈出式中置前攝,這也是其一大賣點。而這個彈出式中置前攝設(shè)計在方便玩家直播的同時還能出現(xiàn)主播本身的畫面。這確實是一個腦洞大開且新穎的設(shè)計。但大家試想一下自己平時游戲時的手機握持姿勢,從這個角度的攝像頭對準自己拍到的畫面,相信沒有主播愿意把自己的大鼻孔給玩家們看吧。
想要用前置攝像頭直播,還要把握好手機的握持姿勢,不然就成了死亡角度
玩家普遍反映拯救者電競手機Pro的屏幕色溫偏黃
可以說,拯救者電競手機Pro在攝像頭方面的設(shè)計確實非常大膽,但更多的卻是出于工程師思維而沒有真的考慮到實際應(yīng)用場景,恐怕很難讓玩家為這個設(shè)計買單。
在屏幕的選擇上,拯救者電競手機Pro和ROG游戲手機3都采用了144Hz刷新率的屏幕,在刷新率方面已經(jīng)是目前手機屏幕的最高等級。觸控采樣率方面,拯救者電競手機Pro為240Hz,ROG游戲手機3則達到了270Hz。拯救者電競手機Pro的屏幕讓玩家比較詬病的是色溫偏高,屏幕泛黃,且玩家無法自定義色溫,也是比較容易勸退玩家的地方。
拯救者電競手機Pro的肩鍵對小手玩家不太友好
雖然可以實現(xiàn)90W快充,但是這種接法總讓人覺得有點難受
肩鍵設(shè)計方面,拯救者電競手機Pro的肩鍵設(shè)計相對靠內(nèi),對手小的玩家不太友好,使用起來會有不順手的感覺。相比之下ROG游戲手機3的AirTriggers 2×2肩鍵不但位置比較合理,同時還能在左右兩側(cè)各自定義兩個總計四個肩鍵,使用更方便。
我們選用ROG游戲手機3經(jīng)典版(12GB RAM+256GB ROM)和拯救者電競手機Pro的旗艦款(16GB RAM+512GB ROM)在常溫下進行了測試(不進冰箱,ROG游戲手機3為L2模式)。從安兔兔的測試結(jié)果來看,反而是ROG游戲手機3經(jīng)典版的跑分成績更高(64萬+ vs? 63萬+)。從理論上來說,16GB RAM應(yīng)該比12GB RAM在單項跑分中更有優(yōu)勢,但測試時并沒有得到這樣的結(jié)果。
除了跑分,玩家們自然也更關(guān)注實際的游戲表現(xiàn)。由于搭載了目前最頂級的高通驍龍865Plus SOC,從常規(guī)游戲測試來看,兩者的幀率都非常穩(wěn)定,游戲過程中幾乎不會有突然掉幀的問題出現(xiàn),游戲體驗也是目前一流的水準。
ROG游戲手機3在L2模式下就超過了64萬分
頂配版拯救者電競手機Pro也難上64萬分是玩家比較詬病的地方
ROG游戲手機3由于和騰訊游戲有著深度的合作,在多款大作如《穿越火線》《王牌戰(zhàn)士》《一人之下》《QQ飛車》等都能提供144Hz/120Hz高幀率的支持,游戲體驗感受更爽,而且在未來的高刷新率陣容上,也有強有力的保證。拯救者電競手機Pro上,雖然有著強力的硬件配置和屏幕配備,但游戲陣容的表現(xiàn)不盡如人意,玩家們需求較高的《穿越火線》和《QQ飛車》等主流熱門大作,短期內(nèi)都還無法進行高幀率匹配,游戲內(nèi)容上的實際體驗還需加強。
拯救者電競手機Pro為了實現(xiàn)90W的快充,5000毫安時的電池分成了兩塊2500毫安時的電池,達到90W的快充速度還需要同時插入兩根充電線。雖然使用PD充電器就可以實現(xiàn)45W+45W、45W+27W、18W+18W等多種快充組合,但兩根線、兩個充電頭的快充,使用起來確實有點反人類了。另外,雖然機身支持90W的快充,但除了旗艦版本,都沒有標配90W的快充充電器,入門版本只配備了45W充電器。
續(xù)航方面,在三小時的日常使用續(xù)航測試中,拯救者電競手機Pro的剩余電量僅為65%,而ROG游戲手機3則剩余了73%,不但在剩余百分比上超過了拯救者游戲手機,剩余電量方面差距就更大了。在兩小時的游戲測試下(《和平精英》極高畫質(zhì),手機性能模式,最高亮度,144Hz刷新率),拯救者游戲手機剩余47%,而ROG游戲手機3剩余54%,游戲續(xù)航ROG游戲手機3表現(xiàn)更好。
如果要說在軟件上有什么特點,那拯救者電競手機Pro徹徹底底的橫屏理念恐怕是比較有意思的地方。其打造了一整套的UI界面橫屏化,為了突顯橫屏理念,聯(lián)想拯救者電競手機Pro在初始狀態(tài),默認就是橫屏的,圖標排布、系統(tǒng)級應(yīng)用等都做了橫屏顯示優(yōu)化,可一旦點開微博、微信、淘寶、地圖這些第三方應(yīng)用,立刻就會被打回原形。而日常使用橫屏的概率有多高呢?除了打游戲,恐怕沒人以橫屏為主要操作方式。
除了廣受吐槽的左右聲道相反問題(新版固件已解決),拯救者電競手機Pro還有充電時反復(fù)提示“超級閃充”、微信發(fā)送語音后圖標不消失、卡頓(新版已解決,但上滑返回又出了新問題)、后臺有APP通話、在《王者榮耀》等部分游戲中會自動息屏、微信QQ語音聲音小、通話時前置自動彈出、放口袋中容易誤觸開啟相機等一系列問題,雖然官方已經(jīng)承諾在后續(xù)進行改進,但層出不窮的問題,不得不讓人懷疑這是一個趕工的作品。
拯救者電競手機Pro可以說是一款腦洞大開的“創(chuàng)新”設(shè)計產(chǎn)品,但這樣的創(chuàng)新,顯然不能為了吸引眼球而創(chuàng)新,如果實際體驗不好,那創(chuàng)新就會變成噱頭。雖然拯救者電競手機Pro看似打破常規(guī)的做法讓人覺得眼前一亮,雖然硬件搭載強勁,但性能發(fā)揮不夠,系統(tǒng)BUG更是層出不窮,優(yōu)化不夠,沒有使用體驗的創(chuàng)新最終都會變成偽需求。目標客群會變得過于小眾,讓普通玩家的選購變得更加糾結(jié)。
和同為PC背景的ROG游戲手機3相比,拯救者品牌和ROG品牌在玩家心中都不在一個量級,更不要說在游戲手機市場的成熟度和生態(tài)建設(shè)方面,聯(lián)想都要落后一大截。ROG游戲手機3同樣有強悍的配置,在和騰訊游戲合作后能提供更好的游戲體驗,在針對游戲玩家進行深度優(yōu)化的同時,也更好地照顧到了日常使用需求。
而從目前的表現(xiàn)來看,拯救者電競手機Pro并不能幫助聯(lián)想逆風(fēng)翻盤,甚至可能連自己都拯救不了。在游戲手機的路上,拯救者電競手機Pro還需要更加努力才行。