王金霖 王登洋
摘 要:媒介融合的背景下,少兒出版作為出版業(yè)中較有活力的板塊,積極在媒介融合的趨勢下創(chuàng)新和發(fā)展,在面對需求不斷增加的用戶時,少兒出版也有了新的變化,在出版產(chǎn)品中與技術(shù)融合,增強(qiáng)了出版物的閱讀體驗,在營銷出版產(chǎn)品中也通過互聯(lián)網(wǎng)平臺,展開線上銷售。本文試圖分析在媒介融合的背景中,少兒出版的一些新的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:媒介融合;少兒出版;新發(fā)展
中圖分類號:G237 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:2096-5079 (2020) 12-00-01
計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)使人們進(jìn)入了數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、信息化的時代。隨著科技的進(jìn)步,傳統(tǒng)媒介和新興媒介的邊界逐漸消失,不同媒介趨于融合的狀態(tài)。在媒介融合的背景下,近幾年來,傳統(tǒng)出版業(yè)在新的浪潮中紛紛轉(zhuǎn)型升級,少兒出版作為市場中發(fā)展較好的板塊,在融合發(fā)展中一直在不斷探索創(chuàng)新。少兒出版在出版業(yè)的市場中具有廣闊的市場,在市場中有較強(qiáng)的活力。截止到2018年,少兒圖書在近十年來一直處于增長的模式。根據(jù)開卷信息的數(shù)據(jù),2018年圖書少兒圖書占圖書零售市場的碼洋比重達(dá)25.19%,2019年上半年少兒出版是碼洋比重最高、成長最快的板塊。少兒出版在市場中有著較強(qiáng)的活力離不開出版社在媒介融合中的創(chuàng)新和發(fā)展。
一、少兒出版產(chǎn)品在技術(shù)融合方面的新發(fā)展
少兒出版產(chǎn)品吸引兒童閱讀的一個重要原因是在于少兒出版物新穎的形態(tài),在紙質(zhì)圖書中,少兒讀物以其多彩的顏色、新奇的形式、有趣的圖畫吸引了兒童的閱讀興趣。但隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字化技術(shù)廣泛應(yīng)用,視頻和聲音更加吸引兒童的注意力。在這種背景下,少兒出版產(chǎn)品在技術(shù)上的融合是增強(qiáng)出版形態(tài)多樣的必然要求。
(1) VR技術(shù)在少兒出版產(chǎn)品中的應(yīng)用。VR是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般。[1]VR技術(shù)將各種感官系統(tǒng)結(jié)合在一起,讓體驗者在虛擬的世界中感知三維空間的事物。體驗者佩戴VR眼鏡,就能在虛擬世界中體驗現(xiàn)實(shí)的事物。VR技術(shù)在少兒出版產(chǎn)品中的應(yīng)用,是將兒童從單一的視覺體驗延伸到了聽覺、觸覺等多種感官的體驗,讓兒童在虛擬的世界中感受到動態(tài)的、真實(shí)的畫面,提高了原先閱讀文字時的靜態(tài)化的感受,增強(qiáng)了兒童的沉浸式閱讀體驗。
2016年,我國首套VR圖書《恐龍世界大冒險叢書》由北京少兒出版社推出,兒童通過佩戴VR眼鏡,在身體移動的過程中就能觀察到圖書中恐龍的外貌,在虛擬的世界中獲得閱讀的體驗。2016年,遼寧科技出版社與西班牙派拉蒙出版集團(tuán)合作出版的VR版《愛麗絲夢游仙境》也大受兒童讀者的歡迎。2018年,吉林科學(xué)技術(shù)出版社推出的VR童書“身臨其鏡”系列,讓兒童在虛擬的世界中獲得一些科普的知識。VR技術(shù)在少兒出版物應(yīng)用中,科普類圖書和奇幻文學(xué)作品較多,因為這兩類的作品能更好地將內(nèi)容和技術(shù)融合。
(2) 有聲讀物在少兒出版產(chǎn)品中的應(yīng)用。紙質(zhì)版少兒讀物利用數(shù)字化的技術(shù)借助互聯(lián)網(wǎng)平臺,將文字和聲音結(jié)合在一起,用聲音展示文字的內(nèi)容。這種新的形態(tài)受到很多家長的青睞。隨著喜馬拉雅APP、荔枝APP的受眾群體的增加,有聲閱讀平臺的增長,有聲讀物成為了少兒出版的一種新形態(tài)。2018年,接力出版社與“凱叔講故事”等有聲平臺建立了良好的合作關(guān)系,少兒有聲書將傳統(tǒng)的少兒讀物以講故事的方式呈現(xiàn)出來,滿足兒童聽故事的需求,也幫助家長擺脫不會講故事的煩惱。
二、媒介融合背景下少兒出版產(chǎn)品在營銷方面的新發(fā)展
在數(shù)字化、信息化的今天,用戶的消費(fèi)模式發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,依靠互聯(lián)網(wǎng)平臺消費(fèi)的用戶增多,這種新情況促使著出版社積極創(chuàng)新營銷模式。許多出版社依靠微信平臺營銷少兒圖書,借助短視頻開展少兒圖書的推廣活動。
(1) 利用短視頻進(jìn)行線上營銷。生活節(jié)奏的加快,碎片化閱讀成為一種常態(tài)。在碎片化閱讀的背景下,短視頻以其時間短、內(nèi)容活潑等優(yōu)勢頗受人們青睞。在互聯(lián)網(wǎng)上,短視頻以制作成本低,制作技術(shù)簡單的特點(diǎn),適合出版社借助短視頻推廣圖書。少兒出版也應(yīng)用短視頻推廣,在各大出版社中,也紛紛利用抖音等短視頻平臺,宣傳少兒圖書,比如人民日報出版社、現(xiàn)代出版社等出版社加入了抖音的平臺。2017年廣西師范大學(xué)出版社與梨視頻平臺聯(lián)合。2018年,安徽少年兒童出版社出版的《西游記3D立體書》利用短視頻的宣傳方法,獲得很大的成功,在線下有過萬的銷量。在短視頻流行的今天,少兒出版在營銷方式上積極與短視頻融合,這也為日后的少兒出版在營銷方面提供很好的方向。
(2) 利用微信,微博平臺營銷少兒圖書。微信,微博的受眾群體多,影響力也較大。許多出版社紛紛進(jìn)入微博、微信平臺,依靠平臺的傳播能力推廣少兒圖書。在微博上,一些博主擁有數(shù)量較多的粉絲,存在潛在的客戶,出版社與一些博主合作,推廣圖書。在微信上,許多出版社建立自己的公眾號,利用公眾號上的文章吸引多受眾,從而積累用戶。中國少年兒童新聞出版總社的幼兒畫報公眾號,在微信公眾號的運(yùn)營上有很大的成就,粉絲數(shù)量破百萬。
三、結(jié)論
媒介融合的背景下,少兒出版產(chǎn)品在技術(shù)和營銷上有著新的發(fā)展,這種新的發(fā)展為少兒出版的市場帶來了活力。但少兒出版在媒介融合的過程中也有一些不足,比如VR技術(shù)的不成熟,價格較高,受眾的數(shù)量較少等不足。在營銷方面,出版社利用微信公眾號時互動性不強(qiáng),沒有以用戶為主體。這些問題在日后的發(fā)展中有待解決,媒介融合是少兒出版的一個新機(jī)遇同時也是一個新的挑戰(zhàn)。
參考文獻(xiàn):
[1]王敏,潘燕燕.高職院校虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)建設(shè)的必要性探討[J].電腦知識與技術(shù),2018(34).
其他作者簡介:
王登洋,男,漢族,河南洛陽人。研究方向:媒介融合。