許佳潔
● 教材分析
本課借助生活中的應用引導學生了解人工智能,通過完善“猜拳游戲”和編寫腳本識別口罩佩戴情況,讓學生體驗人工智能模塊,感知機器學習的完整過程。
● 學情分析
本節(jié)課的教學對象是四年級學生,剛開始學習慧編程軟件,學生編程能力有差距,所以在編寫“識別口罩佩戴”的腳本時,放寬要求,使用基本積木塊即可。
● 教學目標
知識與技能目標:①初步了解人工智能的概念,知道人工智能在生活中的常見應用;②初步了解機器學習的特點,能完善“機器學習”的“訓練模型”;③初步體驗慧編程軟件中的人工智能模塊,能實現(xiàn)基本的人機交互。
過程與方法目標:①通過觀看視頻、操作實踐,了解人工智能的概念;②通過完善“猜拳游戲”人機對戰(zhàn),體會機器學習的檢驗;③通過編寫程序?qū)崿F(xiàn)“識別口罩佩戴”,感知機器學習的應用;④通過自主探究與團隊合作,提升發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。
情感態(tài)度與價值觀目標:①培養(yǎng)信息意識,提升計算思維能力;②感受科技對生活帶來的改變,激發(fā)愛科學、學科學、用科學的熱情。
行為與創(chuàng)新目標:鼓勵學生多思考多表達,激發(fā)其學習和探究的興趣,引導其創(chuàng)想未來世界,嘗試用智慧改變生活。
● 教學重難點
重點:了解人工智能的概念,感受生活中的人工智能,體驗機器學習的過程。
難點:在慧編程中創(chuàng)建較準確的機器學習訓練模型,實現(xiàn)人機交互的應用。
● 教學過程
1.了解人工智能
(1)智能語音助手“小愛同學”
師:同學們,你們了解人工智能嗎?看看這個詞——人工智能,是不是很容易聯(lián)想到科幻電影里的機器人?它有人的外表,能交流思考,而且很強大,能做很多人類無法輕松實現(xiàn)的事。這節(jié)課我們就要來體驗人工智能。大家看這些是什么?(出示課件)
生:鬧鐘、計算器、開關(guān)、導航、音箱。
師:你們看到的這些生活物品,都可以進化成人工智能產(chǎn)品,甚至把這些功能都集合到一個產(chǎn)品上(播放《小愛同學宣傳片》),看完這個視頻,你的感受是什么?
生:“小愛同學”很能干……
師:這么厲害的“小愛同學”就是一款人工智能軟件。老師的手機里也有“小愛同學”,你能學著視頻里那樣,對它發(fā)出指令嗎?
生1:小愛同學,今天天氣怎樣?
生2:小愛同學,863×2032+1234×432=?
……
師:這不就是生活中計算器的功能嗎?小愛同學還是個翻譯家呢,真是功能強大的人工智能生活助手呀。
設(shè)計意圖:從生活中學生熟悉的物品引入新知,能讓學生容易了解這些物品的功能。從看視頻了解“小愛同學”,到親自體驗對話,學生的積極性被調(diào)動起來,同時拉近了學生與新知的距離,為學生初步了解“人工智能”打好基礎(chǔ)。
(2)生活中的人工智能應用
師:如今,人工智能產(chǎn)品已經(jīng)滲透到了日常生活的方方面面,如掃地機器人、天貓精靈、智能門鎖、智能馬桶、智能手環(huán)、無人駕駛。讓機器會思考、能感知、懂判斷,模擬人的智能行為,人工智能就是這樣一門用于模擬、延伸和擴展人的智能的科學技術(shù)。接下來我們將進一步體驗人工智能。
設(shè)計意圖:從人工智能軟件系統(tǒng)到實物產(chǎn)品,仍然立足于學生能接觸到的生活物品,但從不同的方面,讓學生感知人工智能的應用,增加學生的參與度,激發(fā)學習和探究興趣。小結(jié)時,以文字形式出示“人工智能”的概念,建立表象,強化基礎(chǔ)認知。
2.了解機器學習
(1)完善“猜拳游戲”
師:在學習前,先來玩?zhèn)€游戲——“石頭剪刀布”(師生對戰(zhàn))。這樣的人人對戰(zhàn)大家玩得比較多,那你有沒有和機器玩過猜拳游戲呢?想不想試試?先在慧編程中打開“猜拳游戲”,在積木區(qū)找到“機器學習”,點擊“打開識別窗口”,手對著攝像頭做出石頭、剪刀、布的動作,看窗口的下面,計算機會識別出我的手勢。接著按下空格鍵,計算機隨機出拳。最后,計算機將識別到的手勢結(jié)果與計算機中隨機出拳的結(jié)果相比較,判定勝負,宣布結(jié)果。誰勇于挑戰(zhàn)機器?(一位學生上臺,人機對戰(zhàn),當學生出“布”時,計算機的判斷結(jié)果出錯)咦,怎么了?仔細觀察,你有什么發(fā)現(xiàn)?
生:出“布”的時候,計算機的識別不正確。計算機認識“石頭”和“剪刀”,但是不認識“布”,一出“布”,就有錯誤。
師:真棒,你們都有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。要想解決這個問題,我們就要教計算機認識“布”。在“機器學習”中,有個“訓練模型”,點開后有三個分類,分別是“石頭”“剪刀”和“布”。當我們對著攝像頭做出相應的手勢,點這個分類的“學習”時,計算機就會把我們的手勢記錄為該分類下的樣本。人出拳時,計算機會將人的手勢動作與模型中三個分類進行匹配,判斷的結(jié)果為匹配程度最高的動作?,F(xiàn)在是識別不出“布”,那我重置“布”的樣本,清空后重新學習?,F(xiàn)在出“布”,看右邊的識別結(jié)果,對了嗎?然后點“使用模型”就可以了,再來挑戰(zhàn)一次。(之前的學生再次對戰(zhàn)后,另外請一位學生體驗)
嗯,計算機對不同的手做的手勢也都能識別出來,有更大進步了。像這樣,從訓練模型到檢驗再到應用的整個過程就是“機器學習”,機器通過這樣的“學習”,具備像人一樣的智能。那你們覺得要怎樣才能提高計算機的識別準確度?
生1:換不同的手作為樣本。
生2:做好手勢,調(diào)整不同的角度進行學習。
……
師:大家都很善于思考,計算機像我們?nèi)艘粯樱瑢W得越多越聰明,學得越多識別能力也就越強。好,抓緊訓練你的計算機吧。(學生完善“猜拳游戲”,展示作品)你是第一個完成的,有什么好的經(jīng)驗技巧分享呢?還有什么想提醒其他同學注意的嗎?(生:要換不同的手,不同的角度學習樣本)
設(shè)計意圖:從人與人對戰(zhàn)的游戲,到人與機器對戰(zhàn),不斷保持學生的學習主動性。實際體驗后,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,并試著分析問題、解決問題,培養(yǎng)信息意識,提升思維能力。四年級學生剛接觸慧編程軟件,所以細致講解操作步驟,降低軟件使用方面的難度,重在通過游戲案例,了解機器是怎樣學習的。
(2)設(shè)計“識別口罩佩戴”的程序
師:同學們,“機器學習”就是人工智能的核心,除了這樣的游戲應用,它更能植入我們的生活,讓我們的生命得到保障。目前,我國仍處于疫情防控戰(zhàn)時狀態(tài),雖然我們這是低風險區(qū),校園內(nèi)可以不戴口罩,但自我保護不可松懈。有些同學在上學途中才發(fā)現(xiàn)忘戴口罩,你能不能通過人工智能,設(shè)計一個“識別口罩佩戴”的程序,提醒同學們出門時戴好口罩呢?想一想,“識別口罩佩戴”和我們剛才的“猜拳游戲”,有沒有相通的地方?(引導學生說出“戴口罩”“未戴口罩”和“口罩佩戴不規(guī)范”三種情況)
生:“猜拳游戲”是識別“石頭”“剪刀”“布”的手勢,“識別口罩佩戴”就是換三種分類進行識別。
師:解讀非常到位,為他點贊。同學們,我們已經(jīng)分析了要讓計算機識別這三種情況,通過“機器學習”就可以完成樣本學習,那到底該怎么讓計算機聽我們的話,根據(jù)口罩佩戴情況發(fā)出提醒呢?
生:編寫程序。
師:對,要實現(xiàn)與計算機的溝通,編程必不可少。之前的程序是老師給大家的,現(xiàn)在要你們自己編寫了,有沒有信心?(生:有)現(xiàn)在請大家自學教材,新建文件,添加“機器學習”和“人工智能”擴展模塊,并且使用其中的“語音交互”,結(jié)合“如果……那么……”積木塊,完成程序編寫。特別提醒大家,想一想怎樣可以提高識別結(jié)果的準確率。
學生操作,教師巡回。學生作品展示。
師:在整個過程中,你們有什么困惑嗎?誰能幫助解惑答疑?(學生回答)同學們,剛才咱們完善了“猜拳游戲”,編寫了“識別口罩佩戴”的程序,體驗了人工智能的一些應用。那你們覺得,在校園里,還有哪些地方或者物品可以應用人工智能技術(shù),給校園生活帶來便利的嗎?
生1:進校門智能測溫。
生2:教室的環(huán)境衛(wèi)生、空氣質(zhì)量智能檢測。
……
設(shè)計意圖:從“猜拳游戲”的模型訓練,聯(lián)想到“識別口罩佩戴”的相關(guān)情況,對比學習,學生輕松實現(xiàn)知識的遷移和應用。此時再加入編程教學,強調(diào)編程的重要性,為今后的學習鋪墊。學生自學教材,初步體驗“人工智能”模塊,合作學習完成程序編寫,促進學生自主探究和合作能力的提升。
3.暢想人工智能時代
師:隨著人工智能應用的領(lǐng)域越來越多,更多的人可以從繁重的勞動中解放出來。如果你是科學家,想設(shè)計什么來優(yōu)化我們的生活?(學生回答)大家的想法都很有創(chuàng)意。大家現(xiàn)在努力學習知識,將來一定能用自己的智慧創(chuàng)造生活,改變生活!
設(shè)計意圖:從生活中的物品引入,最后回歸到生活中的應用,立足于真實情境,學生嘗試運用所學解決實際問題,從課堂走向生活,實現(xiàn)了知識的拓展、思考的延伸和能力的提高。從校園內(nèi)的應用到校園外的應用,鼓勵學生暢想和表達,感受科技發(fā)展帶來的改變,激發(fā)學生繼續(xù)學習探究的熱情。
● 教學反思
本課從觀看視頻、操作體驗智能語音助手開始,經(jīng)過完善游戲、編寫程序的實踐,再到暢想未來生活,讓學生對“人工智能”的概念有所了解,并準確掌握了“機器學習”中樣本多樣化的特點,感知了相關(guān)功能模塊,并能運用它來解決生活實際問題,整體完成度高。
不足之處:第一,本課教學伊始,預設(shè)用“你了解人工智能嗎?”這個提問引發(fā)學生聯(lián)想,鼓勵學生大膽說出自己的認知,但在實際授課時,這個問題太抽象,范圍大,學生無從答起。如果調(diào)換一下順序,在體驗了解了人工智能軟件系統(tǒng)和生活應用后,讓學生說說自己理解的人工智能,應該能激發(fā)學生的思考、聽到學生的見解。第二,在教學“機器學習”時,學生先是體驗“猜拳游戲”發(fā)現(xiàn)問題,在教師的指導下了解“模型訓練”并解決問題。此時,課件出示“機器學習”的完整過程,即“訓練”“檢驗”和“應用”,直觀呈現(xiàn),讓學生強化認知。學生印象最深的是“訓練”,對“檢驗”和“應用”卻聯(lián)系不起來,如果依次講解,體驗到哪一環(huán)節(jié),就具體說明,這樣指向明確,學生對“機器學習”過程就能了解得更清楚。第三,第二環(huán)節(jié)“識別口罩佩戴”程序完成后的小結(jié),可以與前面的內(nèi)容呼應并拓展,這樣能促使學生對人工智能的應用有進一步的感知和思考。