沒(méi)有3D打印機(jī)怎么辦?其實(shí)只用一張紙,也能創(chuàng)造大千世界——
大家還記得以前大臉兔介紹過(guò)的折紙達(dá)人劉通嗎?區(qū)區(qū)一張方形紙,不剪不裁不拼貼,卻能被他折出萬(wàn)千造型。他是怎么做到的?如果栗子君說(shuō)是“算”出來(lái)的,你信嗎?
強(qiáng)大的折紙幾何學(xué)
拆開(kāi)一件折紙作品,將其還原為一張紙,可以看到紙上布滿一條條折痕,構(gòu)成許多幾何圖形。這其中蘊(yùn)含著大量數(shù)學(xué)概念和原理,例如你學(xué)過(guò)的相似、軸對(duì)稱、點(diǎn)對(duì)稱、全等、比例,以及將來(lái)可能要學(xué)的迭代、遞歸等等。
據(jù)說(shuō)在8世紀(jì)中期,阿拉伯人就懂得運(yùn)用幾何知識(shí)來(lái)折紙,同時(shí)他們也用折紙來(lái)研究幾何問(wèn)題。到19世紀(jì),歐洲人也開(kāi)始將折紙用于數(shù)學(xué)和科學(xué)研究。
折著折著,人們發(fā)現(xiàn),折紙能解決的數(shù)學(xué)問(wèn)題比想象的多得多。在幾何作圖方面,折紙甚至能甩尺規(guī)作圖幾條街,許多任務(wù),比如作正七邊形、三等分任意角、求2的立方根等,尺規(guī)作圖沒(méi)法完成的,折紙都能搞定。至于將一張紙等分成13、15、17……份,對(duì)劉通這樣的折紙玩家來(lái)說(shuō),不過(guò)是基礎(chǔ)的入門(mén)技能。
這還不算,還有更猛的——跟劉通同為世界頂級(jí)折紙大師的美國(guó)大叔羅伯特·朗,竟然開(kāi)發(fā)出兩個(gè)折紙軟件Tree Make和Reference Finder。依靠7條折紙公理,這兩個(gè)軟件可以計(jì)算出用戶想要的任何造型的折痕展開(kāi)圖,以及正確的折疊順序!
什么公理這么逆天?不用說(shuō),它就是咱們今天的教學(xué)重點(diǎn)——
藤田—羽鳥(niǎo)公理
中國(guó)人發(fā)明的折紙,自隋朝傳入日本后就立刻受到熱烈追捧,最后還成了日本的國(guó)粹。上世紀(jì)70年代,日本人又把眼光投向了折紙中的數(shù)理問(wèn)題,掀起一股經(jīng)久不衰的研究熱潮。其中影響最深遠(yuǎn)的成果,大概就是“藤田—羽鳥(niǎo)公理”。
這一組公理共7條,其中6條由日裔意大利數(shù)學(xué)家藤田文章于1991年提出。藤田指出了折紙過(guò)程中的6種基本操作,用來(lái)定義紙張如何折疊。10年后,另一位數(shù)學(xué)家羽鳥(niǎo)公士郎又補(bǔ)充了一種操作。于是這7種操作被合稱為“藤田—羽鳥(niǎo)公理”。經(jīng)羅伯特·朗證明,它們涵蓋了折紙過(guò)程中的全部折法。下面我們來(lái)看看7條公理的具體內(nèi)容。
公理1:已知A、B兩點(diǎn),可以折出一條經(jīng)過(guò)A、B的折痕。
本操作非常好理解,即相當(dāng)于過(guò)任意兩點(diǎn)作一條直線。
公理2:已知A、B兩點(diǎn),可以將點(diǎn)A折疊到點(diǎn)B上去。
這一操作也很簡(jiǎn)單,即相當(dāng)于作出已知兩點(diǎn)的連線的垂直平分線。
公理3:已知a、b兩條直線,可以把直線a折到直線b上去。
在本操作中,只要直線a、b不平行,那么折痕就相當(dāng)于是它們所形成的夾角的角平分線。
公理4:已知點(diǎn)A和直線a,可以沿著一條過(guò)點(diǎn)A的折痕,把直線a折到自身上。
不難看出,這一操作相當(dāng)于過(guò)點(diǎn)A作直線a的垂線。
以上4個(gè)操作非常簡(jiǎn)單,但你可別小看它們,會(huì)用的話已足以解決一些難題了,比如——n等分任意線段!先以三等分線段為例,步驟如下。
①取一張長(zhǎng)方形紙(比例隨意),記為矩形ABCD,將點(diǎn)A折到點(diǎn)C上,點(diǎn)B折到點(diǎn)D上,折痕交于點(diǎn)E。
②過(guò)點(diǎn)E將邊AB折到自身上,折痕與邊AB、CD分別交于點(diǎn)F、G。
③過(guò)C、F兩點(diǎn)進(jìn)行折疊,折痕CF交BD于點(diǎn)H。
④過(guò)點(diǎn)H將邊AB折到自身上,折痕JI交邊AB于點(diǎn)I。點(diǎn)I即邊AB的三等分點(diǎn)。
證明也不難,都是學(xué)過(guò)的知識(shí),大概思路如下。(溫馨提示:幾何頭大的同學(xué)可以跳過(guò),不過(guò)栗子君建議還是看看,因?yàn)檎娴暮苡腥ぃ?/p>
更厲害的是,若重復(fù)步驟③和④,經(jīng)C、I兩點(diǎn)折疊,折痕交BD于點(diǎn)K,再過(guò)點(diǎn)K將邊AB折到自身上,得到的點(diǎn)即邊AB的四等分點(diǎn);繼續(xù)以上過(guò)程,可將AB五等分、六等分……
怎么樣?見(jiàn)識(shí)到公理的威力了吧?然而有趣的還在后面。
公理5:已知A、B兩點(diǎn)和直線a,可以沿著一條過(guò)點(diǎn)B的折痕,把點(diǎn)A折到直線a上。
在大多數(shù)情況下,過(guò)一個(gè)點(diǎn)有兩條能把點(diǎn)A折到直線a上的折痕,即這一操作可以有兩個(gè)解。
公理6:已知A、B兩點(diǎn)和a、b兩條直線,可以把點(diǎn)A、B分別折到直線a、b上。
這個(gè)操作更猛,最多可以有3個(gè)解。等上高中學(xué)了解析幾何,你會(huì)知道其意義有多重大——這就相當(dāng)于解一個(gè)三次方程!
也正因?yàn)槿绱?,折紙操作才變得靈活無(wú)比,功能無(wú)比強(qiáng)大。相比之下,尺規(guī)作圖最多只能有兩個(gè)解,自然難望其項(xiàng)背了。
公理7:已知點(diǎn)A和a、b兩條直線,可以沿著一條垂直于直線b的折痕,把點(diǎn)A折到直線a上。
這一操作,相當(dāng)于過(guò)點(diǎn)A作直線b的平行線,交直線a于點(diǎn)A',折痕垂直平分線段AA'。
折紙,用劉通的話來(lái)形容,是一種“分配的藝術(shù)”——它不像繪畫(huà)、雕塑等是通過(guò)加減法來(lái)造型,而永遠(yuǎn)必須在“1”張紙上進(jìn)行構(gòu)想和創(chuàng)作,“一次成型”。所以折紙必須進(jìn)行科學(xué)的計(jì)算和分配。以上7條公理,為精密計(jì)算折紙操作提供了可能,在其基礎(chǔ)上,全世界的折紙極客們各顯神通,開(kāi)發(fā)出千千萬(wàn)萬(wàn)種玩法。
下面咱們一起來(lái)體驗(yàn)幾種炫酷的玩法??欤瑴?zhǔn)備好,讓栗子君看見(jiàn)你的雙手——
更多操作猛如虎
玩法一:n等分任意線段。
這是一種比前面介紹的更簡(jiǎn)單的折法。先以七等分為例。
①取任意一張紙,對(duì)折、再對(duì)折、再對(duì)折,得到將紙八等分的折痕。
②過(guò)右下角的頂點(diǎn)將底邊往上折,使得左下角的頂點(diǎn)落在左起第1條折痕上。
③將折起的底邊對(duì)準(zhǔn)其他折痕一一折疊。
④打開(kāi),得到的折痕將底邊等分成了7份。
簡(jiǎn)單不?自己試試將紙五、十一、十三、十七等分吧。
玩法二:三等分任意銳角。
①取一張長(zhǎng)方形紙,記為矩形ABCD。在邊CD上任取一點(diǎn)E,∠EAB即為要三等分的角。
②在邊AD上任取一點(diǎn)F,過(guò)該點(diǎn)將邊AD折到自身上,折痕為FG。
③將邊AB折到線段FG上,折痕為HI。
④將點(diǎn)A折到線段HI上,同時(shí)點(diǎn)F折到線段AE上,此時(shí)點(diǎn)H的對(duì)應(yīng)點(diǎn)為H'。將紙打開(kāi)后再經(jīng)點(diǎn)A和點(diǎn)H'進(jìn)行折疊,折痕AH'即為∠EAB的三等分線。
會(huì)分了沒(méi)?如果要三等分的是鈍角,又該如何分呢?
玩法三:三浦折疊。
該折法由日本人三浦公亮發(fā)明,它之所以大大的有名,是由于解決了困擾工程師們?cè)S久的衛(wèi)星太陽(yáng)能電池板的收納問(wèn)題,堪稱折紙助力科研的典范。其強(qiáng)悍之處在于可將物體折成原大的幾十分之一,然后實(shí)現(xiàn)秒開(kāi)秒合。折疊方法非常有趣,咱們看圖說(shuō)明。
好玩嗎?哼哼,以上不過(guò)是折紙學(xué)問(wèn)中的滄海一粟。你能玩出什么新創(chuàng)意呢?要不然先從看折痕圖復(fù)原大師作品做起好了。
最后送上劉通最著名兩個(gè)作品的折痕圖,就算懶得動(dòng)手折,涂上色掛到墻上欣賞也美美的啦。