楊侖
玩會(huì)上癮。足球世界杯期間,人們?nèi)宄扇?,或于酒肆廣場(chǎng),或于家中上網(wǎng),無(wú)論觀賽環(huán)境優(yōu)劣、經(jīng)濟(jì)條件參差,都要共襄盛會(huì),這是玩足球的樂(lè)趣。前幾日,在成都舉辦的一場(chǎng)王者榮耀比賽中,愛(ài)玩的人們竟然有了“球迷之癖”:在寒風(fēng)中站至午夜等待比賽結(jié)果,似乎自己也置身游戲局中。
這并不奇怪,玩是人類(lèi)的天性。我們無(wú)法知道誰(shuí)第一個(gè)觀測(cè)了夜空中的繁星,誰(shuí)偶然中學(xué)會(huì)了取火,但人類(lèi)總是能拆掉思維的墻,踏上一段“讓好奇心再飛一回”的奇妙旅程。此時(shí),玩就成了創(chuàng)新靈感的源泉,人類(lèi)進(jìn)步的原始動(dòng)力之一。
科學(xué)的進(jìn)步,其實(shí)也離不開(kāi)玩。你覺(jué)得科學(xué)家應(yīng)該是怎樣的一群人?穿著白大褂、夾著書(shū)本來(lái)去匆匆的書(shū)呆子?才不是!本質(zhì)上,真正的科學(xué)家是世界上最?lèi)?ài)玩、最會(huì)玩的一群人,愛(ài)玩能夠激發(fā)探究的欲望,會(huì)玩讓他們更加努力地探索這個(gè)世界。
求知本身并沒(méi)有界限,普通人能參與到科研活動(dòng)中嗎?答案是能,實(shí)現(xiàn)的辦法之一竟然是玩游戲。美國(guó)的兩位科學(xué)家設(shè)計(jì)了一款名為《Foldit》的游戲,主要目的是“偷懶”。原來(lái),這是一款研究蛋白質(zhì)折疊過(guò)程的游戲,雖然科學(xué)家們?cè)缭绲鼐驼莆樟巳舾傻鞍踪|(zhì)折疊的規(guī)則,但卻苦于沒(méi)有足夠的人手去進(jìn)行運(yùn)算。
兩年的時(shí)間里,這款游戲收集了超過(guò)百萬(wàn)份可靠的數(shù)據(jù),成功幫助科學(xué)家解析出了反轉(zhuǎn)錄病毒的蛋白酶結(jié)構(gòu),解決了困擾科學(xué)家多年的難題。相關(guān)成果發(fā)表在《自然》《科學(xué)》兩種頂尖科學(xué)雜志上,作者一欄填寫(xiě)著:來(lái)自全球的57000名玩家。
這并非孤例。像這樣的游戲,甚至已經(jīng)有了一個(gè)正式的社會(huì)名稱(chēng):功能性游戲,在天文觀測(cè)、生物醫(yī)學(xué)、圖像音頻分析等領(lǐng)域都頗有建樹(shù)。這便是玩的魅力?,F(xiàn)實(shí)社會(huì)中已經(jīng)充斥了太多的規(guī)則與束縛,唯有從心底迸發(fā)出的那份玩的樂(lè)趣與純真,推動(dòng)著思緒在遼闊的世界、無(wú)垠的宇宙中漫游。為了滿(mǎn)足心底對(duì)玩的渴望,人們迸發(fā)出的創(chuàng)造力簡(jiǎn)直令人難以置信。
在著名的沙盒游戲《我的世界》中,有人竟然在其中搭建了一臺(tái)32位Cpu Minecraft通用計(jì)算機(jī),用游戲中的計(jì)算機(jī)玩這款游戲,是怎樣的一種體驗(yàn)?不用想都知道,這必然是網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的熱門(mén)話(huà)題。
更妙的是,在這段旅程中,人究竟起到了怎樣的作用?是游戲的玩家,還是其中一個(gè)必然的環(huán)節(jié)?昔日莊周夢(mèng)蝶,發(fā)出了觸動(dòng)人心的哲學(xué)一問(wèn):周之夢(mèng)為蝴蝶歟,蝴蝶之夢(mèng)為周歟?看看,玩不僅能解決自然科學(xué)問(wèn)題,還能引發(fā)哲學(xué)思考。
當(dāng)然,盡管玩有種種好處,人們卻更愿意看到玩的缺點(diǎn):如玩物喪志。其實(shí),關(guān)鍵問(wèn)題不在“玩”,而是“志”。真正充滿(mǎn)對(duì)世界的好奇心,上下求索,玩出樂(lè)趣,玩出真諦,又何嘗不是美事一樁呢?
賞析
人們常說(shuō),玩物喪志。“玩物”真的會(huì)“喪志”嗎?本文用雄辯的事實(shí)告訴我們:“玩物”未必“喪志”。玩是人的天性,不是洪水猛獸,沒(méi)有必要加以遏制。玩有時(shí)候能激發(fā)人的探究欲望,能萌生人的創(chuàng)新靈感。一部科學(xué)史就是一部探究史,許多科學(xué)進(jìn)步、發(fā)明創(chuàng)造皆來(lái)源于玩。林語(yǔ)堂在《論趣》一文中說(shuō):“人生快事莫如趣?!必S子愷說(shuō):“正當(dāng)?shù)挠瓮妫切量嗟陌参?,是工作的預(yù)備。”在當(dāng)今這個(gè)日新月異的時(shí)代,我們要給“玩”正名。我們不僅要“愛(ài)玩”,更要“會(huì)玩”,要玩出樂(lè)趣、玩出名堂、玩出學(xué)問(wèn),這樣的“玩”才值得提倡,才有意義和價(jià)值。