【摘? 要】在進行二維動畫創(chuàng)作時,色彩的運用非常關鍵,它是觀賞者和主人公之間的思想交流媒介,通過色彩可以使主人翁的思想傳遞給觀賞者,從而使觀賞者更好的了解劇情。在進行二維動畫創(chuàng)作設計時,設計人員應當對色彩進行合理使用,這樣才能使得動畫的畫面更加和諧,使得色彩與動畫主題息息相關,從而獲得良好設計效果。文章以此為寫作對象,分別從色彩效果表達、凸顯角色形象、表達現(xiàn)場氣氛、色彩具體使用、色彩搭配矛盾、拓展外延,更好體現(xiàn)色彩運用在二維動畫中的表達。
【關鍵詞】色彩;二維動畫;設計;情感作用
近些年來,隨著信息技術不斷發(fā)展,我國動畫片質(zhì)量要求也越來越高,對于二維動畫設計來說,動畫片質(zhì)量已經(jīng)成為了是否站穩(wěn)市場重要因素,這也關系到設計師在進行設計時色彩使用,對設計師提出了更高要求。
1二維動畫場景設計中色彩的概述
1.1色彩的概述
動畫屬于美術范疇,這一特殊屬性賦予了動畫作品無限的想象力。動畫運用形和色展示運動過程中的畫面,并且借助特定的故事架構,通過燈光、場景、道具、角色和服裝等傳達故事情節(jié),揭示角色復雜的性格與豐富的內(nèi)心世界。動畫最大的特點就是善于利用夸張的形體與豐富的色彩表現(xiàn)劇情,創(chuàng)作者將原本內(nèi)在的感受轉(zhuǎn)化為可視的畫面語言,通過運用色彩調(diào)動觀眾內(nèi)心的情感。總體而言,色彩在動畫中的主要功能可歸納為兩類:表情達意、深化故事主題;塑造角色性格。
1.2色彩效果的表達
我們身邊的每一種顏色都是由色調(diào)、亮度、純度這三要素組成的。色彩根據(jù)不同組合,可以產(chǎn)生不同效果,形成不同的屬性。事情的冷暖感、物品的輕重感、空間的距離感,甚至是生命體的味覺等六感,都可以根據(jù)不同的需求,作為不同動畫場景運用時的設計。當近似色一起出現(xiàn)時,色彩對比度相對較弱,容易給人產(chǎn)生一種柔和、安詳?shù)臍夥?,可是一旦濫用,也會有模糊無力的視覺感受。比如把黃色和綠色對比,由于相對色差較大,活潑的感覺就會躍然于屏幕,使人興奮,卻又不失協(xié)調(diào)之感。如果再繼續(xù)加大色相環(huán),這種時候一般用于強烈亢奮、激進的鏡頭之中,會造成視覺疲勞、炫目的反應。黃色是明度最高的顏色,而最低的則是藍色。明度基調(diào)的變化,不同的排列,也是體現(xiàn)場景情感的方式,有色彩和無色彩各自面積大小的區(qū)別,表達出來的沖擊力可以是大方莊重,又或是高雅現(xiàn)代,總之其中的奧秘,在一些場景中都可以淋漓盡致地展現(xiàn)出來。
2二維動畫場景設計的整體色彩與局部色彩
2.1整體色彩與局部色彩的對立統(tǒng)一性
動畫場景是動畫中角色表演與活動時所處的空間環(huán)境。動畫的場景是為了刻畫角色、推動劇情而設計出的空間環(huán)境。場景可分為內(nèi)景、外景以及內(nèi)外景結合,由創(chuàng)作者在整體空間造型的統(tǒng)一構思的基礎上,根據(jù)不同的需要劃分出數(shù)量不等的單元場景,并對每一個單元場景進行精心設計,使動畫場景獲得高度的創(chuàng)造性和藝術性。
2.2整體風格與自我風格
動畫場景設計是為角色服務的,所以要將角色的行為動作、位置關系處理得恰到好處,使角色能夠和諧地融入場景。這也是動畫場景能在塑造客觀環(huán)境的同時,直觀地表現(xiàn)出社會環(huán)境、自然環(huán)境的重要原因。動畫場景設計與動畫角色、情節(jié)的設計是相輔相成的,而不是作為一種填補鏡頭畫面空白的手段。
3二維動畫場景設計中色彩的應用
3.1色彩應用的具體形式
動畫《大鬧天宮》中,孫悟空的服飾色彩以鮮亮、明快的紅、黃為主,而且該片在整體的色彩運用上具有十分鮮明的“五色”(即黃、青、赤、黑、白)風格,以這五種具有代表性的“正色”作為影片的色彩主體,能夠使觀眾一眼洞穿角色的性格。動畫《驕傲的將軍》中,創(chuàng)作者在動畫角色造型設計上別出心裁,將主要角色將軍和食客進行了臉譜設計,以夸張、強烈的色彩和多變的線條表現(xiàn)角色的形象特征。同時,在服飾色彩中大量運用“五色”彰顯角色身份。將軍的服飾以紅、青、黃等“正色”為主,這樣的配色將角色的身份、飛揚跋扈的性格特征表現(xiàn)出來,而平民的服飾色彩趨于樸素,兩者形成了鮮明的色彩對比。表現(xiàn)不同角色的不同性格,運用色彩作為表述語言是非常合適的。
3.2主觀色彩的應用形式
3.2.1通過色彩傳達神韻
色彩的運用不僅能夠塑造角色性格,還能傳達一定的神韻。在這一方面,具有中國傳統(tǒng)韻味的水墨動畫達到了一些國外動畫作品難以企及的高度。如中國水墨動畫的代表《山水情》,全片以寫意畫的方式塑造角色形象,在整部動畫中,觀眾需要自己揣摩創(chuàng)作者的意圖、體會動畫片的意境?!渡剿椤凡捎弥袊鴤鹘y(tǒng)水墨畫的形式,用墨和淡彩作為整部動畫的主體色彩,然后在一些細微處做點睛之筆,如紅色的束腰帶、淺綠色的垂柳以及淡黃色的小鳥等。畫面生動、自然,人和景物相得益彰,形神兼?zhèn)洹?/p>
3.2.2用色彩渲染氣氛
色彩在動畫中作為一種視覺語言,不但可以表達情感,還能渲染場景氣氛。如,在動畫《哪吒鬧?!分?,哪吒剛出生時,畫面色彩以暖色調(diào)為主,整個畫面氛圍顯得明亮而溫暖;在哪吒打敗龍王時,畫面多采用粉色、七彩等亮色,以此渲染歡快的氛圍;而在哪吒和龍王比試斗法的過程中,畫面多采用冷色調(diào),以藍、黑色為主,渲染了當時緊張的氣氛。因此,動畫創(chuàng)作者常以色彩本身的情感特性帶動觀眾內(nèi)心直觀的情感體驗,通過這種藝術手法既營造了畫面氣氛,又烘托了影片主題。
3.2.3講究理性和歸納,追求裝飾和表現(xiàn)
動畫場景設計追求色彩方面的裝飾性,這一點主要體現(xiàn)在色彩的藝術使用和對比調(diào)和兩個方面。對于色彩運用,創(chuàng)作者要做到胸有成竹、有的放矢,從而保證動畫所呈現(xiàn)的畫面效果和諧統(tǒng)一、令人愉悅。當動畫需要表現(xiàn)兩組或更多的鏡頭畫面時,很多時候也會用到同時對比和連續(xù)對比。動畫中色彩調(diào)和的作用,主要是將多種色彩按照合適的比例與方法進行有序的組合搭配,使整體的視覺表現(xiàn)達到和諧統(tǒng)一。
4結語
色彩是動畫尤其是二維動畫作品中必不可少的組成部分。在角色的塑造、場景氛圍的營造以及動畫的整體風格與內(nèi)容的表達等方面,色彩設計始終發(fā)揮著至關重要的作用。優(yōu)秀的動畫作品大多需要通過場景色彩設計獲得理想的藝術效果,滿足故事情節(jié)發(fā)展的需要。這些精心設計出來的視覺藝術,是動畫創(chuàng)作者的智慧與藝術的結晶。在優(yōu)美、靈動的動畫作品中,色彩無疑為動畫創(chuàng)作者的創(chuàng)作提供了極大的變化空間和想象余地。創(chuàng)作者運用絢麗、百變的色彩,搭建了一個奇異、夢幻的動畫王國,彰顯了動畫的無窮魅力。
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作者簡介:
吳濤,江西省宜春市高安市,本科在讀,就讀于遼東學院藝術與設計學院,學號:0412417039,研究方向:二維動畫。
(作者單位:遼東學院藝術與設計學院)